“野蠻沖撞Lv1”
游戲世界中,強盜在萊昂斯三米遠的位置向萊昂斯使用了技能。屏幕前,帶著耳機的丁佑銘心想:“還來?”當即滑動鼠標控制人物視角看向聲音的位置。
畫面中強盜雙手持劍握于右側(cè)腰間,左肩朝前向自己沖了過來。
左手迅速按下Ctrl鍵和Alt鍵,切換Q鍵、E鍵控制權(quán),接著按下E鍵切換鼠標控制權(quán),然后右手按住鼠標左鍵,握著鼠標向上直推。
游戲世界中,強盜氣勢洶洶向著萊昂斯沖撞過去,萊昂斯抬腿便是一腳,對著強盜的胸口踹了上去。
砰的一聲在耳機中響起,畫面中出現(xiàn)強盜NPC和萊昂斯承受傷害的數(shù)值,強盜NPC和萊昂斯同時攻擊到了對方。
-197.55,-9.87
-94.60(萊昂斯)
在強盜NPC沖撞過來時,萊昂斯一腳踹在了他的胸口上,成功阻擋了強盜的撞擊。但是腿再長也比不了強盜手中的劍長,在萊昂斯抬腳踹擊的同時,強盜也將握持的劍刺了出去。
雙方的攻擊幾乎是同時完成,并且同時命中對方。唯一的不同是強盜NPC的攻擊沒有命中他想攻擊的位置,而萊昂斯也就是丁佑銘,他確無誤的命中了他想打的位置‘對方的胸口’。
強盜的劍刺本來是瞄準萊昂斯的左側(cè)胸口,也就是致命位心臟。但是在萊昂斯抬起右腳踹擊時,身體左側(cè)自然的向后與向后傾斜,這就導致了強盜NPC原本瞄準心臟位置的攻擊,最后是打在萊昂斯的肩膀上。
強盜NPC被踹了大概3米遠,因為高度不夠再加上落地時地面沒有堅硬物,所以沒有觸發(fā)跌落傷害。此時的丁佑銘還不知道游戲的傷害機制中存在跌落判定。如果他知道的話,剛才那一擊就不是踹胸口了,而是往肚子上踹。如果他知道的話,剛才那一擊就不是向前踹,而且往高處踹了。
跌落判斷中,拋物線越高越容易觸發(fā)跌落傷害,而且觸發(fā)的跌落傷害比例也就越高。
丁佑銘的游戲角色當前HP值:1226.18,總血量42.94%。
4名強盜NPC的HP值分別是:1342.03(100%),1342.03(100%),1134.61(84.54%),875.25(65.21%)。
SH市某高檔小區(qū)內(nèi),坐在屏幕前的樊澤華看著畫面中的萊昂斯面對沖撞而來的強盜NPC不僅不躲不閃,反而一腳將其踹飛了出去,心道:“這人挺厲害??!”
樊澤華還沒有嘗試雙腿相關(guān)的操作,見萊昂斯用腳踹飛了敵人,這使得他非常好奇,讓他很想知道萊昂斯接下來會如何對付那4個強盜NPC。
樊澤華停止了左手在鍵盤上的操作。他的游戲角色,游戲世界中的布都,立刻停止了奔跑。
樊澤華決定等萊昂斯把那四個NPC干掉之后再過去。
“六哥,怎么辦?”被踹飛的強盜NPC站了起來,邊揉著胸口邊向身邊的同伴問道。
“我怎么知道,這家伙的力氣大的很,我們根本就不是對手啊?!北环Q作六哥的強盜NPC回答道,說話的同時也揉了揉胸口。他那里也被萊昂斯踹了一腳,感受過萊昂斯強大力氣的他,十分清楚敵我雙方實力上的差距。心想:“如果是一對一的話,我現(xiàn)在應(yīng)該就是死人了吧。好在我不是一對一,而是四個對付他一個。古人都說雙拳不敵四手,我就不信我們四個人還打不過一個人!”想罷便小聲道:“我和老七吸引他的注意力,老八老九你們兩個去他身后,我們?nèi)齻€人一起用‘野蠻沖撞’。他再厲害也只有一個人,我們四個人同時攻擊,他必定無可奈何。”
雖然NPC說話時聲音壓的很低,但是因為射手職業(yè)的特性,萊昂斯的聽覺極為靈敏,可以聽到常人無法聽到的音量。
所以強盜NPC說的話,不僅他身邊的老七、老八、老九三個強盜NPC聽到了,丁佑銘也清楚的聽到了。三個強盜NPC聽后紛紛表示贊同,并立刻展開了行動。
而丁佑銘則表示:“這真的是游戲NPC?確定不是真人玩的?居然還知道商量對策和配合!就算是智能AI也不至于到這種程度吧,這也太他媽假了吧!”
