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網(wǎng)游之精靈國度

第63章 資助

網(wǎng)游之精靈國度 太古之里 2318 2019-04-17 09:05:00

  而蕭翎自然不可能滿足區(qū)區(qū)的白銀冒險者,既然要做那就要做到最好,這就是蕭翎的信條,所以他的目標(biāo)最低也要是白金以上,亦或是圣銀。

  這是一條相當(dāng)艱辛的道路,因?yàn)槭掫嵩趯W⒂诿半U者公會的同時,也不想放棄其他方面的發(fā)展,想做一名全面發(fā)展的玩家。

  全都要就意味著全都不精,人的精力畢竟是有限的,太過貪心的結(jié)果很可能就是在所有領(lǐng)域都無法達(dá)到極致。

  不過蕭翎的最終目標(biāo)是成為游戲里最強(qiáng)且最優(yōu)秀的玩家,如果連這種程度的困難都無法克服,那也就談不上成為最強(qiáng)了。

  成為冒險者的蕭翎沒有立刻去接任務(wù)。冒險者公會對任務(wù)的評定是非常嚴(yán)格的,如果接下了,卻不能迅速且完美的完成,對以后的職稱評定是有害的,所以他需要先做好準(zhǔn)備再來接任務(wù)。

  之后蕭翎找到了正在賺錢的露亞,交易給了她5枚銀幣,不過卻被拒絕。

  “這么多錢我不能收?!甭秮啈B(tài)度堅定的拒絕道。既然是再不了解游戲的精靈,也很清楚5枚銀幣在現(xiàn)階段意味著什么,況且蕭翎還是以職業(yè)玩家為目標(biāo)的玩家,更不可能收他的錢。

  “我在之前那個任務(wù)可是賺到了100多銀幣,5個銀幣對我來說不算什么?!笔掫峤忉尩?。

  “100多銀幣?你說的是真的?”露亞大吃一驚,她可是體驗(yàn)過這個游戲的錢有多么難賺的,就算是那些位于游戲巔峰的玩家也不可能在這么短的時間里賺到這么多錢吧。

  “當(dāng)然,不信你看?!笔掫峁蚕砹俗约旱娜宋锝缑?,讓對方能看到自己的持有金。

  看到蕭翎確實(shí)持有100多枚銀幣,露亞才發(fā)現(xiàn)自己一直以來都有些小瞧了這位住政府免費(fèi)房的短耳精靈。哪怕就算是靠運(yùn)氣,但一個能在初期賺到100多枚銀幣的精靈,其未來的成就也必定難以限量。

  露亞打心底為蕭翎感到高興,這樣一來就算她以后離開那里,他也能很好的生活吧。

  “就算是這樣我也不能收?!甭秮啌u了搖頭,依然堅持己見:“對職業(yè)玩家來說初期資金是非常重要的吧,我聽說很多職業(yè)玩家都會特意花錢從別人那里收游戲幣來讓自己初期能過的更好一點(diǎn)。比起給我這樣一個休閑玩家,這些錢放在你身上能發(fā)揮更大的作用?!?p>  蕭翎微微有些意外,他沒想到露亞竟然會說出這樣一番話。

  確實(shí),游戲也是講投資的,一個優(yōu)秀的職業(yè)玩家是會在游戲初期花幾百埃爾為自己購買好的裝備以及游戲里的錢幣,讓自己能夠比其他玩家發(fā)展的更好,然后在中后期輕松賺取上萬的利潤。

  但并不是所有職業(yè)玩家都能有這樣長遠(yuǎn)的眼光,大多職業(yè)玩家都只是盯著眼前的利益,認(rèn)為職業(yè)玩家來游戲就是賺錢的,而不是花錢的,并將在游戲花錢的行為視為恥辱。

  這一部分職業(yè)玩家不僅舍不得在游戲投資,而且還會因?yàn)橐恍┫夘^小利去給別人做帶練,大大拖慢了自己的發(fā)展速度。哪怕他們的游戲天賦再好,投入的時間和精力再多,在最后的成就上也必然不如那些擁有長遠(yuǎn)目光,懂得投資的玩家來得高。

  當(dāng)然,投資也是要看對象,如果把錢投資在一款沒有前途的游戲里,那最終也是要虧本的。不過黑暗紀(jì)元顯然是沒有這個問題的,這是一款注定會大火的游戲,完全不用擔(dān)心自己的投資會打水漂。

