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刀塔帝國

第七十三章 學E救不了華國

刀塔帝國 萬物競自由1 2442 2019-08-17 22:51:00

  “這把一定要死保下路,確立斯文的優(yōu)勢,等級和經(jīng)濟一定要領先!”對面的大哥是魂守,鯊魚戰(zhàn)隊的節(jié)奏肯定要放快一點,趁著魂守沒成型的時間段,打一個裝備和時間差,一波摁死對手!

  “有點難吧,對面斧王配合雙頭龍的組合,我頂多保證斯文不死,等級和經(jīng)濟肯定是落后的。”戳西順著寧武的話,認真分析一波,自己也想保一個無解肥斯文出來,帶隊干架,但是鯊魚戰(zhàn)隊平時練的二一二分路,只自己一個肯定打不過對面吶。

  “我是這么想的,就讓峰哥在劣勢路自己玩,我下來配合你打架,這樣子上路猛犸有等級,下路也能讓斯文打出優(yōu)勢?!蓖嵛舆^話題,定下了優(yōu)勢路放置三人的事宜。

  沙王配合毒狗斯文?看起來不錯啊,打架很厲害的樣子。

  “快滾去下路,歪吸你個逼崽子天天吸我經(jīng)驗,早就該走了,就讓我一個人玩!不過,中路真的沒問題嗎,要不要歪吸幫幫你?”頭醬毒瘤慣了,有隊友跟著雖然不容易死,但他更懷念以往獨自一人的日子,一個人吃鍋,一個人打錢,一個人蹭經(jīng)驗,沒有人跟自己搶資源,多舒服。

  “別,不用來,只要給我中路做個真眼就行!他都先選的蜘蛛,我還能怕他不成,就讓我來稱量稱量,看看六分鐘無敵的男人是不是真的厲害,掂量一下他的水分!”寧武在職業(yè)中沒玩過牛頭,但是看的多啊,學E補刀壓制蜘蛛,讓蜘蛛等級起不來,想來很好打的樣子。

  這把選牛頭也不是臨時起意,記得自己在前世的時候,水平不高,但有一陣子牛頭很火,就學習高手打法,專門玩了個把月。

  一到三號位都試過,有裝備支撐的牛頭還是很強勢的,核心藍杖可以提供二技能持續(xù)的切入和逃生,配合攻擊加成效果,做個難控制的物理核心也不錯。

  正好,敵方選出了蜘蛛這么個臟比英雄,自己就選個牛頭,換個思路跟對面玩玩。

  近戰(zhàn)核心英雄,出門裝里,圓盾和補刀斧肯定是必備的,尤其應對蜘蛛這種依靠召喚物吃飯的英雄,圓盾能格擋住成噸的小蜘蛛撕咬。

  這兩個道具就花了四百塊,剩下二百塊就買了三個芒果,再變身祈求者向隊友討要兩個樹枝,出門裝就妥當了,這出門裝怎么看怎么舒服,破費!

  因為一級的孵化蜘蛛技能只能孵化一個小蜘蛛,而且沒出魂戒之類的回藍道具之前,吐上兩口就沒藍了,所以大多數(shù)玩家都會選擇二技能蛛網(wǎng),有回血和加移速效果,相比較下來實用很多。

  這盤看到拿皇在中路河道吐了兩張網(wǎng),寧武也很果斷的掏出這套針對蜘蛛的出門裝。

  出門卡兵不用說,牛頭的巨大碰撞體積毫不費力,完美的把小兵擋在半坡位置,很舒服。

  “Duang!”

  還沒碰面,寧武先手續(xù)了個E在手上,一級強化圖騰耗藍35,增加下一次攻擊力百分百。

  咚的一聲,猶如鐵樹撞在鐘上,余音回蕩在周圍,蜘蛛血量掉了一大格。

  這咋辦嘛,拿皇一頭包,小兵還沒掉血,自己就被對面夯了一棍子,好疼!

