第三十九章 等待時機(jī)
戰(zhàn)法堂作為百強(qiáng)公會之一,排名三十七,已經(jīng)很不錯了。
至少在絕大部分玩家眼中,戰(zhàn)法堂絕對是游戲界的龐然大物,能夠在這樣的公會中進(jìn)入精英團(tuán),眼前這支小隊(duì)的實(shí)力自然是可想而知的。
銀角犀牛王并不難殺,唯一的麻煩之處在于對方太肉了,只能一點(diǎn)點(diǎn)的磨死它!
好在相比起那堪稱變態(tài)級別的護(hù)甲來說,70點(diǎn)的魔抗讓這支小隊(duì)有了點(diǎn)心理安慰的感覺。
而且他們隊(duì)伍中有著足足四名法師,火力全開之下造成的傷害也是很可觀的。
一旦銀角犀牛王的生命值下降一千點(diǎn),開啟了硬化皮膚之后,十秒持續(xù)時間之內(nèi),兩名騎士和兩名主攻的戰(zhàn)士就無法繼續(xù)輸出了,所以要想打死這頭BOSS,四名法師是絕對的輸出主力!
最關(guān)鍵的是,四名法師站在后面放技能,安全的不行,一個超級肉盾頂在前面、兩個騎士看準(zhǔn)時機(jī)沖鋒,兩個戰(zhàn)士也可以抽空對BOSS進(jìn)行短暫的控制切斷仇恨鏈。
這樣一來,四名法師無論造成多高的傷害,銀角犀牛王都絕對別想碰到他們!
周楓在一旁的樹林中躲藏起來,看得津津有味。
“雖然只是游戲,但這些人的配合真的很不錯啊!”
按道理說,銀角犀牛王的實(shí)力是要高于這支精英小隊(duì)很多的,但現(xiàn)在的局面卻是它在單方面的挨揍!
周楓雖然對于游戲的理解并不深刻,但他對于戰(zhàn)斗的理解很深,自然看得出來問題出在哪里。
他并沒有急著動手,因?yàn)樗芮宄?,一旦自己出其不意的突襲沒有取得應(yīng)有的效果,那他就會有很大的可能要涼!
皇甫傾城和阿龍全方位的剖析了之前他擊殺劍王、雷神、戰(zhàn)龍以及數(shù)十名兩大公會精英的全過程,最終得出一致的結(jié)論:對方?jīng)]有反應(yīng)過來,被他超強(qiáng)的輸出給打懵逼了!
不要以為高手就不會懵逼,實(shí)際上高手懵逼起來比普通人更恐怖。
因?yàn)槊恳粋€游戲高手,都必定對游戲理解非常深刻,他們甚至不需要去知道對方的屬性面板是怎么樣的,就能通過對方的施法速度、施法動作以及施法時的狀態(tài)判斷出對方釋放出來的這個技能是什么技能,技能效果是什么,技能打在自己身上之后會對自己造成多少傷害……
這已經(jīng)不是什么大腦飛速運(yùn)轉(zhuǎn)計(jì)算的結(jié)果了,而是每一個高手在日日夜夜的游戲中不斷積累起來的經(jīng)驗(yàn),也是他們的本能!
有一個專業(yè)的名詞是“肌肉記憶”,這是一種超出反應(yīng)速度的操作。
舉個很簡單的例子:石頭人使用大招勢不可擋的時候,一般人都知道只要按個閃現(xiàn)就能躲開。
但是很多人明知道只要按下閃現(xiàn)就能躲,可就是每一次都被沖到天上去!
為什么?
因?yàn)樗麄兎磻?yīng)速度太慢嗎??
并不是!
在石頭人釋放大招的時候,他們腦子里其實(shí)已經(jīng)反應(yīng)過來了。
只是通過大腦反應(yīng),再經(jīng)由大腦控制神經(jīng),促使手指按下閃現(xiàn)……在這個過程之中,石頭人的大招已經(jīng)生效。
這不是反應(yīng)的問題,這是來不及的問題。
而能夠躲過石頭人大招的那些人,他們就略過了這個過程。
當(dāng)他們的眼睛看到石頭人釋放大招的時候,他們的大腦都還沒有做出反應(yīng),沒有發(fā)出讓手指按下閃現(xiàn)的指令,他的手指就已經(jīng)按下了閃現(xiàn)的按鍵,躲過了這一個大招!
