第5章 新手村BOSS
刷毒蜘蛛刷到三級后,蕭翎的手上的解毒藥劑也差不多見底,于是他便選擇回村,為之后的練級做準備。
回到村里后,蕭翎發(fā)現(xiàn)村里的復活點不斷有光芒閃現(xiàn),每一道光芒都意味著有一名玩家從復活點復活出來。
蕭翎在心中算了一下,發(fā)現(xiàn)幾乎每過一秒就有一到兩名玩家從復活點出來。
雖說黑暗紀元的游戲難度高到有些匪夷所思,但這死亡速度顯然也有些異常。畢竟一個新手村的玩家總精靈數(shù)也就一千不到一點。
考慮到新手村沒有PK和迷宮,所以最大的可能還是有精靈在野外發(fā)現(xiàn)新手村BOSS,所以才會有如此異常的死亡速度。
蕭翎隨手拉住一名正往村外跑的精靈,一問發(fā)現(xiàn)果然是有精靈在野外發(fā)現(xiàn)BOSS,所以現(xiàn)在村里的大部分玩家都趕過去圍剿BOSS去了。
當然,這里說的BOSS并非真正的BOSS,新手村是不存在那么高階的怪物的,這里位階最高的怪物也只是黃名的亞精英,也稱頭目怪。
亞精英本身倒不算特別稀罕,平均一萬只怪物中就會出現(xiàn)一只,不過放在新手村就比較特別了。
出于對新手玩家的保護,亞精英在新手村的出現(xiàn)概率極低,平均十個新手村才會出現(xiàn)一只亞精英,且最多只會出現(xiàn)一只。一旦這只亞精英被消滅,至少要等到十天后才會有可能出現(xiàn)新的亞精英怪。
由于這特殊的地位,所以這些亞精英怪也被稱為新手村BOSS。
這次出現(xiàn)在他們新手村的亞精英是五級的大哥布林頭領(lǐng),屬于人形怪。
站在職業(yè)玩家的角度,在這個等級去挑戰(zhàn)大哥布林頭領(lǐng)顯然不是一個明智的選擇。就算最終能夠依靠人海戰(zhàn)術(shù)擊敗BOSS,但也要付出非常驚人的損失,耗費大量的時間。
不過大家都只是普通玩家,來游戲也是為了娛樂,自然不會去考慮效率問題,都是怎么高興怎么來。所以才會在有精靈發(fā)現(xiàn)新手村BOSS后所有人一起趕過去的局面發(fā)生。
而對蕭翎來說,這可以說是一個千載難逢的機會。正常情況下,他要對付五級的大哥布林頭領(lǐng),至少也要升到8,9級才有把握。但現(xiàn)在,他卻可以借著這股玩家風潮輕松拿下這只亞精英。
雖然決定要去打BOSS,但蕭翎也沒著急過去。
以目前玩家的等級來說,就算想要靠人海戰(zhàn)術(shù)堆死一只亞精英也不是那么容易的。畢竟黑暗紀元的怪物可不像其他游戲那樣只會傻傻的站在那里挨揍,而是像一個武林高手那樣會閃躲,會格擋,會使用戰(zhàn)術(shù)等等。
不管是戰(zhàn)斗技巧,還是意識判斷,亞精英級別的怪物都不會遜色于絕大多數(shù)普通玩家。哪怕是職業(yè)玩家也未必能在技巧層面上凌駕于一只人型亞精英。
甚至還有傳言說,黑暗紀元的亞精英級的怪物所使用的戰(zhàn)斗智能模塊是跟之前那款超熱門網(wǎng)游信仰里,那個讓無數(shù)玩家頭痛無比的圣魔王是一個級別的。
按照蕭翎的估計,在沒有職業(yè)玩家插手的情況下,一般玩家想要堆死一只亞精英至少也要幾個小時的時間,所以他完全沒有著急的必要。
蕭翎先是來到專門回收雜貨的店鋪,將那些自己用不上的材料和裝備全部扔到店里賣掉,換來二十三枚銅幣。
如果是換成普通玩家的話,一般都會將這些自己用不上的,價值不怎么高的物品送給那些有需要的新人玩家。但蕭翎卻不行,因為他是一名職業(yè)玩家。
對他來說,這款游戲并非只是一份單純的娛樂活動,而是他的生活,他的工作。
對沒有身份證明,沒有親朋好友,沒有學歷證書,甚至連一技之長(從精靈社會的角度來說)都沒有的蕭翎來說,游戲是為數(shù)不多能讓他發(fā)揮自己特長的領(lǐng)域。
而黑暗紀元作為第一款被承認為國家電競項目的網(wǎng)絡(luò)游戲,其未來的前景自然可想而知。
如果錯過這款游戲,蕭翎無法保證以后還會不會出現(xiàn)像黑暗紀元那樣能讓他大展拳腳并賺大錢的游戲。所以無論如何,蕭翎都不可能放棄在這款游戲賺錢的想法。
接過老板手中的二十三枚銅幣,蕭翎來到了出售防具的鐵匠鋪,花二十枚銅幣買了一個單手盾牌。
木制圓盾:品質(zhì):低劣。類型:單手盾牌。效果:防御+1,格擋。耐久20/20.需求等級:無。職業(yè)需求:無。
購買單手盾牌倒不是為了那一點防御,而是為了那格擋特效,這也是所有盾牌類共有的一個能力。
一旦玩家用盾牌成功格擋,便可以令受到的傷害減半。若對方的攻擊不破防,甚至連那一點的基礎(chǔ)傷害也不用扣。對屹立于前排,為隊友遮風擋雨的肉盾型職業(yè)來說,是最不可或缺的一件裝備。
將剩余的錢全部換成回復藥水后,蕭翎趕到了發(fā)現(xiàn)新手村BOSS的地方。
在到達地方之前,蕭翎原本以為自己會看到一大群玩家圍繞著BOSS在那里毫無章法的亂打一通的景象。但實際到了以后,他發(fā)現(xiàn)自己錯了,而且錯的很厲害。
在場的玩家被井然有序的分成好幾支部隊:分別是負責輸出的遠程攻擊部隊,負責牽制BOSS的誘餌部隊以及負責將BOSS身邊的小怪引走的游擊隊。
各個部隊的分工十分明確且進退有度,看起來不像是玩家,倒更像是一支訓練有素的軍隊。
這樣的紀律顯然不可能是玩家自發(fā)形成,肯定是有人在那里指揮牽線。而且這人必然是一名在游戲界中有著極高人氣和聲望,且具備極高指揮能力的職業(yè)玩家。
就蕭翎所知,符合條件的玩家就只有一人——獨行玩家星之傷。
星之傷并非最開始就是獨行玩家,她最早也是有自己的團隊,自己的公會的。
不過隨著年歲的增長以及各種各樣的現(xiàn)實因素,她的同伴一個個離她而去,最后就只剩下她一個人還留在游戲奮斗。她也是目前已知的,在游戲界活躍時間最長的職業(yè)玩家之一。
因為過去所留下的各種豐功偉績以及傳說,很多大型公會紛紛像星之傷伸出了橄欖枝,但星之傷卻將之全部拒絕。
是出于對過去同伴的懷念,還是害怕再次品嘗到同伴離自己而去的滋味……沒有人知道星之傷不愿意加入公會的理由。他們唯一清楚的是星之傷是游戲界最為優(yōu)秀的團戰(zhàn)指揮者之一的這一事實。