關(guān)于怒火的效果(一些資料)
關(guān)于怒火的效果
怒火:類別:特殊武器。
品質(zhì):未知(一個(gè)特殊的等級(jí)。復(fù)仇也是‘未知’級(jí)別的)。
攻擊:???
攻速:???
攻擊范圍:???
耐久:???/???
效果:
·未知特性:攻擊,攻速,攻擊范圍,耐久均為???【來(lái)源于未知的物體,是無(wú)法量化的?!?p> ·特殊武器:該武器獲得后永久擁有,不會(huì)因任何原因丟失?!局艺\(chéng),是戰(zhàn)斗的第一要義。我只忠于戰(zhàn)斗?!?p> ·獨(dú)立意識(shí):該武器擁有獨(dú)立的意識(shí),免疫一切負(fù)面效果,擁有交流能力,擁有思維能力,擁有記憶能力,擁有學(xué)習(xí)能力?!菊l(shuí)他媽的再敢說(shuō)一句‘器靈’,老子就捏爆他的腦袋!】
·無(wú)形無(wú)態(tài):該武器擁有變形能力。擁有形態(tài)轉(zhuǎn)換能力,擁有虛實(shí)轉(zhuǎn)換能力【就算變成水了,老子依然叫怒火,誰(shuí)他媽的再敢說(shuō)一句‘怒水’,老子捏死他
·至高存在·偽:因?yàn)椴皇切蘖_的怒火,所以不是真正的至高存在。取消大量世界外特權(quán),選擇保留世界外部分權(quán)限。具體為:虛無(wú)抵御性,虛無(wú)隔離性,虛無(wú)活動(dòng)性,虛無(wú)攻擊性,虛無(wú)化。保留全部在世界中的特權(quán)。具體為:空間禁錮失效,空間傷害失效,空間親和加強(qiáng),區(qū)域性免疫空間震蕩,區(qū)域性免疫空間撕裂,區(qū)域性免疫空間加強(qiáng),區(qū)域性免疫空間脆化。·······【小老板~~~~】
·至高存在:身為修羅的怒火,你是至高的存在,擁有世界外的特權(quán),擁有世界內(nèi)的特權(quán)。世界外特權(quán)具體為(包括但不限于):虛無(wú)抵御性,虛無(wú)隔離性,虛無(wú)活動(dòng)性,虛無(wú)攻擊性,虛無(wú)化。神國(guó)創(chuàng)建。新生世界培養(yǎng),世界毀滅(不是說(shuō)擁有毀滅世界的力量,而是說(shuō)擁有毀滅世界的資格。)······世界內(nèi)特權(quán)具體為(包括但不限于):空間禁錮失效,空間傷害失效,空間親和加強(qiáng),區(qū)域性免疫空間震蕩,區(qū)域性免疫空間撕裂,區(qū)域性免疫空間加強(qiáng),區(qū)域性免疫空間脆化?!ぁぁぁぁぁ居幸粋€(gè)好老板的好處······】
·能量汲?。荷頌閾碛猩哪芰?,你可以吸收分解任何東西用作強(qiáng)化自身。補(bǔ)充自身的能量!【美味的不只是食物本身,還有進(jìn)食的過(guò)程!】
·火焰空間:怒火帶有一個(gè)火焰空間,其中的空間大小為無(wú)限??梢匝b進(jìn)大量的物體,可以裝進(jìn)活物!免疫所有類型的盜取?!净鹧娉涑獾目臻g!·····我最討厭裝水了!】【啊,討厭了,那種東西怎么可以塞進(jìn)去啦!嗯,好痛!】
·感知共享:怒火可以共享主人的感知與思想。該能力無(wú)法關(guān)閉?!局魅说囊庵九c思想!為我指引方向!】
·戰(zhàn)神烙?。簛?lái)自戰(zhàn)神的力量,擁有著戰(zhàn)神的特殊性質(zhì),增加若干技能。擁有戰(zhàn)神所經(jīng)歷的事情的記憶。知道大量的戰(zhàn)斗技巧?!局魅恕ぁぁぁるm然換了一個(gè)主人,不過(guò)忠誠(chéng)還是會(huì)保留的?!?p> ·戰(zhàn)斗真意·怒焰沸騰(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙?。簯?zhàn)斗時(shí)每秒提升相當(dāng)于等級(jí)數(shù)的怒氣值(表現(xiàn)在野狼的身上是越強(qiáng)大,憤怒增加值越大。),怒氣值消耗數(shù)值增加100%【我,幫你生個(gè)氣唄?】