  拿皇的打法出裝出了名的毒瘤,一般都不會選擇過度裝備,這次也是,為了更快的發(fā)育,出門沒買屬性裝,而是直接買了個魂戒配件。

  這會兒的魂戒合成配方還沒變,拿皇上來就買了個藝人面具,搭配樹枝和小藍出門,屬性血量方面自然就低了。

  這也是自信的體現(xiàn),拿皇的蜘蛛出了名的發(fā)育快,又是對線不知名選手的牛頭,自然沒太多顧忌。

  刀塔這個游戲可沒有慫的道理,一個人頭才二百塊錢,一波兵就二百了,為了未來,再不好打也得拼。

  只看到拿皇站在蛛網(wǎng)邊緣,看到小兵血量下降后,也敢上前蹭幾下。

  寧武的打法可就霸氣多了,就站在小兵身旁蹲著,看到敵方小兵剩余九十左右的血量就出手,依靠補刀斧的攻擊加成輕松補刀,而看到自家小兵剩余一百多血量時,提前釋放圖騰,用圖騰的超高攻擊反補。

  這樣下去可不行,蜘蛛基礎攻擊低,普攻補刀不指望,但經(jīng)驗都吃不到就有些難受了,沒到三級,小蜘蛛疊不出來,沒有金錢,也出不來魂戒。

  咋辦呢,叫隊友?拿皇可不是那群臭弟弟,中路solo的世界怎容他人玷污,繼續(xù)硬著頭皮對線,瘋狂運送補給品,試圖對耗補給打成互窮,破壞牛頭補刀。

  兩分鐘的時候,蜘蛛的物品欄不光沒增加物品,反而連吃樹小藍都消耗一空,拿皇看著包裹里空蕩蕩的只一件藝人面具,好是凄慘。

  心中不由自主的想起那張圖片,等我起來,就把你們全殺了!

  若說蜘蛛的強勢在于中期超速發(fā)育,那么牛頭的倚仗就是技能吃飯,以藍換血,幾棒子敲下來就把蜘蛛打的服服帖帖,正補一個反補一個,寧武把兵線控制在己方半坡,讓蜘蛛只能干瞪眼看著,無能為力。

  牛頭到二的時候,蜘蛛才一級半管經(jīng)驗,等到牛頭升三了,蜘蛛才剛升到二級,補刀血炸。

  在前期,英雄比拼的不是整體狀態(tài),而是兩軍對壘當時的狀態(tài),就在拿皇上前吐小蜘蛛時,寧武也如平常那般,一個帶被動效果的圖騰Duang下來,余震補到小兵,接著反手普攻捶在蜘蛛身上,掉了一大格血量。

  不再留手,又是一發(fā)F板了下來,再A,再走位,走到蜘蛛前面時又一發(fā)E出手,接一記普攻,拿下蜘蛛人頭!

  第一滴血!

  獲得二百多錢外加稱謂的額外賞金,一波漲了五百,好爽!

  回過頭來再看,一血的誕生沒太多波瀾,就是簡單的補刀過程中,依靠等級和狀態(tài)的優(yōu)勢,突然發(fā)難,一套技能三連接普攻,輕松拿下人頭。

  為什么刀塔游戲的觀賞性強,就算不玩的云玩家也那么熱情,就是因為這款游戲機制有他的獨到之處,設計的內容從一開始就充滿斗爭,可以反補的機制讓敵方英雄必須重視補刀。

  野區(qū)的設計也是,收益相比線上少很多,血量還高很多,等級低的時候沒人想去打野,這就導致,玩家們就算明智會死也要拼,不為別的,就想著蹭經(jīng)驗也得在線上呆著。

  “六六六,武哥牛逼!”

  “厲害厲害,小弟服了?!?p>  “我躺好了,就等武哥把他們全殺光。”

  “牛頭有這么強嗎?我以前不知道啊?!标犛颜娴捏@呆了,玩了這么久,也看了那么多比賽,還從沒見過牛頭中單把蜘蛛打爆的,隊友在贊賞的同時提出了疑惑。

  “英雄肯定沒優(yōu)勢,這得歸功于咱武哥的操作上面,換哥幾個上去打拿皇,誰有自信單殺對面?不被對面單殺就不錯了,要是我上去,這會兒擊殺信息肯定是反過來的?!?p>  戳西不勝感慨,在職業(yè)隊帶了這么久,也看到過許多亮眼的選手,但卻是第一次感受到,寧武不止是優(yōu)秀選手這么簡單,他配的上一線,配的上頂尖之名。

  太厲害了,寧武小劣英雄打拿皇,三分鐘不到拿下對方一血,這個蜘蛛的裝備他也看了,裸的不能再裸,真真的白板,慘不忍睹。

  

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