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網(wǎng)游之最強(qiáng)盾衛(wèi)

第四十九章 系統(tǒng)模式的戰(zhàn)斗

  競(jìng)技場(chǎng)中的戰(zhàn)斗非常輕松,遇到的敵人大多都是系統(tǒng)模式玩家。其實(shí)這類(lèi)玩家在競(jìng)技場(chǎng)中比的不是技術(shù),而是屬性分配、職業(yè)、技能等是否存在壓制。如果沒(méi)有明顯的差距,那比的就是手速了,誰(shuí)單身的時(shí)間更久,贏的概率也就會(huì)更高。

  不過(guò)勝利次數(shù)越多,朱飛遇到的敵人也就越強(qiáng),前面幾次進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),在競(jìng)技幣快要累積到10000枚的時(shí)候,遇到敵人都是自由模式玩家。想必這些玩家和朱飛一樣,都是快要積滿競(jìng)技幣的玩家,他們的實(shí)力還算不錯(cuò),比之冰雪舞也不差多少,不過(guò)卻敗在了朱飛的手上。

  競(jìng)技場(chǎng)給玩家營(yíng)造的是一個(gè)公平、公正的PK環(huán)境,匹配到的敵人看似隨機(jī),實(shí)際上還與玩家的勝場(chǎng)有關(guān)。一個(gè)剛剛進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的玩家,自然不會(huì)遇到一個(gè)已經(jīng)連續(xù)勝利十幾場(chǎng)的玩家,那樣對(duì)普通玩家太不公平了。

  所以一般情況下,連勝三場(chǎng)的玩家,匹配到的對(duì)手一般同樣連勝了三場(chǎng),而連勝十場(chǎng)或者更多的玩家,同樣如此。

  也正是因?yàn)檫@樣,競(jìng)技場(chǎng)才能保持它的熱度,不論是高手玩家還是普通玩家,都能在競(jìng)技場(chǎng)中遇到與自身實(shí)力相近的對(duì)手。

  這是朱飛第六次進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),前面五次,他都經(jīng)歷了14場(chǎng)勝利,將競(jìng)技幣積累到10000才退出競(jìng)技,重新開(kāi)始。上百場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái),朱飛越發(fā)覺(jué)得這競(jìng)技場(chǎng)就是職業(yè)玩家的搖錢(qián)樹(shù),5次競(jìng)技賽,他已經(jīng)得到了450枚金幣。

  “叮,恭喜玩家追風(fēng)戰(zhàn)勝敵人,獲得4096枚競(jìng)技幣,玩家可以選擇繼續(xù)尋找對(duì)手、退出競(jìng)技或者等待休息,請(qǐng)選擇?!?p>  “嘿,當(dāng)然選擇繼續(xù)戰(zhàn)斗了,只要再勝一次,就能出去換金幣了?!敝祜w將第十三個(gè)敵人擊倒,第六次競(jìng)技賽已經(jīng)接近尾聲,連續(xù)上百場(chǎng)戰(zhàn)斗,朱飛沒(méi)有感到任何疲倦,相反,他還覺(jué)得有些激動(dòng)。這競(jìng)技場(chǎng),越往后遇到的敵人就越強(qiáng),這次出現(xiàn)的敵人讓他很期待。

  “叮,已經(jīng)為您尋找到對(duì)手,請(qǐng)玩家做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備?!?p>  “叮,您已進(jìn)入戰(zhàn)斗擂臺(tái),請(qǐng)開(kāi)始戰(zhàn)斗?!?p>  系統(tǒng)讀秒結(jié)束,朱飛進(jìn)入擂臺(tái),敵人也隨之出現(xiàn),他的對(duì)手是個(gè)手拿法杖的玩家。

  “是法師職業(yè)?”看到敵人出現(xiàn),朱飛有些驚訝,居然是個(gè)法師玩家。他有些奇怪,一個(gè)法師職業(yè)是怎么撐到第十四場(chǎng)戰(zhàn)斗的。

