14,血刀門門主,薛紅衣
夜幕籠罩下,城主府內(nèi)燈火通明,再加上那皎潔的月光灑落,一點(diǎn)也不顯昏暗,亮如白晝。
玩家們陸陸續(xù)續(xù)上線,到最后竟然有93個(gè)人保持著在線狀態(tài)。
顯然,在體驗(yàn)了這款傳說中的虛擬游戲后,大多數(shù)玩家俱都已經(jīng)無心上班與休息了。
更何況還有最新活動(dòng)上線,兩大神豪狂砸錢,這就更加沒心情了。
府邸內(nèi)。
葉休見此情況想了想,道:“注意監(jiān)測玩家的精神狀態(tài),太過疲憊的話直接強(qiáng)制下線。”
武道碑:“好的?!?p> 雖然他巴不得玩家一天24小時(shí)在線為他打工,但他知道目前根本不可能。
以后的話倒也不是沒有可能,只要本源足夠,再搞出來一個(gè)深度睡眠技術(shù),升級(jí)一下游戲艙,讓玩家們在有個(gè)更好體驗(yàn)的同時(shí),花更多的時(shí)間在游戲里。
葉休記下這一點(diǎn),而后繼續(xù)在網(wǎng)上查看起玩家的評(píng)論來。
君莫笑發(fā)的測評(píng)貼讓他很感興趣,至于其他玩家的吐槽他果斷直接無視了。
別看現(xiàn)在吐槽的那么厲害,轉(zhuǎn)過身還不是喊著真香,迫不及待的登陸了游戲。
在君莫笑的測評(píng)之中,有些缺點(diǎn)他不打算改,比如照片,視頻都要消耗修行點(diǎn)之類的。
但有幾點(diǎn)的確是個(gè)問題。
第一點(diǎn)是劇情問題,這很重要,因?yàn)榭梢栽黾油婕业拇敫小?p> 第二點(diǎn)是玩法單一,目前只有殺怪,殺怪,殺怪,太肝,太枯燥了。
第三點(diǎn)是不同世界多產(chǎn)生的恍惚感。
恍惚感好解決,葉休直接讓武道碑生成了一個(gè)屏蔽系統(tǒng),將玩家的恍惚感給屏蔽了。
額外花費(fèi)1本源點(diǎn)。
每次玩家上下線,都要花費(fèi)1本源點(diǎn)來屏蔽,消耗不多,不值一提,遠(yuǎn)沒有他從玩家身上賺得多。
此外,這種屏蔽不僅是屏蔽玩家的恍惚感,還屏蔽了一些其他東西……
恍惚感好解決,劇情跟玩法就游戲棘手了。
葉休沉思片刻,最終決定讓玩家自己尋找開發(fā)其他玩法,他到時(shí)候再解決也不遲。
最后就剩劇情了。
在葉休的想法中,NPC分身定位只是在關(guān)鍵的時(shí)候引導(dǎo)玩家,具體劇情發(fā)展還是看玩家自身。
他的NPC分身偶爾打打醬油,裝裝比,引導(dǎo)一下就好啦。
具體操作的話,葉休已經(jīng)有了一個(gè)想法。
一個(gè)游戲必須要有陣營,可以增加玩家之間的對(duì)抗。
白云城是葉休定下的正派陣營,如此還需要一個(gè)反派陣營才行。
這個(gè)反派陣營的話……
葉休絞盡腦汁,最后直接拍板定下了一個(gè)反派陣營:血刀門。
NPC:薛紅衣
身份:血刀門門主
武學(xué):《飲血刀法》
……
至于神水宮宮主水無心這個(gè)分身就設(shè)定成中立,只收女性玩家的中立陣營。
設(shè)定好后,接下來就是建立三個(gè)陣營的駐地,然后引導(dǎo)玩家加入了。
建造駐地不難,葉休也沒打算一步到位,直接建成,而是打算跟白云城一樣,先初步建造一個(gè)像城主府這樣的小型駐地,之后再慢慢擴(kuò)建。
葉休沒有著急,決定等通天柱建成后,再找地方建造另外兩個(gè)陣營的駐地。
在此之前,還是盡快完善血刀門門主薛紅衣的分身數(shù)據(jù)與《飲血刀法》這門武學(xué)數(shù)據(jù)。
白云城主葉白云的第一個(gè)武學(xué)是《白云劍法》。
神水宮宮主水無心的第一個(gè)武學(xué)是《天水神功》。
血刀門門主薛紅衣的第一個(gè)武學(xué)則是《飲血刀法》。
