第005章 TAS模式(求收藏)
2014年11月1日,晚上9點(diǎn)42分。
姜誠從英雄聯(lián)盟客戶端輸入賬號(hào)登陸了國服電一艾歐尼亞,開始為接下來打排位做準(zhǔn)備。
S4國服打排位需要滿足兩個(gè)條件,第一個(gè)是游戲角色等級(jí)達(dá)到30級(jí),第二個(gè)擁有除了周免英雄之外的,16個(gè)可以使用的英雄。
前世姜誠從S2就接觸英雄聯(lián)盟了,雖然是同一個(gè)賬號(hào),但這個(gè)賬號(hào)里,卻并沒有匹配和排位記錄,而是清一色的人機(jī)……
不過,這個(gè)角色剛好有10W金幣,這也讓姜誠小小開心了一下。
系統(tǒng)有時(shí)候還是蠻靠譜的,如果是上掏寶買號(hào)的話,先不說會(huì)不會(huì)被找回,即使賬號(hào)安全上沒問題,賬號(hào)里的金幣也就兩三萬。
也就堪堪購買兩套標(biāo)配符文,以及十六個(gè)最便宜的英雄。
如果想要買有四五萬金幣的賬號(hào),那起碼也要花個(gè)一兩百,至于像現(xiàn)在這樣有十萬金幣的賬號(hào),即使想買一般也找不到,可以說是有價(jià)無市。
現(xiàn)在姜誠手里有錢,那也就大手大腳起來,兩套標(biāo)配符文,外加其他一些零零散散的符文,差不多花了2.8W的金幣。
另外像亞索,劫,銳雯,劍姬,諾手這些常見的6300英雄,姜誠也買了不少,剩下再配了一些便宜貨色,總計(jì)花了6.4W金幣,這便達(dá)到了打排位的要求。
姜誠本以為第一局排位結(jié)束之后,任務(wù)才會(huì)完成。
誰能想到,在選擇好本命英雄亞索,從隊(duì)友手中搶到中單位置,并且進(jìn)入游戲之后,系統(tǒng)提示聲音再次降臨姜誠的腦海之中。
“英雄聯(lián)盟,任務(wù)完成,獲得TAS模式和1點(diǎn)快樂值?!?p> “提示,可開啟TAS模式,是否開啟?提示:開啟將消耗快樂值,每小時(shí)消耗1點(diǎn)快樂值!”
姜誠覺得系統(tǒng)總算要給他開掛了,這個(gè)時(shí)候自然二話不說,開搞開搞。
開啟TAS模式之后,姜誠剛剛得到的1點(diǎn)快樂值還沒在手里焐熱,就直接消失的一干二凈。
“對(duì)了,系統(tǒng),TAS模式有什么用處,你給我說明一下?。 ?p> 開啟TAS模式之后,姜誠覺得自身什么變化都沒發(fā)生。
并沒有玩游戲思路非常清晰,也沒手速爆表化身加藤鷹,另外也沒有獲得其他大神玩家或者職業(yè)選手游戲經(jīng)驗(yàn)醍醐灌頂。
好像開啟TAS模式,有沒有都是一個(gè)樣,難不成這只是一個(gè)幌子?
姜誠對(duì)TAS模式期待感還是比較高的,但現(xiàn)在這個(gè)情況,姜誠表示有些接受不了。
所以,姜誠急忙找系統(tǒng)詢問,這項(xiàng)功能的使用方法和具體功效。
“TAS,又稱‘工具輔助操作技術(shù)’。原本是指在電腦上利用模擬器,配合輔助功能,在完全不變動(dòng)游戲規(guī)則的前提下,達(dá)成一種非常規(guī)的游戲操作。
簡(jiǎn)單的來講,TAS就是逐幀操作,操作單位從秒細(xì)化到幀,以幀作為單位,記錄每一時(shí)刻的完美操作瞬間,連貫成整體,形成極限操作!