·戰(zhàn)斗真意·危機(jī)意識(shí)(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙?。涸谑盏焦舻那耙豢蹋瑫?huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。當(dāng)戰(zhàn)斗狀態(tài)下受到攻擊時(shí),會(huì)知曉對(duì)手的位置?!就狄u是不對(duì)的!下等人!】
·戰(zhàn)斗真意·憤怒長(zhǎng)河(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙?。号瓪庵瞪舷拊黾?99900%(即為擴(kuò)大為原來(lái)的一萬(wàn)倍?。臼菚r(shí)候讓自己的憤怒嘗試一下?lián)Q個(gè)大點(diǎn)的房間的感覺(jué)了!】
·戰(zhàn)斗真意·瘋狂憤怒(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙?。喝魏潍@得怒氣值的方式獲得的怒氣值加倍。戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),獲得等同于自身等級(jí)的怒氣值。(僅有第一點(diǎn)表現(xiàn)在野狼的身上。第二點(diǎn)通常情況下表現(xiàn)為在使用了怒火的力量之后,野狼變得更加的憤怒了?。緫嵟?,是不會(huì)那么容易消退的?!?p> ·戰(zhàn)斗真意·憤怒殺戮(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙?。涸诿鎸?duì)敵人的時(shí)候,通過(guò)消耗怒氣值對(duì)對(duì)方造成等同于消耗怒氣值的傷害。最多消耗等同于對(duì)方剩余血量的怒氣值。自身怒氣值少于對(duì)方剩余血量的時(shí)候無(wú)法觸發(fā)。(表現(xiàn)在野狼的身上為殺死敵人后他會(huì)很快地平靜下來(lái)。)【怒之極,斬仇敵!】
·戰(zhàn)斗真意·殺戮憤怒(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙印):每殺死一人,已有怒氣值增加10%,該技能僅在周圍仍舊擁有敵人時(shí)觸發(fā)。(這個(gè)理解起來(lái)很簡(jiǎn)單吧!殺人后變得更加的憤怒。和上一個(gè)效果疊加起來(lái)。只要自己的怒氣值超過(guò)敵人的血量的1.1倍,就可以達(dá)到秒殺所有人的效果。(不信自己計(jì)算?。尽懊髅饕呀?jīng)死了這么多了!為什么還不停下!全部,全部····都去死?。。。 薄?p> ·戰(zhàn)斗真意·殘忍戰(zhàn)斗(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙?。涸趹?zhàn)斗的情況下,受傷越多,身體力量提升越大。此技能同步提升使用者受傷的概率。每次受傷都會(huì)為使用者增加流血?!緫?zhàn)斗的真意,便是殘忍與鮮血!】
·戰(zhàn)斗真意·不死之身(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙印):在戰(zhàn)斗的情況下,獲得不死之軀,使用者的血量無(wú)法被降到一點(diǎn)以下。該技能在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,以及意志不堅(jiān)定的情況下無(wú)法觸發(fā)。【戰(zhàn)斗什么的····當(dāng)然是要一直持續(xù)下去了!】
·戰(zhàn)斗真意·血流強(qiáng)化(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙印):在戰(zhàn)斗的情況下,使用者的身體受到的血流傷害增加900%【地上混合著我的血的。是敵人的頭顱!】