這就是肌肉記憶。
也是每一個游戲高手對于游戲的掌控與理解。
很多人在跟別人對拼的時候,每次自己死亡而對方殘血險(xiǎn)勝,都會覺得自己運(yùn)氣不好,MMP,就差那么幾十點(diǎn)血,不然我就贏了,死的是他!
但是真的如此嗎??
這樣的人永遠(yuǎn)不會想到,在對方?jīng)Q定跟你硬拼的時候,其實(shí)你已經(jīng)死了。
因?yàn)樗谝凰查g已經(jīng)判斷出你能夠?qū)λ斐啥嗌賯?,他能夠?qū)δ阍斐啥嗌賯?,最終結(jié)果是誰獲勝!
對方的險(xiǎn)勝并非是運(yùn)氣好,而是人家已經(jīng)計(jì)算出來你在他擊殺你的過程中,能夠?qū)λ斐傻睦碚撋献畲髠κ嵌嗌伲灰@個傷害在他的血量范圍內(nèi),他就可以先殺死你!
因此,當(dāng)這樣的高手在面對自己看不懂的傷害時,他們就會立刻陷入一種懵逼的狀態(tài)中!
因?yàn)檫@跟他們千錘百煉積累出來的經(jīng)驗(yàn)完全不同,徹底的顛覆了他們的世界觀。
就好像一個人操作、意識、走位各方面都是全世界最頂尖的,他通過閃現(xiàn)、技能、走位等等手段,將一個小法師打到只剩最后一絲血皮,而他自己還是滿血。
這就是技術(shù)上的絕對碾壓,但就在他最后一個平A可以殺死小法師的時候,小法師突然對他甩出了一個大招,然后他就沒了!
這時候你說他懵逼不??
當(dāng)他意識到這個小法師并不是打不過自己,而是在計(jì)算自己值不值得一個大招的時候,他的世界觀就會轟然倒塌,老半天回不過神來。
等到回神之后,也就只能說出一句:MMP!
周楓擊殺劍王、雷神等人的時候就是這種情況,他的輸出能力已經(jīng)超出了劍王、雷神他們的理解范圍,導(dǎo)致他們一時間根本無法做出最正確的反應(yīng),從而導(dǎo)致全部陣亡。
實(shí)際上在對方反應(yīng)過來之后,周楓別說連帶著擊殺幾十個兩大公會的精英了。
就算是劍王、雷神兩個人配合,都足夠?qū)⒅軛鞔驍 ?p> 歸根結(jié)底,周楓只是占了屬性上的便宜,真要說技術(shù)層面上,除開通過龍影步躲開普通攻擊這方面他可以碾壓劍王和雷神之外,這倆人的技術(shù)絕對甩開他一百八十條街!
神殿級別的高手,即便是最末尾的存在,也絕非一個近乎游戲小白的周楓可以挑戰(zhàn)的。
而此刻,周楓面對的這支精英小隊(duì)雖然比不上劍王這樣的高手,但肯定比周楓厲害許多。
所以周楓只能趁對方不備的情況下,快速將自己的所有輸出全部打出來,短時間內(nèi)將對方一擊秒殺,否則一旦讓對方反應(yīng)過來,以他們的配合以及意識,周楓是肯定要掛的!
對方有著足足四個法師,他們的技能打在銀角犀牛王身上都能造成五六十點(diǎn)的傷害,也就是說技能傷害已經(jīng)差不多達(dá)到了兩百點(diǎn)!
這還是銀角犀牛王擁有70點(diǎn)魔抗的關(guān)系,周楓的魔抗只有7點(diǎn),對方一個技能就可以對他造成將近兩百點(diǎn)傷害了,7%的魔法傷害減免幾乎可以忽略不計(jì)。
而他的血量才多少?
四個法師每個人打出一個技能,他就要掛了。
這還玩?zhèn)€屁?。??
因此,周楓必須要等,等待一個絕佳的時機(jī),否則他寧愿不搶這個BOSS??!