第十二章 決斗【遇術(shù)您瘋】1
“唉!看來又是只能吃稀飯油條了!”莫雷看看自己的積分余額,不由嘆了口氣。
原本收到大家送的40積分,再加上通關(guān)獲取的10點(diǎn)積分,余額應(yīng)該有50積分的,可剛才頭腦一發(fā)熱,送給七月妹紙30積分買哈根達(dá)斯,現(xiàn)在手里就只剩下20積分了。
莫雷想不吃還不行,他發(fā)現(xiàn)每次下完副本,饑餓度都會(huì)增加10點(diǎn)。
NND!副本挑戰(zhàn)失敗會(huì)增加饑餓度,也就算了,挑戰(zhàn)成功也要增加饑餓度,這游戲地獄硬是霸道呀!可人是鐵飯是鋼,不服不行!
吃完稀飯油條套餐后,只剩下15積分了,想到地獄商城里琳瑯滿目的商品,莫雷非??释e分。
地獄第三層副本是哀嚎洞穴,莫雷五人本來說好了吃完飯后立刻就繼續(xù)下副本拿積分的,可惜莫雷的手剛剛碰到角色虛影,系統(tǒng)就立刻發(fā)出滾動(dòng)字幕提示:
【淡夢(mèng)的軌跡小隊(duì)玩家暫時(shí)不能進(jìn)入地獄第三層!】
【友情提醒:游戲地獄每個(gè)5人副本的地獄關(guān)卡都有8個(gè)小時(shí)的CD時(shí)間,玩家在游戲CD期間,可以選擇休息或者使用競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)等新功能打發(fā)時(shí)間?!?p> 莫雷等人吐槽了一番后,無奈之下只得放棄。
如煙和七月兩個(gè)妹紙不喜歡打打殺殺,于是一人用10點(diǎn)積分在地獄商城里換了一個(gè)簡易躺椅,躺下來休息了。她們一邊休息一邊利用字幕聊天系統(tǒng)私聊些女孩子家家的私密話題。
毛毛和老王看到【競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)】后,很快就變得非常興奮,不一會(huì)身影居然雙雙消失在原地,估計(jì)應(yīng)該是已經(jīng)進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)里,開始挑戰(zhàn)別的玩家了。
莫雷也忍不住打開【競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)】進(jìn)行研究。
點(diǎn)開這個(gè)窗口后首先是規(guī)則說明:
【競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)暫時(shí)只開放1V1功能】
【競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)有兩種挑戰(zhàn)方式:A隨機(jī)挑戰(zhàn)模式。B指定挑戰(zhàn)模式:由玩家輸入角色名,指定玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),被挑戰(zhàn)玩家接受挑戰(zhàn)后,即可立即進(jìn)入挑戰(zhàn)專用游戲場(chǎng)景進(jìn)行比賽?!?p> 【玩家每次挑戰(zhàn)至少需要花費(fèi)10點(diǎn)地獄商城積分進(jìn)行質(zhì)押,上不封頂!】
【比賽結(jié)束后,失敗者積分將完全劃入勝利者積分賬戶】
【隨機(jī)模式挑戰(zhàn)勝負(fù)結(jié)果,將直接與軍銜系統(tǒng)掛鉤,指定挑戰(zhàn)模式除外】
競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)介紹完畢,請(qǐng)玩家開始選擇挑戰(zhàn)模式:A隨機(jī)模式 B指定模式
莫雷猶豫了一下,先退了出來,他又打開自己的【軍銜系統(tǒng)】進(jìn)行查看:
【玩家當(dāng)前軍銜-無軍銜】
【下一級(jí)軍銜-偵察兵,獲得方法:隨機(jī)模式玩家挑戰(zhàn)賽勝場(chǎng)+1。備注:獲得此級(jí)軍銜可使通關(guān)地獄關(guān)卡積分×2】
“靠!就沖這個(gè)軍銜獎(jiǎng)勵(lì)絕對(duì)也要參加??!”莫雷驚喜道。
立馬點(diǎn)開【競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)】,質(zhì)押了10點(diǎn)積分后【隨機(jī)模式】走起…
【系統(tǒng)正在為玩家匹配玩家,請(qǐng)玩家耐心等待】
靠!這沙雕系統(tǒng)越來越沙雕了!會(huì)不會(huì)好好說話?不過這樣說,似乎也沒什么毛病…
【玩家匹配玩家成功】
