被姐姐帶著參加聚會,言曉諾知道了那些學(xué)長學(xué)姐們也都玩《奇幻世紀》,上線后依次加了好友,因為他還留在新手島,便也沒有什么后續(xù)。
隨著寒假的開始,游戲進入新玩家井噴期,即便游戲線路不斷增開,每條線依然顯得略有些擁擠,野外的怪物基本剛刷新就被擊殺,因著游戲非組隊玩家是默認貢獻分配,倒還未有大的沖突發(fā)生——除了10級新手島野外Boss疫病魔鼠,每天只有前10線會各自刷新一次,每次到點,Boss點附近都是腥風血雨,反正新手島上紅名了懲罰不很嚴重,就是不能購買系統(tǒng)的補給罷了。
當然,這也和言曉諾沒有什么關(guān)系——Boss掉落也就是紫色,他因為沒有隊伍,就很有自知之明的沒去參與混戰(zhàn)。
和一周前的困頓相比,經(jīng)過一周超長在線時間的采集與制作,言曉諾已經(jīng)積攢了一套屬性相當不錯的采集裝備,鑒別力96,采集力42,“發(fā)現(xiàn)”10級采集點時,待采集列表里的原料品質(zhì)不再是寒酸的1點了,采集成功率也大多接近滿值。
只是制作裝備的配裝依然是一個令人頭疼的問題。
制作相關(guān)的六類屬性,耐力、精力、準確度都還用不上,因為配方等級低,相關(guān)需求還沒漲到需要額外堆屬性的地步。
工作效果在當前不高的工藝等級下提升不顯著,所以他只能堆靈感幾率,一套白板最多堆了60點——有些部位的裝備產(chǎn)出途徑唯一,屬性沒法調(diào)整——轉(zhuǎn)化為26%的靈感幾率,大約四個工藝技能的組合剛好平均能暴擊一次。
如果是拿自己采集的原料來制作,一次暴擊也暴擊不出什么花頭來。
但換成魔化樹精掉落的原料就比較有看頭了。40多點品質(zhì)的原料,轉(zhuǎn)化成半成品的過程就有可能暴擊,得到60點品質(zhì)的半成品,如果配方需要兩件或三件半成品,那么最后得到的成品品質(zhì)就比較可觀了,有很大幾率得到藍色稀有度的成品。
魔化樹精每次掉落一到兩件物品,有80%的幾率掉落材料,所以每天5次公共撿滿,能拿到5件左右的高品質(zhì)原料。但是原料的種類繁多,還有5級和10級兩個階段,大約七三開,要攢夠一個配方需要的原料數(shù)目都不是很容易。
這急不來。
好在用現(xiàn)在這套成型的采集裝備采集,原料需求的鑒別力越低,采集獲得品質(zhì)越高,5級的[棉花]能有23點品質(zhì)了,如果在轉(zhuǎn)化成半成品的步驟里觸發(fā)“靈感”暴擊了,那就是34點品質(zhì)的半成品,距離魔化樹精掉落的材料成色不遠了。
積累起一定數(shù)目的暴擊半成品,再攢一起做成成品裝備,也有一定幾率產(chǎn)出藍色裝備了,裝備成型的速度在加快。
按照過去一周的經(jīng)驗,成品的品質(zhì)越高,越容易出稀有度高的裝備。(白《綠《藍《紫《橙)
但是言曉諾目前身上唯一的紫色裝備,卻是預(yù)計品質(zhì)只有22點的成品轉(zhuǎn)化的——因為最后一步只能看到是否產(chǎn)生靈感,然后根據(jù)最后一步的中間體品質(zhì)來計算。
那件紫色裝備是件衣服,屬性如下。
[采伐工人棉衣(紫)]
衣服-采集
裝備等級:8級
生命值+2
鑒別力+8
耐力+2
◆采集力+4
◆鑒別力+4
前三條屬性是白字,代表是基礎(chǔ)屬性,后兩條是藍字,代表的是隨機屬性。
當時言曉諾身上裝備的是白板,屬性如下,是最初1品質(zhì)的原料合成用來湊數(shù)的那種。
[采伐工人棉衣(白)]
衣服-采集
裝備等級:8級
生命值+2
鑒別力+8
而和紫色裝備同一個批次里合成的白板,生命值+4,鑒別力+10。
也有合成出過綠色裝備,沒有隨機屬性,基礎(chǔ)屬性是生命值+4,鑒別力+11,耐力+3。
