第八十一章 永恒
九月初,鴻鵠游戲平臺在青苗游戲的頁面列出了第一批獲得投資基金的三款游戲。
拔得頭籌的是一款像素風(fēng)格的模擬小游戲,拿到了五十萬的青苗資金。
第二三名分別是一款可愛畫風(fēng)的尋寶游戲和解謎游戲,分別獲得了三十萬和二十萬的啟動資金。
普通玩家看到這些多半無感,基本點進(jìn)來就叉掉,但是這個全篇不到兩百字的通告則在小小的獨立游戲制作人的圈子引起了地震。
在三位獲獎?wù)咴谌?nèi)分別曬了鴻翼寄來的優(yōu)渥的合同之后,整個圈子噤聲,然后就是鋪天蓋地的贊嘆,對于他們來說,鴻翼這個名額雖然有限,但是不亞于在一間鐵屋子中間撬開了一道看到陽光的裂縫,而且看鴻翼這個態(tài)度,他們也是歡迎獨立游戲在自己的平臺發(fā)展的。
有過完成作品的一些小制作人則直接帶上作品在網(wǎng)上各種渠道聯(lián)系方熹,希望具體談?wù)劮咒N游戲的事情,對此方熹只能安撫他們稍安勿躁,然后將這些訴求轉(zhuǎn)給陳宇。因為鴻翼現(xiàn)在還沒正經(jīng)的商務(wù)部,起碼要等陳宇他們在海方市搭起來一個草臺班子,才能處理這些事情。
自從咿呀會說話.....啊不,會在牌子上寫字以后,方熹基本就提醒自己天天都要進(jìn)去和咿呀互動一下,一方面,咱們得關(guān)注未成年神的身心健康,一方面方熹也實在想知道死神把咿呀丟到自己這兒的用意?當(dāng)然最最最重要的就是,咿呀再賣萌再不起眼那也是行走的金手指!
點一下少奮斗十年,點兩下都市變成玄幻,點三下改名龍傲天也不是不可能!
不過可惜是咿呀看起來是個萌萌的死神寶寶,然而方熹想什么每次好像都門清,說的少了愛理不理,說的多了直接咬方熹一口靈魂碎片就跑,導(dǎo)致方熹覺得自己越來越有向抖M進(jìn)化的趨勢,最近被咿呀咬了之后居然開始覺得有點....愉悅?
日子打打鬧鬧,游戲進(jìn)度也推的有條不紊,九月底,代號moba終于推出了第二個demo版本,這個版本的峽谷已經(jīng)做的相當(dāng)完善,方熹要求的中路河道,野區(qū)的草木修飾是已經(jīng)做好,防御塔的機(jī)制也優(yōu)化完畢,作為第一個版本方熹暫時沒想搞太多花樣,激光攻擊,防御塔鍍層等等騷東西現(xiàn)在是不太考慮的,不過陸濤在實戰(zhàn)了兩把提出來可以暫時的增強(qiáng)一下基地前面的門牙塔,稍微延長一下每局對局時間,相對來說讓玩家學(xué)習(xí)時間久一點,上手快一點。
對這種小事方熹指示以后就不用找自己了,直接自己決定就好。
英雄熟練則有點超額完成的意思,目前藍(lán)本上已經(jīng)設(shè)計好的英雄達(dá)到了42個,而英雄建模和技能效果的實現(xiàn)完成了一半,朱晉那邊的“暫時世界觀架構(gòu)和英雄原畫制作以及英雄背景故事撰寫設(shè)定小組”也在加班加點,目前世界觀架構(gòu)完畢,朱晉已經(jīng)能獨立出來繪制英雄的原畫了。
“不過方總?!标憹黠@的有話要說。
“嗯?”
“他們小組為什么叫‘暫時世界觀架構(gòu)和英雄原畫制作以及英雄背景故事撰寫設(shè)定小組’啊?而且朱晉也不止一次跟我抱怨過人手不夠這個問題。”
方熹尷尬的笑笑,搔搔頭,他總不好意思說自己當(dāng)初找朱晉是抱了千金買馬骨的意思,想著自己收了一個畫手大神待遇還不錯,其他畫手還不望風(fēng)來投?
結(jié)果倆月過去,別說望風(fēng)來投了,收個朱晉根本就沒打起來一個水花,方熹都懷疑自己是不是找錯人了?反正目前來看千金買馬骨不靠譜,自己千金是花了,但是這個馬骨.......方熹懷疑它不是假的吧....
“你就跟他說人手已經(jīng)在招了,這個月肯定能到位,讓他撐一撐。”
陸濤點點頭,隨后詢問下一事項:
“方總你看,我們demo的二版也已經(jīng)出了,現(xiàn)在是不是定個正式的名字,不再用代號了?”
方熹看了陸濤兩眼看的陸濤渾身不自在,趕忙瞅瞅渾身上下,是不是今天褲子穿反了。
“你這么說肯定是心里有想法了,說吧,你的想法?”
“您覺得,英雄召喚這個名字怎么樣?”
“pass”
“傳說召喚?”
“no”
“英雄對決?”
“過”
“傳說對決?”
“不行?!?p> “哎,我說老陸,你就是和對決這倆字過不去是吧?!狈届鋼u搖頭:“游戲名字不是太重要,簡短,朗朗上口就行,要我說,你單拎出來英雄倆字都比你提的這幾個要好?!?p> “那就英雄?”
“行,那就定名《永恒》吧。取自永恒的對決之意?!?p> 兩人是在moba部門的辦公室交談的,方熹猜測陸濤之所以這么急應(yīng)該也是整個部門的訴求,所以兩人說的時候也沒可以壓低聲音。當(dāng)陸濤提出的名字被方熹否定四連之后就有低低的笑聲,而方熹定下《永恒》這個名字后笑聲就變成了歡呼聲。
雖然只是個名稱,但是給人的感覺更加正式了,大概參與其中的話也有幸福感?方熹聳聳肩。
永恒項目組的隔壁不遠(yuǎn)處就是求生之路,方熹也順便過去溜達(dá)了一圈,對于現(xiàn)在的求生之路項目組來說,現(xiàn)在目前只能說是比較閑。
因為游戲的主體部分已經(jīng)完成的差不多,就差一個單人劇情方面,而這方面也已經(jīng)安排好了不需要操心,于是剩下的研發(fā)人員每天就是對射擊部分做一次又一次的優(yōu)化,對風(fēng)景做一次又一次的優(yōu)化,甚至對UI也做了一次又一次的優(yōu)化。
不得已之下,方熹給研發(fā)部門安排了一個新活計:制作一個地圖編輯器出來。
雖然這次方熹將求生之路的賣點設(shè)置的是喪尸浪潮和聯(lián)機(jī)組隊兩方面,但是有時候前世的一些還是可以學(xué)一下的,而前世的時候求生之路最出名的是什么?
無窮無盡的mod。
游戲史上是有過不少mod比游戲本體好玩的例子的,而求生之路就是其中之一,不過由此也誕生了很多的問題,因為很多的mod并不是官方,版本駁雜,導(dǎo)致如果是不是太熟的兩個人想聯(lián)機(jī)打喪尸,光對版本就要對好久,要剔除掉其中可能會導(dǎo)致不匹配的才能愉快游戲。
而這次,方熹直接就打算學(xué)習(xí)其中的一些成功經(jīng)驗:
直接出一個官方編輯器!