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英雄聯(lián)盟之魔王教練

第37章:主客場賽制改革

英雄聯(lián)盟之魔王教練 李二2 4009 2019-04-22 13:00:00

  李卓凡也很想組成全華班,擁有系統(tǒng)的他是能夠輕松完成這樣目標(biāo)的,也就是五個(gè)華夏人站在世界舞臺上奪冠的場景。

  站在李卓凡的角度上他需要想的更遠(yuǎn),他更想的是和將LPL打造成LCK那樣成熟的電競環(huán)境;完善的青訓(xùn)系統(tǒng)能夠源源不斷地培養(yǎng)出新秀選手;后續(xù)還能像北美那樣掀起資本入駐狂潮;最后達(dá)到電競選手的社會地位被大多數(shù)人認(rèn)可的地步。

  這四項(xiàng)目標(biāo),光靠全華班奪冠的話大概只有資本入駐能夠達(dá)成,其他三項(xiàng)都需要做出更多的努力。

  特別是最后一項(xiàng),這個(gè)世界里電競選手的收入是翻了很多倍,但社會地位上卻沒有改變多少。

  就像是前世的運(yùn)動員,家長普遍是認(rèn)為公務(wù)員、老師這種鐵飯碗更穩(wěn)定,能從開始做到退休,而運(yùn)動員的話,不管是足球、籃球抑或是短跑、游泳等等,他們總有一天是拿不到工資的,不穩(wěn)定的就是邪魔外道,都是有問題的。

  這里還包含了另外一個(gè)問題,是面子。上了年紀(jì)之后話題大多數(shù)都圍繞著自己的孩子,‘我的孩子是……打游戲的’,這樣的話家長通常說不出口,沒辦法,因?yàn)樵谒麄兊恼J(rèn)知里面游戲就電子海洛因,是會毀了一個(gè)人的,即便這個(gè)世界沒這么宣傳,但在老百姓的認(rèn)知里面還是差不多的。

  像寒國那邊成為職業(yè)選手是一件光榮的事情,是完全不會受到歧視的職業(yè),華夏這邊早年的職業(yè)選手為了出來打職業(yè)和家人決裂的有,用自己零花錢過著苦日子也有,哪怕后續(xù)賺了很多錢也得不到其他人的認(rèn)可,可謂是非常之慘了。

  只要這樣的社會現(xiàn)象還在,華夏電競依舊會被會被寒國壓制。

  身處的位置不同,考慮問題的角度也就不同,擁有系統(tǒng)的李卓凡某種角度上來說,他是將自己看成是華夏電競的救世主,雖然這么說有點(diǎn)吹牛批的嫌疑,但以一己之力改變?nèi)A夏電競的環(huán)境,除了李卓凡之外絕對沒有人有這樣的能力。

  畢竟身為擁有系統(tǒng)的天命之子,李卓凡需要一個(gè)長遠(yuǎn)又偉大的目標(biāo)來支持自己繼續(xù)前行,像什么三連冠那也太普通了!

  然后李卓凡從新改革的賽制上來看,這個(gè)偉大的目標(biāo)已經(jīng)在時(shí)代的背景下推進(jìn)了不小的一步,好像不需要自己這特么都能完成,這就有點(diǎn)小尷尬了……

  賽制的改革叫‘主客場制’改革,即12支LPL隊(duì)伍都擁有自己的主場,以后的比賽也會分為主客場作戰(zhàn),在主場作戰(zhàn)的隊(duì)伍擁有主場優(yōu)勢,以逸待勞地迎戰(zhàn)客場的隊(duì)伍,從心理和體力上是領(lǐng)先于對方的。

  這個(gè)賽制是學(xué)的NBA,現(xiàn)在的電競選手是收入和曝光和NBA球員差不多是一個(gè)級別的,但在社會地位上就差距很遠(yuǎn)了。

  勒布朗詹姆斯2016年完成自我救贖拿下克城四大球聯(lián)盟首冠,那他就是城市英雄,記載在這個(gè)城市歷史的那種,邁克爾喬丹的雕像更是成為芝加哥的著名景觀,籃球圣地之一。

  其他的一些籃球巨星也大概率能在該城市留下屬于自己的專屬雕像,這可是青史留名的大好事情!