15級(jí)獸人戰(zhàn)士【淡夢(mèng)的軌跡】VS 15級(jí)血精靈術(shù)士【遇術(shù)您瘋】
【隨機(jī)挑戰(zhàn)場(chǎng)景“黑鴉堡壘競(jìng)技場(chǎng)”加載成功】
【挑戰(zhàn)雙方玩家將在3秒后進(jìn)入游戲】
【3,2,1】
莫雷眼睛一黑,居然瞬間轉(zhuǎn)移到了一處氣勢(shì)恢宏的圓形競(jìng)技場(chǎng),這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)十分的開闊,中心位置有一個(gè)巨大的烏鴉神像,四周光線十分的昏暗,只依靠競(jìng)技場(chǎng)四周堡壘墻壁上插著的一圈巨型火把用來照明,所以果然不愧叫做黑暗堡壘。
莫雷所在的位置是競(jìng)技場(chǎng)場(chǎng)邊的一處小門,按照經(jīng)驗(yàn),他對(duì)手所在的位置,肯定就在競(jìng)技場(chǎng)正對(duì)面,被烏鴉神像擋住的那個(gè)方位。
莫雷很有經(jīng)驗(yàn),他依靠烏鴉神像作掩護(hù),一步步快速向正前方靠近。
他的戰(zhàn)術(shù)是,最大限度在敵人的視線發(fā)現(xiàn)自己之前,盡可能的靠近敵人,最終碰面時(shí)只要夠自己沖鋒的距離就行。
可惜還沒走幾步,他的意圖就被對(duì)手發(fā)現(xiàn)了,莫雷的視野左側(cè)很快就出現(xiàn)一個(gè)長相“猥瑣”的血精靈術(shù)士,他身后還帶著一個(gè)傻傻憨憨的藍(lán)BB寵物,名字叫做【虛空行者】。
這位血精靈術(shù)士渾身上下發(fā)著綠光,看來裝備檔次跟莫雷差不多,都是一身綠油油。
莫雷立刻開始朝視野中烏鴉神像右邊移動(dòng),因?yàn)樾g(shù)士的法系技能射程都是30碼,比自己沖鋒的距離8-25碼剛好遠(yuǎn)了5碼,自己只有盡量避開對(duì)方的視野距離才有可能在對(duì)方使用技能前,搶先使用沖鋒技能。
在WOW里,所有近戰(zhàn)職業(yè)對(duì)抗法系職業(yè),如果能在滿血情況下,一上來就近距離暈住法系職業(yè),那么就會(huì)很有希望獲得這場(chǎng)勝利。
反之,要是一開始就被法系職業(yè)控制好距離,不斷的使用各種控制減速技能風(fēng)箏自己,也很有可能被對(duì)方兵不血刃的擊敗。
莫雷知道最聰明的術(shù)士,是絕不可能讓戰(zhàn)士有機(jī)會(huì)開場(chǎng)沖鋒的,除非對(duì)方自大到認(rèn)為,就是讓戰(zhàn)士沖鋒也不過是增加一些戰(zhàn)斗的趣味性而已。
當(dāng)然一般的戰(zhàn)士在面對(duì)強(qiáng)大的術(shù)士時(shí),也確實(shí)是這樣,就算沖鋒完也會(huì)被術(shù)士一個(gè)【恐懼】技能控制住,整整10秒時(shí)間各種傷害,和DOT技能全部丟在你身上,等到10秒結(jié)束后,至少一半血沒有了,血少的職業(yè)這一套下來就幾乎已經(jīng)掛掉了。
要是沒死怎么辦?沒死就再來一次這種套路唄,【恐懼】技能對(duì)同一個(gè)PVP目標(biāo)再次釋放,會(huì)有遞減機(jī)制,不過仍然在5秒之上,只有等到第三次使用時(shí),才會(huì)衰減到兩三秒左右,當(dāng)然第四次再對(duì)同一目標(biāo)使用就會(huì)直接免疫了。
可誰又能撐到第4次呢?這幾乎是不可能發(fā)生的事情,除非雙方裝備等級(jí)差距過大,可惜以莫雷與對(duì)手現(xiàn)在的裝備和等級(jí)來看,明顯不屬于這種情況。
等到【遇術(shù)您瘋】再次出現(xiàn)在莫雷視野時(shí),莫雷驚奇的發(fā)現(xiàn),自己的沖鋒技能居然已經(jīng)顯示在范圍之內(nèi),可以立即使用了。
哈哈!那個(gè)術(shù)士果然看不起我。這倒也不能完全怪他輕敵,而是在老版本的WOW游戲中,術(shù)士1V1決斗實(shí)在太強(qiáng)大了,強(qiáng)大到簡直是BUG一般的存在。
那時(shí)候驕傲的版本之子術(shù)士們,為了照顧一下廣大被虐戰(zhàn)士們脆弱的幼小心靈,把站在那里不動(dòng),讓戰(zhàn)士先手沖鋒叫做“尊重”,可惜這個(gè)尊重明顯不是一個(gè)褒義詞…
莫雷面對(duì)對(duì)手的自大,毫不猶豫的發(fā)動(dòng)了技能【沖鋒】。
“遇到我【遇術(shù)您瘋】大人,究竟是你這卑微小戰(zhàn)士的幸運(yùn)還是不幸呢?我也只能感嘆,命運(yùn)對(duì)你真是太殘酷了!也罷,我就讓你先沖鋒,然后再讓你輸?shù)眯姆诜??!本驮谀装l(fā)起沖鋒時(shí),對(duì)方十分輕蔑的聲音突然傳來。