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魂碎阿拉德

寫作初衷

魂碎阿拉德 夜恒思 506 2019-05-18 18:37:49

  仔細(xì)算算,接觸DNF也有七八年了。第一次接觸這款游戲,便被深深迷住了。猶記得當(dāng)時(shí)玩的第一個角色是劍魂,因?yàn)閯甑募寄茏钊A麗,光劍也是最帥的。60版本經(jīng)歷了太多太多,可能也是大部分玩家最懷念的版本了。那個時(shí)候,裝備都很差,傷害都很低,組隊(duì)打個副本都經(jīng)常團(tuán)滅。除此之外,騙子橫行,外掛猖獗,一不小心,辛辛苦苦攢的家當(dāng)便被洗得一干二凈(我自己的號都不知道被盜了多少次……),但大家還是很喜歡玩。

  上了高中后,就沒怎么玩了。也就過星期的時(shí)候,偶爾玩一下,純屬消遣。

  有一天,打開電腦,登錄到游戲里,熟悉的阿拉德大陸突然不見了。到處都是陌生的NPC和新的地圖。我怔怔地坐在電腦前,再也沒了玩下去的欲望。隨便在城鎮(zhèn)里轉(zhuǎn)了一會兒,便選擇了結(jié)束游戲。

  后來安圖恩版本的時(shí)候,才又回歸。90版本末期的時(shí)候終于齊了超大陸和恍惚,但還沒爽幾天,95版本又很快降臨了。

  面對全新的地圖和副本,再也沒了繼續(xù)玩下去的心思。再加上近期正在創(chuàng)業(yè),也沒有時(shí)間去玩。

  但不管怎樣阿拉德大陸終究還是陪著我一起走過了那段平凡中透著熱血的青春,所以我決定用我自己的方式來為這片神秘的大陸留下點(diǎn)痕跡,同時(shí)也紀(jì)念一下那曾熱血的青春。

  由于筆者水平有限,寫的不周之處,還望大家及時(shí)指正!

  

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