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機械樂園

第一百一十一章 陷阱

機械樂園 sr.妖 2261 2019-10-24 12:05:00

  知道自己暴露了之后,府綢沒有停留在這里繼續(xù)擊殺他們了,而是趕快的突破目前的等級,去到后面的圖里繼續(xù)一邊刷一邊狩獵玩家。

  之前他可能還有些害怕玩家,但是這段時間的狩獵,讓他對玩家們的恐懼減少了很多,而且還多了一些興奮的情感。

  只用昏睡菇和失明菇他覺得太無趣了,雖然這兩個確實好用,但是每次都是一樣的就會顯得無聊了。

  所以他在第二據點認真的查看了所有可以買到的道具。

  發(fā)現視乎還有很多不錯的道具可以使用的。

  麻痹蟾蜍可以讓兩米內的玩家進去三秒的麻痹狀態(tài)。

  然后說擊退蘑菇,介紹上說可以講任何的敵人擊退一米的效果。

  單獨的看來擊退蘑菇好像只有保命的作用,但是只要配合一下其他的道具那就是一個很好用的道具了。

  還有混亂香草,扔出后一米范圍內的玩家都會先去五秒的混亂狀態(tài)并且互相攻擊附近的敵人。(注:在混亂狀態(tài)中在組隊模式下也可以對隊員造成傷害。)

  煙霧草可以放出濃郁的白霧持續(xù)十秒鐘,最大范圍為五米。

  道具還有很多,但是覺得有用的他只賣了些幾樣而已。

  將武器的存量減少到而,而失明菇和昏睡菇也稍微減少了,給新道具騰出空間來。

  新道具每樣買兩個先試一試實際上作用如何。

  然后就去找玩家想要試手,而且很快就找到了。

  首先他跟之前一樣的使用方法,把麻痹蟾蜍扔了出去,蟾蜍一爆開他們就先去了麻痹之中。

  然后又扔出煙霧草將他們的視線給擋住,然后才去干掉他們。

  可是途中因為煙霧的原因,差點就找不到他們的位置了。

  因為差點的失誤讓府綢先不急著繼續(xù)狩獵玩家,早仔細想想怎么去作用這些新道具再說。

  麻痹蟾蜍雖然挺好用的,但是如果像昏睡菇那樣的用法就沒有意識了,還不如直接用那兩個,更加的實際一點。

  于是他就將失明菇昏睡菇賣掉,全部都換成了那些新的道具。

  跑去用怪物來當作研究對象。

  混亂香草扔到怪物里面,它們立刻就互相的攻擊起來了。

  由于持續(xù)的時間很短,并沒有死掉一只,不過都扣了不少的血量,而且它們沒有發(fā)現府綢。

  第一次使用他已經對這個道具有了大概的了解了。

  而麻痹蟾蜍剛才他是用扔的,現在他要還一種用法。

  因為它是一個活物,所以可不可以讓它自己到敵人的旁邊在爆開,以此來個措不及防的控制。

  可是當他把蟾蜍放出來的時候,蟾蜍并沒有按照他的想法去進行。

  蟾蜍是不受他控制的,是由它自己所想的去運動。

  想到捉起來的時候,蟾蜍竟然還會躲閃。

  追著追著就到怪物的面前了,還好不是用玩家來做實驗,不然早就開始攻擊他了。

  在他意識到自己暴露的時候,想要攻擊的時候蟾蜍跳到了怪物的腳下突然爆開了。

  幾只怪物被麻痹了。

  怪物麻不麻痹,對他來說都沒什么影響。

  只不過這樣到是給了他一個不錯的思考方向。

  干掉這些怪物,然后在地上挖一個坑將蟾蜍放進去,然后埋了起來,最后再做一個標記,這是為了防止忘記位置。

  然后再次重新進來這里,怪物刷新了。

  府綢找著那個標記,找到之后府綢將怪物吸引過來。

  怪物在踩上標記這埋著麻痹蟾蜍的位置時,突然一陣黃色的電流將它們給麻痹住了。

  實驗的成功,讓他有了更多的想法。

  既然麻痹蟾蜍可以,不知道混亂香草行不行,于是又試了一次,結果是可以的。

  其他的道具都可以以這樣的方式去使用,但是唯一的缺點就是要提前準備好,而且還要準確的將敵人引到陷阱上才行。

  雖然這樣的用法可以打個措手不及,但是條件有些苛刻。

  玩家和怪物可是不一樣的。

  怪物會傻傻的沖過去,可是玩家卻不會。

  特別是一個戰(zhàn)斗力比他們都要高的反叛軍,遇到他們竟然要跑這不覺得奇怪的嗎。

  然后他又試過了很多種的用法。

  最合適的方法只有直接用,還有座位陷阱埋起來這兩種。

  其他的實用性都不大,而且命中的概率很低。

  用道具就是為了能夠控制住他們進行擊殺,而不是用的花里胡哨的一點效果都沒有,或者效果很低。

  那還不如不用直接上去跟他們莽起來就是了。

  不過他確實發(fā)現了一個花里胡哨但又實用的方法,不過這個方法只適合人多的時候。

  就像上次一萬人圍攻他的時候就很合適,而這個方法的主要核心道具就是擊退蘑菇。

  擊退蘑菇可以擊退任何敵人的同時,也可以擊退道具。

  而他也試過了,只要位置正確是可以引爆埋在地下的擊退蘑菇的。

  地底下的擊退蘑菇也可以引爆在范圍內的擊退蘑菇,但是有效范圍會大大的下降。

  然后只要在每個擊退蘑菇放入其他的道具就可以形成一個連環(huán)陷阱。

  這個陷阱足以坑殺他們一萬個玩家,只要再加入劇毒菇之類的持續(xù)傷害的道具就行。

  當然準備這么大工程的陷阱需要的時間也是很多的,而且還要保證沒有沒有人或者怪物誤闖進去才行。

  雖然想到了這樣的辦法,但是沒必要現在就去做,因為他還不想這么快被玩家們給記恨上,等哪天實在太多仇人了,才實行也不遲。

  不過為了穩(wěn)定性,他先拿怪物們試試水,看實際上行不行得通。

  經過大量的功夫終于布置好了,府綢把一整張圖里的怪物,包括boss也引進了陷阱里。

  看時機差不多了,府綢用擊退蘑菇將埋好的自爆,然后其他的都被引爆。

  一時間各種各樣的道具全都觸發(fā)了。

  不需要府綢自己動手,單靠道具的傷害就讓它們減去了大半的血量。

  早知道怪物的血量可是比玩家高很多的,所以它們都過半了,那么玩家還不都殘了,甚至可能有點直接就掛了。

  道具的傷害沒有將怪物們殺掉,但是這個連環(huán)陷阱已經成功了。

  然后就回到了正常的節(jié)奏里,一邊刷材料一邊繼續(xù)狩獵落單的隊伍。

  而通過剛才的演練,也可以做到即便不去保護陷阱也能正常作用的辦法了。

  只要把道具埋深一點,擊退蘑菇可以觸發(fā)到的距離就行了。

  為了把握住這個距離的感覺,府綢用簡單的來試。

  因為太過深觸發(fā)不了,太淺有任何物體經過就會自動觸發(fā),所以要非常準確的保持那個距離才行。

  試了十幾次之后,終于是把握住那個剛剛的距離了。

  這樣一來他的攻擊手段有多了一種。

  他也安心了不少,多一種手段就是多一種保命的方法。

  

sr.妖

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