進(jìn)入任務(wù)空間的“玄關(guān)”載體是矗立在田邊的稻草人。
身為隊(duì)長(zhǎng)的薔薇觸碰稻草人后劉烈眼前便彈出了詢問(wèn)提示,確認(rèn)進(jìn)入后劉烈只覺(jué)得腳下一震,繼而便稀里糊涂地進(jìn)入了另一位面——
“你進(jìn)入了試煉空間《保衛(wèi)農(nóng)田》,當(dāng)前空間坍塌倒計(jì)時(shí)59M59S?!?p> 《保衛(wèi)農(nóng)田》的試煉空間和外界是無(wú)縫連接的,只是外面和里面的玩家互相看起來(lái)都是半透明的,處于可見(jiàn)不可及的狀態(tài)。
薔薇調(diào)出奎妮絲分身所拍攝的影像選了一幀定格并放大于二人身前:“作為全息網(wǎng)游,怪物又或者是NPC的AI指數(shù)關(guān)系到戰(zhàn)斗的難易度以及智能程度?!?p> 薔薇指著光幕上“黑暗之刺”的頭像條道:“AI指數(shù)80以下的數(shù)字生命我們稱之為模板生命,模板生命就是傳統(tǒng)網(wǎng)游的可刷新怪物?!?p> 任務(wù)怪“黑暗之刺”的AI指數(shù)以阿拉伯?dāng)?shù)字10顯示于怪物血條左側(cè)的小圓球中,看起來(lái)頗為顯眼。先前劉烈還以為是怪物的戰(zhàn)力指數(shù),沒(méi)想到猜錯(cuò)了。
“AI80以上的數(shù)字生命一般都是BOSS,他們的思維方式等同真人,同時(shí)具有擬人化的情緒,戰(zhàn)斗中會(huì)被假動(dòng)作、聲音等自由操作騙出保命技能?!?p> “AI100的數(shù)字生命是唯一模板,基本上我們看到的NPC都是這種唯一模板,他們死了就不會(huì)再刷新?!?p> “在游戲中最難打的怪物AI是0和100以上的超級(jí)AI?!?p> “0也難打?”
“0代表怪物所有神經(jīng)反射、技能反應(yīng)都是0延遲,屬于100%按照預(yù)定戰(zhàn)斗程序戰(zhàn)斗的程序,跟這類程序作戰(zhàn)的時(shí)候你會(huì)強(qiáng)烈感覺(jué)到人不如AI的落差,因?yàn)閷?duì)方的反應(yīng)實(shí)在是太快太快了!像副本BOSS的AI指數(shù)一般都是0,沒(méi)有找到正確的打法會(huì)被虐得死去活來(lái),但是找對(duì)方法之后甚至可以單刷?!?p> “而100以上的超級(jí)AI除了擁有0延遲反射之外還額外加入了即時(shí)戰(zhàn)斗風(fēng)格調(diào)整,它們會(huì)利用強(qiáng)大的即時(shí)計(jì)算能力進(jìn)行戰(zhàn)斗預(yù)演,一旦陷入它們布下的套路玩家就注定了要落敗?!?p> “就像下棋?”
“是的,一子之差滿盤(pán)皆輸。在我們看來(lái)超音速的即時(shí)打斗很酷炫,但是在超級(jí)AI的眼中實(shí)際上就是回合制游戲,時(shí)間對(duì)于這類一秒幾億次計(jì)算能力的數(shù)字AI而言就是個(gè)笑話?!?p> “那豈不是反過(guò)來(lái)了?就好像以前的某些單機(jī)游戲,玩家可以打開(kāi)背包、系統(tǒng)等界面停頓游戲世界,然后思索破解之道。在《天啟》中怪物雖然沒(méi)有停頓時(shí)間的能力,但是在它們強(qiáng)大的即時(shí)計(jì)算能力下世界跟停頓實(shí)際沒(méi)區(qū)別?”