  這并不是說(shuō)法師職業(yè)不強(qiáng),相反,一般情況下,一個(gè)法師職業(yè)要比普通職業(yè)厲害一些。但那是在競(jìng)技場(chǎng)外的情況,在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi),玩家依靠裝備增加的防御很低,法師無(wú)視防御的法術(shù)攻擊在這并不是很奏效。

  更重要的是,朱飛認(rèn)為,想要在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)獲得高收益,就必須得是自由模式玩家??墒菍?duì)方是法師職業(yè),開(kāi)啟自由模式,似乎對(duì)法師并沒(méi)有什么幫助。

  不過(guò)經(jīng)過(guò)這次戰(zhàn)斗后,朱飛發(fā)現(xiàn)他錯(cuò)了,錯(cuò)的很離譜。其實(shí)只要玩家自身實(shí)力夠強(qiáng),不管他是什么職業(yè),那就一定不會(huì)是個(gè)弱者,甚至不論他有沒(méi)有開(kāi)啟自由模式。

  法師職業(yè)掌握自由模式也會(huì)很強(qiáng),朱飛不知道。他知道的是,一個(gè)高手玩家,就算沒(méi)開(kāi)啟自由模式,也比普通玩家強(qiáng),眼前就是一個(gè)活生生的例子。

  發(fā)現(xiàn)對(duì)手是一個(gè)法師,朱飛第一映像就把敵人歸為普通玩家,提劍沖上去,想要快點(diǎn)結(jié)束戰(zhàn)斗。

  發(fā)現(xiàn)沖過(guò)來(lái)的朱飛,法師向朱飛丟出魔法彈技能。

  “還真的是自由模式?”魔法彈朝朱飛胯下飛來(lái),明顯瞄準(zhǔn)著要害位置,看來(lái)他也是一個(gè)自由模式玩家。

  朱飛身體往旁邊一側(cè),閃過(guò)魔法彈的同時(shí),法師玩家已經(jīng)近在眼前,長(zhǎng)劍朝法師劈下。

  看見(jiàn)劈下的武器,法師快速后退,試圖閃避,可惜失敗,一個(gè)32點(diǎn)的傷害在其頭上飄出。

  “沒(méi)有命中要害,不過(guò)他的速度怎么回事,為什么會(huì)這么快?”

  自己能夠成功命中,這是朱飛早就預(yù)算好的結(jié)果,沒(méi)想到的是居然沒(méi)有命中要害,這是因?yàn)橹祜w的計(jì)算有些錯(cuò)誤。

  正常情況下,玩家在逃跑時(shí),移動(dòng)速度會(huì)降低30%。剛才這名玩家的閃避動(dòng)作時(shí)往后退,屬于逃跑的行為,可是速度卻和他差不多。

  朱飛就覺(jué)得奇怪了,想要在逃跑的情況下和他擁有一樣的速度,敏捷起碼得有100以上才行,競(jìng)技場(chǎng)中玩家的屬性總和也就100點(diǎn),顯然,他的敏捷不會(huì)是100以上。

  “這又是為什么呢?難道是他有特殊技能,逃跑不會(huì)減少移動(dòng)速度?”朱飛暫時(shí)定義為對(duì)方擁有特殊技能。

  戰(zhàn)斗繼續(xù)著,慢慢的朱飛發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題,眼前的法師玩家,根本就不是自由模式玩家。冰雪舞與人戰(zhàn)斗,能輕松的看出敵人是什么模式,朱飛自然也能看出來(lái)。

  這人雖然能做到瞄準(zhǔn)要害,常規(guī)閃避攻擊這些自由模式行為,但那都不是通過(guò)自由模式展現(xiàn)出來(lái)的。因?yàn)檫@人的攻擊、移動(dòng)等戰(zhàn)斗方式,都太規(guī)范了,規(guī)范得像是個(gè)機(jī)器人一樣,只有系統(tǒng)模式才能做到這樣的打法。

