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聯(lián)盟之孤兒系統(tǒng)

第123章 試訓(xùn)首勝,單殺夕陽(求推薦,求收藏)

  姜誠心里很清楚,試訓(xùn)第一局,這是無論如何都是必須要拿下來的,否則就沒有堅(jiān)持下去的必要了。

  不過還好,冰封夕陽還算給面子,先選的中單英雄是他的成名英雄辛德拉,S4全明星賽上,冰封夕陽對線faker,就利用英雄特性,小壓過faker的發(fā)條。

  辛德拉是線霸英雄,即便是先選,也少有天敵,可以說冰封夕陽這一手選人,已經(jīng)立于不敗之地了。

  如果是其他中單選手,可能只會拿杰斯,澤拉斯,炸彈人這種長手英雄跟辛德拉對線,試圖依靠補(bǔ)刀基本功,來取得這一局勝利。

  但姜誠的英雄池可不止中單,在姜誠的理解中,刀妹可以克制辛德拉,無論是新版還是舊版。

  舊版的刀妹操作比較簡單,無論是先手還是后手,都是不虛辛德拉的。

  后手難度小一點(diǎn),依靠被動的減控效果,提前脫離暈眩狀態(tài),Q殘血兵借位,或者直接Q到辛德拉身上,反打取勝。

  先手的話,要求刀妹Q殘血兵的同時,辛德拉要在刀妹E技能范圍內(nèi),辛德拉無論是被暈眩,還是被減速,刀妹手里都有一個Q技能可以再次追上辛德拉不斷走A追擊。

  技能都交光的情況下,刀妹肯定要比辛德拉傷害高,而且刀妹還有W回血。

  可以說,只要刀妹走位不是太爛,短兵相接之前就被耗慘,刀妹就能在對線暴打辛德拉。

  然而,姜誠最終的決定是人馬,而且還是帶懲戒和閃現(xiàn)的人馬。

  試訓(xùn)地圖是召喚師峽谷,規(guī)則沒有限定不能打紅BUFF,如果是常規(guī)對線打rank,姜誠肯定不會這么做,但偏偏這就是試訓(xùn),姜誠只要花盡一切代價,取得最終的勝利就可以了!

  姜誠這也是充分利用游戲規(guī)則,達(dá)到提高自身勝率的目的。

  試訓(xùn)開始,姜誠的人馬打野刀兩紅出門,為了防止被冰封夕陽窺破這波黑科技,姜誠先在自家紅BUFF的草叢里插了飾品眼,然后偷偷摸摸繞了一大圈,跑到對面的紅BUFF草叢里蹲守,等待野怪刷新。

  讓姜誠稍稍有些失望的是,冰封夕陽明明清楚姜誠選擇的是人馬,而且還是帶著懲戒的人馬,但冰封夕陽卻依舊無動于衷,等到兵線抵達(dá)線上,冰封夕陽就立刻開始補(bǔ)兵推線。

  辛德拉推線很快,但人馬刷野卻更快。

  S5的野怪攻擊力都有大幅度的提升,紅藍(lán)BUFF打人都非常痛,不過姜誠非常清楚這一點(diǎn),而且以前也玩過人馬打野,知道人馬打野是可以利用被動邊拉邊打的。

  人馬被動無視碰撞體積,也就是可以直接穿過紅BUFF。

  任何單位進(jìn)攻都要從正面發(fā)起,紅BUFF也不例外。如果人馬走到紅BUFF的背后,那么紅BUFF想要打到人馬,就必須轉(zhuǎn)過身來,而轉(zhuǎn)身的這段時間,等于就是人馬可以白白進(jìn)行輸出的,而且不會承受傷害。

  姜誠用人馬先加紅BUFF拉出來了一點(diǎn)打,等到紅BUFF打出第一下普攻,這便穿透紅BUFF跑到紅BUFF背后那邊,等到紅BUFF調(diào)頭來打,人馬再進(jìn)行穿透普攻,順便銜接Q技能。

