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賽爾號(hào)之無限征途

第四章 精靈的換代

賽爾號(hào)之無限征途 一只凡人 2022 2019-12-05 23:23:02

  隨著賽爾號(hào)探索的不斷增加,再加上宇宙的輪盤又轉(zhuǎn)到了一個(gè)黃金時(shí)代,宇宙對(duì)于精靈的壓制大大降低,使得精靈進(jìn)化難度漸漸降低,精靈們不斷突破自身極限,一次次超進(jìn)化,使得精靈的上限不斷拔高。在這樣的狀態(tài)下,一些長(zhǎng)久未能突破極限的精靈便漸漸地被各個(gè)天賦異稟的后來者超越。

  第一代精靈的種族一般都低于550,下不設(shè)限。特點(diǎn)是技能強(qiáng)度低,以100威力的技能為主,威力再往高就鮮有不帶負(fù)面影響的了。比如猛禽,威力雖有120,但是卻會(huì)反彈四分之一的傷害給自身。比如飛葉風(fēng)暴,威力140,但用完之后會(huì)降低自己的特攻,所以越用越疲軟。當(dāng)然也有威力大且沒有副作用的,如雷伊,阿克希亞。在這個(gè)時(shí)期,他們便被稱為神寵。同時(shí),這個(gè)時(shí)期的屬性技能只是聊勝于無,并沒有衍生出諸多用處和戰(zhàn)法。

  這第一代精靈的主要代表有:烈焰猩猩,巴魯斯,布布花,初代雷伊,阿克希亞,波克爾,以及諸多早期在帕諾星系見到的野怪和spt boss,值得一提的是,少尉軍銜以上就可以用自己擊敗spt的憑證,然后再付出一定的代價(jià)來換取相應(yīng)的精元。而這些精元的制作則是賽爾號(hào)獨(dú)有的精靈技術(shù),當(dāng)然,這也是和各大星球的執(zhí)掌精靈協(xié)商的結(jié)果,至于內(nèi)容,白銀自己也不清楚。在雷伊化身加強(qiáng)前,他可是個(gè)大熱門,只不過到了加強(qiáng)后,大部分賽爾便都被他那驚人的強(qiáng)度勸退了。

  第二代精靈的序幕是由融合精靈拉開的,這也是時(shí)間跨度最長(zhǎng)的一代。

  早期以融合精靈,龍族精靈如魔焰猩猩,麗莎布布,魯斯王,泰瑞,哈莫雷特,塔西亞,閃光艾菲亞等為代表;中期以戰(zhàn)神聯(lián)盟,初代x戰(zhàn)隊(duì)如,蓋亞,托魯克,卡修斯,薩瑞卡,特訓(xùn)后的雷伊等為代表;后期以創(chuàng)世六神兵為代表。

  這一代精靈的種族值大多在550~630之間,他們的絕招威力都穩(wěn)定在150,且均無副作用,甚至還帶有正向效果。像魯斯王的湍流龍擊打,連續(xù)使用威力會(huì)不斷上浮。

  同時(shí),這個(gè)時(shí)期已經(jīng)有精靈開始研究和開發(fā)屬性技能的使用,戰(zhàn)斗變得更加多變。同等級(jí)下,第一代精靈在他們面前,十有八九難逃被秒殺一途。

  除了主流使用的精靈外,還有不少賽爾通過奇遇獲得了頗為強(qiáng)大的精靈,像斯特爾,猛虎王等就是這樣,這些精靈在第二代真可謂是佼佼者。

  第三代精靈種族值一般在640~670之間,自然也有例外,比如幻影蝶和完全體雷伊雖然算是第三代精靈,但前者種族只有621,后者卻能達(dá)到驚人的690。這一代精靈有了普遍的,可以穩(wěn)定地在戰(zhàn)斗中發(fā)力的專屬特性。

