初來(lái)這里,一切都是沒(méi)那么熟悉。先適應(yīng)一下。
召喚一人戰(zhàn)力的十級(jí)虛擬對(duì)手。不知道哪里吹來(lái)的黃沙從地面開(kāi)始螺旋升起,然后一位對(duì)手就這樣出現(xiàn)。
對(duì)方呆滯的站在那里,其體壯身肥,頭大如斗。
然后應(yīng)該是怎樣的呢?會(huì)有讀秒才開(kāi)始嗎?將這誤以為游戲的馬樂(lè)壯等著開(kāi)始,卻發(fā)現(xiàn)在輸入了戰(zhàn)力后,這里沒(méi)有任何的提示。
成型十秒后,對(duì)方就開(kāi)始行動(dòng)起來(lái),他可不是朝著馬樂(lè)壯跑來(lái),而是離馬樂(lè)壯反方向的遠(yuǎn)方跑去。
一步步跑動(dòng),他腳下不斷的掉下沙粒。
“這是什么意思?”第一次來(lái)還完全不熟悉這里的馬樂(lè)壯,看著對(duì)手直接開(kāi)始逃跑。根本就不理解啊。是系統(tǒng)錯(cuò)誤了嗎?
他直接退出了這里。
艙門(mén)打開(kāi)。魂導(dǎo)機(jī)器的最前端,有對(duì)戰(zhàn)成績(jī)顯示。
PlayXXXXXXXXXXXXXXXX,這X代表數(shù)字代表著你是數(shù)據(jù)庫(kù)中第多少多少名的戰(zhàn)力。下方,顯示著馬樂(lè)壯的初場(chǎng)比賽記錄。
比賽耗時(shí):七秒
對(duì)手等級(jí):一階1PP
對(duì)戰(zhàn)成績(jī):D-(這個(gè)等級(jí)劃分依次是D,C,B,A,S,SS,SSS)-+是這個(gè)劃分的上下層次。
毫無(wú)疑問(wèn),面板顯示著是最低等,這個(gè)什么傷害都沒(méi)有造成的逃跑成績(jī),看著是如此的刺眼。
點(diǎn)選了面板返回,還會(huì)有一些選項(xiàng)。這魂導(dǎo)機(jī)器的顯示面板會(huì)給你許多的幫助。不了解這里的情況,亂來(lái)實(shí)屬是無(wú)頭的蒼蠅。點(diǎn)開(kāi)介紹,規(guī)則開(kāi)始讀取。
再一次進(jìn)發(fā),這一次馬樂(lè)壯讀懂了規(guī)則。生成的人物,看其出場(chǎng)時(shí)的跡象可以了解到對(duì)方隨機(jī)生成的屬性。在成型十秒鐘里,可以給你估測(cè)好對(duì)手基本能力,做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。
十秒內(nèi),對(duì)手是無(wú)敵的。也不要想著可以趁著這個(gè)機(jī)會(huì)先手偷襲。因?yàn)橛辛松洗蔚氖?,所以這一次的對(duì)手系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)匹配到上一盤(pán)交手失敗的對(duì)手,直到勝利才會(huì)重新產(chǎn)生新的隨機(jī)能力。
黃沙又聚,那位身材肥胖的虛擬對(duì)手翹首以待的等著十秒的無(wú)敵CD結(jié)束,十秒到了后,直接又朝著馬樂(lè)壯相反的方法跑去。
這是要干嘛?這一盤(pán)不會(huì)又傻咧咧的去點(diǎn)選退出選項(xiàng)。不過(guò)是十級(jí)的對(duì)手,再牛也只有一環(huán)的加持。
跑動(dòng)起來(lái),馬樂(lè)壯還是比對(duì)方要快的。走過(guò)對(duì)方走過(guò)的路,他留心著對(duì)方一直跑動(dòng)中漏下的黃沙,這沙絕對(duì)不是普通的沙,現(xiàn)在跑動(dòng)在這上面,他已經(jīng)不敢再增速擴(kuò)大自己的步伐,地下是滑滑的一層,對(duì)方看似是逃跑,實(shí)際上是數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)里對(duì)戰(zhàn)的一種較優(yōu)方式。
想要追到這個(gè)對(duì)手,比對(duì)方快是很重要的。不然就會(huì)被對(duì)方給耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),你看馬樂(lè)壯就差點(diǎn)著了道?,F(xiàn)在他追著前面的跑路,不再是以?xún)蓚€(gè)焦點(diǎn)直線(xiàn)最短的路徑,而是朝著黃沙之外的路跑。