  在米國的情況是如果生活的城市有NBA球隊(duì),那么城市大部分人都是該球隊(duì)的球迷。這是數(shù)代老球迷的傳承,哪怕你對籃球沒興趣,在父親爺爺輩的耳濡目染之下,最差的情況是對球隊(duì)有些許了解,大概率是跟著老一輩一起喜歡上這支球隊(duì)。

  現(xiàn)在LPL的改革就是奔著這個(gè)目標(biāo)去的,不說像NBA那邊只要所在城市有球隊(duì)就一定得知道,起碼能做到該城市玩游戲的年輕人都知道咱家門口有這么個(gè)球隊(duì),節(jié)假日說不定挑出一天時(shí)間來看比賽,然后就喜歡上了這支戰(zhàn)隊(duì)呢。

  而有這個(gè)賽制之后官方聯(lián)盟也不僅僅是賺錢,他們還想賺的更多!

  走一步看三步是商人擅長的,畢竟商人的眼光要獨(dú)特、精準(zhǔn),抓住先機(jī)才有機(jī)會領(lǐng)先于其他人!

  他們的想法是完全廢除LSPL這種次級聯(lián)盟,一心發(fā)展LPL頂級聯(lián)盟,因?yàn)長PL戰(zhàn)隊(duì)待遇可是一整個(gè)城市!

  為此他們廢除了升降級賽制,LPL隊(duì)伍不會再降到LSPL去,而只要是LSPL的第一名就有資格進(jìn)入LPL,然后進(jìn)行獨(dú)占一座城市資源的能力!不然升降賽還在的話多尷尬??!

  假如這座城市原本支持的A隊(duì),然后被LSPL升上來的B隊(duì)擊敗了,難道這座城市的粉絲還會立馬支持B隊(duì)?

  不直接反轉(zhuǎn)當(dāng)B隊(duì)的黑粉那都是素質(zhì)高的了!

  反正華夏那么大,發(fā)達(dá)的城市那么多,可不止羊城、京城、魔都這種大城市才有很多人看電競、打游戲,打游戲可不分地點(diǎn),整個(gè)華夏還有很多城市可以挖掘發(fā)展的。

  官方聯(lián)盟這個(gè)舉動是直接帶動了全國的GDP,畢竟一支戰(zhàn)隊(duì)落戶某座城市,那GDP肯定有很大的增長,當(dāng)?shù)毓賳T難道還會覺得自己業(yè)績太好拒絕的?自然是大力支持的。

  而且資本大佬們也樂得資助戰(zhàn)隊(duì),甚至是直接自己下場買一支戰(zhàn)隊(duì)。

  他們根本就不怕成績差,他們只需要粉絲多、人氣高,這就夠了!

  看LGD在S5之后成績一去不返,S6還能打季后賽,S7之后季后賽都沒戲了,但LGD的粉絲多不多?

  多著呢!

  人氣高粉絲多能賺錢,這是資本大佬的目的,成績?成績好是為了吸引粉絲增加人氣,請不要概念轉(zhuǎn)換了!

  戰(zhàn)隊(duì)落戶所在地的廣告也需要做很多,英雄聯(lián)盟作為電競項(xiàng)目沒有傳統(tǒng)的底蘊(yùn),作為第一代開創(chuàng)者戰(zhàn)隊(duì)管理層投入了很多資金在廣告上。

  基本是人流量大的地方就有概率看到戰(zhàn)隊(duì)的廣告,各種大家耳熟能詳?shù)馁Y本大佬品牌開始入駐LPL,什么奔馳、香奈兒、雪碧、因特爾、肯德基(金拱門)、哈根達(dá)斯、耐克、外星人、寶馬等等的大品牌,這些大品牌入駐的資金至少是一個(gè)億起步,我說的是米金。

  這樣賽制改革得是對隊(duì)伍也得是有利才行,不然俱樂部為什么會自己掏錢做廣告呢?看一場LPL比賽也就100元左右,不算貴,那么問題來了,能免費(fèi)直播看到的,為什么非得到現(xiàn)場看不可呢?觀眾不少可都是白.嫖.黨,用鍵盤喊著全華班是他們的特長,花錢是什么?沒聽說過!我只會付出電量!