  為了能夠弄清楚系統(tǒng)模式究竟是如何做到這些行為,朱飛將攻擊力道減小,專心閃避,同時(shí)注意觀察著對(duì)方的行動(dòng)。

  朱飛發(fā)現(xiàn),對(duì)方閃避攻擊,進(jìn)行移動(dòng)的動(dòng)作,和發(fā)動(dòng)攻擊的前置動(dòng)作是一樣的。而向自己發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)心也不是自己,而是一個(gè)和自己無(wú)關(guān)的目標(biāo)。

  “原來(lái)如此,大概情況我已經(jīng)知道了,那么,這場(chǎng)戰(zhàn)斗也該結(jié)束了?!钡玫竭@些信息,朱飛已經(jīng)猜到了可能,準(zhǔn)備結(jié)束這場(chǎng)戰(zhàn)斗。

  雖然這人實(shí)力不錯(cuò),可惜比之朱飛還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如,戰(zhàn)斗很快結(jié)束。

  “叮,恭喜玩家追風(fēng)戰(zhàn)勝敵人,獲得4096枚競(jìng)技幣,玩家可以選擇繼續(xù)尋找對(duì)手、退出競(jìng)技或者等待休息,請(qǐng)選擇?!?p>  看來(lái)這次匹配到的玩家只連勝了12場(chǎng),這也很正常,畢竟像朱飛一樣非要堅(jiān)持連勝14場(chǎng)的玩家并沒(méi)有多少,那樣會(huì)浪費(fèi)掉6000多枚競(jìng)技幣,純粹就是損人不利己的行為。

  選擇退出競(jìng)技,朱飛獲得90金幣。

  “玩家在系統(tǒng)模式下,想要比正常玩家強(qiáng),依靠的不是自由動(dòng)作,而是反常理行為?!敝祜w回想著剛才的戰(zhàn)斗,說(shuō)出一個(gè)他認(rèn)為的結(jié)論。

  因?yàn)樵谙到y(tǒng)的判斷中,只要命中目標(biāo)的要害,就能造成致命效果,沒(méi)被目標(biāo)擊中身體,就能閃避對(duì)方攻擊,這與模式無(wú)關(guān)。那么系統(tǒng)模式玩家,通過(guò)一些手段,同樣命中目標(biāo)要害,同樣能讓身體躲過(guò)對(duì)方的攻擊。

  方法也很簡(jiǎn)單,那就是攻擊時(shí)不去瞄準(zhǔn)本該瞄準(zhǔn)的位置,比如想要攻擊目標(biāo)的要害,可以瞄準(zhǔn)目標(biāo)身后的參照物,使得攻擊的實(shí)際降臨位置在目標(biāo)的要害上。而近戰(zhàn)玩家則可以通過(guò)跳起或者蹲下,在沒(méi)有完成動(dòng)作的同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊,也能命中目標(biāo)要害。

  閃避動(dòng)作的原理就是攻擊,想要往左側(cè)閃避,就瞄準(zhǔn)超過(guò)攻擊距離的左側(cè)目標(biāo)攻擊,右側(cè)閃避同樣如此。而想要通過(guò)后退閃避,就直接瞄準(zhǔn)后方攻擊,這樣速度就不會(huì)被降低。

  “看來(lái)自由模式還真的不一定就比系統(tǒng)模式強(qiáng)啊?!?p>  雖然朱飛獲得了勝利,而且戰(zhàn)斗并不是很困難,不過(guò)這不能說(shuō)明自由模式比系統(tǒng)模式強(qiáng)大,他還記得一件事,冰雪舞說(shuō)過(guò)他輸給了一個(gè)系統(tǒng)模式玩家。剛才的法師就戰(zhàn)斗技巧而言,應(yīng)該沒(méi)有冰雪舞強(qiáng),可見(jiàn)系統(tǒng)模式的實(shí)力,還不止于此。

  “系統(tǒng)模式的戰(zhàn)斗,既然知道了原理,不知道由我來(lái)實(shí)行,實(shí)際效果又會(huì)如何呢?”

  沒(méi)有選擇在競(jìng)技場(chǎng)中嘗試,朱飛繼續(xù)將剩下的四次競(jìng)技機(jī)會(huì)用完,金幣再次增加。

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