僅以單機(jī)塔防游戲開發(fā)而言,箭塔類游戲本來便是曲折回迂,以小空間(2M)著稱,若是再行擴(kuò)大面積,防守難度必然加大,除非加大箭塔數(shù)量,可如此一來,開啟游戲的負(fù)擔(dān)就變大了。若不增加箭塔,倒是容易讓防守方失去了游戲興致。
開發(fā)游戲,講究的就是平衡,要不然玩家流失,那是非??膳碌氖虑椋瑫?huì)涼的!雖然游戲啟動(dòng)之機(jī)會(huì)掃描玩家,但那亦得玩家不做抵抗方能拉魂進(jìn)入。
塔防游戲,一般都會(huì)設(shè)計(jì)關(guān)卡,不同的關(guān)卡地圖自然不一樣,否則玩家興致容易消磨殆盡,不停的闖關(guān),永遠(yuǎn)是策略性游戲吸引玩家粘性的不二法則。
因此,大有大的好處,小亦有小的優(yōu)點(diǎn)。
小地圖雖然范圍小,但啟動(dòng)能量亦少些。若遇到人少之時(shí),總不能拿著大炮打蚊子不是?之前缺少能量,因此蘇陽只能一次次的在舊有基礎(chǔ)之上翻新。如今有了能量,他想固化關(guān)卡,這樣一來才不會(huì)出現(xiàn)拿大炮打蚊子的情況發(fā)生。等到能量充足時(shí),自可設(shè)計(jì)大型塔圖。
思定之后,蘇陽馬上著手進(jìn)行關(guān)卡的固化與調(diào)整。
第一關(guān):出征誓師,面積不做調(diào)整,畢竟已經(jīng)付出的能量,就算縮減面積也不會(huì)退回。然后,路線進(jìn)行優(yōu)化,畫成一個(gè)“冂”字形,然后移動(dòng)箭塔位置到中間,確保一個(gè)箭塔可以夠到所有方向,大本營(yíng)寫著“校場(chǎng)”,塔則命名為“執(zhí)法隊(duì)”。多余的地方種上花花草草,提高界面的觀賞性。最后,設(shè)定游戲最低開啟條件:五十人!分五波進(jìn)行攻擊,一波十人!保證開團(tuán)必賺!五波的行進(jìn)速度是越來越快的,這是塔防游戲的精髓,不可丟!修改這些,系統(tǒng)倒是良心的沒有再收費(fèi),因?yàn)檫@些只是視覺上的效果而已。
第二關(guān)的設(shè)計(jì),蘇陽打算做成口字形,雙線進(jìn)攻、雙塔防守,循序漸進(jìn),名稱叫做:出征穎川!大本營(yíng)寫著“羊圈”二字,箭塔命名為“李二狗”。
沒錯(cuò),蘇陽就是如此惡趣味,反正對(duì)他而言,這只是一個(gè)名稱,對(duì)于碼農(nóng)們來說,甚至只是代碼中的四個(gè)字而已。他想做的就是將李二狗推到如前吸引火力,只要進(jìn)入這個(gè)關(guān)卡的人都將知道李二狗這么一號(hào)人物。
之前僅有一個(gè)箭塔,李二狗已經(jīng)嘗試到了超出射程的絕望滋味。2個(gè)一級(jí)箭塔需要支付20點(diǎn)生成費(fèi)用,啟動(dòng)能量則變?yōu)?0點(diǎn)。因而,這回蘇陽決定多添置2個(gè)一級(jí)箭塔,一級(jí)箭塔的基礎(chǔ)攻擊屬性為10點(diǎn),倒也可以應(yīng)付普通人。
第二關(guān)的總體思路就是這樣,但蘇陽并不想在短時(shí)間之內(nèi)開放第二關(guān),至少也得等玩家們認(rèn)為自己摸清吃透了第一關(guān)后再推出第二關(guān),牢牢的吸住他們的注意力,增強(qiáng)玩家對(duì)游戲的粘性。
第二關(guān)思路想好,蘇陽將目光投向了游戲大廳,準(zhǔn)備把之前想要設(shè)計(jì)的酒館與獸欄給搗鼓出來,豐富一下《三國(guó)塔防》游戲,將游戲大廳改造成游戲城。
如今武將不多,再加上能量不多,酒館先整個(gè)30平方應(yīng)付著。
獸欄更簡(jiǎn)單,獸無人權(quán),有一棲息之地便可。因此蘇陽選擇了最經(jīng)(摳)濟(jì)(門)的面積--10平方米!
