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游戲工廠

第33章 英雄聯(lián)盟訓練器

游戲工廠 2號寫手 2205 2019-03-31 13:53:45

  文羽打開電腦,隨便選擇了一場LPL的比賽錄像,EDG對戰(zhàn)RNG,并且用動態(tài)捕捉儀器的攝像頭對準了顯示器。隨即鏈接到攝像頭的那個黑盒子上的一排指示燈開始不停閃縮。

  文羽召喚出一臺新的溫斯頓,開始分配任務。

  “先編寫一個簡單的程序,將黑盒子中的數(shù)據(jù)分類,然后只篩選出人物ID相關的一切數(shù)據(jù)。重點選擇出鍵盤以及鼠標操作的相關數(shù)據(jù)。”

  游戲工廠中的所有機器人或者設備之間存在一個獨有的局域WIFI網(wǎng)絡。這個自帶的獨立網(wǎng)絡可以讓他們共享數(shù)據(jù)以及快速的傳輸數(shù)據(jù)。最牛的地方在于這個網(wǎng)絡無法被現(xiàn)今的網(wǎng)絡設備發(fā)現(xiàn)。但它又可以單向的向指定的設備發(fā)送數(shù)據(jù)。

  溫斯頓在接受到數(shù)據(jù)后,便開始快速的編寫程序。

  這其實只是一個很小的程序,也就10分鐘左右的時間,溫斯頓就將寫好的小程序發(fā)送到了文羽的電腦上。

  點開軟件,幾個熟悉的ID顯示了出來,什么UZI,XIAOHU,Ray,ClearLove等等。

  文羽隨意選擇了一個選手的ID,下面便顯示出無數(shù)的鼠標和鍵盤的操作記錄,以及相互之間的毫秒間隔時間。。

  比如:右鍵102.166(40毫秒)左鍵283.441(85毫秒)。

  鍵盤方面的記錄,主要是Q,W,E,R,D,F(xiàn),A,以及數(shù)字1-6。

  不錯,這套“數(shù)字動態(tài)捕捉儀”捕捉了這場比賽中的所有相關信息,而文羽只是用程序?qū)⒗锩媛殬I(yè)選手的操作記錄完全的提取了出來。

  即使閉屏了其他不需要的數(shù)據(jù),可一場30分鐘的比賽,密密麻麻的數(shù)據(jù)還是看的文羽頭昏眼花。

  文羽將軟件關閉,又對溫斯頓下達了另外一個命令。

  “制作一個打地鼠的小游戲,地鼠的出生點為一個100X50的長方形棋盤格。并且在界面的中下位置加入特殊地鼠,分別給他們?nèi)∶麨镼,W,E,R,D,F(xiàn),A,以及數(shù)字1-6,并且將地鼠的出現(xiàn)位置,和職業(yè)選手的操作數(shù)據(jù)做一個關聯(lián)匹配?!?p>  分配好任務后,文羽又召喚出了一臺新的溫斯頓,這次他需要搭建網(wǎng)站了。

  畢竟日后的項目會越來越多,自己研發(fā)的游戲也會越來越多,建立一個自己的網(wǎng)站一方面可以推銷自己的游戲和業(yè)務,另一方面,文羽準備利用這個網(wǎng)站吸收自己的第一批用戶。

  網(wǎng)站的要求和主流網(wǎng)站幾乎沒有什么區(qū)別,但文羽在給溫斯頓交代任務的時候還是重點提出了幾個要求:加入銷售商城,加入網(wǎng)站的會員制,以及網(wǎng)站的手機APP版本。并且在最后,要求溫斯頓為用戶加入一個特定的數(shù)據(jù)庫接口。

  網(wǎng)站制作工作已經(jīng)分配完成,這個時候,一個簡單的打地鼠小游戲也已經(jīng)傳輸?shù)搅宋挠鸬墓ぷ麟娔X上。

  這個打地鼠的游戲界面UI看起來非常的簡單,整個設計很像是超大加強版的掃雷。

  游戲開始,這時占據(jù)了整個屏幕的小方格子里,一只只的地鼠開始快速的出現(xiàn)!

  而文羽也開始瘋狂的點擊鼠標和鍵盤。

  “我靠!是不是太快了。。眼睛完全看不清楚??!”

