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帶著系統(tǒng)的我成了游戲策劃

第二十一章 第二階段

  “那么,球球啊,進(jìn)度最高的玩家打到哪了?”

  “......目前支持時(shí)間最長(zhǎng)的玩家在第二階段堅(jiān)持了一分零二秒。按照目前玩家的技能熟練度增長(zhǎng)的進(jìn)度,今天以內(nèi)將會(huì)有玩家將武器精通練到二級(jí),屆時(shí)可能會(huì)有玩家堅(jiān)持到兩分鐘以上?!?p>  “我們的宣傳視頻和副本建設(shè)進(jìn)度還差多少?”吳俠揉了揉眉心。

  “目前宣傳視頻和過場(chǎng)動(dòng)畫都已準(zhǔn)備完畢,但是副本預(yù)計(jì)還需一個(gè)星期才能完備上線?!贝竺兄魃?,小名叫做球球的光團(tuán)懸浮在吳俠的身后‘嗡嗡’的發(fā)出聲音。

  “啊啊啊啊——”吳俠抓頭?!艾F(xiàn)在的能量收集速度還是太慢了!”

  “有沒有玩家有希望短期以內(nèi)打過三階段任務(wù)的?”

  “據(jù)目前的數(shù)據(jù)分析來看,進(jìn)步最快的玩家也得在三到四天以后才能有希望通過第二階段,而第三階段由于數(shù)據(jù)不足,暫時(shí)無法分析?!?p>  “得了,這邊暫時(shí)是指望不上了......”吳俠無奈的說。

  對(duì)于《創(chuàng)游紀(jì)》的玩家來說,雖然目前和光頭哥的對(duì)決也算有意思,但是作為一個(gè)全息“網(wǎng)游”,這樣的內(nèi)容實(shí)在是少了點(diǎn)。

  為了保障住玩家們對(duì)游戲的新鮮感和興趣度,吳俠緊急安排了一個(gè)臨時(shí)副本給玩家們,好讓他們體驗(yàn)更多的游戲內(nèi)容,同時(shí)也能好好地把這幾天練出來的技能在實(shí)戰(zhàn)中實(shí)踐一下。

  但是,一旦涉及到實(shí)際的戰(zhàn)斗,更多的問題就一個(gè)接一個(gè)人的冒了出來。

  設(shè)置什么強(qiáng)度的怪物比較合適?玩家們?nèi)绻魬?zhàn)失敗了,是死亡還是保留血量退出副本?如果玩家角色死亡了,要有什么樣的懲罰?或者沒有懲罰?

  吳俠很慶幸自己先弄了一個(gè)幫手,雖然球球的智能呆了一點(diǎn),但是在處理事情上還是很有效率的,否則自己非得被這些問題給弄得抓狂不可。

  準(zhǔn)備發(fā)到網(wǎng)上的宣傳片還能夠靠吳俠鼓搗出來的縮小大法來縮減成本,但最新版本的劇情過場(chǎng)必須得靠真實(shí)的NPC來出演了,畢竟這是得上映在全體首測(cè)玩家面前的劇情。

  再加上副本內(nèi)容里的場(chǎng)景,小怪和BOSS的設(shè)定,能量收入已經(jīng)非常吃緊了。

  吳俠已經(jīng)決定把這個(gè)副本設(shè)計(jì)的稍微簡(jiǎn)單一些,畢竟一松一馳,玩家們被光頭哥虐的多了也需要放松一下。

  但是,現(xiàn)在的問題是,能量不夠,副本沒辦法快速上線。而玩家們對(duì)于圖特爾的挑戰(zhàn)也已經(jīng)來到了新的階段,一旦玩家們突破光頭哥的第二階段,吳俠現(xiàn)在設(shè)定的副本就有些過于簡(jiǎn)單了。

  難道只能提高副本難度適應(yīng)玩家了?為了這個(gè)問題,吳俠頭痛不已。

  ......

  劍刃相交,火光飛濺。

  兩柄完全相同的武器交相碰撞,令周圍玩家驚訝的是,在完全硬碰硬的對(duì)抗中,光頭哥竟然略微處于下風(fēng)。

  連續(xù)幾下的武器硬撞,蛋黃派大星有些氣喘。

  經(jīng)過論壇里和游戲里一些首測(cè)玩家的討論,大家已經(jīng)確定,《創(chuàng)游紀(jì)》里有一些隱性的設(shè)定沒有寫在面板里。

  比如體力,比如飽食度。

  在有些玩家發(fā)現(xiàn)自己在線久了竟然會(huì)覺得餓之后,以及蛋黃派大星發(fā)現(xiàn)的,他的那把大劍,揮舞的久了他會(huì)覺得肌肉有些酸痛,以及氣喘。

  這些設(shè)定進(jìn)一步加深玩家們對(duì)于這個(gè)游戲探索的好奇心,論壇云玩家們更是羨慕妒忌的不行,恨不得立馬進(jìn)入游戲里體驗(yàn)完全真實(shí)的感受。