  戰(zhàn)隊(duì)的解決方案是提高現(xiàn)場觀眾的觀看體驗(yàn),這點(diǎn)是德杯上沒有的待遇,也是從春季賽開始的改革,用大家能聽得懂的話來說就是,全息投影技術(shù)應(yīng)用于現(xiàn)場觀看!

  各種資本大佬入駐加上這個(gè)世界的科技樹稍稍歪了些才能夠做到的,全息投影即時(shí)觀看!

  觀眾的角度是在上方,類似于古羅馬斗獸競技場那樣的,全息投影將比賽實(shí)況投影在觀眾身旁,選手手中英雄的操作每一點(diǎn)細(xì)節(jié)觀眾都能準(zhǔn)確地看見,是真正身臨其境在看比賽的感覺!

  這還只是小的全息投影,這個(gè)得看觀眾自身的喜好自己選擇,全息投影有大有小,小的就是剛才描述那樣的,從上帝角度在看,英雄角色比較小,而大的,直接投影至全場!

  最底層位置觀眾的角度是小兵角度,高度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于英雄,就算選手選出了提莫,那觀眾也不會比提莫高。最高層的觀眾也是用上帝視角看,但相對于小視屏來說要近一些。

  最底層的觀眾初始視角,是根據(jù)你買票的位置來的,這就簡單分成了兩隊(duì)粉絲所在不同的位置,而喜歡某隊(duì)下路ADC的話初始位置就在某隊(duì)的下路,其他的也一樣。

  后面的視角切換,是完全舍棄導(dǎo)播的,觀眾自己想要到哪看,那就自己切換視角,而底層的觀眾有更強(qiáng)的即視感,這一點(diǎn)在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)候最能體現(xiàn),就像在看現(xiàn)場3D大電影一樣。

  以前現(xiàn)場觀眾是很少的,不是什么特殊的大比賽經(jīng)常場館都坐不滿。因?yàn)楝F(xiàn)場觀看還不如在家看直播呢,現(xiàn)場觀看也就是幾萬觀眾擠著看著一個(gè)大屏幕,極其無聊!

  春季賽的第一周是聯(lián)盟官方的試水推,全息投影的花費(fèi)不小,如果門票錢沒有很賺的話,那可就虧大發(fā)了!

  結(jié)果不負(fù)眾望,試水的成果很喜人,經(jīng)過一通狂轟亂炸的宣傳,六個(gè)主場戰(zhàn)隊(duì)場館都處于爆滿狀態(tài),這種全息投影放在電競比賽上的首次嘗試,甚至吸引了不少本身不打游戲的現(xiàn)充開始嘗試觀看電競比賽,再次引起一大波自來水。

  六個(gè)主場戰(zhàn)隊(duì)賺到什么程度,這個(gè)李卓凡倒不是很清楚,畢竟全息技術(shù)花費(fèi)了多少他也不清楚,但門票費(fèi),這個(gè)還是能算出來的。

  電競場館里容納觀眾最少的是WE的,主場坐立于西安的大雁館,場內(nèi)座位能提供4萬人,其他戰(zhàn)隊(duì)場館容量普遍是五萬往上,而票價(jià)是聯(lián)盟定下來的,最便宜是100,最貴的是300。

  這個(gè)算法李卓凡是不知道具體得怎么算,但就按照最低的票價(jià),滿人的話主隊(duì)就這一天的收入就是百萬級別的,更何況現(xiàn)場還有售賣戰(zhàn)隊(duì)周邊,現(xiàn)場的小零食等等,就算是全息投影技術(shù)投入很大,以及不可能每次比賽觀眾都爆滿的情況,戰(zhàn)隊(duì)依舊是特別特別賺的。

