第74章 辟火符
在蕭翎化為白光消失的最后一瞬間,他只感到無盡的光和熱以及那令人窒息的灼熱感。在那可焚盡一切的高溫中,普通的火焰抵抗恐怕也發(fā)揮不了多少作用。
從復(fù)活點(diǎn)出來的蕭翎正好碰到那些提前戰(zhàn)死的玩家,他們看到蕭翎從復(fù)活點(diǎn)出來倒也不是特別意外,顯然是已經(jīng)從之前離開的玩家口中知道了蕭翎想要做什么,紛紛詢問洞窟深處有什么。
蕭翎簡(jiǎn)單說了一下自己見到的情況,其他人聽完也只是微微感嘆了一番,并沒有什么特別的感想。
寒暄完之后,剩下的就是戰(zhàn)利品分配了。
因?yàn)锽OSS掉落的裝備和技能都不適合戰(zhàn)士使用,因此蕭翎直接得到了剩下的哪一件道具:辟火符。
辟火符:一次性道具,使用后獲得200點(diǎn)火抗性,持續(xù)五分鐘。
作為一次性道具,辟火符的效果強(qiáng)是強(qiáng)了,但終究也只能用一次,實(shí)際價(jià)值上自然無法與裝備與技能相提并論。
鑒于蕭翎在對(duì)抗BOSS上確實(shí)做出了巨大的貢獻(xiàn),因此其他成員商議在給他辟火符的基礎(chǔ)上又補(bǔ)償了他一些金錢。
對(duì)于這個(gè)結(jié)果蕭翎自然是沒什么不滿的,他本來就沒有期待能從BOSS身上爆出什么好東西,只要能拿到殺死BOSS的技能點(diǎn)和聲望對(duì)他來說就已經(jīng)算是不虛此行,其他都算額外收獲。
看著那剩下的一個(gè)技能點(diǎn),蕭翎本來想點(diǎn)到雷霆一擊,這個(gè)他目標(biāo)最強(qiáng)的殺傷技能上面。
不過看了看雷霆一擊那已經(jīng)快要達(dá)到滿值的熟練度,蕭翎最終還是放棄了這個(gè)打算。
低等級(jí)技能的好處之一就是升級(jí)快,所以他估計(jì)用不了多久的時(shí)間他就可以把雷霆一擊提升到2級(jí),到那時(shí)在使用技能點(diǎn)回更好。
與眾人告別后,蕭翎開始起怎么解決精神力不足的問題了。
想要裝備上庇護(hù)項(xiàng)鏈,他至少還差10點(diǎn)精神,這可不是一個(gè)小數(shù)字,靠一般的手段估計(jì)沒法解決。
這個(gè)游戲里能提升屬性的手段不算太多,但也不能算少??紤]現(xiàn)在還是游戲前期,所以能夠想到的辦法也就只有裝備,技能,稱號(hào),成就,強(qiáng)化道具這五種而已。
裝備首先被蕭翎排除,因?yàn)檫@個(gè)游戲里能提升屬性的裝備就只有首飾類物品,其他裝備是不加個(gè)人屬性的。
但他的三個(gè)飾品欄已經(jīng)都被占了,沒有多余的位置可以裝備其他飾品。
技能的話……能夠永久性增加屬性的技能不是沒有,但都是比較高級(jí)的技能,而且就算有,估計(jì)也是法師專用,戰(zhàn)士估計(jì)沒有。
而強(qiáng)化道具中能增加精神的只有白寶石,一個(gè)普通的白寶石能增加1點(diǎn)精神,而一把武器可以鑲嵌三個(gè)白寶石,也就是3點(diǎn)精神了。
在之后就是稱號(hào)和成就了,這兩個(gè)也都是可遇不可求的。
真是頭痛啊,該去哪里弄10點(diǎn)精神過來啊……
如果換成一般玩家的話,大不了放棄庇護(hù)項(xiàng)鏈就是了,但蕭翎卻不能這樣做。
認(rèn)真研究過這個(gè)游戲的他知道黑暗紀(jì)元里不存在無用的屬性,即使是精神這個(gè)乍一看似乎對(duì)物理系職業(yè)沒什么用的屬性,到了游戲中后期也能發(fā)揮出巨大的作用。