跟著對(duì)方,這虛擬對(duì)手到底是什么戰(zhàn)略。就這樣一直無(wú)止境的跑下去嗎?答案當(dāng)然不是如此,經(jīng)過(guò)優(yōu)化的數(shù)據(jù),絕不會(huì)和簡(jiǎn)單人機(jī)一樣,沒(méi)事補(bǔ)補(bǔ)兵,多少距離內(nèi)遇見(jiàn)對(duì)手就會(huì)優(yōu)先攻擊敵方。
黃沙在跑動(dòng)中是越積越多。對(duì)方也不再直線(xiàn),開(kāi)始轉(zhuǎn)變方向。這是馬樂(lè)壯不想看到的,因?yàn)閷?duì)方又會(huì)留下新的黃沙之徑,而自己又要選取新的路線(xiàn)。
“這一直跑,你又沒(méi)有道具撿!跑個(gè)錘子啊你”害怕對(duì)方會(huì)獨(dú)自沖過(guò)終點(diǎn)線(xiàn),吃下加速蛇,速度又快一截,對(duì)于馬樂(lè)壯這種兩肢平衡的,容易受地面環(huán)境軟化的影響,變成蛇的人,重心較低,那是如履平地,滑溜的地面可以讓他的爬行速度更加的迅猛快捷。
接近目標(biāo)了,已然有可以一擊得手的攻擊距離。對(duì)方十級(jí)小魂師,肯定經(jīng)不過(guò)馬樂(lè)壯纏繞攻擊下的摧殘。
一個(gè)圈突兀出現(xiàn),這塊所凸顯的圓圈中聚集了大量的沙子。而這所在處,正好是馬樂(lè)壯剛剛要觸碰到對(duì)方起口的時(shí)候。
陷阱觸發(fā),別看這小小十級(jí)魂師,唯一的一個(gè)魂技,效果竟然是如此的強(qiáng)勁??焖偃绫捡Y火車(chē)的三米大蛇,直接像是小木塊撞到墻面一樣,是生生的停了下來(lái)。這一下造成的傷害,絕對(duì)是比馬樂(lè)壯直接撞墻要高的多得。
撞墻還能一個(gè)面全面承受,而這突然的禁錮減速,簡(jiǎn)直是要了人老命,還好蛇的腰很長(zhǎng),這要是馬樂(lè)壯自己在跑,絕對(duì)會(huì)閃了腰修養(yǎng)好半天才能緩過(guò)來(lái)。
禁錮時(shí)間不長(zhǎng),也就一兩秒。高等級(jí)的魂師面對(duì)低等級(jí)的魂師壓制,自身的韌性也會(huì)相對(duì)的提高,控制的時(shí)間也會(huì)相應(yīng)的減少。
但這么強(qiáng)力的技能,效果是很顯而易見(jiàn)的。沒(méi)看到馬樂(lè)壯如休息了的兔子,被烏龜給遠(yuǎn)遠(yuǎn)的甩在了半路。
一場(chǎng)考驗(yàn)?zāi)托暮鸵庵镜谋绕础kS機(jī)能力就是這樣,能遇到特別剛的,也能遇到特別慫的。召喚師是沒(méi)的選,只能踩下對(duì)方換取新的對(duì)手。
當(dāng)勝利的字眼出現(xiàn)在眼前。隨后面板上顯示著對(duì)應(yīng)評(píng)分?jǐn)?shù)據(jù)。
比賽耗時(shí):十七分二十秒
對(duì)手等級(jí):一階1PP
對(duì)戰(zhàn)成績(jī):D+
好歹打敗了對(duì)手,這評(píng)分,還只是面對(duì)十級(jí)的對(duì)手而已,獅子搏兔亦須用全力,而自己剛剛已經(jīng)全力搏兔,卻也只是這個(gè)分?jǐn)?shù)。
這游戲這么難玩嗎?
不過(guò)就是高級(jí)一些的底層,優(yōu)化畫(huà)質(zhì)的改變。和榮耀盛世其實(shí)是大同小異的。和人玩自己都還能獲得不錯(cuò)評(píng)價(jià),怎么和人機(jī)玩,玩出的分這么的低!
沒(méi)有直接選取新的對(duì)手,他也沒(méi)有退出狀態(tài)打開(kāi)艙門(mén)。就這么坐在地上,思考著剛剛應(yīng)該如何做,自己才能夠更快更有效的去擺平對(duì)方。
十級(jí)就這么難纏,站起的馬樂(lè)壯覺(jué)得自己已經(jīng)適應(yīng)了一些。他將對(duì)手的等級(jí)提高到了十五級(jí)。
小心翼翼的,這里是用來(lái)練習(xí)戰(zhàn)力,學(xué)得戰(zhàn)技破綻的,不是用來(lái)獲得名次炫舞揚(yáng)威,吹牛皮泡妞的地方。
新的對(duì)手出場(chǎng),沒(méi)有剛才那樣的猥瑣,但也沒(méi)有和對(duì)方剛才的行動(dòng)大有反差。新生成的是一名器魂師。
對(duì)方是近戰(zhàn)能力強(qiáng)攻系魂師,不是前面那位控制系魂師。正面打,等級(jí)的差距一下子就顯現(xiàn)了出來(lái)。
一拳頭轟在對(duì)方的器魂上,直接就連武器帶人的轟飛。這樣才像個(gè)樣子嘛。對(duì)手不堪一擊,本是理所當(dāng)然。