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玩家守則

第六章:裝備系統(tǒng)

玩家守則 齊毛小雞 2209 2019-07-22 19:58:25

  久負(fù)盛名的《刺客信條》系列游戲所構(gòu)造的世界與現(xiàn)實(shí)世界十分相似,系列的每一作游戲以不同的歷史時(shí)期作為背景,其中《刺客信條:起源》所處的時(shí)代是古埃及時(shí)期。

  錫瓦,這個(gè)古埃及時(shí)期的沙漠綠洲城鎮(zhèn)之中,一個(gè)士兵醉醺醺地吹著口哨,正返回他的兵營(yíng)。

  此時(shí)古埃及由法老王托勒密十三世統(tǒng)治,這位法老王殘暴不仁,其手下的士兵也是兇殘無(wú)比,動(dòng)輒殺人放火,因此一路上的平民都對(duì)士兵避而遠(yuǎn)之。

  士兵拐進(jìn)一條小巷,迎面走來(lái)一個(gè)低垂著眼簾的年輕人,那年輕人在他看來(lái)并沒(méi)有什么特殊的地方,自然也沒(méi)有引起他的注意。

  在兩人擦肩而過(guò)的一瞬間,一條繩索套在了士兵的脖子上,驟然發(fā)力,狠狠勒住了士兵的頸部!

  偷襲的人正是徐歌。

  那士兵的頸部動(dòng)脈被徐歌全力勒緊,血流受阻的他只一瞬間便感覺(jué)頭昏目眩。士兵奮力掙扎,手肘向徐歌頂去。接連幾下下來(lái),徐歌兩肋劇痛不已,但是他依舊死死絞住士兵,這是一場(chǎng)無(wú)聲的生死之戰(zhàn)!

  漫長(zhǎng)數(shù)十秒后,士兵終于昏迷過(guò)去,徐歌沒(méi)有大意,他氣喘吁吁地拔出士兵腰間的短劍,狠狠捅入其咽喉處,結(jié)果了那個(gè)士兵。

  “呼,看來(lái)士兵的屬性比我高了不少,偷襲都這么費(fèi)勁?!?p>  徐歌本以為這次偷襲會(huì)輕易得手,沒(méi)想到士兵的掙扎十分強(qiáng)烈?guī)捉鼟昝?,這讓徐歌眉頭緊皺。

  這世界游戲?qū)π率滞婕覍?shí)在太不友好,赤手空拳的情況下,恐怕大部分的新手玩家戰(zhàn)斗力還不如小兵。好在徐歌已經(jīng)順利取得了武器。

  將那把短劍拿在手中,徐歌的眼中出現(xiàn)了這短劍的裝備界面。

  【常規(guī)劍】

  品質(zhì):普通

  種類:劍

  出處:《刺客信條:起源》士兵制式裝備

  傷害:25-75(與力量屬性以及相關(guān)基礎(chǔ)技能等級(jí)相關(guān))

  耐久:26/35

  重量:1.3kg

  特性:無(wú)

  戰(zhàn)技:無(wú)

  裝備需求:無(wú)

  【玩家首次查看裝備界面,開始為玩家講解裝備】

  與裝備界面同時(shí)出現(xiàn)的,還有黑字的講解。

  【游戲中的裝備道具根據(jù)品質(zhì)劃分為七個(gè)等級(jí),從高到低分別為至寶丶不朽丶傳說(shuō)丶神話丶稀有丶罕見(jiàn)丶普通,越高等的裝備越強(qiáng),裝備使用的需求越高,也越稀有】

  【玩家只要達(dá)到裝備需求便可隨意使用世界游戲中出現(xiàn)的裝備與物品,但只有其中部分可以帶出所在世界,在下一次游戲中繼續(xù)使用或是出售給其他玩家】

  【玩家在世界游戲中獲得的裝備可以放入個(gè)人背包中,初始背包最多放置30kg物品,背包內(nèi)裝備的重量不會(huì)影響玩家的行動(dòng)速度,不可帶出的裝備在游戲結(jié)束后會(huì)被自動(dòng)清空】

  “看來(lái)這世界游戲還有自己的一套裝備系統(tǒng)。”

  徐歌意念一動(dòng),短劍便消失不見(jiàn),被收到他的游戲背包之中了。游戲背包中的物品隨取隨用,十分方便,除非擔(dān)心緊急情況反應(yīng)不過(guò)來(lái),玩家沒(méi)有將武器始終拿在手中的必要。

