第六章 喪尸會跑酷,母豬會上樹 (求收藏~求留言~求推薦票~)
不過,蘇任只看了一眼,就逼迫自己收回視線。
他不能將主要的精力放在那仿若煉獄初現(xiàn)般的街道上。
雖然對于此情此景蘇任有所不忍,但他很清楚的知道,自己并不能夠改變什么。
末日降臨是劇情設(shè)置。也就是所謂的劇情殺要人死,人不得不死。
蘇任現(xiàn)在所能做的選擇只有看或者不看,他救不了任何人。
清醒如蘇任自然知道當務之急是提升自己,而非是由于暫時的安全而將自己高高掛起。
畢竟,和喪尸面對面的日子遲早都會到來,他只不過是由于“開局”而暫時處于有利地位罷了。
蘇任拿出了御瓊劍,將其從吊飾的形態(tài)化成了一柄長劍。蘇任的手自上而下?lián)徇^這柄細長的劍。
經(jīng)過幾天的磨合,蘇任已經(jīng)喜歡上了這把細劍。
御瓊劍是黑色的,不僅是劍身更是連劍柄都是漆黑的,極度鋒利。
并且不知道因為御瓊劍是不是專屬于水屬性靈根的劍。
當蘇任使用御瓊劍的時候,總能夠隱隱約約得感受到一股清涼之意。
隨著技能的進行,蘇任并不會熱血上頭,反而會越來越冷靜,專注度更上一層樓。
蘇任的這套房子不大,只有四十平米,平時生活已經(jīng)是有些緊巴巴。
但是蘇任在獲得修仙系統(tǒng)的時候便已經(jīng)盤算過,在未來的末日生存戰(zhàn)斗中初期和中期,必定是巷道占主流。
利用緊緊巴巴的空間進行訓練反而比較合理。
在利用乾坤袋將客廳搬空,并將陽臺的落地窗拆掉之后。
客廳十幾平米的空間足夠滿足練劍的需求。
而且蘇任也點了洗兵的“身法”。所以飛檐走壁也在練習的范圍內(nèi)。
練劍清心。
從樓底下傳來的嘈雜的、混亂的聲音全部都被蘇任拋到了腦后。
舞劍的時間一眨眼就過去了。天色漸暗,蘇任卻沒有打開燈。等到天色全暗,蘇任才收起了御瓊劍重新走到了陽臺邊。
回過神來再看街道,蘇任還是嘆了一口氣:“唉?!?p> 今天早晨出門時,街道還是整潔的,現(xiàn)在卻已經(jīng)是滿目瘡痍。小區(qū)前的街道上無數(shù)棄用的車輛。車門被撕裂,車頂被砸凹的數(shù)量不在少數(shù)。有幾輛車的車頂和車底甚至躺著染著鮮血的尸體。
目及之處,并沒有正在“進食”的喪尸。反而成群的“喪尸”正圍著樓底下的幾個鋪位,捶打著鎖住的門。
這雖然是一個小細節(jié),卻引起了蘇任的思考。明明地上存在尸體,喪尸卻視而不見,而是在乎那些躲在壁壘后面的人類。
“喪尸的主要目的應當不是進食。”蘇任想道。
這也印證了論壇上的說法。
想到這里蘇任也自嘲的笑了笑。
他也真是下意識地將這個世界當做現(xiàn)實世界了。
雖然上論壇查找信息不過是順著習慣和常識而為之。
但是,論壇上的信息難道就不是游戲給出的“通知”了么。
意識到這一點的蘇任將查看論壇更新列上了日程。畢竟第一手官方資料始終都是游戲攻略時應當重視的重點。
但是然后,蘇任并沒有按照原定計劃調(diào)整作息,入夜之后便休息。反而是從空間里拿出牛肉棒啃了兩口。
然后,蘇任叼著牛肉棒,從空間中拿出了一個監(jiān)控攝像頭擺在了窗口。
某寶購買的攝像頭,安裝只需三步,簡單方便又快捷。而且裝載電池,免插電可監(jiān)控180天,無光夜視,高清監(jiān)控,偷窺必備。
蘇任將攝像頭對準樓下的大街。
雖然現(xiàn)在已知論壇是游戲“通知”的一種方式,但是蘇任無法保證這種“通知”是不是專屬于他現(xiàn)在所處的“新手村”的一種玩家保護機制。
新手村依靠系統(tǒng)信息通關(guān)是十分容易,但是自己偵查獲取信息的能力依舊還要鍛煉。
誰知道出了新手村之后還有沒有提示,還會不會遇到什么新怪物。
而且蘇任也觀察過,打開系統(tǒng)面板,這個世界的時間流速并不會暫停。
到時,如果突然間遇上什么沒有見過的新怪物,根本不會讓人有時間打開系統(tǒng)面板查攻略。
蘇任忍不住想到:“其實游戲開荒探索,被殺死本身也是一種樂趣。”
“不過,在這個‘游戲’中被殺死恐怕就不是‘有樂趣’而是‘要人命’了?!?p> 想到這里,蘇任忍不住嘖了一聲。
在窗口裝攝像頭,蘇任主要就是為了觀察那幾個為數(shù)不多的躺在路中間的尸體。
他總覺得那些尸體有些不太對勁。
但是哪里不對勁,蘇任一時也說不上來。
