第十六章 被動(dòng)覺(jué)醒殿 (求推薦票!!)
按照隊(duì)友說(shuō)的,龐程將遺跡導(dǎo)航吞了下去。
“嗯?并沒(méi)有什么變化啊。”
用意念,遺跡的信息始終沒(méi)有出現(xiàn),龐程?hào)|找找西看看,地上也什么都沒(méi)有。
“不應(yīng)該啊?!饼嫵锑u眉,一邊打開(kāi)‘語(yǔ)音頻道’,決定向隊(duì)友問(wèn)問(wèn)情況。
“有人嗎?我用了,但是好像什么反應(yīng)都沒(méi)有。”
平晴夢(mèng):“?。繘](méi)關(guān)系,我們已經(jīng)趕來(lái)了。我們到了在研究?!?p> 其他人也相繼答復(fù)。
“好?!饼嫵袒氐?。順便打開(kāi)地圖看看他們到哪了。
地圖上四個(gè)光標(biāo)正在不斷接近,還多了一個(gè)黃色的點(diǎn)在不斷閃爍。
稍微一想龐程就明白了,這應(yīng)該就是遺跡的位置。
“我怎么這么傻?!庇檬峙南骂~頭,恨鐵不成鋼的自語(yǔ)道。
另一邊,平晴夢(mèng)還有其他幾人接到消息也第一時(shí)間用最快的速度趕來(lái)。
遺跡這種東西,光聽(tīng)名字就知道好東西肯定不少。對(duì)于他們這種菜雞來(lái)說(shuō),說(shuō)不定就是翻盤(pán)的唯一機(jī)會(huì)。
也許是太偏僻的原因,在路上并沒(méi)有碰到一個(gè)敵人。加上載具,很快就聚合到了一起。
“怎么樣?知道遺跡在哪嗎?”
是一個(gè)男生,本命英雄是后羿。
龐程回道:“知道,我已經(jīng)在地圖上標(biāo)點(diǎn)了?!?p> 其余人聞言打開(kāi)地圖查看。
“這個(gè)位置……有點(diǎn)遠(yuǎn)啊?!狈节w皺了皺眉,對(duì)眾人道:“我們現(xiàn)在抓緊時(shí)間去吧,這個(gè)遺跡導(dǎo)航也不知道是不是獨(dú)我們一份。”
“嗯,要抓緊才是?!?p> “但這個(gè)車(chē)只能做四個(gè)人怎么辦?”
此話一出,人們頓時(shí)陷入沉默。對(duì)啊,只有四個(gè)座位,坐不下啊。
平晴夢(mèng)這時(shí)欲哭無(wú)淚,恨不得每人打一巴掌。不成器的道:“喂,這是真實(shí)游戲啊。座位有四個(gè)就只能做四個(gè)嗎?那公交車(chē)還能坐上百個(gè)呢。”
一語(yǔ)驚醒夢(mèng)中人,四人訕訕一笑。皆是有點(diǎn)尷尬,被一個(gè)妹紙給鄙視了。
“走吧,再不走連個(gè)毛都不剩了?!?p> 一行人終于上車(chē),前往遺跡之旅。
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“捂捂捂!”轎車(chē)剎住,五人從車(chē)?yán)镒吡顺鰜?lái)。
龐程再次打開(kāi)地圖確認(rèn),道:“就是這里了,不過(guò)怎么什么建筑物都沒(méi)有?”