雖然這件紫色裝備對屬性的提升不多,但是言曉諾經(jīng)此分析出一些成品品質(zhì)、稀有度(即顏色)與屬性的規(guī)律。
制作一件裝備,某一條屬性取值最小數(shù)值是a,那么想要達到a+1的數(shù)值,不同稀有度的裝備需求的成品品質(zhì)是不同的,稀有度高,要越過這個坎所需的數(shù)值就高。而這一條屬性所能達到的上限,顯然也和稀有度是相關(guān)的。
如果不是這件紫色裝備隨機出的隨機屬性附加類別好,還不如綠色裝備。所以說,低品質(zhì)成品非常幸運的轉(zhuǎn)化為高稀有度的裝備,并不一定是好事,很可能出的是比綠色裝備還不如的垃圾。
*
【系統(tǒng)】玩家已累積游戲14小時,請注意勞逸結(jié)合,不要過度沉迷。接下來玩家將無法獲得經(jīng)驗收益。現(xiàn)實時間每日正午、游戲時間每日子夜,將更新玩家的疲勞時間。
聽到系統(tǒng)提示,言曉諾把手頭最后一個戒指做完,停下了手。無法獲得經(jīng)驗收益的時間里,生活技能也無法提升。
打開一個外鏈的記事本APP,開始記錄已經(jīng)累積的經(jīng)驗數(shù)據(jù)。
角色417%,【掘礦】1732%,【伐木】……
人物等級能攢那么多經(jīng)驗是言曉諾沒想到的,他沒有專門刷過怪,只為了庖丁出點原料打了幾只野豬,余下的就是每天5次魔化樹精,還有一次副本。
記完這些,他就打開內(nèi)鏈的論壇頁,水水論壇,調(diào)節(jié)調(diào)節(jié)心情。
原料的價格,不僅在PVG論壇得到了關(guān)注,在官方論壇也有了些關(guān)注度。
六種采集的模式是不大一樣的。
【垂釣】是純休閑玩法,偶爾釣出個寶箱抽抽獎,可以忽略。
【務(wù)農(nóng)】則是放置模式,回報率較低但穩(wěn)定,但有著嚴苛的時間要求,目前是跟不上玩家等級的,不過從開服就有注意練習的,當下都能有18、19級。
【庖丁】需要伴隨著打怪,而且因為【庖丁】的產(chǎn)出中,雖然皮毛需要的鑒別力高,但肉類材料需要的鑒別力是同等級采集物中最低的,所以多數(shù)玩家都能湊得齊裝備,因此是等級平均增長速率最快的采集類技能。
同時,因為采集裝備的裝備要求是人物等級,隨著玩家等級提升,可以換上等級高一些的采集裝備,也能庖丁出皮毛。
因此皮毛一直處于非常便宜的價位,等級越高越便宜——等級高了之后升一級要打的怪物數(shù)目變多,皮毛產(chǎn)出的過剩程度就會越發(fā)明顯。而肉類材料更是泛濫,交易行價格比NPC回收價高不了多少。
另外三種采集技能則受限于地圖刷新采集點。
【采摘】和【伐木】的采集點都是平均分布在森林、草原、濕地、沼澤——也就是絕大大部分野外的地圖,【掘礦】的采集點則集中于部分裸露巖石的地面或者洞穴,形成礦區(qū)。
【采摘】獲得的原料在三者中尚且還處于價格比較溫和的狀態(tài),一則【采摘】對應(yīng)食材、藥材、棉麻,采集點總數(shù)目多,升級容易,二則有【務(wù)農(nóng)】可以作為原料來源的補充。
而木料和礦石的價格,則已經(jīng)瘋狂了。
尤其是礦石。木料只對應(yīng)于【木工】,【木工】產(chǎn)出就是弓、各類副手、法系武器和法系首飾。
而礦石對應(yīng)了【鍛造】和【雕飾】兩個大類別的制作技能,產(chǎn)出包含了物理系武器、防具、首飾,加上游戲本身物理系職業(yè)的玩家就是更多的,對應(yīng)產(chǎn)品更有銷路。
再加上采集點刷新速度受限引發(fā)的后續(xù)效果。
之前分析過,一個刷怪區(qū)域內(nèi)的采集點,一條游戲線路的一輪刷新,通常會被多個玩家分割。原本一個玩家采集二到三輪能升1級采集技能,現(xiàn)在需要數(shù)倍于此的輪數(shù)。
