版本改動雖然對進攻方有利,高地只要攻破就很容易取勝,但是因為更注重打架,后期發(fā)育緩慢,打塔推進英雄戰(zhàn)力不強,所以陣容推塔能力下降,真要取勝,時間反而比過去更久,不過因為團戰(zhàn)不斷,比賽更加精彩!
江秀這邊的陣容打架厲害,但是純粹傷害也對塔無效,對面鳳凰牛頭還在,謎團小謎團也攢不起來,根本推不了塔,要贏還是要有物理輸出推塔!
推上高地江秀就發(fā)現(xiàn)了這個問題,上次團戰(zhàn)收到影魔人頭...
版本改動雖然對進攻方有利,高地只要攻破就很容易取勝,但是因為更注重打架,后期發(fā)育緩慢,打塔推進英雄戰(zhàn)力不強,所以陣容推塔能力下降,真要取勝,時間反而比過去更久,不過因為團戰(zhàn)不斷,比賽更加精彩!
江秀這邊的陣容打架厲害,但是純粹傷害也對塔無效,對面鳳凰牛頭還在,謎團小謎團也攢不起來,根本推不了塔,要贏還是要有物理輸出推塔!
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