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套路與人心

02-30 野隊剿匪(中)

套路與人心 非洲書僮 42 2019-07-19 22:22:25

  戰(zhàn)士根深防風(fēng)給隊友們開怪的預(yù)警:“開打了開打了。”一馬當(dāng)先,沖出去拉了兩個盯梢的斥候就回來了。還是很穩(wěn)重的,沒有多拉。

  副本里的小怪雖然標(biāo)注也是精英,但身板沒有野外的精英那么硬,攻擊卻比野怪高。

  言曉諾因為可以放著火雀自動施法,他基本是專心治療著?;ㄩ_半夏見血線穩(wěn)定,抽空給兩個怪物分別上兩個DOT輸出下。

  打完了兩只小怪,根深防風(fēng)看了眼統(tǒng)計面板,嘲笑花開半夏道:“花花,你打的DPS還沒一只單體的鳥兒高呀!”

  “哼,還不是老葉把我的DOT給燒了!不燒我輸出絕對能上去的!不對,應(yīng)該說老葉的DPS要分我五分一!”

  [腐骨蝕心]每跳傷害受到法術(shù)加成的在1級時的比例只有14%,副修現(xiàn)在7級是15.2%,4級[斷腸破膽]則是17.2%。如果能跳滿6跳,那么傷害系數(shù)是冠絕游戲內(nèi)所有的冷卻時間低于15秒的小技能。如果傷害走上5跳,再被轉(zhuǎn)化成“灼燒”,灼燒5跳,每跳系數(shù)8%,那累積的法攻系數(shù)超過120%,再加上基礎(chǔ)傷害,總體傷害是已知的所有技能中最高的。

  這也是木法長期以來一直備受青睞的原因。

  但給法師墊木屬性狀態(tài)的玩家,DOT走個3、4跳就會被燒掉,轉(zhuǎn)化為灼燒后,DPS就不是他的了,統(tǒng)計上的結(jié)果就會非常丑陋。

  *

  把圍墻外的怪物都清理完了之后,他們把狀態(tài)恢復(fù)好,才準(zhǔn)備開營地里面的怪。

  營地內(nèi)的小怪是個難點,在一定距離內(nèi)相互之間存在仇恨連鎖,一不小心就會引到很多個。

  負(fù)責(zé)開怪的是枝垂沉香。

  她的職業(yè)構(gòu)成和姐姐的舍友媚眼嬌狐很像。

  【吟游】技能樹以樂器為武器,分為音符、樂曲、舞步三種分支。

  她開啟舞步分支的[圓舞]技能,使她自身的技能范圍增加,然后施放了一個[八分音符]——音符分支的第一個技能,無吟唱的小角度扇形范圍技能,但傷害低,且每穿透一個敵人,傷害下降一半。

  言曉諾注意到?jīng)]有跳出傷害,小怪守門悍匪也沒有動靜。

  她繼續(xù)往前走了一小步,又放了一個[八分音符]。

  依然沒有跳出傷害,但守門悍匪立刻有了反應(yīng),四處張望。枝垂沉香就不再走動,連續(xù)施放[八分音符],那個守門悍匪終于被驚動了,往前踏出兩步,就吃到了一個150點的法術(shù)傷害,枝垂沉香立刻往后撤步,一邊繼續(xù)施放[八分音符]。

  言曉諾已經(jīng)很久沒和姐姐的舍友們合作了,第一次看到這樣一個用【吟游】引怪的過程,覺得十分厲害——以他常年水論壇的經(jīng)歷,論壇上是沒有類似的手法的!

