第86章 時(shí)間差
星火網(wǎng)已經(jīng)上線,四月里星火科技的事情少了一些,但是星火游戲的事情有增無減。
目前對于星火游戲來說最重要的事情有兩個(gè),一個(gè)是《三國殺》的事情,一個(gè)是《星火游戲平臺(tái)》方面的事情。
《三國殺》第一版銷售時(shí)間已經(jīng)快要一年了,在這將近一年時(shí)間里,《三國殺》已經(jīng)賣出1465.5萬份,三月份一個(gè)月銷量已經(jīng)下降到41.2萬份,這還是在學(xué)生已經(jīng)開學(xué)的情況下,加上四月份的銷量,能否突破1500萬份都是一個(gè)問題。
《三國殺》第二版已經(jīng)準(zhǔn)備妥當(dāng),會(huì)在5月1號(hào)正式發(fā)售。
第二版與第一版相比主要在兩個(gè)地方有改動(dòng),第一個(gè)是人物形象,完全重新設(shè)計(jì),要比第一版更精美;第二個(gè)則是新增八名武將,四方勢力各增加兩名。
除了完整的第二版,星火游戲?qū)iT負(fù)責(zé)《三國殺》的第三開發(fā)部還為購買第一版的玩家準(zhǔn)備擴(kuò)展包,擴(kuò)展包中只有新增的武將卡,畫風(fēng)和第一版一樣,零售價(jià)只有8塊,完整的第二版零售價(jià)則是66塊。
《三國殺》第一版的銷量會(huì)超過1500萬份,第二版的銷量雖然卡牌更加精美了,但想要超過第一版的銷量幾乎沒有可能,甚至于擴(kuò)展包的銷量都會(huì)比第二版的銷量高。
第二版銷量低一些無所謂,第三開發(fā)部正在開發(fā)《三國殺》網(wǎng)游版,通過實(shí)體卡牌盡可能的擴(kuò)大《三國殺》影響力,等到網(wǎng)游版上線,收益絕對不會(huì)比實(shí)體卡牌低。
另外星火游戲一改在中京地區(qū)尋找印刷廠印刷《三國殺》卡牌再運(yùn)往九州各地的銷售方式,這一次星火游戲提前在九州各選擇一家印刷廠,以預(yù)測的九州銷量然后向印刷廠下訂單,就算是銷量爆發(fā),九家印刷廠的印刷能力也能抗住,同時(shí)運(yùn)輸成本也會(huì)降低一些。
相比于《三國殺》,《星火游戲平臺(tái)》的重要性還要更高。
從《星火棋牌游戲大廳》事例上足以看出來一個(gè)游戲平臺(tái)的重要性,不過《星火棋牌游戲大廳》僅僅是棋牌游戲,就算未來會(huì)擴(kuò)充,也只會(huì)變成《星火休閑游戲大廳》,在棋牌游戲的基礎(chǔ)上增加連連看、消消樂、捕魚之類的休閑游戲。
《星火游戲平臺(tái)》則是面向非休閑游戲,同時(shí)《星火游戲平臺(tái)》會(huì)對外開放,允許其他第三方游戲開發(fā)商將其開發(fā)出來的游戲放到《星火游戲平臺(tái)》銷售。
一定意義上,《星火游戲平臺(tái)》相當(dāng)于代理商,平臺(tái)抽成就是代理游戲給代理商的收益分成,如此看來,代理商的收益分成還有點(diǎn)少了。
家用機(jī)游戲的渠道就是家用機(jī),掌機(jī)游戲的渠道就是掌機(jī),但電腦無法成為電腦游戲的渠道,畢竟玩游戲只是電腦的一個(gè)用途,如今游戲平臺(tái)即將上線,游戲平臺(tái)才是電腦游戲的渠道,掌控這個(gè)渠道,將會(huì)電腦游戲領(lǐng)域真正的霸主。
所以星火游戲和銀河游戲在達(dá)成合作后依舊在互相競爭,霸主之位不能讓。
負(fù)責(zé)開發(fā)《星火游戲平臺(tái)》的第一開發(fā)部已經(jīng)拿出準(zhǔn)確消息,4月15號(hào)之前肯定能夠完成對《星火游戲平臺(tái)》的開發(fā),開始進(jìn)行測試。
但是另一邊《銀河游戲平臺(tái)》早已經(jīng)開發(fā)完成,預(yù)計(jì)《星火游戲平臺(tái)》上線時(shí)間會(huì)比《銀河游戲平臺(tái)》晚一點(diǎn),最多晚半個(gè)月,游戲測試需要時(shí)間,其他游戲公司轉(zhuǎn)化游戲也需要時(shí)間。
