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頭號(hào)游戲設(shè)計(jì)師

第一百一十二章 時(shí)代變了,狗蛋

  求生之路是要做一款怎樣的游戲?對(duì)于這個(gè)問題,方熹一開始就有明確的目標(biāo)。

  原版的生化危機(jī)是卡普空在1996年發(fā)行,發(fā)型的平臺(tái)是世嘉土星游戲機(jī),受限于當(dāng)時(shí)的時(shí)代,生化危機(jī)只能側(cè)重于劇情和解謎歷險(xiǎn)。V社的求生之路就要晚的多,當(dāng)時(shí)的各種軟件硬件環(huán)境對(duì)于FPS游戲來說完全成熟,所以求生之路的類型別問,問就是社保。

  方熹不想弄一個(gè)花式和喪尸捉迷藏的游戲,這樣子對(duì)于追求爽感的玩家來說很...

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