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刀塔帝國

第八十章 首遇挫折

刀塔帝國 萬物競自由1 2493 2019-08-23 23:09:00

  “這場比賽贏下來,咱們的形勢就有些好了哦,我算了下,其他隊伍都或多或少輸了一兩場,只有老肥羊五杠一,有理論上的可能跟咱們爭第一,其他隊伍都是咱們的手下敗將,就算同分也沒戲?!币魂犎巳菓邪┩砥?,除非是到了淘汰賽邊緣,迫不得已才曉得分析局勢。

  看到一路連勝,隊友們都不帶分析出線形勢的,只能委屈戳西,實在看不下去,無奈的去官網(wǎng)看了眼積分和勝負情況,做了一番簡單的計算。

  “是嗎,咱們六勝就有可能拿第一?那些個隊伍也太弟弟了吧?!痹谕嵛睦锫殬I(yè)隊應(yīng)該屬于自己仰望的存在,怎么自己還沒發(fā)力,對手就通通倒下了,不應(yīng)該??!這讓歪吸在內(nèi)心好一陣鄙視。

  “那可不,我給你分析分析,辣醬隊咱們還沒打,但是他們第一天就輸了三場,就算今天全贏下來,他們最多也就能到六勝,基本上對咱們構(gòu)不成威脅,更何況,咱們最后一場比賽的對手是麥克斯,這個對手不用說了吧!”

  歪吸的功課做的很足,今天只剩下三場比賽,收官之戰(zhàn)的比賽還是最近一直輸給鯊魚戰(zhàn)隊的麥克斯戰(zhàn)隊,越想越興奮,感覺第一穩(wěn)了。

  “加把勁,這把只要干翻老肥羊,直接頭名出線,別總想著屁吃,總惦記那些個組隊有什么意思,學他們怎么輸嗎!”寧武在打比賽的時候從不含糊,他的性格偏向直男,逆境的時候也從沒想過依靠強者的施舍,亦或者靠從弱者那里獲得成就感。

  嘻哈玩鬧一陣,今天第二場的比賽就要開始了,鯊魚對戰(zhàn)老肥羊,一個六勝零負,一個五勝一負的,有的看了。

  “包龍王的本命英雄扳掉吧,還有莫奈的魂守,陰陽師的先知?!眲傔M到游戲,歪吸就迫切發(fā)言。

  這個隊伍在本次預(yù)選賽的呼聲也很高,和辣醬隊同出一門,表現(xiàn)出來的實力也對的起觀眾的期待值,熟練的老套路打的很熟練,魂守配一個功能性中單,打團和占線都兼?zhèn)洹?p>  一招鮮吃遍天,比同門大哥辣醬隊表現(xiàn)好很多,在歪吸心中,比之埃及青訓隊還要強上一線。

  扳選雖然是寧武在操作,但是肯定不能只有一家之言,所謂一人計短兩人計長,人多想法多,遇到問題也能從不同角度表述和解讀答案。

  在游戲里,寧武雖然玩的多,還有大局觀系統(tǒng)傍身,但畢竟只有一顆腦袋,從更大范圍的解,讀來看,一個人一條路,正確了也不代表他就一直正確,還得有其他人不斷矯正才能走的更遠更穩(wěn)。

  陣容也在隊員和隊員之間的一番交流過后,逐漸顯露出端倪,天輝方老肥羊戰(zhàn)隊選擇了劇毒古法和光法沙王的陣容,夜魘方鯊魚戰(zhàn)隊看到對手的選人后,在第二手有了防備,扳掉狼人的同時選擇了冰女火女,配合后面選出來的大哥老鹿加中單死亡先知的陣容。

  隊友們是這么想的,反正是要先手選出的中單,四手或者五手都差不多,考慮到死亡先知防備推進和打團能力都不錯,也害怕對手最后一手扳掉,干脆第四手提前選出來了,老肥羊隨即的反應(yīng)也很迅速,秒點圣堂作為中單。

  鯊魚戰(zhàn)隊看了一圈,發(fā)現(xiàn)缺個肉排,果斷點了個三號位深淵領(lǐng)主,鯊魚戰(zhàn)隊這個陣容選出來有得看了,全隊英雄的大面積傷害技能很多,而且深淵領(lǐng)主這個大肉排還具備不錯的針對推進的效果。

