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勇者迷宮

第3章 屬性面板的效用

勇者迷宮 逆浪而行 2111 2019-07-18 20:00:00

  難道這是個(gè)游戲的世界?否則怎么會(huì)出現(xiàn)游戲中常見的屬性面板呢?

  林勇帶著上面的疑問,仔細(xì)打量起了自己的屬性面板。

  ID:布魯斯(林勇)

  等級(jí):0級(jí)(0/100)

  經(jīng)驗(yàn):0

  生命:22

  法力:6

  攻擊:4

  防御:1

  閃避率:1%

  暴擊率:1%

  暴擊加成:150%

  天賦技能——執(zhí)念:和朋友組隊(duì)時(shí)獲得隨機(jī)的正面加持。(被動(dòng)技能,不消耗法力,符合條件即可發(fā)動(dòng))

  天賦技能——中二:消耗2點(diǎn)法力燃燒中二之魂,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗之中加成自身選擇的某項(xiàng)屬性。(限制級(jí)技能,每次戰(zhàn)斗只能使用1次)

  技能——(空)

  物品欄:(空)

  這妥妥的游戲風(fēng),本來還以為是奇幻風(fēng)什么的呢。

  還有這天賦技能也是夠了,執(zhí)念那個(gè)被動(dòng)技能算是能夠理解,大不了就是原本的布魯斯是在最后關(guān)頭還想著和山德魯一起迷宮冒險(xiǎn)什么的。

  但是第二個(gè)天賦技能你過分了??!

  我林勇是有些中二屬性,但是你也不用直接讓中二這個(gè)技能成為我的天賦技能吧?!

  而且關(guān)鍵的是這兩個(gè)天賦技能竟然描述大的都不是太清楚。

  什么叫隨機(jī)的的正面加持?正面buff分很多種的吧?豈不是說這個(gè)執(zhí)念被動(dòng)技能很不穩(wěn)定了?

  如果出現(xiàn)了適合的正面buff自然很好,如果出現(xiàn)了不合適的呢?豈不是浪費(fèi)了一個(gè)天賦技能?

  等等,該不會(huì)每一個(gè)人只有一個(gè)天賦技能,然后自己是因?yàn)榇┰降脑颍庞辛藘蓚€(gè)天賦技能,再考慮到執(zhí)念是被動(dòng)技能,其實(shí)自己是賺了的?

  林勇稍微吐槽的時(shí)候想到了上面的可能,如果真的是那樣的話,算是自己的幸運(yùn);而如果不是那樣的話,只能說是有些不靠譜了。

  好吧,再看那個(gè)名為中二的天賦技能,能過自主選擇加成自身的某些屬性,比上一個(gè)技能靠譜多了。

  但是并沒有描述具體的加成情況啊,這就有些難辦了,難道需要一個(gè)一個(gè)的試驗(yàn)下?

  這應(yīng)該是有7個(gè)屬性吧?至少需要試驗(yàn)7次了?

  對(duì)了,自己不是正跟著“新手村”的村長(zhǎng)嗎?有什么疑問就問他唄。

  還好村長(zhǎng)住的地方距離轉(zhuǎn)職神壇并不遠(yuǎn),否則的話,自己的心里還不是癢癢的,現(xiàn)在好了,在忍耐一下就好了。

  林勇一邊研究這自己的屬性面板,一邊跟著老村長(zhǎng),很快就來到了老村長(zhǎng)居住的地方。

  “進(jìn)來吧。”老村長(zhǎng)招呼布魯斯。

  “打擾了?!辈剪斔挂怖锩娴幕囟Y。

  等兩人都做好之后,林勇就打算開口詢問。

  不過老村長(zhǎng)先他一步開口了。

  “哈哈,布魯斯是不是有很多疑問???”