最簡(jiǎn)單的例子就是亡魂使者的靈魂侵襲,這個(gè)技能就如同字面意義上能對(duì)玩家的靈魂,也既精神直接發(fā)動(dòng)攻擊,生命值在這個(gè)技能面前完全無法起到一絲作用,唯一能起到抵抗效果也就是精神力這一屬性。
如果精神力低于一定的數(shù)值,那哪怕玩家擁有上億的血量也會(huì)被直接秒殺。
除此之外還有很多需要通過精神力判定的技能和陷阱,精神力不足的玩家在面對(duì)那些技能和陷阱的時(shí)候是要吃上大虧的。
如果是擁有團(tuán)隊(duì)的玩家那影響還不算特別大,但對(duì)致力于單刷的蕭翎來說,是不能有某個(gè)特別明顯的短板存在。
當(dāng)然,即使排除這些因素,蕭翎也不得不讓所有自身的所有屬性保持在一定數(shù)值之上。
因?yàn)榻鹕陨掀冯A的裝備對(duì)玩家的屬性都會(huì)有著比較苛刻的要求,特別是暗金級(jí)別的裝備,基本對(duì)玩家的所有屬性都有著不同程度的要求。
如果他不希望在打到某件極品裝備后,卻因?yàn)閷傩圆粔蚨鵁o法使用的話,那全面發(fā)展所有屬性都成了一件勢(shì)在必行的事。
而且對(duì)精神力的投資也不能說是完全白費(fèi),戰(zhàn)士初期確實(shí)沒有法術(shù)強(qiáng)度加成的技能,但魔法值上限和回復(fù)速度對(duì)戰(zhàn)士同樣有著巨大的意義。
現(xiàn)在因?yàn)榧寄苌龠€無法明顯感覺出來,但隨著技能的增多,玩家對(duì)魔法值的需求也會(huì)變得越來越高。
畢竟游戲的藥水都有冷卻時(shí)間和耐藥性存在,一直使用藥水來恢復(fù)魔法值終究不是一個(gè)長(zhǎng)久之計(jì)。
考慮到短時(shí)間內(nèi)無法提升這么多精神力,所以蕭翎決定先暫時(shí)把自己的軍銜提升上去。
他現(xiàn)在的軍銜是最低級(jí)的士兵,其下一等級(jí)就是士官,也就是正式的軍官位階。
士兵與士官雖然只差一級(jí),但所能享受到的權(quán)利卻有著不少的差別。畢竟一個(gè)是兵,一個(gè)是官,哪怕士官只是最小的一個(gè)官,但也有著很多士兵所沒有的特權(quán)。
因?yàn)橹叭蝿?wù)的出色表現(xiàn)使得蕭翎獲得了大量的榮耀點(diǎn),現(xiàn)在距離士官就只差20點(diǎn)榮耀點(diǎn),差不多也就是一次任務(wù)即可獲得獲得。
蕭翎來到軍部任務(wù)接待處,查詢自己目前所能接受的任務(wù)。
一番挑選后,蕭翎將目標(biāo)定在探索礦井和清剿食人魔部落這兩個(gè)任務(wù)上。
探索礦井的功勛最多,成功完成能獲得總計(jì)200點(diǎn)榮耀點(diǎn),以及一件對(duì)應(yīng)等級(jí)的藍(lán)色裝備。
不過這個(gè)任務(wù)他一個(gè)人是完成不了的,因?yàn)檫@個(gè)礦井任務(wù)的對(duì)手都是一些亡靈,如果碰上能夠免疫物理攻擊的幽魂,那就算他等級(jí)再高實(shí)力再?gòu)?qiáng)也沒用。
而另一個(gè)清剿食人魔任務(wù)相對(duì)要簡(jiǎn)單很多,就算只有他一個(gè)人也能輕松完成,但功勛獎(jiǎng)勵(lì)就只有可憐的20點(diǎn),剛剛好夠他晉升。