  寧武相信,只要在中前期擋住對手的推進,拖到后面一定是自己方獲勝的概率更高。

  英雄選定,比賽開始。

  天輝方老肥羊一號位劇毒,二號位圣堂,三號位古法,四號位沙王,五號位光法,怎么看怎么辣雞,除了推進能力拉滿,控制和后期能力弱爆了。

  而且五手選擇的圣堂還要被老鹿和死亡先知克制,老鹿二技能可以秒破折光,死亡先知也有大招和沉默應(yīng)對。

  夜魘方鯊魚戰(zhàn)隊陣容也出爐了,一號位老鹿,二號位死亡先知,三號位深淵領(lǐng)主,四號位火女,五號位冰女,整體除了身板脆了些,物理能力差了點,打?qū)κ值耐七M陣容還是很不錯的。

  寧武相信,只要三大哥里面有兩個發(fā)育良好,應(yīng)該能很快拿下對手。

  游戲正式開始,優(yōu)勢路老鹿冰女打古法沙王,劣勢路領(lǐng)主火女打劇毒光法,中路則是死亡先知對陣圣堂刺客,三路對線看起來都差不多五五開的樣子,兩邊都能打。

  果然,夜魘的優(yōu)勢路雖然是兩個法師,對線古法也不吃虧,只要不放魔法,或者防備著古法炸兵推線,利用優(yōu)勢拉野打了個均勢,還不錯。

  劣勢路深淵領(lǐng)主雖然看起來笨笨的,實際上移動速度也沒到三百,但他的屬性好啊,再加上光環(huán)的效果,配合魔棒和圓盾,還有狗腿子火女在一旁干擾,把那劣勢路打的跟優(yōu)勢路一樣,補刀和經(jīng)濟還要領(lǐng)先對手一丟丟。

  死亡先知在中路也沒吃虧,雖然圣堂的折光耗血能力強,但是這邊的補給帶的足啊,再有三技能吸魂巫術(shù)的存在,既能破除折光又能回復(fù)血量,肩并著還是寧武這位頂尖強者操刀,技能和血量把握的很到位,不光沒死,還在四分鐘的時候利用一個加速符文強殺了對手。

  這樣看來,夜魘方也算是達成了前期的既定目標,在對線前面小賺一點穩(wěn)住了局勢。

  但是呢,刀塔這款游戲為什么還能有推進陣容的存在!

  就是因為推進陣容的滾雪球能力強,加上各類醬油英雄在有了經(jīng)濟基礎(chǔ)后也能打出碾壓效果。

  這局的危機是從七分鐘的小團戰(zhàn)開始變化的,首先是老肥羊的優(yōu)勢路大哥劇毒術(shù)士,利用蛇棒擺出陣勢后突然一波支援上路,恰巧就是夜魘方鯊魚戰(zhàn)隊的線上眼位消失,使得劇毒的入侵無人知曉。

  又加上鯊魚戰(zhàn)隊這邊的隊員們連勝大意,過度自信,在看到對手大哥劇毒抓了冰女后還不放手,老鹿跟著領(lǐng)主的一波反沖不光沒殺到人,反而讓老鹿這個脆皮大哥陣亡,兵敗如山倒,連帶支援的深淵領(lǐng)主也浪費了TP,浪費了發(fā)育時間,殘血回家極大影響了節(jié)奏。

  推推推,天輝方時機抓的很好,就算圣堂刷野沒出山,莫奈帶著小弟四人也能在邊路和野區(qū)動個不停,避開寧武的行進路線各處抓人,推塔,一下子就把局勢盤貨了,經(jīng)濟隨著拿塔打盾迅速拉開差距。

  一波兩波,死亡先知這個英雄也有些笨重,遇到對手的推進陣容并沒有出吹風,而是選擇了阿托斯這個道具,經(jīng)常支援過來的時候?qū)κ峙芰?,茫茫多的蛇棒干擾,靈活性不足被老肥羊溜著玩。

  一塔二塔,等到對面經(jīng)濟形成碾壓,鯊魚戰(zhàn)隊愈發(fā)打不過打手,從前面的主動求團到后來的刷錢帶線,打了一次團戰(zhàn)就再也不談打團的事情了。

  鯊魚戰(zhàn)隊被這套配合熟練的推進陣容給打爆,十八分鐘,雖然人頭才七比七,但實際上卻是夜魘方高地塔都破了,要輸?shù)木謩荨?p>  GG!

  隊友不愿敲,那就由寧武來做這個決定吧,再打下去也是折磨,別影響心態(tài)才是最好的選擇。

  寧武不做多余的糾結(jié),直接敲出哥哥二字,經(jīng)濟差太大,自己方在守高地的時候還沒有梅肯笛子這類群體道具,確實打不了了。

  

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