  “……是啊,有不少的疑問,比如屬性面板的事情?!绷钟赂杏X老村長(zhǎng)似乎很享受這種氛圍,就是這種給新晉迷宮勇者解答疑問的氛圍。

  “哈哈,這很正常,大家都希望自己能成功轉(zhuǎn)職成迷宮勇者,以為迷宮勇者怎么怎么樣。但是迷宮勇者在迷宮之中是必須遵循迷宮之中的規(guī)則的,而這種規(guī)則是基于屬性面板運(yùn)行的?!?p>  “屬性面板在迷宮之外呢?”林勇算是聽出來了,屬性面板在迷宮內(nèi)外應(yīng)該是截然不同的作用。

  “在迷宮之外也就是大致上能表明勇者的身體素質(zhì)了和技能了,至于戰(zhàn)斗起來誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù)真的不好說。”

  “難道說在迷宮之中,憑借著屬性面板的差異就能直接判斷出雙方的勝負(fù)?”

  “是啊,在屬性和技能顯示的實(shí)力差距很大的時(shí)候,即便是偶爾出現(xiàn)閃避和暴擊,也幾乎不可能出現(xiàn)其他的結(jié)果。而迷宮之外就不同了,即便是普通村民,時(shí)機(jī)合適的情況下也能解決掉一名厲害的迷宮勇者?!?p>  “村長(zhǎng),我有些暈暈的,難道說迷宮之中就只能按照屬性面板顯示的躲避?難道迷宮之中就沒有要害攻擊什么的?”

  林勇更加確定了這個(gè)世界的奇葩之處,這個(gè)世界的迷宮竟然是游戲類的規(guī)則,而迷宮之外是現(xiàn)實(shí)規(guī)則。

  不過林勇還是有很多問題想要詢問的,因?yàn)榧幢阒缹倜詫m勇者在迷宮內(nèi)外有著巨大的不同,但是更為具體的情況他仍然不清楚是怎么回事。

  “額,好像說的有些早了,應(yīng)該先講解屬性面板上面的情況,等按部就班的告訴你屬性面板相關(guān)的事情,你也就明白了你剛剛問我的問題。”

  “額……”林勇也覺得應(yīng)該先講解屬性面板的事情,但是自己不知不覺的就被老村長(zhǎng)給帶偏了,事情還是得一步一步的來。

  “布魯斯,你看這是我的屬性面板?!崩洗彘L(zhǎng)說著給林勇展示了他的屬性面板。

  ID:湯姆

  等級(jí):9級(jí)(900/900)

  經(jīng)驗(yàn):1024

  生命:42

  法力:12

  攻擊:9

  防御:4

  閃避率:34%

  暴擊率:19%

  暴擊加成:165%

  天賦技能——……

  技能——……

  物品欄:……

  林勇看了村長(zhǎng)湯姆的屬性面板后有些受打擊了。

  就這屬性再對(duì)照老村長(zhǎng)說的迷宮里面的“游戲”規(guī)則,在不考慮技能的情況下,就是十、二十個(gè)自己都打不過對(duì)方吧?

  不考慮技能的時(shí)候,普通攻擊不破防,只能寄希望于那1%的暴擊率,然后還不一定就能給對(duì)方造成2點(diǎn)傷害呢,對(duì)方可是有34%的閃避率?。?p>  就是考慮技能方面的影響,十個(gè)自己加起來也應(yīng)該不是對(duì)方的對(duì)手,畢竟對(duì)方也是有天賦技能什么的。

  等等,對(duì)方只有一個(gè)天賦技能?

  哈哈,我林勇果然是主角的命,我可是有兩個(gè)天賦技能的!

  哈哈,讓我先高興會(huì)!

  這樣的話,現(xiàn)在的情況不過是湯姆是等級(jí)高過我而已,如果我也是9級(jí)的話,應(yīng)該比他的屬性更厲害吧?

  不過,除了天賦技能之外湯姆還有其他的技能,是怎么回事?

  對(duì)了,既然屬性面板上顯示了不同于“天賦技能”的“技能”一項(xiàng),是不是意味者除了天賦技能之外,其實(shí)迷宮勇者是可以學(xué)習(xí)其他技能的?

  嗯!我真是個(gè)小機(jī)靈鬼!等會(huì)就問問村長(zhǎng)。

  “怎么樣?是不是被打擊了?”林勇胡思亂想、自吹自擂的時(shí)候,老村長(zhǎng)湯姆打斷了他的遐想。

  “咳咳,沒有的事,我現(xiàn)在的屬性肯定是不如村長(zhǎng)了,不過等我的等級(jí)也達(dá)到9級(jí)的時(shí)候,應(yīng)該也不差了吧?”

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