酒館與獸欄的面積如同關(guān)卡地圖一樣,需要用能量去拓展,這讓蘇陽對(duì)織夢(mèng)深有怨念,但這是蘇陽自找的。
如果他僅僅只是想要設(shè)計(jì)一個(gè)單機(jī)版的塔防游戲,那他只要拼命的去設(shè)計(jì)關(guān)卡地形就行了。
可問題是,這是一個(gè)吃人的時(shí)代,他得保證自身安全,不可能是“躲進(jìn)小樓成一統(tǒng),管他春夏與秋冬”。
人力有窮時(shí),想要保證自己的安全,就要尋找一個(gè)大組織來庇護(hù)。
如果是在其它年代,或許蘇陽只會(huì)選擇發(fā)點(diǎn)小財(cái),然后老婆孩子熱炕頭。
可在令人熱血的三國(guó),盡力組建自己的勢(shì)力的想法,卻是涌上蘇陽的心頭。
王候?qū)⑾啵瑢幱蟹N乎?
曹阿瞞能行,我蘇陽就不行嗎?
其它地方命名為玩家廣場(chǎng),先來個(gè)70平方吧。
如此一來,游戲大廳正式光榮的升級(jí)為游戲之城,總占地100平方米。
面積很小,小得令人尷尬。
但蘇陽不怵,大小是相對(duì)的!小人國(guó)看普通人還覺得是巨人呢。
于是,蘇陽增加了一條新規(guī)則:凡進(jìn)入游戲之城的人魂或物魂,自動(dòng)縮小一千倍!
如此一來,游戲之城倒是顯得大了,只是尷尬之處在于啟動(dòng)游戲之時(shí)仍舊只有100多平。
考慮完畢之后就正式提交,游戲大廳大改造正式開始,迷霧向四方擴(kuò)展,泥地開始涌動(dòng)起來,兩棟建筑涌了出來,不復(fù)空蕩蕩模樣,原本用來隔離玩家的光膜,如今被蘇陽擬形成城墻模樣,只在出口位置留了個(gè)城門,如此一來,可更令古代人容易接受。
改造之后的游戲,如果僅僅開啟關(guān)卡,那便是單機(jī)玩法。如果開啟游戲之城,便是online玩法。
單機(jī)玩法自然是最經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的了,但玩久便會(huì)令人覺得無聊。
而online現(xiàn)在還同辦法做到實(shí)時(shí)在線,因?yàn)槟菢幼有枰枰牡哪芰繉?shí)在是太大了,以蘇陽如此淺薄的根底,無法承受。因此,只能在后續(xù)有了充分的能量之后,再另行考慮。
蘇陽這次簡(jiǎn)直就是對(duì)游戲來個(gè)大手術(shù),改變得面目全非,變化之大,令他這個(gè)游戲開發(fā)者亦有點(diǎn)兒感嘆。
在今天這輪改動(dòng)之后,塔防三國(guó)的online版雛形初現(xiàn),以后只要適時(shí)增加功能就行了,蘇陽也不想一直耗費(fèi)腦細(xì)胞來想這些問題。
燒腦之后,他也準(zhǔn)備去睡覺了,今天已經(jīng)可以了,事情永遠(yuǎn)是做不完的。
或許有人會(huì)疑惑,為何與之前設(shè)定沖突?
蘇陽任性的告訴你,每次進(jìn)入的游戲,都不是同一個(gè)游戲!
21世紀(jì)都有游戲團(tuán)隊(duì)在開發(fā)游戲,尚且都要升級(jí)優(yōu)化,更何況如今只有蘇陽一人?
因此,每次的設(shè)定都會(huì)出現(xiàn)變化也就正常不過了,正如游戲程序優(yōu)化升級(jí)打補(bǔ)丁一般。
什么?
你說你不服?
行,別玩了!
滾出去!
啥?
你說我為什么這么囂張?
我是開發(fā)者,你以為只是個(gè)小GM?
愛玩不玩,整個(gè)三國(guó)只此一家!