但這些都不是很重要,最重要的問題是《星火游戲平臺(tái)》上線后沒有大作讓玩家們玩。
銀河游戲一直深耕電腦游戲領(lǐng)域,電腦游戲領(lǐng)域大部分大作都掌握在銀河游戲手中,這就是銀河游戲的優(yōu)勢,《銀河游戲平臺(tái)》上線后經(jīng)過一輪宣傳,通過那些大作可以將玩家吸引過來。
《星火游戲平臺(tái)》有宣傳渠道優(yōu)勢,但是沒有大作怎么玩家成為《星火游戲平臺(tái)》的忠實(shí)用戶。
楊旭、徐振海都明白,未來《星火游戲平臺(tái)》和《銀河游戲平臺(tái)》的第一輪交鋒中《星火游戲平臺(tái)》會(huì)失敗。
不過楊旭并未太擔(dān)心未來第二輪、第三輪交鋒,因?yàn)檫@里面有一個(gè)時(shí)間差。
《銀河游戲平臺(tái)》上線時(shí)間很大可能會(huì)在六月,到了六月,中京和九個(gè)州城的互聯(lián)網(wǎng)建設(shè)都會(huì)結(jié)束,網(wǎng)速大大提高,能夠承受起線上下載游戲和互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)玩游戲。
可是中京和九個(gè)州城加一起又有多少人口,加一起還不到1億,而華夏國人口過23億,互聯(lián)網(wǎng)用戶約十分之一。
就算中京和九個(gè)州城的互聯(lián)網(wǎng)用戶比例更高一些,五分之一乃至四分之一的比例,那互聯(lián)網(wǎng)用戶也不會(huì)達(dá)到3000萬。
等到今年結(jié)束,預(yù)計(jì)81座郡城的互聯(lián)網(wǎng)建設(shè)也會(huì)結(jié)束,這時(shí)候能夠使用游戲平臺(tái)的互聯(lián)網(wǎng)用戶起碼能夠翻個(gè)二、三倍。
明年結(jié)束華夏國所有城市的互聯(lián)網(wǎng)建設(shè)才會(huì)結(jié)束,將華夏國絕大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)用戶都能夠使用游戲平臺(tái)。
星火游戲和銀河游戲的第一輪競爭會(huì)在今年六月份開始,第二輪競爭預(yù)計(jì)要到年末才會(huì)開始,沒有大作登陸《星火游戲平臺(tái)》,楊旭和徐振海自知在第一輪競爭中《星火游戲平臺(tái)》會(huì)失敗。
雖然預(yù)測會(huì)失敗,但該宣傳還得宣傳,盡可能留住一些用戶,要是沒有用戶基礎(chǔ),等到第二輪競爭的時(shí)候會(huì)更加麻煩。
在楊旭看來,第二輪競爭才是星火游戲和銀河游戲真正的較量,三個(gè)月時(shí)間無法將《紅色警戒》和《星際爭霸》開發(fā)出來,但大半年時(shí)間足以,等到年末,《紅色警戒》和《星際爭霸》都能夠上線銷售。
不單單是《紅色警戒》和《星際爭霸》,正在開發(fā)中《三國殺》網(wǎng)游版年末也能上線,《熱血傳奇》無法完全開發(fā)完成,但也可以推出一個(gè)內(nèi)測版本。
《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》在現(xiàn)實(shí)世界的表現(xiàn)未可知,但《三國殺》通過實(shí)體卡牌已經(jīng)收獲數(shù)千萬的玩家群體,一旦《三國殺》網(wǎng)游版上線,經(jīng)過宣傳后,必然會(huì)吸引大量玩家。
相比于線下使用實(shí)體卡牌游戲,通過《星火游戲平臺(tái)》,玩家想玩《三國殺》再也不會(huì)缺人。
《三國殺》就是《星火游戲平臺(tái)》吸引玩家的大作,《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》也有成為大作的潛力。
不過第一輪競爭和第二輪競爭之間的半年時(shí)間對星火游戲稍微有點(diǎn)難熬,這也是沒有辦法的事情。