  專屬特性其實(shí)在第二代精靈中就已經(jīng)出現(xiàn),只不過那個(gè)時(shí)候特性觸發(fā)的概率大都低于10%,難以形成穩(wěn)定的戰(zhàn)斗力。除了專屬特性以外,這個(gè)時(shí)期還出現(xiàn)了精靈的終極技能。終極技能不同于普通技能,除了和普通技能一樣消耗精靈的元?dú)馔?,還與精靈本身的戰(zhàn)斗意志有關(guān),如果精靈的戰(zhàn)斗意識(shí)不夠強(qiáng),就不可能領(lǐng)悟和使用終極技能。

  還有值得一提的是,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的精靈強(qiáng)度比之第二代精靈大大增強(qiáng),所以精元已經(jīng)無法完美承載這一代精靈的力量。強(qiáng)行孵化往往帶有缺陷。在派特博士和肖恩博士的共同努力下,耗時(shí)大半年之久,終于研發(fā)出了直接基因復(fù)制生成精靈的辦法。因?yàn)槊恳粋€(gè)執(zhí)掌權(quán)柄的精靈都是獨(dú)一無二的,所以復(fù)制出來的精靈戰(zhàn)力總是要比本體差,但是就潛力來說,并不比本體差。

  這一代精靈的代表有:風(fēng)玄靈尊,圣邁爾斯,圣奧斯卡,七罪,戰(zhàn)神聯(lián)盟超進(jìn)化以及完全體,冥帝修羅,妖王摩哥斯,天蛇泰祖,神域龍騎,四大魔神等等。其中的部分佼佼者已經(jīng)把終極技能和專屬特性完美搭配了。

  第三代精靈大部分都學(xué)會(huì)了用技能恢復(fù)體力。技能恢復(fù)體力不再是草系精靈的專長(zhǎng)。同時(shí)熟悉技能也從最開始的只為自己增加一條buff,或者對(duì)敵人施加一條debuff變成了雙重乃至三重效果齊至。

  第四代精靈則是以17位精靈王為代表的全新精靈團(tuán)體。相比于第三代,第四代的精靈幾乎個(gè)個(gè)都可以把中級(jí)技能和專屬特性完美搭配。除此之外,精靈王們還可以顛覆屬性的力量,在極大程度上避免屬性被克制的尷尬。

  除了17個(gè)精靈王和雷伊,哈莫雷特這樣繼承精靈王之位的新王之外。第四代早期的泰坦,千夜死神,百鬼夜王,無上魔尊,斗天武神瑞爾斯,中期的天邪龍皇,邪冥獸皇,萬古邪皇,風(fēng)翼飛廉,魔王咤克斯,后期的四大魂王等都各有千秋。

  這個(gè)時(shí)期眾星云集,一個(gè)接著一個(gè)的精靈突破極限,在實(shí)力上也有了和精靈王一較長(zhǎng)短的資格。這段時(shí)期精靈的種族值大多在670~700之間,在攻擊技能和屬性技能上也有了很大強(qiáng)化,每個(gè)屬性技能可以附帶至少三種的效果。

  第五代則是從秩序大戰(zhàn)開始一直到白銀身亡。雖然號(hào)稱是第五代,但是時(shí)間不長(zhǎng),所以實(shí)質(zhì)上應(yīng)該也就算是個(gè)4.5代。

  他們無論從外表上還是實(shí)力上并沒有領(lǐng)先第四代太多,或者說并沒有形成像之前似的那樣,對(duì)前代的那種戰(zhàn)斗力碾壓,不過即便如此,優(yōu)勢(shì)也已經(jīng)很明顯了。

  第四代精靈的戰(zhàn)斗主要在于對(duì)屬性技能和同樣附帶不少效果的攻擊技能,終極技能之間的互相攻防來決勝負(fù)。

  第五代的戰(zhàn)斗方式和第四代差距不大,只不過他們的專屬特性相比于第四代要么自帶著清buff同時(shí)控制對(duì)手的效果,不需要刻意出手,只要登場(chǎng)就能讓對(duì)方很難受。要么就干脆簡(jiǎn)單粗暴再多一條命?;蛘吆翢o道理的免疫攻擊。

  可以說,能穩(wěn)定和第五代精靈對(duì)抗的的只有同樣的第五代精靈。

  

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