而且蘇任一方面也需要驗證“通知”給的答案是否正確,另一方面,他也需要論壇更新的“答案”驗證他的結(jié)論是否正確。
有了視頻記錄,他也能夠翻回去重新觀察、檢索、復盤。
回想當初在論壇得到的信息:
除了喪尸的主要目的不是進食之外,還有喪尸的腦功能退化。
行動力遲緩,力量方面有所增強,大概是常人的一點五到兩倍。
喪尸對于光和聲都極為敏感。人類只要被其啃咬便有可能成為喪尸。
腦功能退化和行動力遲緩,以及病毒的傳染性已經(jīng)得到印證了。
眾多喪尸圍堵的是一家便利店,而人數(shù)在三十以上的喪尸所做的也不過是通過推搡和捶打便利店的店門。而沒有一個“想到”能夠開車去撞。
“這些喪尸也是夠傻的。”蘇任恥嗤笑了一聲。
便利店的店門畢竟是玻璃,用機動車撞碎可比用手拍碎,用力擠碎要容易得多。
喪尸敲門的動作十分僵硬。而路上除了尸體和喪尸之外,再無他物。
蘇任看著底下的這群喪尸思考著,看看還能不能挖掘出什么有效信息。
“這些力量增強的幅度還沒有辦法了解。但是對于光和聲的探索倒是還有一個辦法。”
蘇任看了看手表。默默等待了一分鐘。
然后,蘇任在心底里打了一個響指,街上的路燈便亮了起來。
這不是什么魔法,而是鵬城的晚上七點整,街道上的路燈都將自動打開??墒沁@一盞一盞打開的街燈并沒有引起喪尸的過多注意。
蘇任注意到,在街燈打開的一瞬。喪尸們的動作也有所停滯。也將目光轉(zhuǎn)向了燈源。但是喪尸動作的時間停頓并不到半分鐘,他們就又開始對原來的目標進行攻擊。
“對光敏感,視覺應當是保留了。”
蘇任將這一點發(fā)現(xiàn)記了下來。
但是實驗還并未就此結(jié)束,蘇任從空間中拿出了一個彈弓和一枚直徑兩厘米的鋼珠。
小時候回老家和小朋友玩兒,蘇任第一次拿彈弓就能打鳥。
雖然說長大之后再沒碰過,但蘇任拿著彈弓還是有一種如臂指使的熟悉感。
“這就二十年了啊?!毕氲揭换味嗄昃瓦@么過去,蘇任還是多少有些唏噓。不過蘇任的感慨也就是那么一瞬。
蘇任平心靜氣,半瞇著左眼,瞄準著樓底下的車。蘇任調(diào)整著呼吸,只在呼吸輕輕一滯的時候,強力彈弓便將彈丸送了出去。
鋼珠準確地射到了離喪尸五米遠的一輛停在大街中央的汽車上。
“當”地發(fā)出一聲清脆的聲響。蘇任瞧的清楚,那一丸鋼珠在車上砸出了一個小坑。
而那一剎那,所有的喪尸都回過了頭。包括遠在蘇任視線極點的那一“團”喪尸。
“!”
如此齊刷刷的凝視激起了蘇任身上的一層冷汗。
“他們竟然如此敏感?”
這些喪尸帶給蘇任的驚訝還不止如此,喪尸的“凝視”持續(xù)時間不長。
蘇任掐著表,時間大概只有五秒。五秒之后,大部分的喪尸便轉(zhuǎn)頭繼續(xù)進行自己的行動。
只有少部分的喪尸,每一“團”喪尸中的兩個,以及落單喪尸向聲音的發(fā)出點走去。
“這……”蘇任看著眼前的這一幕,下意識地屏住了呼吸。
“他們……是在偵查?”
幾個先到的喪尸查“看”了足足有三分鐘之久后便發(fā)出了低吼。
然后尚未移動到目的地的喪尸便調(diào)轉(zhuǎn)了方向。而負責查看的喪尸也“回”到了自己的隊伍。
目睹了這一切的蘇任把一聲驚呼險險地咽下。
“那些是‘派出的偵察兵’!”蘇任驚訝地發(fā)現(xiàn),“這些喪尸是有配合的!!”
這個發(fā)現(xiàn)可是突破了蘇任現(xiàn)有的認知。
會配合的喪尸倒不是聞所未聞。
在一般建議玩家游玩時長超過100小時的游戲作品中,怪物的難度是會提升的。
在游戲的中后期,不僅是怪物的種類增多,就連原本的基礎(chǔ)怪物也會有一定的提升。其中怪物的配合,一直以來都是作為提升游戲難度的一個難點。
玩家們都有一個共同的認識,越難的游戲,怪物越擅長配合。
當然,不小心踩入一群喪尸的仇恨范圍,被一窩蜂的撲上來啃不算是配合。
像這樣,有“分配職責”,有“溝通”的才稱之為配合。
雖然這些喪尸表現(xiàn)出來的配合思路還十分簡單,但仍舊是存在配合。
蘇任十分不愿得出這個結(jié)論。
“還要加倍小心?!?p> 蘇任只能這么告訴自己。
“這個世界可能比先前想象的還要危險?!?p> 這可只是生化危機爆發(fā)、病毒傳染的第一天。而第一天喪尸就擁有如此敏銳的聽力和簡單配合的能力。
“這么早就把提升難度的設(shè)定搬出來,這游戲是想讓人死嗎?”
閱游量還算豐富的蘇任臉色非常難看。
“還給不給人活路了?!”