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重生之科技復(fù)興

第二十三章 專利惡霸

重生之科技復(fù)興 凝血之殤 2191 2019-06-25 13:03:00

  拉斯維加斯的街機展會開始前,李秦終于帶領(lǐng)工程部完成了兩臺《包子人》街機,準備讓帕克帶到展會上與《中國方塊》一塊進行宣傳。

  這段時間他也沒忘記為自家的街機和游戲申請“著作權(quán)”和“專利”,哪怕無法把整個游戲的玩法模式都包裝成一種專利,但他們開發(fā)出的隨機算法、美術(shù)設(shè)計、音頻效果、UI等都可以單獨申請。

  李唐和韓立開發(fā)基板時采用的一些技術(shù),同樣可以申請專利,成為公司的技術(shù)儲備。

  這方面他有很大優(yōu)勢,因為他比這個年代的游戲公司更深知“著作權(quán)”和“專利”的重要性。

  現(xiàn)在還是電子游戲誕生的初期,不光業(yè)內(nèi)人士不知道怎么做游戲,版權(quán)部門也對這個新誕生的領(lǐng)域沒什么經(jīng)驗,所以很多后來無法申請到的關(guān)鍵專利,現(xiàn)在卻可以申請到。

  《中國方塊》就是一個例子,如果根據(jù)未來游戲領(lǐng)域的著作權(quán)“只保護作品思想的表達方式,而不保護思想本身”規(guī)定,那么《中國方塊》不太可能申請到完整的著作權(quán),別的公司想想辦法還是能繞得過去。

  但現(xiàn)在他得到了一個好消息,《中國方塊》的著作權(quán)申請耗時三個月已經(jīng)通過了“國際檢索及審查”階段。

  美國公司的著作權(quán)申請只要通過了這一階段,那就意味著很可能拿到完整的國際著作權(quán)。

  此外他還申請了很多未來無法繞過的國際專利,像“暫停功能”、“隨機算法”、常用的幾套UI、甚至是一些游戲音頻特效、2D視角操控這樣的專利……

  李秦自己數(shù)了一下,他在三個月里申請了不下二十種未來開發(fā)游戲必不可少的專利,今后還會繼續(xù)申請更多讓其它公司罵娘的著作權(quán)和專利。

  這些專利基本都通過了“國際檢索及審查”階段,只要等過幾個月申請成功,今后誰再做游戲就得給光圈科技交錢才行了,或者用其它專利來交換授權(quán)。

  李秦自信沒有哪家公司掌握的核心專利比他更多,誰讓他有太多作弊的記憶。

  接下來,他還準備把任天堂FC游戲機,以及未來世嘉基板上的一些關(guān)鍵專利進行搶冊,比如——“卡帶以及主機上的各種關(guān)聯(lián)設(shè)計”、“移動滑塊彈出卡帶功能”、“手柄十字鍵”、“四鍵手柄”、“手柄暫停鍵”、“手柄菜單鍵”、“手柄按鍵連射功能”、“卡帶內(nèi)置芯片”、“偽雙層卷軸效果顯示”、“作弊指令”、“多處理器架構(gòu)”、“DAC架構(gòu)”、“爆炸電池設(shè)計”、“ROM自毀裝置”、“電源管理方案”等等。

  這些專利有些已經(jīng)開始申請,剩下的也會在一年內(nèi)申請完畢。

  一年之后當任天堂開發(fā)FC時,他們會發(fā)現(xiàn)不光連整個手柄要向他購買授權(quán),《馬里奧》和《魂斗羅》這類2D橫版過關(guān)游戲,如果不找他買技術(shù)授權(quán),那根本就開發(fā)不出來,就連“上上下下左左右右ABAB”這種作弊指令都要購買授權(quán)才能用,就問你氣不氣?

  李秦很清楚這些就是他的優(yōu)勢,只有他才知道哪些專利無法繞過,只要將這些專利搶先注冊,今后在專利有效期的15-25年里,游戲領(lǐng)域的“專利惡霸”將不再是任天堂和科樂美,而是他的光圈科技。

  幾天之后,李秦又得到一個好消息,他的《中國方塊》和《包子人》在拉斯維加斯贏得一片贊譽聲,隨之而來的就是大量訂單和代理請求。

  李秦忽然覺得這種街機展會是一個絕佳的宣傳舞臺,今后他們都要派人參加。

  但作為老板,他不會親自出馬。

  這次帶隊參加展會的是帕克,他要先和“財務(wù)部”統(tǒng)計一下公司四月份的收入和支出情況。

  現(xiàn)在隨著公司步入正軌,財務(wù)部也在上個月招到了一位首席財務(wù)官,以及數(shù)名會計、審計、出納人員。

  這個和他同姓的家伙叫李毅,一個40歲的華裔,七年前曾有過貪污公款被判刑的案底。

  美國的華裔本來就受人歧視,有案底更加沒人愿意聘用。

  李秦檢查過他的靈魂只有三處不大的瑕疵,這說明就算有一些性格缺陷,應(yīng)該也改過自新了。

  這個李毅除了身上有案底,靈魂瑕疵較多外,工作能力非常強,積極性也非常高。

  他在就職后很快集合部門內(nèi)的“會計師”、“核算師”、“出納”,將公司的財務(wù)狀況先做了一遍清查。

  隨后根據(jù)“供應(yīng)鏈管理部”提供的資料,李毅從上至下對公司產(chǎn)品進行了一次更準確的成本和利潤計算。

  最后對公司的記賬方式也進行了統(tǒng)一,使得每一筆收入和支出都能查到來龍去脈。

  李秦對這位首席財務(wù)官的工作非常滿意,現(xiàn)在他對公司的收入和支出都了如指掌,大部分錢款的去向也都清晰可查。

  李毅還建議在“財務(wù)部”設(shè)立四個部門:財務(wù)管理部、投資管理部、成本管理部、審計管理部,每個部門各設(shè)一個主管,這樣可以讓分工更明確,更方便統(tǒng)籌管理。

  李秦自然沒有意見,任何公司的“財務(wù)部”都是核心部門,李毅的提議正是他想要做的,效果也很明顯。

  四月底,財務(wù)部統(tǒng)計出了本月的全部收入和支出。

  目前在收入方面,林懷賢依舊貢獻最大,4月份光是這位美國總代就貢獻了超過五百萬美金的訂單。

  孫老板的訂單嚴格來說也該算在林懷賢身上,但他習(xí)慣把這部分單獨拿出來。

  此刻已經(jīng)將咖啡店轉(zhuǎn)出的孫老板把全部精力投入到了街機銷售上,據(jù)說短短一個月就雇傭了幾十個推銷員滿加州推銷,成果依托于游戲本身的素質(zhì),自然頗為不俗,這個月貢獻了超過兩百萬美金的訂單。

  布什內(nèi)爾的戰(zhàn)果與孫老板差不多,李秦對此能理解,畢竟他代理的地區(qū)不在美國,見效時間肯定會慢一些。

  這兩個總代加上孫老板的訂單,使得公司這個月的收入超過了九百萬美金。

  如果算上3月份兩個總代加盟時的訂單,光圈科技短短兩個月的營收就超過了千萬美元,這在79年絕對算是一個不小的奇跡。

  當然,利潤要去除生產(chǎn)成本、營銷成本、專利授權(quán)費用、以及這個月公司的各項開支。

  但即便把這些開支去掉,光圈科技的純利依舊達到五百萬美元以上。

  很明顯,他只用兩個月就把雅達利反悔的那份合同賺了出來。

  如果卡薩爾知道他在短短兩個月就賺到了五百萬美金,估計連腸子都要悔青了。

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