“你錯(cuò)了,怪物和NPC真的擁有時(shí)間停頓能力。這種超能力被稱之為時(shí)枷斷裂。”
“……這怎么打?”
“在時(shí)間這個(gè)殘酷的戰(zhàn)場(chǎng),唯有時(shí)間能夠打敗時(shí)間?!彼N薇說(shuō)了一句頗有哲理的諺語(yǔ),“作為玩家我們擁有AI所不具備的特權(quán)?!?p> “無(wú)限死而復(fù)生。玩家比AI高一等的原因就在于此,游戲世界的超級(jí)AI雖然擁有不斷進(jìn)化、完善自我的能力,但是它們只有一條命,死了就記憶清零?!?p> “而我們則可以在死亡中汲取教訓(xùn),利用復(fù)生、經(jīng)驗(yàn)疊加的優(yōu)勢(shì)擊敗不可能擊敗的數(shù)字AI,這就是游戲的成就感?!?p> “重要的不是結(jié)果,而是過(guò)程?”
“過(guò)程也重要,但是一味注重過(guò)程而忽視了結(jié)果那也很可怕?!彼N薇說(shuō)著白了劉烈一眼:“就好像你們這些死直男只想談戀愛(ài)不想結(jié)婚、只想傳宗接代但是不想帶孩子一樣?!?p> “……”浪子烈深諳“不要跟女人就男女平等這個(gè)論點(diǎn)進(jìn)行爭(zhēng)論”的至高法則,故而面對(duì)薔薇砸向全體男同胞的狼牙棒,身為男同胞的一份子的劉烈很理智地保持了沉默,當(dāng)起了叛徒——在兩性相處這個(gè)沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)場(chǎng)上,爭(zhēng)贏了你會(huì)失去她,爭(zhēng)輸了你會(huì)被她騎在脖子上。
以不爭(zhēng)為爭(zhēng)、以無(wú)為而有為的老子思想才是男性在這個(gè)危機(jī)四伏的戰(zhàn)場(chǎng)的求生之道。
“雖說(shuō)玩家能夠無(wú)限死而復(fù)生,但是在游戲中死亡是有懲罰的,會(huì)掉經(jīng)驗(yàn)掉級(jí)掉裝備掉魂能……有時(shí)候運(yùn)氣不好還會(huì)掉技能熟練度?!?p> 薔薇指著不遠(yuǎn)處一支正和任務(wù)怪交戰(zhàn)的玩家小隊(duì)道:“再加上游戲中絕大多數(shù)怪物、NPC的技能構(gòu)成都不會(huì)被探查術(shù)等技能解析出來(lái),所以實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)以及怪物詳細(xì)資料便成了寶貴的知識(shí)財(cái)富?!?p> “某些副本攻略、BOSS打法甚至是不傳之秘,被那些大公會(huì)和工作室當(dāng)作獨(dú)門秘籍敝帚自珍?!?p> 薔薇說(shuō)著幽幽嘆了口氣,“不過(guò)這也是無(wú)可奈何的事情,畢竟《天啟》是個(gè)凡事都與真金白銀相掛鉤的第二世界,有誰(shuí)會(huì)那么大方和別人共享財(cái)富和資源呢?而且別人得來(lái)的這些數(shù)據(jù)也都是用無(wú)數(shù)的死亡損失所換來(lái)的血淚經(jīng)驗(yàn)。”
“因?yàn)樗劳鲇袘土P,所以游戲中的高級(jí)玩家和未知怪物交手時(shí)會(huì)進(jìn)行試探,這種解析怪物能力構(gòu)成的試探行為被玩家們稱之為‘戰(zhàn)術(shù)分析’,許多大公會(huì)都聘請(qǐng)了專業(yè)的數(shù)據(jù)分析師,故而他們?cè)谝皥DBOSS以及副本攻略方面有著常人難以企及的優(yōu)勢(shì)?!?p> “行業(yè)有分工,術(shù)業(yè)有專攻。”薔薇說(shuō)著傳了一段小程序給劉烈:“這是我同學(xué)編寫(xiě)的小程序,能夠輔助分析怪物的能力構(gòu)成并計(jì)算技能CD……相當(dāng)于傳統(tǒng)網(wǎng)游的插件吧?!?p> “……”劉烈查看著這個(gè)小插件的界面有些無(wú)語(yǔ),還真是術(shù)業(yè)有專攻啊,科技宅果然是改變世界的基石!
