26、27、28三章可以先跳過(guò),可直接跳29章閱讀,那是主線。
在游戲開(kāi)服的第三天,玩家們漸漸的行動(dòng)了起來(lái),新鮮感總是會(huì)過(guò)的,大多數(shù)人不再沉浸于這片城鎮(zhèn)里面,全球的二十二億玩家,大致可以分為這六類:
第一類是不喜歡打打殺殺的悠閑玩家,大約占據(jù)百分之十五,他們會(huì)已副職業(yè)為生活的來(lái)源,為自己提供足夠的金錢(qián),在自己喜歡的地上買(mǎi)上一棟房子,除了在城鎮(zhèn)里面,野外的據(jù)點(diǎn)、村落和小城鎮(zhèn)也有提供建造或直接購(gòu)買(mǎi)房子的安全區(qū)。
第二類是又想努力玩卻又笨手笨腦的玩家,大約占據(jù)百分之二十,大多都是妹子,妹子還好會(huì)有男人們主動(dòng)的殷勤,而男性玩家則苦不堪言,沒(méi)人教,只能自己摸索,前期大部分的時(shí)間都浪費(fèi)在了熟悉上面。
第三類是整日喊話的大眾玩家,沒(méi)有固定的隊(duì)伍,大約占據(jù)百分之十五,每天都在廣場(chǎng)里面喊人組隊(duì),再出去進(jìn)行刷怪,等級(jí)就狠狠的落后于大部分的玩家,處于玩家的低層階級(jí)。
第四類是固定玩家,大約占據(jù)百分之四十,固定的人員讓打怪升級(jí)變得不再那么繁瑣,配合多了默契也多了,打怪的速度自然也快了,并且會(huì)自己進(jìn)行摸索,若遇到打不過(guò)的副本也會(huì)請(qǐng)求高端玩家們的幫助,是一群非常有親和力的存在。
第五類是跟在頂級(jí)玩家后面的高級(jí)玩家們,大約占據(jù)百分之十,他們會(huì)遵循頂尖玩家們的攻略,第一時(shí)間去按照攻略的方法快速的提升自己的等級(jí),這類玩家也擁有著相當(dāng)多的金錢(qián),他們無(wú)需自行組人,都會(huì)以組織的形式早早的存在。
最后一類便是沐塵這般的練級(jí)黨,處在這游戲頂端的玩家們,大約占據(jù)千分之一不到,他們擁有比其他玩家更多的金錢(qián),可以說(shuō)用這游戲養(yǎng)活現(xiàn)實(shí)世界中的自己都不足為過(guò),他們可以以收費(fèi)為目的帶低等級(jí)的玩家們通關(guān)高難度的副本,以此來(lái)賺取更多的金幣?;蛞猿鍪鄣燃?jí)高的品質(zhì)高的武器、裝備、首飾。
在這個(gè)世界,裝備的品質(zhì)和名稱的字體顏色都是有相關(guān)聯(lián)的,玩家們大多用裝備的名字顏色來(lái)分別裝備的品質(zhì),第一種是低階的黑色字體裝備,大多都是前期的新手級(jí)別裝備,在后面都無(wú)法獲取的到,無(wú)屬性而且穿戴之后偏暴露。第二種是下級(jí)的灰色字體裝備,是眾多玩家們度過(guò)前期級(jí)別所用的,只有最基礎(chǔ)的低額屬性。第三種是中階的白色字體裝備,這是大部分玩家中期過(guò)度所使用的裝備,有良好的基本屬性,但沒(méi)有特殊效果。第四種是上級(jí)的綠色字體裝備,這是覺(jué)醒后幾乎可以說(shuō)占據(jù)百分之三十玩家們所使用,良好的屬性加上唯美的外觀,很多玩家都會(huì)收藏用來(lái)?yè)Q裝使用。第五種是高級(jí)的藍(lán)色字體裝備,在NPC的武器店、裝備店和首飾店當(dāng)中,出售到最高品質(zhì)的便是高級(jí),這也是在野外打怪時(shí)掉落率最高的存在,優(yōu)秀的屬性加上簡(jiǎn)樸的外觀,讓玩家很是愛(ài)戴。第六種開(kāi)始就很少能跟廣泛的玩家接觸了,史詩(shī)級(jí)的紫色字體裝備,不僅有精致的屬性,還有套裝效果,能擁有一套史詩(shī)級(jí)別的玩家,都是別人眼里大神的存在。第七種是幾乎在大街上看不到的,傳說(shuō)級(jí)的金色字體,極致的屬性和高額的套裝效果使得它成為萬(wàn)眾矚目的存在,任何人能擁有一件都已是覺(jué)得此生足矣。