  但是對(duì)于在戰(zhàn)斗對(duì)抗之中的玩家來說,這樣真實(shí)的設(shè)定更進(jìn)一步加深了戰(zhàn)斗的深度,也讓《創(chuàng)游紀(jì)》的戰(zhàn)斗更加硬核。

  蛋黃派大星稍微拉開距離喘了一下氣,顯然體力與體質(zhì)屬性有關(guān),他回復(fù)體力的速度也很快。

  一階段的時(shí)候他基本上都是用武器打上一會(huì)兒就會(huì)被圖特爾繳械,然后兩人就開始肉搏戰(zhàn)。

  但等他完成了第一階段到了二階段,圖特爾就會(huì)拿上和玩家相同的武器,任務(wù)目標(biāo)就變成了在圖特爾手上堅(jiān)持五分鐘不敗。

  這個(gè)時(shí)候,如果武器再脫手或者被繳械,無異于直接投降。

  也就是這個(gè)時(shí)候,他發(fā)現(xiàn)了人物體力的設(shè)定。即便是他這個(gè)屬性的人物,長(zhǎng)時(shí)間揮舞大劍以后也會(huì)產(chǎn)生氣喘的現(xiàn)象,揮舞武器的速度就會(huì)變慢。

  如果是進(jìn)行像剛剛那樣的力量對(duì)抗,體力的消耗還會(huì)加劇。

  蛋黃派已經(jīng)開始思考要不要換一把武器試試了,但是二級(jí)的精通技能可不是那么好練的。

  大劍這種所有屬性都加在攻擊上的武器,在實(shí)際的對(duì)抗中可沒有劍盾這種實(shí)用的組合好用。

  蛋黃派甩了甩頭把換武器的想法甩出去,游戲當(dāng)然是自己想要玩什么武器就玩什么武器,比起武器的性能,信仰才是自己選擇大劍的原因!

  他握緊了手里的劍,他不知道自己已經(jīng)堅(jiān)持多久了,不過看周圍玩家的歡呼聲他應(yīng)該是已經(jīng)破了之前的紀(jì)錄,能不能再進(jìn)一步?

  圖特爾的大劍已經(jīng)攻了過來,刁鉆的角度讓他有些難以招架。之前的硬碰硬,正是他的戰(zhàn)斗方法,上來?yè)尮?,靠著力量天賦取得一些優(yōu)勢(shì)。

  唯有這樣才能堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,否則就會(huì)像這樣。

  在圖特爾的手里大劍就仿佛短劍一般靈活,明明他的力量應(yīng)該比蛋黃派要低,但是他手里的那柄大劍的靈活程度卻遠(yuǎn)勝蛋黃派的。

  犀利的攻擊之下,蛋黃派靠著自己的武器左擋右格,只能勉力支撐。

  所謂久守必失,沒多久他的防守就漏出破綻,身上也多出幾道傷口,大劍的攻擊力之下他的,生命值一截一截的下降。

  “黃哥!認(rèn)輸啊,黃哥!”眼看著隊(duì)友即將失敗,鬼影行者在旁邊急的抓耳撓腮,恨不得沖上去幫忙。

  “開玩笑,黃哥是有尊嚴(yán)的人,一定要到最后堅(jiān)持不住了才會(huì)認(rèn)輸?!毙旌ow的角色握緊了武器,看著戰(zhàn)場(chǎng)上已經(jīng)狼狽不堪的蛋黃派。“而且黃哥技能都沒用呢,急什么....”

  之前的堅(jiān)持時(shí)間記錄就是他保持的,劍盾對(duì)于新手非常友好,同時(shí)在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)也非??捎^,再加上通過一階段獎(jiǎng)勵(lì)的技能,徐海飛第一次的二階段挑戰(zhàn)就堅(jiān)持了不短的時(shí)間。

  旋律,呂行和汐景三個(gè)人在旁邊交流關(guān)于遠(yuǎn)程職業(yè)的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),他們幾個(gè)至今都還沒能通過一階段。他們已經(jīng)在想是不是先換個(gè)劍盾上去過了一階段拿到其他的技能,再換回法杖嘗試二階段。

  代打哥是遠(yuǎn)程職業(yè)最慘的一個(gè),身為一名牧師他的加點(diǎn)基本都在智力上,只順帶點(diǎn)了一些體質(zhì)保命。這樣孱弱的身體上場(chǎng)即便圖特爾的屬性與他相同,他也只有挨打的份。

  至今他還沒能完成一次擊中的目標(biāo)......

  泡泡糖似乎今天有什么事,至今還沒有上線,他在論壇上發(fā)了許多的分析貼,包括戰(zhàn)士的雙劍,劍盾,大盾,長(zhǎng)刀,錘等等等.....

  他嘗試了非常多的武器去挑戰(zhàn)光頭哥,然后再論壇上發(fā)關(guān)于武器體驗(yàn)的帖子。論壇上的人都尊稱他為“糖哥”。(其實(shí)原本想叫“泡王”)

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