擁有這樣感覺的不僅僅是陳旭一個人。
許多體驗(yàn)過了《死亡擱淺》的玩家都有這樣的一種感覺。
前期感覺就是一個單純的送快遞看風(fēng)景,看劇情的游戲。
十分的枯燥無味。
甚至包括接觸到第一次跟BT的戰(zhàn)斗也是如此。
那樣的簡單,那樣的輕松。
可以說整個游戲開始給玩家的感覺,只能夠用單調(diào)來形容。
讓玩家甚至有一種感覺,那就是這只是一款披著3A大...
擁有這樣感覺的不僅僅是陳旭一個人。
許多體驗(yàn)過了《死亡擱淺》的玩家都有這樣的一種感覺。
前期感覺就是一個單純的送快遞看風(fēng)景,看劇情的游戲。
十分的枯燥無味。
甚至包括接觸到第一次跟BT的戰(zhàn)斗也是如此。
那樣的簡單,那樣的輕松。
可以說整個游戲開始給玩家的感覺,只能夠用單調(diào)來形容。
讓玩家甚至有一種感覺,那就是這只是一款披著3A大...