第八章 電子競(jìng)技菜是原罪
月光啊,閃爆他們!~
仍然是基礎(chǔ)連招13a2a3a3....打個(gè)匹配無(wú)雙絲毫沒(méi)有認(rèn)真,加上他是小號(hào),段位低,匹配到的隊(duì)伍段目測(cè)頂死不過(guò)在黃金左右甚至白銀以下的匹配,但隊(duì)友阿珂讓他有點(diǎn)意外,稍微有點(diǎn)意識(shí),也僅僅是稍微。
殊不知阿珂非??啾频?。
明明就是一個(gè)收割型的刺客,卻愣是打成了一個(gè)輔助,有時(shí)露娜躥的太快,他隱身跟著連助攻都混不上,這一局,最大的悲劇莫過(guò)于此。
六分鐘左右。
在無(wú)雙的節(jié)奏下,對(duì)方已經(jīng)被打得生活不能自理了,特別是無(wú)雙一次次的越塔強(qiáng)殺,敵方的水晶,轟然碎裂。。
Aced!~
團(tuán)滅。
Victory。
麻溜下一局,無(wú)雙可沒(méi)有時(shí)間跟他們耗著,MVP,經(jīng)驗(yàn)加成,還有使用了雙倍經(jīng)驗(yàn)卡,無(wú)雙保守跟華國(guó)的榮耀一樣,打個(gè)五局左右就六級(jí)了,滿級(jí)一樣是30級(jí)。
Double kill,二連擊破....
Trible Kill,三連決勝......
UltraKill..四連超凡........
一連五局,無(wú)雙開(kāi)啟了屠虐模式,小號(hào)虐菜對(duì)于他而言,沒(méi)有任何的罪惡感,反而享受其中,特別是聽(tīng)到擊殺的聲音,他就一臉享受,Aced,敵方團(tuán)滅。
也許有人會(huì)問(wèn)為什么王者峽谷里面擊殺都是用英文,難道用中文不好嗎?
很多人覺(jué)得“Penta-Kill”五連絕世是一個(gè)崇洋媚外的詞語(yǔ),但是對(duì)于這個(gè)游戲來(lái)說(shuō),如果使用了“五殺”,難道不會(huì)太過(guò)于直白嗎?就像在足球里面進(jìn)球的時(shí)候都是說(shuō)“梅開(kāi)二度”、“獨(dú)中三元”、“帽子戲法”!并且,氣勢(shì)方面英文臺(tái)詞更占優(yōu)勢(shì),不熟悉的語(yǔ)言往往更有代入感,玩家不會(huì)受太多干擾。
其實(shí)王者榮耀里面都是禁“殺”這個(gè)字的,天天從手機(jī)里傳出殺殺殺的中文,家長(zhǎng)直接會(huì)認(rèn)定這是一款暴力游戲,游戲在家長(zhǎng)的眼里都是能害人的,所以偶爾用下英文臺(tái)詞會(huì)使得玩家潛移默化的學(xué)兩句英文,稍微有一點(diǎn)教育意義吧,像是個(gè)別的爆頭游戲也一樣,都是用英文替代,所以王者榮耀的各種殺不是“噴他Q”太有逼格,而是“殺殺殺”詞匯太直白。
還有直白的,就是聽(tīng)不懂的可能感覺(jué)更加霸氣一點(diǎn),擊殺是多么激動(dòng)的時(shí)候,用霸氣一點(diǎn)肯定是氣勢(shì)就來(lái)了,用中文跟你說(shuō)五殺!三殺!你的隊(duì)伍摧毀了地方的防御塔!聽(tīng)起來(lái)氣勢(shì)有一點(diǎn)尬。
最后就是使用的情境也很符合,我們用文字來(lái)描述一些言語(yǔ)的時(shí)候,有時(shí)候并不能身臨其境的感受它的語(yǔ)境,所以說(shuō)出來(lái)的話就會(huì)顯得很不合情境,比如我們游戲中旁邊用很有語(yǔ)調(diào)的英文說(shuō)Victory,就比我們用中文說(shuō)贏了更加的有語(yǔ)境更加的讓人比較容易接受。
