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骷髏墓刀

16 怨念寄生

骷髏墓刀 匿名船員 2071 2019-07-30 22:49:11

  夜色里,那對眼珠閉目后,變作兩只黑皮甲蟲,爬回張屠夫的身軀。

  三五息后,張屠夫便起身離開冥鬼澗,朝著沐飛所在的方向而去。

  ?

  同一時間,梁小桐落下地面。

  正要阻攔時,知靈兒告訴他,草靈血脈在進階達到10級以后,終于獲得了第一種初階道法。

  名曰,縛靈。

  所謂縛靈,即草靈血脈運行天然道息,感應(yīng)到草類的根脈生機,借以驅(qū)使草類快速生長,通過舞動纏繞結(jié)陣等方式,減緩/鎖定/甚至絞殺目標單位。

  所以,準備借竹林布陣,暫為協(xié)助。

  同時,張子歷也希望他們以戰(zhàn)試煉,并從旁了解芻狗身上的先祖秘術(shù)。

  芻狗,作為化靈池的守護者,已有近千年之久,原為草木開宗祭天時,先祖以亂草所扎,后來蘊靈而生,自此守護著草木宗各地的化靈池。

  雖是亂草身軀,但卻不死不滅,甚是狂暴兇殘,僅受先祖封禁秘術(shù)所控,除持有草木令者,絕不允許踏入竹林半步。但有外人擅入,便會受到芻狗們不死不休的攻擊。

  趕到竹林時,外族首領(lǐng)們還在林邊痛苦翻滾,迎接著芻狗的輪番撕咬。

  他們身上,爬滿了黑色甲蟲,眾人修和靠近的沐飛在看到后,一個個頭皮發(fā)麻,寒毛炸立。

  只見,那黑蟒身上的黑皮甲蟲,已經(jīng)個個如拳頭大,正分批的睜開眼睛,目光中透著惡毒的怨念。

  少時,黑蟒安靜下來。

  在甲蟲的控制下,朝著竹林沖去,張口便吞了一只芻狗,然后向著趕到的人修們,甩尾橫掃。

  芻狗們飛身追上,躍到半空時尾巴散作亂草延伸,牢牢纏繞住黑蟒身軀,張口撕咬起來。

  咔嚓咔嚓的清脆聲中……

  一只只眼珠爆裂,流出腥臭的血液,但它們的口器和刺足,卻仍舊死死地插在黑蟒體內(nèi)。

  霎時間,群狗狂吠中。

  倉鼠、跛猴和豺狼也已安靜下來,雙目怨恨的盯著草木弟子們,看都不看正在撲殺甲蟲的芻狗們,似乎只想撲殺草木弟子。

  只有豬老三,因為豬皮夠厚實、豬身夠圓滾,在咚咚咚的砸地翻滾后,身上的黑甲蟲均已爆裂,只剩下豬嘴上的十幾只,于是收起獠牙,悶聲朝豺狼他們撞去,想要救助同伴而不是選擇逃命。

  也正是因為豬老三,人修們才不需第一時間應(yīng)對豺狼三“人”的攻擊。

  在張子歷的指揮下,草木弟子們背靠竹林,分為三層梯隊。

  第一梯隊在外,列隊伺機而動;

  第二梯隊在中,原地布陣防守;

  第三梯隊在內(nèi),知靈兒和草脈小青衣們開始運息感應(yīng)著根脈生機,準備以縛靈道法催動竹林草類,輔助封鎖外族首領(lǐng)的行動。

  野豬嘶鳴,青草狂生!

