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英雄聯(lián)盟之魔王教練

第39章:忽悠瞎扯型解說

英雄聯(lián)盟之魔王教練 李二2 2676 2019-04-23 13:00:00

  IM的陣容是上單大樹打野瞎子中單飛機下路是女警+錘石,是一套前期陣容,盲僧和飛機的節(jié)奏很快,基本處于中野組合的頂級,下路的女警和錘石也是對線很猛,就是一副要和你剛正面的意思。

  說實話李卓凡真的很佩服IM的魄力,他們作為EDG的二隊,本身戰(zhàn)隊的風(fēng)格就是偏運營,雙C兩位選手都是偏后期團戰(zhàn)發(fā)力類型的。但是能在S7春季賽剛開幕就下定決心直接換陣迎合版本直接硬剛前期,這份魄力真不是一般戰(zhàn)隊能夠擁有的,在這一點上李卓凡是佩服的。

  而RNG那邊打的偏保守,上單巨魔打野蘭博中單瑞茲下路是燼+婕拉,這個陣容前期作戰(zhàn)能力不咋滴,打野蘭博需要刷到裝備才能出山,瑞茲的發(fā)力期至少是三件套,中野作戰(zhàn)能力和IM這邊沒法比,前期節(jié)奏只能看下路。

  值得一提的是這是蘭博首次出現(xiàn)在打野位上,作用是刷起來很厲害,而且搖擺的很厲害??吹贸鰜響?yīng)該是作為搖擺位出現(xiàn)的,因為對手一搶了大樹,RNG這邊選下蘭博給了IM一種可能是上單要‘火燒大樹’的錯覺,這樣一來IM后續(xù)的兩個BAN位就不會出現(xiàn)在上單位上,轉(zhuǎn)而去BAN其他位置的英雄。

  不過好像作用不是特別大,因為麻辣香鍋的蘭博熟練度肯定不會太高,前期是一定吃虧的,在快節(jié)奏的版本選一個前期戰(zhàn)斗力較弱的打野并不是一件賺的事情。

  Ben4這邊的盲森打野繼承了7醬的精神,我說的是三.級抓下……絕對不是什么永不團滅。

  RNG這邊燼+婕拉的雙人組對線有明顯的優(yōu)勢,IM這邊輔助錘石一級學(xué)的Q但是兩次出勾都空了,帶著戰(zhàn)爭嗜血的女警吃到燼兩發(fā)暴擊低語血量甚至被壓到了100血以下,可惜燼的致命華彩沒能命中,不然可能會產(chǎn)生女警一級就會殺了的情況。

  Ben4的盲僧打完雙buff+三狼,三.級從三角草處繞道了這邊,由于RNG的視野是做在河道中間,再加上兵線的前推,他們是沒有看到盲僧。

  但是不需要看到,他們也清楚盲僧大概的位置。判斷對方打野的位置,最簡單的方法就是看己方的打野,通常來說打野刷怪效率是差不多的,最多不會超過五秒,看己方打野打到哪,然后鏡像反推的思維就能知道對方打野的位置。

  但是RNG這次不同,因為打野是蘭博,前期不著急著gank,麻辣香鍋的打野路線是紅buff-F6-三狼-藍buff,是要比盲僧那邊多刷了一組野怪的,RNG下路雙人組第一時間看麻辣香鍋在藍buff,第一時間的想法是對方的盲僧正在打第二個buff升三呢。

  然后第二個想法就是不對勁了!

  不過想到了也沒什么用,Road的錘石閃現(xiàn)E拉回Uzi的燼,隨后預(yù)判性質(zhì)地一發(fā)死亡判決,pia!勾中了閃現(xiàn)逃跑的Uzi。

  這個預(yù)判性質(zhì)地死亡判決是往斜上方,這個是基于游戲的基礎(chǔ)機制做出的判斷。通常來說被玩家認為藍色方勝率要比紅色方高,而數(shù)據(jù)上顯示也是藍色方勝率高出紅色方足足有12%!

  56%和44%這種概念就算放到普通排位里面都是前者代表穩(wěn)定上分后者代表只能下分,更別提英雄勝率稍有上升就得去練的職業(yè)戰(zhàn)隊了。

  紅藍雙方是有著不小的區(qū)別的,比如常用酒桶的玩家會發(fā)現(xiàn),在藍色方能一肚子撞到三狼,而紅色方那邊肚皮就只能當(dāng)位移來用。

  這就足以證明,不管是主觀上,還是客觀上,召喚師峽谷上紅藍雙方絕對不是鏡像的,不同的選擇是有很大的區(qū)別的。

  那么在紅藍雙方最大的區(qū)別是什么,其實是視角!