至于公告活動(dòng)中的絕學(xué)《天外飛仙》,那純粹是葉休暫時(shí)拋出來的誘餌,前期根本不打算生成,也生不成,因?yàn)榧词褂幸蝗f本源都不夠。
也就是說,那位最后勝出的神豪玩家最后大概也許只能得到一個(gè)“親傳弟子”的名號(hào),沒啥實(shí)質(zhì)作用,至少不可能馬上就學(xué)到《天外飛仙》這門絕學(xué)。
畢竟公告里也說了,只是“有機(jī)會(huì)”學(xué)到《天外飛仙》,不是一定,也不是立刻,至于什么時(shí)候能夠?qū)W到……
那就要看葉休的心情跟本源點(diǎn)是否足夠了。
不知不覺中,葉休對(duì)于如何當(dāng)一名狗策劃的心得體悟是越來越深刻了。
夜幕籠罩下的城主府燈火通明。
城主府外,平原與樹林則是一片昏暗,若非月光皎潔明亮,繁星璀璨,只怕是漆黑一片。
然而即便如此,依舊抵擋不住玩家們的瘋狂。
蛇頸雞們很疲憊,因?yàn)榇笸砩系倪@些人類依舊不消停,不知疲倦的獵殺著它們的同胞。
現(xiàn)如今,玩家們已經(jīng)對(duì)蛇頸雞了如指掌了。
首先是五米的警戒范圍,五米內(nèi),蛇頸雞會(huì)注意到玩家的存在與接近。
五米外,蛇頸雞就跟瞎了一樣,即便是同胞被圍殺,也無動(dòng)于衷。
而實(shí)際上,蛇頸雞是高度近視,看不清五米外的一切。
這一點(diǎn)對(duì)于引怪的玩家要求很高,必須與蛇頸雞保持在五米五米內(nèi)才行,一旦超過五米,蛇頸雞會(huì)一臉迷茫的停下,而后離開。
當(dāng)初在城主府內(nèi),那只被葉休殺死的蛇頸雞是天賦異稟,不能相提并論。
對(duì)蛇頸雞的了解,再加上玩家五人一隊(duì),所以即便是在這昏暗的夜幕下,玩家們獵殺蛇頸雞的速度依舊沒有受到影響。
在城主府不遠(yuǎn)處,一個(gè)利用樹枝石頭等現(xiàn)有工具搭建出來的簡陋棚屋默默佇立著。
這個(gè)棚屋是野外生存達(dá)人蕭無敵搭建出來的,為的是給玩家們一個(gè)休息,交易的地方。
蕭無敵也不求啥,純粹是愛好與成就感。
此刻,棚屋中,劍長空跟云天河正坐在里面,各自接受著玩家們的交易。
現(xiàn)如今,一隊(duì)一隊(duì)的玩家在殺死一只蛇頸雞后便會(huì)回到棚屋,將修行點(diǎn)交易給兩人,然后打坐恢復(fù)雙值,好了后再繼續(xù)出去獵殺蛇頸雞。
形成了一個(gè)良好的循環(huán)。
至于劍長空跟云天河從一開始的合作,到現(xiàn)在的競爭,彼此之間依舊有著默契,這一點(diǎn)可以從兩人慢慢悠悠的加價(jià)上便可以看得出來。
在漲價(jià)到20塊1修行點(diǎn)后,兩人便放慢了漲勢,目前為止,價(jià)格依舊是20塊。
至于玩家們想賣誰,那就全看玩家自己的意愿了。
神豪可不是傻子,根本不可能會(huì)無休止的漲價(jià)下去。
這需要一個(gè)節(jié)奏,利用彼此間的默契,把控好這個(gè)節(jié)奏,就可以用合理的價(jià)格,收割到足夠的修行點(diǎn)。
反正這次的活動(dòng)時(shí)間有七天,現(xiàn)在才開始第一天,無需著急。
對(duì)于劍長空跟云天河而言,真正激烈的爭奪在第七天,也就是活動(dòng)最后一天的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)。
聰明的人已經(jīng)意識(shí)到了這一點(diǎn),于是瘋狂殺怪賺修行點(diǎn),然后囤起來,等最后一天的時(shí)候再出售。
比如君莫笑就是這樣一個(gè)聰明人。
而為了快速獲取大量的修行點(diǎn),更快的殺怪,君莫笑制定了一個(gè)殺怪攻略。
一個(gè)更加高效,暴力的殺怪方法。
匪盜
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