第六百零四章。給EDG晚上找點(diǎn)事做!
所謂的僵持局,就是兩邊在戰(zhàn)斗力上達(dá)到了一個(gè)均勢,真打起團(tuán)戰(zhàn)來,無論哪一方都沒有絕對必勝的把握,只能互相不停地試探,尋找對方核心位置的走位出現(xiàn)失誤,找尋開團(tuán)的機(jī)會(huì)!
這段時(shí)間內(nèi),正是雙方的開團(tuán)英雄與核心英雄進(jìn)行角力的時(shí)間點(diǎn),也是評(píng)判一名選手的開團(tuán)能力與凱瑞能力最好的試金石!
對于開團(tuán)英雄來說,如何能開好一波能打贏的團(tuán)戰(zhàn),是團(tuán)隊(duì)對他們唯一的要求!
開團(tuán)這件事其實(shí)很簡單...