丁佑銘雖然心里吐槽著,但是手上也沒閑著,既然知道了敵人的計劃,自然不能讓敵人的計劃得逞了。
面對眼前老六和老七兩個強盜NPC的干擾,丁佑銘選擇視而不見。他左手無名指和食指同時按下Ctrl鍵和Alt鍵,切換Q鍵和E鍵控制權(quán),并恢復鼠標默認控制權(quán),緊接著右手滑動鼠標轉(zhuǎn)動人物視角。
右手握著鼠標向左側(cè)滑動,人物視角立刻跟著移動。左手中指按住W鍵,小指按住Shift鍵,游戲人物立刻奔跑起來,同時食指按下E鍵,切換鼠標控制權(quán)。右手食指按住左鍵并握著鼠標向上直推,畫面中人物右手握著劍高高舉起。緊接著右手食指撥動鼠標滑輪,調(diào)整人物視距后瞄準畫面中強盜NPC。
瞄準的同時左手敲擊空格鍵,同時右手握著鼠標向下拉。畫面中劍刃瞬間落下,劃過虛無的空氣砍在堅實的地面上。
強盜NPC在劍刃落下時,整個人向后一跳,輕松躲開了萊昂斯的這一劍。并在雙腳落地后兩腿彎曲,整個人呈半蹲姿勢,接著兩腳一蹬雙腿一彈,向著萊昂斯沖了過去。并用右手中握著的劍,徑直刺向萊昂斯的腦袋。
丁佑銘按著右鍵握著鼠標,以‘C’字形滑動鼠標,控制萊昂斯用劍去打強盜刺來的劍。
金屬碰撞聲在耳機中響起,丁佑銘成功化解了強盜NPC的攻擊。
強盜見刺出的劍被格擋后,立刻握著拳頭向萊昂斯的臉砸去。而丁佑銘在格擋成功后,用左手的小指和拇指同時按下Ctrl鍵和Alt鍵,切換Q鍵和E鍵控制權(quán)后,迅速用中指按下Q鍵,切換鼠標控制權(quán),然后右手按住鼠標左鍵直接向上一推。
雙方的后續(xù)攻擊同時進行,并在同時完成。
“??!”痛苦的慘叫聲在耳機中響起。
畫面中強盜NPC雙手握著襠部,不停的在地上打滾,劍被丟到在一旁。這情形很明顯是沒有抵抗能力的,丁佑銘能清楚看到強盜NPC頭額上的冷汗,身為男人的他很清楚這意味什么。
“臥槽!這么真實?”丁佑銘看著畫面中出現(xiàn)的‘263.41和13.17’兩個傷害值,心想:“那地方也算致命傷?”
俗話說得好,趁你病要你命。影視劇中的反派死于話多的這種事,在丁佑銘身上是不會發(fā)生的。
補刀是必須的!
見強盜NPC失去了抵抗能力,丁佑銘毫不猶豫的控制游戲角色對著強盜NPC的腦袋就是一劍刺去。
鮮紅色的血液隨著-1625.88,-81.29紅色傷害值噴涌,一同出現(xiàn)在游戲畫面中。
承受這次致命傷后,強盜NPC的HP值歸為零,生命值也僅剩178.75點了。
生命值分為兩部分,基礎(chǔ)生命值和額外生命值。HP值為零后承受傷害會優(yōu)先扣減額外生命值,額外生命值為零后人物將進入重傷狀態(tài),該狀態(tài)下會失去戰(zhàn)斗能力。
強盜NPC的HP值上限是1342.03,生命值上限是820.47,其中基礎(chǔ)生命值為600,額外生命值220.47。強盜NPC所剩的178.75點生命值的這個數(shù)值,毫無疑問是進入重傷狀態(tài)了。
盡管過程上有些戲劇性,并且沒有真正殺死強盜NPC,但是成功使其失去戰(zhàn)斗力。就結(jié)果而言,算是解決掉了這個強盜NPC。
“不是吧,這都可以?”屏幕前的樊澤華和丁佑銘一樣感到驚訝,他們都被游戲的‘真實性’所驚艷到了。誰能想到還能游戲還能腳NPC的蛋蛋這樣的操作呢?而且蛋蛋還是致命位!丁佑銘心想:“那男性角色豈不是很吃虧?”