  枝垂沉香喊道:“方總,準(zhǔn)備接怪?!?p>  戰(zhàn)士根深防風(fēng)應(yīng)到:“好嘞!小香真厲害~”

  *

  除了主帳篷之里的一個Boss和三個小怪,其余的小怪全都清掉了。

  5個人坐下來休息,把狀態(tài)恢復(fù)滿,再重新加持一輪Buff,也沒有什么其他可以準(zhǔn)備的了。

  根深防風(fēng)便道:“我上了。”

  一般剿匪副本的匪賊首領(lǐng),都是戰(zhàn)士模板,這次也沒有例外。

  但比較糟糕的是3個小怪都是弓箭手!根深防風(fēng)一個單體遠(yuǎn)程強(qiáng)仇的[叫陣]引出Boss之后,3個小怪就站到帳篷門口開弓射箭。

  因為強(qiáng)仇的6秒馬上結(jié)束,強(qiáng)仇結(jié)束,仇恨就會按照正常地仇恨列表計算,還有一個強(qiáng)仇技能[挑釁]得留著處理小怪,所以根深防風(fēng)必須在“強(qiáng)制仇恨”狀態(tài)下,能增幅傷害轉(zhuǎn)化仇恨值的比例的時間內(nèi),對Boss打出足夠的輸出,造成一定量的仇恨值,否則狀態(tài)一結(jié)束很快就會OT。他有些懊惱:“早知道直接沖進(jìn)去挑釁的。”

  言曉諾見狀,給根深防風(fēng)掛上一個[回春術(shù)]后,喊道:“花開,你先奶一下,我試試把小怪的仇恨引過來。”

  他便開始漫長6秒的讀條召喚巖犬。

  因為需要讀條,兩個治療都動不了,葉落當(dāng)歸和枝垂沉香便停下輸出,想著往前移動,先去擊殺小怪,因為打Boss是一個比較漫長的過程,打小怪總是要快多了,在Boss血線下到會放技能的階段前先把小怪清理掉才是正理。

  言曉諾召喚出巖犬后,馬上給根深防風(fēng)甩了一個[急救術(shù)]幫著把血線抬升一下——[急救術(shù)]是42級學(xué)會的瞬發(fā)治療,治療量比[治療術(shù)]略高一點,但冷卻時間高達(dá)45秒。

  再加速進(jìn)入[疾跑]狀態(tài),消耗大量體力,以最快的、接近僵直的速度往前跑,反正他的技能體系用不上體力值,和巖犬一起往Boss處靠攏,因為靈獸只能在玩家周圍30米以內(nèi)的范圍活動,他沒辦法直接預(yù)估3個弓手的距離,為了防止靈獸沖鋒過頭直接被拉回玩家腳下的烏龍,他還是得動一動。

  言曉諾只跑了2秒,到了距離Boss10米左右的地方,根深防風(fēng)的血線就已經(jīng)掉到一半以下——他只是普通的穿著輸出裝備的戰(zhàn)士,在一個Boss和3個小怪的輸出下,血線的確不容易抬升。

  像王楷,他會有意識的為團(tuán)隊承擔(dān)坦克責(zé)任,平常也是一身輸出裝,但備用裝備欄(可以成套裝備相互切換、不占用包裹負(fù)重)里特意備了兩套防御向?qū)傩缘妮p甲和首飾,一套以體質(zhì)、物防為主,一套以精神、法防為主,在各類5人、10人副本里直接充當(dāng)坦克,基本都是沒問題的。

  目測距離好像差不多了,言曉諾停了下來,開始繼續(xù)治療,并且指揮著巖犬繼續(xù)往前。

  [哨音-沖鋒]這個技能會讓巖犬撞擊到目標(biāo)后停下來,其藍(lán)色稀有度的技能書有3種加成分支,一種是【元素虛化】,一種是【元素沖擊】,一種是【元素穿梭】。

  【元素虛化】使沖鋒過程中的靈獸無視體積碰撞,可以一直往前移動,【元素穿梭】則是使靈獸直接傳送到最大沖鋒距離一半以內(nèi)的任意位置,他事先沒有預(yù)想到這個狀況,就沒有選擇這兩個加成,而是選擇【元素沖擊】,使得撞擊目標(biāo)后停下,并產(chǎn)生一次傷害和負(fù)面狀態(tài),靈獸為巖犬時,會造成一次土屬性傷害和2秒的擊暈。

  所以他必須等巖犬繞過Boss才好施放[哨音-沖鋒]。

  4秒后,巖犬繞過了Boss,言曉諾在讀條[治療術(shù)]的間隙,立刻施放了[哨音-沖鋒],撞到一個弓手小怪停了下來后,再施放[揚塵術(shù)]。

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