一般情況下,電影1秒24幀畫面會(huì)比較流暢,如果是高清電影,1秒可以達(dá)到48幀。
而在游戲中想要達(dá)到流暢的程度,則需要60幀每秒,一般游戲比賽FPS要求會(huì)在60-80幀。
TAS模式就是以宿主作為輔助工具,所有行為都是靠宿主自身來進(jìn)行完成,而不是靠電腦來進(jìn)行輔助。
TAS模式運(yùn)行之后,將會(huì)幫助宿主解析每一幀的操作,選擇其中優(yōu)秀的操作記錄下來,使得宿主下次能夠本能的使用出這些優(yōu)秀操作連成的一整套連招?!?p> 聽到系統(tǒng)的解釋,姜誠大致上已經(jīng)明白了TAS模式的作用。
一方面是個(gè)人操作可以通過勤能補(bǔ)拙的方式獲得提升,即汗水必然可以兌換成實(shí)力,而且不需要什么天賦不天賦的,只要能打出常規(guī)操作那就可以了。
無論是普通玩家還是職業(yè)選手,想要掌握一個(gè)新的英雄,只能通過多加訓(xùn)練的方式,提高英雄熟練度,并且還要長時(shí)間反復(fù)練習(xí),保持手感。
而姜誠在TAS模式的加持下,卻并不需要這樣。
舉個(gè)例子說,別人學(xué)銳雯的光速Q(mào)A,不說連貫不連貫,一般情況下,即使已經(jīng)打出過一次,下一次試驗(yàn)的時(shí)候,也未必能完整打出光速Q(mào)A。
但是姜誠完全不用擔(dān)心這種情況,因?yàn)樵赥AS模式的幫助下,姜誠只要打出過一次光速Q(mào)A。
或者說是,先用Q再摸地板取消Q的后搖,再打出平A用二段Q取消A的后搖,再接三段QA,明明是一套龜速Q(mào)A,但結(jié)果姜誠就已經(jīng)掌握了光速Q(mào)A。
也就是說,一些英雄操作度比較高的連招,姜誠只要學(xué)會(huì)訓(xùn)練方法,就必然就能學(xué)會(huì),而且只要使用出來過一次,下次再次使用也不會(huì)有什么問題。
或許姜誠本身操作上限不夠高,沒辦法做得比別人更極限的操作。
但只要通過不斷的使用這些個(gè)極限連招,姜誠就會(huì)在TAS模式的幫助下,精益求精,不斷加強(qiáng)連招的連貫性和操作性,讓姜誠達(dá)到頂尖大神的高度,甚至是超越他們。
而且,在TAS模式的幫助下,姜誠訓(xùn)練英雄的速度肯定要比絕大多數(shù)人要快,這樣也就不用擔(dān)心跟不上版本,以及英雄池太淺的問題了。
另一方面是狀態(tài)上的穩(wěn)定,無論是玩家還是職業(yè)選手,狀態(tài)是非常影響排位戰(zhàn)績(jī)和比賽成績(jī)的。
有些職業(yè)選手比賽打多了,狀態(tài)出現(xiàn)問題,故而導(dǎo)致操作變形之類的情況。
姜誠不需要擔(dān)心這個(gè),因?yàn)檫B招都已經(jīng)千錘百煉被TAS系統(tǒng)銘刻在骨子里了,一經(jīng)使出就是一套完整操作。
即使姜誠頭疼腦熱生病了,姜誠的操作還是一如既往的連貫。
因?yàn)椴粫?huì)出現(xiàn)失誤,所以給人的感覺就是狀態(tài)一直都很好很穩(wěn)定。
當(dāng)然了,如果姜誠思想上出現(xiàn)了問題,隨意亂玩亂送了,那排位里該死也得死,該超鬼也得超鬼。
無論是職業(yè)選手還是大神玩家,最重要的幾項(xiàng)因素就是操作,狀態(tài),反應(yīng)和經(jīng)驗(yàn)。
如今姜誠在TAS模式的幫助下,可以擁有頂尖的操作水平,穩(wěn)定的狀態(tài),雖然反應(yīng)和經(jīng)驗(yàn)可能還是黃金水平的,但這讓姜誠排位沖分沖到電一的大師王者分段,問題應(yīng)該不大!
“這外掛牛逼?。 绷私獾絋AS模式之后,姜誠忍俊不禁興奮道。
可是系統(tǒng)在這個(gè)時(shí)候又悄然出聲:“TAS不會(huì)違反游戲規(guī)則,也不會(huì)修改游戲數(shù)據(jù),并不是外掛,宿主使用TAS模式不必?fù)?dān)心,你并沒有開掛!”
“系統(tǒng),我怎么感覺你有在暗示點(diǎn)什么?”