  豬老三以一戰(zhàn)三,加上收了獠牙,已是遍體血槽,淌血應(yīng)戰(zhàn)。

  草脈修士因修為太低,只能合力為知靈兒灌輸?shù)老?,然后由她操控著一株刺猬草瘋狂生長,自竹林內(nèi)游曳而出,卻未理會野豬混戰(zhàn),直奔芻狗撕咬的黑蟒而去。

  刺猬草,身壯如樹,出林一刻散開枝葉,如帶刺的游蛇一般密密實實的纏繞黑蟒,收縮后刺破著眼珠甲蟲。

  而這時候,不遠處忽的草動。

  沐飛機警,沒有傻到回頭去看,直接一步箭躍落在三米開外,瞬切怒魂激戰(zhàn)狀態(tài)后抽刀橫斬,正迎上張屠夫撲身劈斬的雙手大環(huán)刀,頓時鏘聲中夾雜著鋼環(huán)震顫,令沐飛產(chǎn)生一瞬的胸悶。

  霎時,一只眼珠甲蟲撲面而來,在貼面一刻落空,詫異的看著已挪閃到五米之外的沐飛。

  然后,在落入草叢時,窸窸窣窣的群蟲低鳴,成片成片的黑甲蟲向著沐飛靠近。

  群鼠圍攻的場面,沐飛已見識過,如今卻要面臨一群詭異的眼球甲蟲!

  共鳴的怒魂戰(zhàn)技,只有沐飛前世“暗夜/刀客”所用的近戰(zhàn)身法、戮刀術(shù),以及五類怒魂。

  【身法】共5類,分別是挪移、突刺、閃爍、換位,以及暗夜種族技“暗夜?jié)撔小薄?p>  挪移:短距離,1.5米;

  突刺:中短距,3.0米;

  閃爍:中距離,5.0米;

  換位:長距離,10米;

  暗夜?jié)撔校弘[身技能,破隱一擊的攻殺傷害翻3倍,但攻擊后失去隱身效果。

  既已暴露,說明隱身技沒效果,只有其余身法可用,逃跑或應(yīng)敵。

  【刀技】戮刀術(shù),屬于亡靈近戰(zhàn)的刀技之一,由斬、撩、扎、割4類刀式組成,

  斬刀式:基礎(chǔ)揮斬技,單/雙手正握,刀鋒自上向下,或者橫斬??捎糜谄礆⑹礁駬?,加持破法怒魂后可斬斷魔法,如果斬斷后還有攻殺力道,便可同時給予地方傷害。所以,有別于純粹的格擋刀技,相比而言難度要求高。

  撩刀式:戮刀術(shù)第二階,單/雙手正握,刀鋒自下而上,分正/反撩刀,相比于斬刀式,對身法配合的要求難度更高。同時,也可用于攻殺式格擋,類同斬刀式。

  扎刀式:戮刀術(shù)第三階,單/雙手,正/反握均可,對身法和精度的要求,比撩刀式更高。

  割刀式:戮刀術(shù)核心技,雙手正/反握,先使用扎刀式,將刀身深深插進敵方身軀,然后改為雙手握刀,貫通式割裂敵方身軀,殺傷力幾乎等同于其他《怒魂》刀技的大招。只是,難度非常高,還必須配合扎刀完成后使用,通常會借用一種或多重怒魂,提升自身的攻殺能力和速度。

  總之,戮刀術(shù)的攻殺能力很強,但缺點就是沒有純粹的強力格擋技,所以在《怒魂》游戲中,更適合單人擂臺戰(zhàn)。

  如果想?yún)⑴c競技場大范圍混戰(zhàn),最好與其他職業(yè)的選手組隊配合。

  【怒魂】共5類,分別是激戰(zhàn)、嗜血、暴擊、破法和無敵。

  激戰(zhàn),提升角色對戰(zhàn)場的感應(yīng)能力;

  嗜血,提升技能速度,有吸血效果;

  暴擊,提升攻擊的傷害倍數(shù)和幾率;

  破法,加持后,可斬斷敵方的魔法;

  無敵,是怒魂大招,施法后的60秒內(nèi),無視自身受到的所有傷害,并且附加50%的其他4類怒魂效果。

  所有這些,都在一瞬間呈現(xiàn)沐飛腦海,然后得出一個結(jié)論:跑!

  朝竹林跑,強行拉混戰(zhàn)!

  

喜歡的朋友,請多多收藏支持,謝謝!話說一張票票都沒……今后固定晚上10點后更新,望諸位呵護啊

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