鹽和避難所的游戲進行到這里,玩家們已經(jīng)基本熟悉了游戲機制,其實能夠打過牢籠紅館的基本上都不會放棄通關(guān),而且能夠戰(zhàn)勝大湖女巫之后也不會輕易被敵人惡心到了,所以從這里開始游戲進入了返璞歸真的狀態(tài),不再出現(xiàn)什么新機制,單純的用數(shù)值降低玩家的容錯率。
游戲中的亡者地穴只有兩種敵人,墓行者和洞窟守衛(wèi),都是高生命高防御高韌性的代表,雖然無論哪種都可以用大錘對抗,但是一不小心也會損失不少生命,...
鹽和避難所的游戲進行到這里,玩家們已經(jīng)基本熟悉了游戲機制,其實能夠打過牢籠紅館的基本上都不會放棄通關(guān),而且能夠戰(zhàn)勝大湖女巫之后也不會輕易被敵人惡心到了,所以從這里開始游戲進入了返璞歸真的狀態(tài),不再出現(xiàn)什么新機制,單純的用數(shù)值降低玩家的容錯率。
游戲中的亡者地穴只有兩種敵人,墓行者和洞窟守衛(wèi),都是高生命高防御高韌性的代表,雖然無論哪種都可以用大錘對抗,但是一不小心也會損失不少生命,...