“確認(rèn)嗎?不會(huì)是在沙子下面吧?”平晴夢(mèng)道,看著滿地的沙子,踩了踩。
“砰砰砰?!?p> “不行啊,真在下面這么厚怎么挖啊?!?p> 就在眾人苦惱時(shí),大地突然開(kāi)始震動(dòng)。
龐程一個(gè)不穩(wěn),摔了下去。
同時(shí),在不遠(yuǎn)處一座大殿緩緩從大地里升起。
很大,中間是一個(gè)圓形拱門(mén)。現(xiàn)在被一個(gè)大的鐵門(mén)攔著,在整座宮殿的下面,沙子也被華麗的地毯代替??瓷先トA貴無(wú)比,就像乞丐中的富人,和滿地的沙子形成明顯的對(duì)比。
此刻,久違的系統(tǒng)提示聲也在五人中響起。
“游戲遺跡:被動(dòng)覺(jué)醒殿
遺跡介紹:本遺跡可幫助英雄覺(jué)醒被動(dòng)技能。
注:遺跡將會(huì)在十分鐘后進(jìn)行全地圖告知。
檢測(cè)到你方隊(duì)伍玩家有一人攜帶被動(dòng)覺(jué)醒殿遺跡導(dǎo)航??蛇x定一人立即覺(jué)醒被動(dòng)?!?p> 提示完畢,方趙五人立刻展開(kāi)討論。
“被動(dòng)誰(shuí)要?”龐程道。
論實(shí)力,說(shuō)實(shí)話,能匹配到一起就說(shuō)明半斤八兩,差也差不了多少,厲害也厲害不到哪去。主要就是看被動(dòng)的用處,性價(jià)比大不大。
“大家都報(bào)一下被動(dòng)吧,按最實(shí)用的來(lái)?!狈节w提出意見(jiàn),其余人點(diǎn)點(diǎn)頭,表示沒(méi)問(wèn)題。
關(guān)于被動(dòng)技能這個(gè)東西,能知道全的人是鳳毛麟角。哪怕是榮耀王者,恐怕也不能全知道。有很多人一個(gè)英雄打到滿級(jí)熟練度也不知道這英雄是個(gè)什么被動(dòng)。
因?yàn)闀r(shí)間的緣故,眾人報(bào)的很快。
陌璃(平晴夢(mèng)),本命王昭君。脫離戰(zhàn)斗后可以生成一個(gè)抵免部分傷害的護(hù)盾,同時(shí)對(duì)物理傷害者施加冰冷效果。護(hù)盾破裂時(shí)對(duì)附近敵人造成法術(shù)傷害和50%減速持續(xù)1秒。第三次普攻還會(huì)發(fā)出3枚尖刺造成傷害。
冰冷效果:減少目標(biāo)50%移動(dòng)速度與30%攻擊速度持續(xù)1秒。
箭神露天(方趙),本命后羿。普攻命中敵人后,可增加自身攻擊速度,最高疊加三層。達(dá)到三層后每次普攻將會(huì)射出3只箭矢。期間每次命中刷新持續(xù)時(shí)間。
風(fēng)波無(wú)痕(龐程),本命亞瑟。每?jī)擅牖貜?fù)相當(dāng)于自身1%的最大生命值。
一道生三(魯進(jìn)),本命張飛。變身前每次普攻都會(huì)增加狂意,變狂后的張飛真身每次施放技能時(shí),都會(huì)使周?chē)牡孛嬲饎?dòng),造成范圍減速50%,持續(xù)2秒,并且大幅度增加普攻傷害。
秋山君(孔天),本命娜可露露。娜可露露的技能命中敵人時(shí),強(qiáng)化下一次普通攻擊造成高額物理傷害。
所有人將技能報(bào)備完畢,只是思考了一會(huì),就選擇將被動(dòng)加給方趙,也就是后羿。
到現(xiàn)在,還沒(méi)有人將實(shí)力提升到覺(jué)醒技能的地步。至少這五人沒(méi)有。
所以加給張飛和娜可露露相當(dāng)于無(wú)用。特別是張飛,得到大招才有用。
亞瑟被動(dòng)回復(fù)血量?,F(xiàn)在人手都有幾個(gè)藥包,損血了嗑藥就是,也是雞肋。
至于王昭君的被動(dòng)看上去效果這么多也很流弊的樣子??赏孢^(guò)的都知道,那盾是有多脆,造成的傷害是有多低。
特別是到后期,造成的效果微乎其微。
和這些相比,后羿的被動(dòng)就比較實(shí)用。功速與箭矢的增加,直接將后羿的傷害增加了幾個(gè)量級(jí)。無(wú)論是前期中期后期,傷害不低于一些技能。
選擇好后,方趙也擁有了被動(dòng)。
不過(guò)這也讓眾人想起了一個(gè)從未思考過(guò)的問(wèn)題。
現(xiàn)實(shí)里的被動(dòng)如何覺(jué)醒?規(guī)則只說(shuō)了到達(dá)白銀覺(jué)醒一技能,鉑金覺(jué)醒二技能,星耀覺(jué)醒三技能。
可從沒(méi)有說(shuō)被動(dòng)技能這一事!
還有一些英雄四個(gè)技能又怎么破?
沒(méi)有人回答,他們也沒(méi)時(shí)間再想。
十分鐘這個(gè)遺跡就會(huì)被這地圖上存活的所有人知道,他們現(xiàn)在要抓緊剩下的時(shí)間進(jìn)入這個(gè)遺跡,趁人來(lái)之前全部覺(jué)醒被動(dòng)!
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易氏劉華
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