  當(dāng)然這個(gè)和李卓凡似乎沒有什么關(guān)系,戰(zhàn)隊(duì)收入提升也就只是提高他的收入而已,但他身為一個(gè)不知道要怎么花錢的人這個(gè)其實(shí)是不怎么重要的。

  事實(shí)上他想要說的是后面這一點(diǎn),前面的都只是鋪墊,時(shí)代的推進(jìn)讓資本入駐電競?cè)?,這個(gè)對于李卓凡后續(xù)的計(jì)劃的確是有不小的幫助的。

  不過對于一支戰(zhàn)隊(duì)來說,后面這個(gè)才是重點(diǎn)。

  為了讓觀眾覺得錢花的更值,聯(lián)盟決定廢除BO1和BO2賽制,以后的比賽常規(guī)賽,通通都改成BO3!

  這個(gè)就要重點(diǎn)說了,以前的話賽制有BO1和BO2,但對于觀眾來說,是虧的。

  傳統(tǒng)的體育運(yùn)動,去看現(xiàn)場所花費(fèi)的時(shí)間大概是兩個(gè)半小時(shí)左右,然而電競比賽的話,BO1和BO2不出點(diǎn)什么特殊情況,時(shí)間最多也不會超過兩個(gè)小時(shí),平均時(shí)間大概就是半個(gè)小時(shí)和一個(gè)小時(shí),觀眾會覺得,花的錢有點(diǎn)虧。

  那下回再來的可能性就會大大的減少了,這也是主場賽制一直推不出去的最主要原因。

  BO3的話至少是一個(gè)小時(shí)起步,打久了兩個(gè)小時(shí)出頭也有可能,這樣一來時(shí)長是足夠的,擁有全息投影技術(shù)也不怕比賽不精彩。

  對于戰(zhàn)隊(duì)來說,BO1的缺失肯定會有所影響的,BO1和BO5是完全不同的,甚至可以說兩個(gè)模式是不同的游戲。

  寒國隊(duì)BO1沒少輸,但BO5輸給別國隊(duì)的場次卻少的可憐,就是因?yàn)锽O1你能出其不意偷走一局,但5局3勝的比賽,這可是偷不走的。

  英雄聯(lián)盟這游戲如果用數(shù)據(jù)的方法來比較,那就是選手的屬性和英雄的屬性相結(jié)合,選手的屬性就擺在這沒法變了,出其不意的戰(zhàn)術(shù)能讓英雄屬性變強(qiáng),從而讓總量變得比對方更多來贏得比賽。

  用真實(shí)例子來說明的話,不少BO1強(qiáng)隊(duì)在BO5上的表現(xiàn)稀爛,閃電狼能在MSI小組賽上雙殺SKT,到了八強(qiáng)卻3:0直接送回家。

  用數(shù)據(jù)來說的話就是以弱勝強(qiáng)在BO1有可能實(shí)現(xiàn),因?yàn)閯俾适?:9的話,己方還有10%的可能獲勝,而如果打五場的話,這個(gè)我都懶得去算了,反正最后肯定小于1%。

  1%的的勝率是多低?。【瓦@么說吧……你們從小到大抽中過特等獎嗎?

  但無論如何,BO1的存在是有必要的,畢竟世界賽上你小組賽翻車了的話,那壓根都沒機(jī)會打BO5呀!李卓凡本身對于這個(gè)賽制改革是有點(diǎn)蛋疼的,賺是賺的多了,卻犧牲了戰(zhàn)隊(duì)在世界賽上的實(shí)力。

  可他也沒無力改變,這玩意是各大俱樂部和聯(lián)盟官方定下的結(jié)局,就這提升全國GDP的情況,怕是政.府本身都支持,他又不是龍傲天無敵主角,唯一能做的也級就是打好接下來的比賽。

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