·戰(zhàn)斗真意·血脈沸騰(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙印):在戰(zhàn)斗的情況下,使用者的血液飛快的沸騰,使自身每一次受傷皆會(huì)受到流血傷害!使賜予自身的流血傷害時(shí)間持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,自身受到流血傷害×5。無(wú)法以任何形式消除【戰(zhàn)斗真是一件讓人鮮血沸騰的事情】
·戰(zhàn)斗真意·血液呼喚(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙印):在戰(zhàn)斗的情況下,使用者呼喚戰(zhàn)場(chǎng)所有血液。使對(duì)方每一次受傷皆會(huì)受到流血傷害!使賜予對(duì)方的流血傷害時(shí)間持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,對(duì)方受到流血傷害×10,無(wú)法以任何形式消除【可愛(ài)的血液們。盡情的流淌吧!】
·戰(zhàn)斗真意·戰(zhàn)神領(lǐng)域(該技能來(lái)自戰(zhàn)神烙?。簯?zhàn)神的領(lǐng)域,同時(shí)也是戰(zhàn)勝的領(lǐng)域。開(kāi)啟一個(gè)無(wú)限大的領(lǐng)域。將會(huì)收取當(dāng)前地區(qū)的,全部由戰(zhàn)神指定的敵人。同時(shí),將與他們開(kāi)始絕對(duì)戰(zhàn)斗(封印雙方所有可以使用的全部技能,僅依靠自身能力與武器開(kāi)始戰(zhàn)斗。)【戰(zhàn)神就是可以在任何時(shí)候都擊敗敵人的人!】
·戰(zhàn)斗真意·戰(zhàn)神之軀·偽(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙印):在戰(zhàn)斗的情況下,獲得戰(zhàn)神之軀·偽,包括但不限于:免疫精神混亂,免疫精神支配,免疫精神幻化,免疫幻境,免疫大量法術(shù)效果。免疫部分負(fù)面效果(不包括受傷,流血,擊退,擊飛等!但是一些輔助傷害的,如:中毒,傷害加深會(huì)被免疫掉。)(其實(shí)這個(gè)效果有沒(méi)有都無(wú)所謂了,反正有不死之身,只要在戰(zhàn)斗中就不會(huì)死去。)【不要用這種卑劣的手段來(lái)玷污戰(zhàn)斗!】
·戰(zhàn)斗真意·戰(zhàn)神之軀(該技能來(lái)自戰(zhàn)神烙?。赫嬲膽?zhàn)神之軀,永久免疫中毒類攻擊,傷害加深類攻擊,全部精神類攻擊,精神混亂,精神支配,幻境,免疫除流血外的全部負(fù)面效果,免疫軀體破壞類攻擊,免疫敵對(duì)時(shí)間類效果,免疫敵對(duì)空間類效果,免疫單人戰(zhàn)場(chǎng)類效果。免疫多人戰(zhàn)場(chǎng)類效果。免疫幸運(yùn)下降。免疫幸運(yùn)上升(幸運(yùn)會(huì)永遠(yuǎn)保持在正常值。)······(暫時(shí)想不到了,以后補(bǔ)充,)【戰(zhàn)神的軀體,無(wú)堅(jiān)不摧。】
·戰(zhàn)斗真意·戰(zhàn)神之耀·偽(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙?。辉趹?zhàn)斗的情況下,獲得戰(zhàn)神之耀·偽。每殺死一位強(qiáng)于自己的敵人,則獲得一部分力量的加強(qiáng)(永久)有概率獲得對(duì)方的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)?!緫?zhàn)士的榮耀!來(lái)自于戰(zhàn)斗!】
