態(tài)度上藐視敵人,行動上重視敵人,作為以策略型為主的副本攻略來說,容錯率幾乎可以說達(dá)到了一個相當(dāng)可怖的地步。
容錯率這三個字可是很有嚼頭的,這么說吧,最嚴(yán)苛的時候甚至于在多少時間內(nèi)跑多遠(yuǎn)甚至于跑到什么位子,最可怕的還是在規(guī)定時間里一定要打出多少傷害來,這種嚴(yán)苛的條件現(xiàn)在阿克他們或許還不需要考慮太多,但是以后必然是要遇到的!
別的不說,因為容若率的問題而導(dǎo)致玩家們一只推不掉的...
態(tài)度上藐視敵人,行動上重視敵人,作為以策略型為主的副本攻略來說,容錯率幾乎可以說達(dá)到了一個相當(dāng)可怖的地步。
容錯率這三個字可是很有嚼頭的,這么說吧,最嚴(yán)苛的時候甚至于在多少時間內(nèi)跑多遠(yuǎn)甚至于跑到什么位子,最可怕的還是在規(guī)定時間里一定要打出多少傷害來,這種嚴(yán)苛的條件現(xiàn)在阿克他們或許還不需要考慮太多,但是以后必然是要遇到的!
別的不說,因為容若率的問題而導(dǎo)致玩家們一只推不掉的...