  最明顯的區(qū)別是藍色方默認視角是從左往右看,是和大家平時看事物的角度是一樣的,而紅色方是往下看,會特別的別扭,。

  而再細心一點的玩家會發(fā)現(xiàn),出生地在藍色方的話,是能看到一點己方水晶基地的,而在紅色方,卻不能看到,視線差距至少是會影響反應(yīng)的,觀感上也會略有影響。

  大部分人都是右撇子,一般情況下往右邊拉是正常情況,不信的話可以試試進入自定義游戲空格一下將鼠標放到屏幕中心,自己可以嘗試一下。

  那么重點來了,紅色方位置并不不允許玩家能任性地將鼠標往右邊拉,很簡單的理由,因為對方,是在左邊的,所以鼠標本身的位置就是比較靠著左邊的,不論是補刀還是消耗,必須得這么做,誰都沒法改變。

  那么在倉促之下,選擇閃現(xiàn)的位置是會往右邊一拉閃到另外一處,還是稍微移動一下鼠標往左側(cè)斜上方閃現(xiàn),這個問題想必不用過多討論。

  那么看到這里,相信大家都知道,這是李卓凡瞎扯的……

  咳咳……這個應(yīng)該還是真的,經(jīng)常玩錘石的的都會總結(jié)出類似的經(jīng)驗,至于這個原理是什么,大多數(shù)人都不會知道。就像籃球選手為什么能投中球,足球選手為什么能踢進球,具體得用多少的角度、得用具體多大的力氣,他們也不清楚,就是肌肉記憶,電競也是類似。

  至于會不會出現(xiàn)直向閃現(xiàn)打臉,這似乎聰明點的玩家都不會直向閃,因為錘石的鉤子遠比一個閃現(xiàn)的距離要遠,直向閃通常等于白交,更何況對面是Uzi。

  隨后錘石點燃直接掛上,盲僧摸眼靠近,小明婕拉先手給出虛弱套在盲僧身上減少他的輸出,Uzi的燼往兵堆里走,如果能躲掉盲僧的天音波那就能活,致命華彩再能中的話說不定還能反殺!

  盲僧看到自己頭上有個2.5秒的虛弱減輸出也是不急著交天音波,而是E閃貼身再摧斤斷骨配合著紅buff減速,一套AEA雷霆打出來,后續(xù)錘石和女警跟上點輸出,燼交出治療同樣保不住自己的性命。

  由于下路前兩級對線有巨大的優(yōu)勢,現(xiàn)在RNG這邊小兵很多,盲僧后續(xù)的天音波也是踹到了小兵,女警把Q技能給了之后平A輸出疲乏,錘石二級技能CD很長,婕拉得以閃現(xiàn)逃跑。

  三人自然打算繼續(xù)追擊,誰料這次Gank實在是打了太久,吃了四組野怪的蘭博姍姍來遲,開著縱火盛宴閃現(xiàn)貼身想要秒殺殘血的女警,JinJiao女警反應(yīng)很快同樣閃現(xiàn)拉開距離,鎖住了自己的血條沒給出人頭。此時IM三人的血量都已經(jīng)不高了,蘭博是有機會配合著婕拉的輸出完成收割的。

  只是IM這邊是先手的一方,技能是先用的,盲僧的金鐘罩鐵布衫和錘石的厄運鐘擺已然轉(zhuǎn)好。

  蘭博是打野英雄里面比較尷尬的一個,因為他前期很弱,特別是三級,一般來說擁有雙buff的打野英雄在三級這個時間點應(yīng)該站在召喚師峽谷頂峰的戰(zhàn)斗力,畢竟雙爸爸是真的很牛批。

  然而蘭博不一樣,首先藍buff對他來說加成不大,他壓根就沒藍條,前期那點CD也沒什么用,其次他是個后期英雄,輸出主要靠大招和噴火,三.級這個時間點,他只能將三個技能都點一次,一級的縱火盛宴可不足以完成收割三殺的程度。

  于是他華麗麗地被反殺了,沒辦法,技能就這一套,錘石一個打斷推,盲僧開金鐘罩鐵布衫能吸血,最后的女警還給了一發(fā)爆頭,太絕望了。

  所幸輔助婕拉傷害可觀,帶著雷霆爆發(fā)也有,最后一發(fā)Q技能收走了殘血盲僧的人頭,不過IM這邊也以1換2的結(jié)局正式開始下路的對線。

  什么?下路險些被打到一級就死?不存在的,我回家875十字鎬,你回家350小長劍,咱們堂堂正正的開始15點攻擊力差距的下路對線!

  環(huán)顧四周確認辦公室內(nèi)的的確確就自己一個人,某位一邊看著比賽一邊做著記錄順帶解說的教練倒吸一口涼氣,這要是給自己隊員看到了,那自己的威嚴可都要清空了!

  不過我要是不當(dāng)教練,興許還能去當(dāng)個解說?

  忽悠瞎扯型解說,應(yīng)該挺有前途的。

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