·戰(zhàn)斗真意·戰(zhàn)神之耀·真(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙?。辉趹?zhàn)斗的情況下,獲得戰(zhàn)神之耀。每殺死敵人,則獲得一部分力量的加強(qiáng)(永久)獲得對(duì)方的部分戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)?!緫?zhàn)神的榮耀!來(lái)自于戰(zhàn)斗。】
·戰(zhàn)斗真意·血液控制·偽(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙?。涸趹?zhàn)斗的情況下,可以操控戰(zhàn)場(chǎng)中的血液。不會(huì)局限于任何使用方式!【血液!多么美妙的食物!】
·戰(zhàn)斗真意·血液控制(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙?。涸谌魏螘r(shí)候,身為戰(zhàn)神的你都有力量控制這世間所有的血液。【血液!多么美妙的事物】(和上面的那個(gè)shiwu 不一樣哦)
·戰(zhàn)斗真意·封血狂化(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙印):全身的血液被牢牢封印在體內(nèi),所有的生機(jī)轉(zhuǎn)換為戰(zhàn)斗力。免疫流血傷害,剩余血量歸一,攻擊力變?yōu)樵泄舫艘允S嘌俊H在受到致死打擊的時(shí)候可以發(fā)動(dòng)。狀態(tài)持續(xù)十五秒,十五秒后,血量歸零?!編走M(jìn)死亡時(shí)候的反撲,不也是挺有意思的嗎?】
·戰(zhàn)斗真意·戰(zhàn)神進(jìn)化(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙印):每一次戰(zhàn)斗后都會(huì)吸收信息以將自己的身體轉(zhuǎn)化為最適宜戰(zhàn)斗的樣子。轉(zhuǎn)化方向取決于自己的意愿。同時(shí),平時(shí)也可以進(jìn)行自己意愿之內(nèi)的轉(zhuǎn)化,轉(zhuǎn)化速度取決于戰(zhàn)斗的強(qiáng)度和次數(shù),戰(zhàn)斗得越多,轉(zhuǎn)化速度越快。轉(zhuǎn)化效率越高【怪物?不,那是我的主人!】。
·戰(zhàn)斗真意·修羅血甲·偽(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙?。簯?zhàn)斗時(shí)凝聚自身的血液化作強(qiáng)力的血甲,血甲的防御力取決于自身的防御力,可憑自己的喜好覆蓋全身各個(gè)角落。血甲可自由變形,無(wú)固定形態(tài)!凝聚時(shí)受到流血傷害。僅在人形態(tài)下可發(fā)動(dòng)!【鮮血,象征著戰(zhàn)士的榮譽(yù)】
·戰(zhàn)斗真意·修羅血甲·真(該技能來(lái)自于戰(zhàn)神烙?。耗圩陨硌夯鲝?qiáng)力的血甲,血甲的防御力取決于自身的防御力,可憑自己的喜好覆蓋全身各個(gè)角落。血甲可自由變形,無(wú)固定形態(tài)!凝聚時(shí)受到流血傷害。【鮮血,象征著戰(zhàn)神的榮譽(yù)!】
·絕對(duì)溫度:該武器的溫度最高可以無(wú)限上升!最低可以無(wú)限下降。溫度保持對(duì)使用者的傷害。【上升可以,降回來(lái)也可以。但是降到零度以下·····你可能會(huì)死!】