  不過蕭翎就算知道這一點(diǎn)也沒法對自己進(jìn)行投資——因?yàn)樗麤]錢。

  “你就把這當(dāng)成我對你的投資吧,以后你要是做出好的煉金藥劑可以用便宜的價格賣給我?!?p>  “可是……”露亞還是有些抗拒。

  “就算你不收,我也找不到其他更好使用這錢的辦法。現(xiàn)在市場還遠(yuǎn)未成形,沒有什么好東西再買,我等級也低,沒有太多可以用錢的地方?!笔掫崂^續(xù)勸說。

  “……好吧,那我就先收下這些錢吧?!甭秮喗舆^蕭翎交易過來的5枚銀幣,并暗暗下定決心要努力在煉金術(shù)上做出成果,好回報對方。

  解決完露亞這事,蕭翎想起自己跟弦歌雅意的約定,于是聯(lián)系了對方把自己如何解決墮落的騎士的經(jīng)過大致說了一遍。

  做完這一切后,蕭翎沒有選擇出城練級或去做任務(wù),而是去商業(yè)廣場找了一個位置擺起攤來。

  與墮落騎士一戰(zhàn)雖然沒有持續(xù)多少的時間,但對精力的損耗極大,因此蕭翎也確實(shí)需要通過休息來放松一下一直緊繃的神經(jīng)。

  擺好要賣的物品,設(shè)定好價格好,蕭翎登陸了黑暗紀(jì)元的官方論壇。

  從‘信仰’出現(xiàn)以后,虛擬實(shí)境游戲便實(shí)現(xiàn)了可以直接在游戲里訪問網(wǎng)絡(luò)的功能,黑暗紀(jì)元自然也不會例外,當(dāng)然,前提是你不能在戰(zhàn)斗狀態(tài)下。

  在經(jīng)歷了最初的迷茫期后,玩家們也逐漸適應(yīng)了黑暗紀(jì)元那匪夷所思的難度和爆率,也開始嘗試著發(fā)掘游戲的秘密,并提出了好幾個令人拍案叫絕的觀點(diǎn)。

  特別是論壇置頂?shù)哪菐讉€帖子,其中的觀點(diǎn)不禁令蕭翎都為之驚嘆。

  像是蕭翎發(fā)現(xiàn)的獨(dú)立越級挑戰(zhàn)可以獲得更多收益這個設(shè)定,也已被某位玩家發(fā)掘,而且發(fā)現(xiàn)的那名精靈顯然要比蕭翎要專業(yè)多了。

  為了證實(shí)自己的推測,那名精靈找了大量玩家配合自己的實(shí)驗(yàn),最終得出了單獨(dú)擊殺要比組隊擊殺的爆率高出150%至180%左右。

  而越級擊殺因?yàn)殡y度較高的緣故,例子不是很多,所以得出的數(shù)據(jù)不能算是非常精準(zhǔn),大概是越一級爆率提升10%~15%左右,而低一級爆率則會降低10%左右。

  這個發(fā)現(xiàn)在網(wǎng)上雖然引起了一定程度的騷動,但卻沒有多少精靈對此產(chǎn)生重視,也沒有進(jìn)行置頂推薦,因?yàn)樗麄冇X得這是一個沒什么意義的結(jié)論。

  無論獨(dú)立擊殺可以提升多少爆率,但如果無法擊敗怪物那也是毫無意義的。

  一支配合默契,裝備齊全的六人小隊可以比較輕松的擊敗同等級別同等數(shù)量的白名怪,且不會消耗掉太多的藥水。

  但如果是一對一的話,那情況就完全反過來了。一只白名怪可以非常輕松的蹂躪掉一名裝備不錯的同級別玩家。

  哪怕是戰(zhàn)武士這一類非常善于one on one的職業(yè),在面對同等級別的怪物時也占不到多少便宜。哪怕能夠依靠豪華的裝備和高明的技巧戰(zhàn)勝對手,但效率方面和組隊擊殺完全不可同日而語,而且對藥水的損耗也將會變得非常驚人。

  這還是低等級的情況下,如果是高等級,玩家基本沒有任何單刷可能。就算是面對等級比自己低很多的對手也會被輕松蹂躪。

  所以單刷爆率高只是一個看起來很美好,但實(shí)際毫無用處。甚至就連提出這個觀點(diǎn)的精靈也在最后呼吁玩家不要因?yàn)閱嗡⒈矢呔瓦x擇單刷。

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