這種現(xiàn)象不僅僅影響了玩家個體,還造成了玩家群體平均水平上的采集等級與角色等級的割裂。
原本玩家可以一邊打怪,看到采集點刷新了,在間歇時間順手就采集了。
現(xiàn)在因為采集次數(shù)跟不上,采集等級低于角色等級。等二者割裂程度大于一定水平,玩家練級區(qū)域內(nèi)不再有他可以采集的采集點時,玩家就會分化出專職練級的玩家和專職采集的玩家。
專職采集的玩家,通常會記錄某幾條線某個區(qū)域的采集點刷新時間,然后選取合適的路線不斷地換線守刷新。這樣專職采集玩家進一步壓縮了普通玩家的采集經(jīng)驗來源。
這樣的生態(tài)在一定區(qū)域內(nèi)是有利的,玩家們各取所需、和諧發(fā)展的。
但問題是現(xiàn)階段下的專職采集玩家中,有不少是游戲金農(nóng)、工作室玩家。
而20級25人副本的開荒頭一周,對藍色稀有度裝備的需求,把制作類生活技能的地位抬了一手。
另一方面,主大陸每天公共Boss產(chǎn)出的高品質(zhì)材料在市場上有一定流通,制作高稀有度高屬性的裝備的確是要容易一些的。
再加上已經(jīng)得到兩次驗證的一個信息:尾數(shù)5到9的級數(shù),NPC沒有賣相應(yīng)的白板裝備,也沒有適應(yīng)等級的副本更新裝備,只能碰碰運氣,公共Boss低概率直接掉落,還有大量刷怪時會刷出的精英怪一定概率掉落。但制作類生活技能是有尾數(shù)5到9的級數(shù)的裝備配方的,能有穩(wěn)定的產(chǎn)出,在升級速度眼見著越來越慢的情況下,制作類生活技能的前景越發(fā)明朗。
因此練習制作類生活技能的原料價格慢慢也就抬了起來——勉強堆足鑒別力,獲得的都是1品質(zhì)的原料,只能用作練習刷經(jīng)驗。
但采集專職化的后續(xù)影響還沒完。
專職采集的玩家比普通玩家更容易將采集等級提升到新的階段,當前的20級材料產(chǎn)出基本都被采集專職玩家包圓了。
如此,高級原料就變成賣方市場!而且還是金農(nóng)和工作室把控的賣方市場。
這就出現(xiàn)了很可怕的現(xiàn)象,25級公共Boss掉落的20級高品質(zhì)材料,一般也就賣2金幣左右,約合5元RMB,而一個1品質(zhì)的20級礦石標價80銀幣。
一些俱樂部和游戲公會后知后覺,才開始組織專職化的采集隊,但工作室更絕,招人跟著搶10級、15級采集點,這批人不是為了采集原料賺錢,而是為了拖累其他采集隊的升級效率。
俱樂部都是人少貴精的,眼見事不可為,也就放棄了這塊蛋糕。
但游戲公會人多勢眾,自有其優(yōu)勢。
開頭還無知無覺,就只是采集隊苦惱于技能難以升級。一些毒瘤公會聽了自家成員的抱怨,就直接呼朋喚友直接開紅搶點。打了一兩天,這些游戲公會的人也有經(jīng)驗了,不再全員出動,而是采集人員白天不上線,普通玩家白天練級,等晚上,普通玩家進入收益減半的階段,采集隊才上線,用全額時間練采集技能,普通玩家?guī)兔κ攸cPK,甚至于可以集中出一兩條游戲分線的采集點給某個玩家,讓他快速沖級。
這樣的情況在這幾天里已經(jīng)屢見不鮮。
而受限于素日名聲的大公會們,漸漸地,也有按捺不住的趨勢。
雖然論壇里都是毒瘤公會和工作室機器人的口水戰(zhàn),但通過其中透露出的零星有關(guān)采集路線、采集次數(shù)的信息,以及攻略貼給出的15級、20級采集物單個獲得的經(jīng)驗值,言曉諾估算了下,以目前新手島上的采集效率,還有相當大的優(yōu)勢,可以再多熬一段時間。反正現(xiàn)在去主大陸,一不小心會被卷到PK浪潮里的。