  這樣一來,紅BUFF的攻擊頻率無形之中被拉長了一倍,除了普攻前搖和后搖,還有一段位移的時間。

  姜誠的人馬攻勢卻不減,并且還利用走砍,打出更快的普攻。

  最終一個懲戒落下,姜誠只消耗了一瓶紅藥,就將紅BUFF拿了下來。

  此時時間才2分09秒,辛德拉雖然在線上補(bǔ)了三個近戰(zhàn)兵,但依舊是1級,可人馬已經(jīng)到達(dá)2級。

  拿下紅BUFF之后,姜誠一邊往中路趕,一邊找機(jī)會開E搞冰封夕陽一套。

  雖然沒什么好的機(jī)會,但畢竟姜誠的位置就在冰封夕陽的斜后方,可以直接把冰封夕陽往前推,然后不斷追擊走砍,爭取一套打殘冰封夕陽,并且讓他交出閃現(xiàn)和兩個紅藥。

  只要這波套路能夠成功,即使姜誠之后找不到機(jī)會單殺對方,也能依靠控線和補(bǔ)兵取得勝利。

  于是乎,姜誠手下的人馬開啟E技能,一往無前的沖向中路正在補(bǔ)兵,毫不設(shè)防的辛德拉。

  看到人馬突然從背后殺出,辛德拉并沒有驚慌失措,反而非常鎮(zhèn)定,就在人馬對辛德拉抬腳,即將一個E技能要踩在辛德拉頭頂?shù)臅r候,辛德拉一個E技能對人馬打出,將人馬推出了好長一段距離,而辛德拉趁機(jī)往一側(cè)的河道閃現(xiàn),試探拉開距離,擺脫人馬的追擊。

  冰封夕陽雖然不是打野,但也很清楚人馬的E技能只能持續(xù)4秒時間,人馬從河道陰影處開啟E技能,如今殺到中路已經(jīng)持續(xù)了兩三秒鐘時間,現(xiàn)在又被他的辛德拉E技能推開,以及他的閃現(xiàn)拉開距離,接下來的一兩秒時間,人馬肯定沒法用E技能追上他了!

  冰封夕陽作為OMG戰(zhàn)隊(duì)的替補(bǔ)中單,面臨危險(xiǎn)的判斷和抉擇確實(shí)相當(dāng)正確。

  然而道高一尺魔高一丈,姜誠的人馬確實(shí)沒辦法繼續(xù)用E技能追上辛德拉,可是誰說人馬追人要靠E技能了?光靠移動速度就不行了嗎?

  要知道姜誠帶得可是三個移動速度大精華!人馬的基礎(chǔ)移動速度本來就比辛德拉要快,更別說佩戴三個移動速度大精華了。

  在S5春季賽版本,上單人馬會選擇草鞋出門,再佩戴三個移動速度大精華,依仗被動轉(zhuǎn)化移動速度獲得的攻擊力,人馬相當(dāng)于獲得了一把長劍的攻擊力加成,再憑借人馬1級的QAAA的傷害,足以將人一套打掉半血。

  春季賽版本人馬帶引燃召喚師技能,其他上單也不敢跟人馬硬拼,只要被人馬套路了,這便必然交出閃現(xiàn)或者兩瓶紅藥。

  在夏季賽熔渣版本,人馬出打野刀帶懲戒紅BUFF或者蛤蟆開局,到達(dá)二級甚至可以直接配合E技能的傷害一套追殺死對手。

  如今姜誠這波黑科技,采取的就是熔渣版本上單人馬的套路,而且為了更容易取得單殺,姜誠將傳送改成了閃現(xiàn)。

  現(xiàn)在冰封夕陽用閃現(xiàn)拉開距離,姜誠也立刻閃現(xiàn)跟上,然后窮追不舍。

  沒等辛德拉從河道拐彎走向中路,辛德拉就被人馬追上,由于被紅BUFF減速,且人馬移動速度更快,辛德拉根本就是舉步維艱和毫無抵抗之力。

  看到姜誠的人馬走砍美如畫,冰封夕陽沒有掙扎,直接站在原地坐以待斃。

  First,Blood!

  姜誠拿下了一血,也取得了第一局試訓(xùn)的勝利,算是朝著職業(yè)生涯邁出了第一步。

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