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重生之NPC的憐憫

第四十六章 無薪酬加班那是用愛發(fā)電

重生之NPC的憐憫 達斯腦府 2057 2019-03-31 12:00:00

  艾麗婭和艾倫到底沒能到兒子那蹭上飯,交際活動實在是太煩人了。除了那些沒滋沒味的交際活動以外,還得好好接見一下大學(xué)者安東尼·西塞羅,并邀請對方參加晚宴。等到晚宴結(jié)束,脫掉禮服就著檸檬水啃干牛肉的時候,聽手下說兒子又推出了幾種新菜,銷售火爆,心里那叫一個酸啊。

  為老不尊的夫妻倆晚上進行完人類最原始、最神圣、也最被諱莫如深的娛樂活動后,商議決定,徹底搞定整個薩丁以后,就把兒子從辛尼弄回卡利阿里,就算是綁也要綁回來!

  莫林還不知道自己的命運在無良爸媽創(chuàng)造生命的活動中被決定了,他也在進行創(chuàng)造活動。

  《純白之歌》的戲劇演完之后,第一天的慶典就算結(jié)束了。莫林也差不多把準備的商品都買完了,帶著東西先行撤回酒館。楠茜也屁顛屁顛跟著回酒館了,且不說這個女孩的胃已經(jīng)被莫林抓住了,她家搬走之前已經(jīng)把房子都賣了,不去酒館也沒地兒住。

  在三樓給楠茜收拾了一間客房出來,莫林就回屋去了。整個三樓除了莫林自己的房間以外,還有老狼的房間和兩間客房。以前艾麗婭每回來辛尼都和莫林擠一個房間,等莫林長大以后艾麗婭就睡客房了。老狼去世以后,莫林把老狼的遺物收拾好放進自己的房間,就把那個房間當客房用了,前一陣子艾倫就是在那個房間睡的。不過三樓各個房間的隔音不太好,艾倫打呼放屁磨牙三毒俱全可把莫林害苦了。

  回了房間后莫林也沒睡,趁腦子空閑下來,好好思考怎么改游戲副本。想來想去,莫林決定把那幾個副本各個情節(jié)點拆開,每個點單獨做一張副本地圖出來,然后再分難度開放,就像D〇F一樣。翻了翻創(chuàng)造模式的功能,莫林這才注意到自己忽略了系統(tǒng)中有關(guān)地圖難度分級的設(shè)定功能,拍了下腦門趕緊改。

  將整個大副本分為5個小副本,分別命名為“海邊漁村”、“叢林暗戰(zhàn)”、“小鎮(zhèn)疑云”、“莊園鏖戰(zhàn)”和“黑熊山賊團”。每個地圖分為五個難度等級,分別是“憐憫”、“微笑”、“惡意”、“陰謀”和“刁難”。憐憫不用說了,地圖中沒有陷阱機制,怪物數(shù)量也少,AI還低,傷害更是和瘙癢一樣。“微笑”級,怪物的傷害開始變大,如果不好好躲的話,還是會死?!皭阂狻奔墑e中,怪物AI將會恢復(fù)莫林第一版地圖中的水準,玩家一不注意就會被陰死?!瓣幹\”等級中,引入地圖陷阱機制,整張地圖的難度等級完全恢復(fù)到莫林初版設(shè)計中的水準。

  至于“刁難”等級,那就真的是刁難了。莫林把地圖設(shè)置為一個面積狹小的角斗場,在這個地圖里會把整個關(guān)卡地圖中所有的怪物和陷阱都刷進去。如果有多個BOSS,那么玩家也必須同時挑戰(zhàn)多個BOSS。拿“海邊漁村”來說,玩家如果打“刁難級”的話,就要在幾十個漁民行尸和四五個精英漁民行尸的圍攻下,同時面對稅務(wù)官杰克和海洋之主神父。打的時候還得小心,別碰什么寶箱怪之類的玩意兒。

  莫林這次非?!百N心”的加了文本提示,表示如果玩家沒有足夠的等級和足夠好的裝備,不要輕易挑戰(zhàn)“刁難級”。另外,關(guān)于副本中的陣亡,莫林也調(diào)整了相關(guān)機制。玩家在副本中HP歸零并不會死亡,如果有隊友的話會像在D〇F中一樣,會以幽靈狀態(tài)跟隨隊友視角一直到副本完成。沒有隊友,或者所有隊友撲街,所有玩家會以虛弱狀態(tài)出現(xiàn)在地圖門口的安全區(qū)內(nèi)。在“刁難級”中撲街,則會完好無損地出現(xiàn)在地圖門口。

  這也是莫林為了避免自己被系統(tǒng)拉去測試地圖而掛在里面作出的調(diào)整。

  但這次點了保存按鈕后,系統(tǒng)因為莫林沒再不知輕重地惡意為難玩家,而拉他去實地測試。畢竟有低難度擺在那你可以選,誰也沒逼你不是嗎?當然,莫林確信這樣一來玩家們都會跑去選高難度地圖挑戰(zhàn)。不全是因為莫林放在里面的豐厚獎勵,也有玩家們會找刺激作死的原因在內(nèi)。作死不會死,那當然玩命作死?。?p>  另外,莫林依然將“黑熊山賊團”設(shè)置為隱藏地圖,解鎖條件不再是百分之百探索“莊園鏖戰(zhàn)”,而是5分鐘內(nèi)單人無傷通關(guān)“刁難級莊園鏖戰(zhàn)”。這張圖的敵人只有舒爾哈騎士一人,刁難級的呈現(xiàn)形式也和其他地圖不一樣。這里的舒爾哈騎士不但屬性鎖定在5人同時對戰(zhàn)陰謀級舒爾哈騎士時的數(shù)據(jù)(圍毆舒爾哈的人越多,舒爾哈的屬性越高),而且AI發(fā)生了重大進化,同樣的招式只能對舒爾哈起效一次。

  比如用彈反讓舒爾哈上當一次以后,下一次舒爾哈絕不會率先出手,而是會找機會彈反玩家。用背刺陰了舒爾哈一次以后,第二次再刺的時候會被舒爾哈抓住手來一個過肩摔之類的。當然,莫林還是留下了一個通關(guān)的漏洞,你上一次扎舒爾哈的后心,第二次扎他的腎,這可以被判定為非同一招式。就看玩家們多長時間以后能發(fā)現(xiàn)這一點了。

  莫林把達成解鎖“黑熊山賊團”的條件設(shè)置為一個隱藏起來的地圖成就,完成成就可以獲得全套舒爾哈騎士套裝;首個達成成就的人還可以獲得一個“建造令”,里面放了一套莫林從系統(tǒng)里買的木質(zhì)小樓模板,使用后可以在任意指定地點建造一個小樓。莫林通過系統(tǒng)給小樓設(shè)置了“一鍵還原”,玩家如果發(fā)現(xiàn)小樓遭到破壞,可以免費瞬間修復(fù)到初始狀態(tài)。

  想了想,除了副本以外,莫林把伯爵堡壘攻城戰(zhàn)的機制也改了,無論是玩家還是大陸土著民,在攻城戰(zhàn)中不會真的陣亡,而是會被傳送到遠離堡壘的安全區(qū)。為什么要加上土著民呢?那還用問?到時候主導(dǎo)進攻堡壘的肯定是第三軍團的人啊,莫林還能讓自家的勢力為了這個而受損?

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