Double kill二連擊破、Trible Kill 三連決勝、UltraKill四連超凡、Panta Kill五連絕世。
Rampage殺人如麻!(擊殺四人)
Unstoppable勢(shì)不可擋?。〒魵⑽迦耍?p> Godlike橫掃千軍!(擊殺六人)
Lengendary史上無(wú)雙(超神)?。〒魵⑵呷耍?p> 特別是四殺靠實(shí)力,五殺靠運(yùn)氣,那擊殺的提示音,是非常震撼人心的,突如其來(lái)的發(fā)音,也會(huì)讓全場(chǎng)對(duì)你行注目禮!就好像你在打麻將時(shí)突然自摸到一張五萬(wàn),用力地拍在桌子上大喊一聲“自摸!五萬(wàn)!”、斗地主中的“王炸”,表達(dá)一種“終結(jié)”的意味,類似于游戲中最后的“Victory?。▌倮边@種成就感,是難以言喻的。
“終于六級(jí)了?!?p> 既然可以打排位,那無(wú)雙自然不會(huì)懶得打匹配,打匹配一般在出現(xiàn)新英雄練英雄的時(shí)候他才會(huì)摸幾把的,沒(méi)辦法,太苦逼,無(wú)雙自認(rèn)為做一個(gè)練英雄都不會(huì)坑的玩家,以前都是被天美逼去匹配的。
怎么說(shuō)?
還不是因?yàn)樽詈蟾牧藱C(jī)制,要熟練度綠色以上的英雄排位上才能使用,一般他都是用排位來(lái)練英雄的,匹配練英雄,沒(méi)勁。
可能有小伙伴會(huì)說(shuō):為什么練英雄不去人機(jī)和匹配呢?為啥非得拿來(lái)排位呢?不是明擺著坑人嗎?
實(shí)際上,很多大神都是通過(guò)排位來(lái)練英雄的,因?yàn)槿藱C(jī)和匹配局中,匹配到的路人也都是沖著練英雄去得,沒(méi)有人會(huì)認(rèn)真對(duì)待比賽,所以通過(guò)匹配人機(jī)練英雄,效果并不好,只能做到熟練英雄技能僅此而已。
那么如何最快速的上手一個(gè)英雄呢?那只能通過(guò)更加緊張刺激的排位賽來(lái)練兵了,畢竟大家練英雄的目的都是為了排位沖分,何必還要走那么多彎路呢?直接通過(guò)排位練英雄往往不是效率更高?
所以很多對(duì)操作意識(shí)有基礎(chǔ)的大神,都是排位練英雄,匹配那玩意,不是段位跟妹紙相差太遠(yuǎn),無(wú)雙都不會(huì)去看一眼。
當(dāng)然!~
講道理,匹配確實(shí)是練英雄的最好地方。
這個(gè)游戲的核心競(jìng)技就是排位賽。
匹配對(duì)于我們來(lái)說(shuō),輸或贏都沒(méi)有任何影響,機(jī)制的問(wèn)題,匹配打的好與壞基本沒(méi)有任何作用。
而排位的輸贏都會(huì)關(guān)系到段位的高低,所以大多數(shù)低端玩家都會(huì)選擇匹配練英雄,然后用來(lái)打排位,這樣的玩家叫,我們管叫峽谷好人,峽谷老實(shí)人,但很抱歉,失去了人生的干勁,百分之十都會(huì)再鉆石進(jìn)行了死循環(huán),最后只剩下卸載。
當(dāng)然啦。
也不能一棍子打死一大片,練英雄也分幾種情況,比如自己沒(méi)亂玩,沒(méi)送,就是比較混,這個(gè)倒無(wú)所謂,因?yàn)槟愀究床怀鏊窃诰氂⑿郯?,甚至人家練英雄都比你的?zhàn)績(jī)好,怎么說(shuō)?
而另一種純粹就是破壞游戲環(huán)境的自暴自棄的孤兒行為,對(duì)英雄啥都不知道,進(jìn)游戲看技能,被對(duì)面亂殺的,這種才是讓廣大玩家們痛恨的排位練英雄的情況,要真是第二種情況,那你就得乖乖受著,活該被噴,既然是排位,大家都想贏,你卻練英雄,那不好意思,電子競(jìng)技菜是原罪。