  游戲持續(xù)了5分鐘,文羽已經(jīng)累的滿頭大汗,老眼昏花,手指抽筋。

  游戲結(jié)束后,彈出了一個統(tǒng)計數(shù)據(jù)。

  打到地鼠的幾率為30%。也就是說,10個地鼠,文羽也就能打到3個。

  “溫斯頓,加入2個速度控制選項,一個降低1倍速,一個降低2倍速?!?p>  文羽揉了揉眼睛,不禁開始感嘆起來。

  “每次看職業(yè)選手打比賽,總覺得和自己打的也差不多,感覺自己上也能和職業(yè)選手55開,可真正把職業(yè)選手的操作還原出來才知道,這鍋是鐵打的。”

  將速度降低2倍后,文羽再次進行了一輪游戲,游戲結(jié)束后,成功幾率提升到了80%。

  隨后文羽又打開一臺新電腦,讓2臺“數(shù)字動態(tài)捕捉儀”開始不斷捕捉LPL以及LCK的比賽錄像。

  另一方面,文羽決定優(yōu)化職業(yè)選手的操作數(shù)據(jù),只保留經(jīng)典操作,團戰(zhàn)操作,對線擊殺等重要的操作數(shù)據(jù),而其他無關緊要的操作直接刪除。這樣短短5分鐘的游戲時間,其實就包含了職業(yè)選手至少幾十次以上的高難度操作。

  這便是文羽開發(fā)的第一款功能游戲,姑且就叫他《英雄聯(lián)盟訓練器》。

  這個功能游戲的原理其實很簡單,就是通過反復的操作,讓身體本能的去記憶住職業(yè)選手的操作手法,從而提高自己的操作水平。

  至于這款游戲的靈感就是來自于華夏獨有的凹槽字帖。這種臨摹的方式,可以讓小孩,或是青少年快速的找到寫字的靈感。長時間的練習,手指,手腕都會發(fā)酸,發(fā)痛。一旦突破這道關口,脫離字帖的時候,就會發(fā)現(xiàn)自己的字跡有了突飛猛進的變化。

  《英雄聯(lián)盟訓練器》同樣如此,更主要的是,這款功能軟件濃縮了職業(yè)選手的經(jīng)典操作。1小時的練習強度,相當于進行了至少十多盤的游戲。雖然有些枯燥無味,但這種原始的身體記憶法,確實可以有效的提高操作水品。當然也僅限于操作技術,手速等等的提高。

  《英雄聯(lián)盟訓練器》的雛形已經(jīng)完成,但要做為游戲發(fā)售顯然還遠遠不足。

  文羽隨意找了張沙發(fā)趟了上去,開始構(gòu)思這款功能軟件的游戲化的方案。

  “數(shù)字動態(tài)捕捉儀”依然在不停的工作,隨著數(shù)據(jù)的完善,更多職業(yè)選手的優(yōu)秀操作將被提煉出來,而且英雄池的數(shù)據(jù)也將得到極大的擴充。

  五中高1,三班,晚自習。

  5個帶著眼鏡的同學簇擁在教室的最后一排。他們正在小聲的議論著英雄聯(lián)盟。

  旁邊幾個女生也饒有興致的聽著他們的聊天。

  “昨天大哥發(fā)給你們的游戲你們玩了嗎?”

  幾人點了點頭,隨后又揉了揉自己的手腕,面帶苦澀的說道:

  “玩是玩了,可那個能叫游戲嗎?就是打地鼠,還規(guī)定我們必須打2個小時以上。”

  “是啊,太無聊了。而且這大哥還說周末必須玩5個小時。一周必須保證20小時以上的游戲時間,否則就不給我們買皮膚了?!?p>  坐在幾人中間的學生推了推眼鏡,從抽屜里偷偷拿出一臺12寸的筆記本電腦。隨后打開了《英雄聯(lián)盟訓練器》這款游戲。

  “你們注意看這里,每次進入游戲的時候會讓你選擇某個職業(yè)選手的ID,接下來是英雄的選擇。最后才開始游戲。你們覺得這有什么含義嗎?”

  其余四個同學相互對望,最后同時搖了搖頭。

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