第八種,自制級(jí)別的銀色字體,很多玩家都不怎么關(guān)注,自制最強(qiáng)的優(yōu)點(diǎn)就是屬性可以自己來(lái)分配,在現(xiàn)有的規(guī)定之內(nèi)分配那總額度的屬性量,比如一件上衣增加生命值五千點(diǎn),法力值五千點(diǎn),物理防御一千點(diǎn),魔法防御一千點(diǎn),可以將這總額一萬(wàn)兩千點(diǎn)全部加給生命值,讓生命值的加成變成一萬(wàn)兩千點(diǎn),則其他三個(gè)加成都會(huì)是零,并還能自由分配規(guī)定之內(nèi)的套裝屬性,總體來(lái)說(shuō)強(qiáng)不強(qiáng)只有有了才知道。第九種也是最后一種,如果有玩家討論都會(huì)引來(lái)別人的看不起,因?yàn)闀?huì)覺(jué)得他天方夜譚,那便是神話級(jí)的紅色字體裝備,完美的屬性,沒(méi)有任何套裝屬性,每一個(gè)單件都能媲美傳說(shuō)級(jí)的套裝屬性!獲得的方式也從未公布過(guò),所以人們覺(jué)得這只是活在裝備圖鑒里面的東西,是不存在于這個(gè)世上的。
除了裝備,屬性、技能、純點(diǎn)這三個(gè)要素是這個(gè)游戲唯一能再次提升自己實(shí)力的存在,在刷副本時(shí),會(huì)有百分之一的幾率掉落屬性點(diǎn),也稱之為屬性提升書(shū),一本屬性提升書(shū)將會(huì)獲得一點(diǎn)屬性點(diǎn),也可以拿去出售,價(jià)格當(dāng)然是相當(dāng)?shù)陌嘿F,大多數(shù)人都不會(huì)拿去販賣(mài),除了少數(shù)玩家更在乎現(xiàn)實(shí)世界的金錢(qián),往往掉落一本之后就會(huì)以高額的價(jià)格來(lái)?yè)Q取現(xiàn)實(shí)世界汽車的首付。技能分兩種,第一種是有百分之一的幾率掉落技能點(diǎn),也叫作技能提升書(shū),一本技能提升書(shū)獲得一點(diǎn)技能點(diǎn),技能每提升一級(jí)所帶來(lái)的變化是巨大的,與一點(diǎn)屬性無(wú)法相比,能獲得技能書(shū)的人幾乎沒(méi)有是會(huì)出售的,就連休閑的玩家都會(huì)用在自己的副職業(yè)技能上。另一種就是技能卷軸,也有簡(jiǎn)稱叫技能書(shū),掉落率是千分之一,每個(gè)玩家在初始進(jìn)入游戲的階段,會(huì)選擇自己喜歡的武器,一旦購(gòu)買(mǎi)完成之后,系統(tǒng)便會(huì)自動(dòng)習(xí)得第一個(gè)技能,對(duì)應(yīng)的武器掌握,然后玩家們會(huì)在眾多小眾的技能中間選擇性的學(xué)習(xí)一個(gè),其他技能便會(huì)隨之消失,在轉(zhuǎn)職和覺(jué)醒過(guò)后都會(huì)各隨機(jī)性學(xué)習(xí)到當(dāng)前職業(yè)的技能,也就是說(shuō),運(yùn)氣最差的玩家將會(huì)以四個(gè)技能度過(guò)一生,悲哀的散人甚至在前期只能擁有兩個(gè)技能,但相應(yīng)的對(duì)于散人技能書(shū)的掉落率會(huì)提升至百分之一,即使有散人的隊(duì)伍也是一樣。當(dāng)然也可以花錢(qián)從別人手里買(mǎi)技能書(shū)來(lái)學(xué)習(xí),出現(xiàn)玩家掉落的技能書(shū)不是自己職業(yè)用的人,就會(huì)將技能書(shū)給賣(mài)了,價(jià)格不菲。最后一種純點(diǎn)是這游戲提升度最大的,一點(diǎn)純點(diǎn)能提升全部額外加基本的總值的百分之一,掉落率更是萬(wàn)分之一,散人這職業(yè)唯一的優(yōu)勢(shì)便是擁有四十點(diǎn)純點(diǎn)可自由分配,如何分配的妥當(dāng)將極大的影響今后自己的游戲體驗(yàn)。