  此外玩過(guò)這游戲的徐歌很清楚,為了防止民眾反抗,錫瓦的軍隊(duì)幾乎將這里每一把武器都收走了,大搖大擺拿著劍也并不是明智的做法。

  一把普通品質(zhì)的劍比起艾維擁有的槍械差得太多了,但總比沒(méi)有好。想起了艾維,徐歌的眉頭又皺了起來(lái)。

  在兩個(gè)老玩家戰(zhàn)斗之時(shí),其余的新玩家只看到了大衣男被擊殺的這個(gè)結(jié)果,震驚于死亡來(lái)臨之快,卻沒(méi)有注意到剛剛短短數(shù)秒戰(zhàn)斗中的細(xì)節(jié)。

  雖然對(duì)世界游戲還不太了解,但徐歌很肯定剛剛大衣男瞬間爆發(fā)出的高速是技能的效果。面對(duì)高速劈來(lái)的戰(zhàn)斧,人的本能當(dāng)然是躲避,但在這種情況下,本能的躲避是無(wú)用的,沒(méi)有人能比技能作用下的大衣男更快。

  并且大衣男有防彈衣,艾維的射擊并沒(méi)有多大的效果。在射擊無(wú)效,大衣男戰(zhàn)斧即將劈下的瞬間,徐歌幾乎認(rèn)定艾維已經(jīng)落敗。

  而出乎他意料的是,在面對(duì)高速劈來(lái)的戰(zhàn)斧時(shí),艾維竟選擇主動(dòng)出擊,通過(guò)攻擊大衣男的手腕迫使其攻擊偏向。這一瞬間的判斷實(shí)在太過(guò)準(zhǔn)確,這才是令徐歌吃驚的地方。

  那個(gè)女人絕不止是擁有槍械而已,她擁有戰(zhàn)士的經(jīng)驗(yàn)與心態(tài),這樣的人是徐歌這場(chǎng)游戲最大的威脅和障礙!

  那士兵尸體的位置出現(xiàn)了一個(gè)顯眼的藍(lán)色光柱,這是在提示玩家這里有可拾取物品,NPC并不可見(jiàn)。徐歌輕輕觸碰了一下光柱,一件新的道具便出現(xiàn)在他的背包中。

  【你獲得了士兵徽記X1】

  “士兵徽記,任務(wù)特有道具。無(wú)效果,不計(jì)入負(fù)重,無(wú)法帶出所在世界。”

  這果然就是黑字提到的任務(wù)道具,徐歌順手打開了排行榜,這個(gè)榜單可以實(shí)時(shí)查看每個(gè)玩家的排名,玩家在榜單上不會(huì)展示真實(shí)姓名,而以玩家ID取代。

  由于他花了一些時(shí)間確認(rèn)了一些東西,這是他第一次出手。

  此時(shí)他持有的道具數(shù)為1,與第四同分暫時(shí)排在第五。當(dāng)前排行榜第三道具數(shù)為2,第二是3個(gè),而排名第一的玩家則是一騎絕塵,足足有12個(gè)!

  這第一名毫無(wú)疑問(wèn)就是那艾維了,游戲才開始不久差距便如此巨大,再次證明了她的實(shí)力遠(yuǎn)超新人們。

  這也是沒(méi)有辦法的事,由于軍隊(duì)的管控,對(duì)于新玩家而言搞到一把趁手的武器就是個(gè)難題,從排行榜上來(lái)看已經(jīng)有一個(gè)新玩家連這門檻都沒(méi)有跨過(guò)便已經(jīng)死亡,更多人則是還沒(méi)有開始嘗試。

  徐歌自己也是謹(jǐn)慎地觀察了許久,才挑了一個(gè)落單的士兵下手。在這種情況下,擁有槍械武器的艾維自然是優(yōu)勢(shì)巨大。

  “老玩家的實(shí)力遠(yuǎn)在我之上,獵殺士兵十分簡(jiǎn)單,這樣下去差距只會(huì)越來(lái)越大?!?p>  徐歌下手只能挑落單的士兵,單是觀察都要花去不少時(shí)間,也很難干脆利落的解決,速度上不可能是艾維的對(duì)手。

  當(dāng)然,如果他的目標(biāo)只是擊殺五個(gè)士兵完成任務(wù)避免抹殺,那是沒(méi)有多大問(wèn)題的,但他并不只是如此,他一直在思考取得勝利的法則。

  “獨(dú)自行動(dòng)效率太低,看來(lái)必須要找個(gè)幫手才行?!?p>  一陣思考之后,徐歌得出了結(jié)論。他處理了一下現(xiàn)場(chǎng)后便走出小巷,在城鎮(zhèn)中游蕩觀察。不過(guò)這次的他的目標(biāo)不再是士兵,而是其余的玩家。

  由于世界系統(tǒng)的影響,玩家現(xiàn)代的服飾不會(huì)引起古埃及居民的注意,但玩家間還是能一眼認(rèn)出來(lái)的。徐歌運(yùn)氣不錯(cuò),很快便發(fā)現(xiàn)了其余玩家的蹤跡。

  “呵,是那個(gè)家伙啊。”

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