“20級(jí)獲得了魔仆系統(tǒng)它就沒(méi)用了,魔仆的計(jì)算、推演能力更強(qiáng),相當(dāng)于官方版的插件、游戲外掛、智能芯片、隨身系統(tǒng)?!?p> 在薔薇的指點(diǎn)下劉烈加載了這個(gè)名為“冰橙2.0”的小程序到個(gè)人系統(tǒng)中,過(guò)了一會(huì)兒耳邊便傳來(lái)系統(tǒng)提示:“插件融合成功,玩家UI整合完畢?!?p> 冰橙插件核心能力有五,分別是:
1.目標(biāo)能力記錄(包括但不限于技能)
2.戰(zhàn)斗即時(shí)預(yù)演(即完成目標(biāo)能力解析后以系統(tǒng)自帶的施法光痕延伸各種光線、軌跡來(lái)標(biāo)注敵我技能的范圍、彈道路線以方便玩家提前躲技能、預(yù)判自身技能落點(diǎn))
3.敵我技能CD統(tǒng)計(jì)(以計(jì)時(shí)條顯示)
4.各項(xiàng)戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),攻擊傷害預(yù)估
5.技能排序(使用系統(tǒng)計(jì)算能力對(duì)玩家自身技能做出合理的施放排序,幫助玩家最大化輸出)
冰橙插件這些功能都是依附于游戲本身就有的素材/機(jī)制上,例如能力記錄/分析就是奎妮絲分身所變化的攝影精靈;技能CD提示就是系統(tǒng)自帶的準(zhǔn)心圖標(biāo)提示以及物品冷卻計(jì)時(shí)條;數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的核心程序就是系統(tǒng)自帶的戰(zhàn)斗日志,轉(zhuǎn)而用可見(jiàn)性圖表顯示;技能排序就是官方版的連招/技能循環(huán)教學(xué);戰(zhàn)斗預(yù)演則就是利用系統(tǒng)光痕UI加強(qiáng)敵我技能的視覺(jué)渲染。
“我覺(jué)得戰(zhàn)斗預(yù)演系統(tǒng)不好用,搞得眼前花里胡哨眼睛都花了?!弊鳛橐粋€(gè)游戲經(jīng)驗(yàn)豐富、對(duì)于各種插件并不陌生的游戲老手劉烈直接關(guān)閉了戰(zhàn)斗即時(shí)預(yù)演功能。
作為一個(gè)習(xí)武多年的武者,在劉烈看來(lái)武者的本能和條件反射就是最好的戰(zhàn)斗預(yù)演,實(shí)戰(zhàn)中身體本能所帶來(lái)的下意識(shí)/條件反射遠(yuǎn)超插件的預(yù)演,用插件反而還會(huì)分薄注意力、影響直覺(jué)的準(zhǔn)確性——畢竟程序可不會(huì)計(jì)算實(shí)戰(zhàn)中出現(xiàn)的意外因素。
“哦?”薔薇有些愕然,冰橙2.0最為被玩家推崇的功能就是戰(zhàn)斗預(yù)演,這人竟然說(shuō)不好用?
劉烈并沒(méi)有解釋,因?yàn)樗恢涝撛趺疵枋鋈说谋灸?,因?yàn)樗N薇并不是習(xí)武之人,無(wú)法理解“下意識(shí)”的強(qiáng)大。