·火焰流動(dòng)·正:在戰(zhàn)場(chǎng)上,怒火會(huì)將自己的火焰飛散到場(chǎng)中,形成戰(zhàn)斗領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)為主人提供額外的增益,包括但不限于:體力恢復(fù)加快,傷口愈合加快,身體素質(zhì)強(qiáng)化。溫度越高,增益越強(qiáng)【流動(dòng)的火焰····環(huán)繞在主人的身邊?!?p> ·火焰流動(dòng)·逆:在戰(zhàn)場(chǎng)上,怒火會(huì)將自己的火焰分散到場(chǎng)中,形成戰(zhàn)斗領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)為敵人提供額外的減益。包括但不限于:體力快速消耗,傷口愈合減慢,身體素質(zhì)下降。溫度越高,減益越強(qiáng)【流動(dòng)的火焰····環(huán)繞在敵人的身側(cè)?!?p> ·怒焰升騰:怒火的存在會(huì)加速憤怒的收集,也會(huì)增加主人的憤怒,任何時(shí)間均可觸發(fā),瞬間獲得大量怒氣值,本身不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),如本身正在戰(zhàn)斗中,則下一擊造成大量傷害。如本身不在戰(zhàn)斗中,則對(duì)于下一場(chǎng)戰(zhàn)斗,將會(huì)造成大量的加成。包括,但不限于:攻擊強(qiáng)化,速度強(qiáng)化,體力強(qiáng)化,免疫部分負(fù)面狀態(tài)。【憤怒的火焰!】
·記憶共享(狼):怒火的存在是極為特殊的,作為特殊的存在,野狼的怒火擁有其他的怒火的記憶?。ɡ纾盒蘖_的怒火。)這使得他知道很多的東西。包括但不限于修羅的怒火的記憶,修羅的記憶······【智慧!來(lái)源于兄弟們!】·
·記憶共享(修羅):怒火的存在是極為特殊的,作為特殊的存在,修羅的怒火會(huì)擁有修羅所經(jīng)歷的事情的全部記憶,這一點(diǎn)會(huì)讓怒火擁有極高的智慧,并且根據(jù)記憶,怒火會(huì)有一些特殊的想法!包括但不限于,全新的科技,全新的戰(zhàn)斗方式,全新的修煉體系,全新的力量使用方式!【智慧,來(lái)源于吾身】
·灼燒治愈:通過(guò)火焰的力量,將身上的傷口治愈。但是在此過(guò)程中,使用者會(huì)感受到疼痛和異常的憤怒。將火焰?zhèn)D(zhuǎn)換為治療效果。同時(shí)增加等同于治療量的怒氣值?!俱逶』鹧妫惺芰α颗c痛苦】”
·憤怒療傷:將憤怒轉(zhuǎn)化為自身的血?dú)?。消耗怒氣值,回?fù)自己等同于消耗怒氣值一倍的治療量。【憤怒的力量不只有破壞】(其實(shí)我一直不明白兩倍和一倍到底誰(shuí)才是真正的*2所以,在我這里,就認(rèn)為幾倍就是乘幾吧?。?p> ·疼痛免疫:在戰(zhàn)斗中免疫大部分疼痛。具體數(shù)值與使用者的實(shí)力有關(guān)?!救绻鄣脑?,那就不要忍了吧!】
·控制火焰:身為火中的主宰,你可以控制一切的火焰,或者是和火焰相關(guān)的事物!免疫一切火焰的傷害。(免疫的傷害僅針對(duì)于怒火本身,)【我就是,火焰的主宰!】
·氣息控制:對(duì)力量的絕對(duì)掌握使得你可以完美控制自己的氣息,也可以完美的釋放出自己的氣息,造成巨大的威壓。斂息狀態(tài)下無(wú)法被大部分生物察覺(jué)到。威亞狀態(tài)下,釋放出大量的氣息,對(duì)敵人造成巨大的壓迫力【無(wú)視我,便是你對(duì)我最大的幫助?!?p> ·修羅戰(zhàn)技·殘:與修羅相處了大量的時(shí)間,導(dǎo)致怒火學(xué)會(huì)了許多的修羅戰(zhàn)技,但是并不全面??梢允褂貌糠中蘖_戰(zhàn)技。不過(guò)有可能會(huì)因?yàn)槭褂谜叩膶?shí)力問(wèn)題而受到一定的限制?。ㄗⅲ盒蘖_戰(zhàn)技為修羅的最強(qiáng)戰(zhàn)斗要領(lǐng),以體力為消耗發(fā)動(dòng)。發(fā)動(dòng)時(shí)不可打斷!)【戰(zhàn)斗的奧秘!】
·修羅戰(zhàn)技·全:修羅用自己的力量和自己的神的資格所研發(fā)出來(lái)的戰(zhàn)技,威力巨大!可以在任何時(shí)候發(fā)動(dòng)。不會(huì)收到任何的影響!【唔····】
狂虐之森
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