“老九!”
在丁佑銘準備補第二刀時,另外三個強盜NPC及時趕到將其阻止。三個人中分出兩個人牽制著丁佑銘,另外一個人去救重傷狀態(tài)流血不止的老九。
解除重傷狀態(tài)的方法有很多種,其中使用藥品是最普遍的方式,任何職業(yè)任何種族都可以使用這種方式,因此藥品成了常備的必需用品。盡管它的售價不菲,但還是幾乎人人備著一份,以備不時之需。
“老九,老九!”老六將重傷狀態(tài)的老九抱在懷里喊道。
老九虛弱的應(yīng)了聲:“六,六哥?!?p> 老六見狀立刻從懷里掏出一個裝有紅色液體的小瓶,把瓶蓋打開后將瓶口對著老六的嘴,然后把瓶內(nèi)的紅色液體全部灌了進去。接著一把將老九背在身上:“老七老八,咱們走!”說完扭頭朝著村子方向跑去。
雙拳不敵四手這話是沒錯,但這是建立在雙方質(zhì)量相差不大的前提下。在雙方質(zhì)量相差過大時,數(shù)量是無法彌補質(zhì)量上的差距的。
這也就是為什么一窩成千上萬只的螞蟻,打不過一個七八歲孩童的原因。
與萊昂斯纏斗的兩人六哥的話,立刻從戰(zhàn)斗中撤出,丁佑銘自然不能放過任其逃跑了,控制著游戲角色緊追其后。
而這時樊澤華控制著游戲角色‘布都’趕了過來,他話還沒來及說呢,就因為NPC的一句話,不得不和丁佑銘控制的角色‘萊昂斯’打了起來。
“多謝三頭目救命之恩!”一句話讓樊澤華一臉懵逼,讓丁佑銘心里泛了嘀咕。。
樊澤華心道:“誰要救你啊,我只是來找人,準備一起玩游戲而已啊!”
丁佑銘心想:“強盜叫他三頭目,應(yīng)該BOSS級的吧,就算不是BOSS級,也起碼是精英級別,打不打?”
打?不打?這兩個選擇在丁佑銘的腦子里只徘徊了不到兩秒:“媽的,年輕人慫什么?生死看淡,不服就干!”說完控制角色舉劍向布都砍去。
樊澤華見狀心里就是有千言萬語也不能說了,左手中指按下S鍵,拇指敲擊空格鍵。
游戲世界中,萊昂斯的劍尖幾乎是貼著布都的臉劃下。
勉強躲過丁佑銘的攻擊后,樊澤華剛要說話,前者的攻擊便又來了。
樊澤華只得再次躲閃。S鍵按住空格鍵敲下,和第一次一樣勉強躲過丁佑銘的攻擊。
“怎么感覺還不如剛才的普通強盜厲害呢?”丁佑銘感覺出了異常。說話的同時,第三次攻擊緊隨布都閃躲的身體而去。
依舊是勉強的閃躲開?!斑@真的是強盜頭目?假的吧?”說完丁佑銘猛然意識到了什么,心想:“假的?自己不就是假的萊昂斯嘛,莫非這是玩家操控的?”
V鍵按下打開語音輸入剛要說話,畫面中的布都向自己沖撞過來。
第三次勉強躲開丁佑銘的攻擊后,樊澤華也有些怒了心想:“這還不讓人說話了?打就打誰怕誰?”C鍵按下打開武技技能欄,從上到下共4個技能,樊澤華直接選擇等級最高的那個技能‘野蠻沖撞Lv6’
在見識過萊昂斯的普攻操作后,樊澤華在心里和自己做了一下對比,結(jié)論是自己這手殘級別的操作和萊昂斯打,只有被虐的份。既然肉搏普攻不行了,那就只能用技能了,正好借這個機會試試技能。
布都離萊昂斯的距離不遠,再加上技能對速度的加成,丁佑銘剛做出反應(yīng)進行操作,他的游戲角色‘萊昂斯’就被布都沖鋒撞到了。
-1005.77(萊昂斯),-30.17(萊昂斯)。
當前HP值:190.24,僅剩總血量的6.66%。
還好這一下撞到的是萊昂斯的肩膀,只造成了50%的傷害,如果是撞到肚子或者胸口能造成75%傷害的位置的話,萊昂斯的HP值就會變成零,并且額外生命值也會從538.50變成214.86。
“臥槽!太嚇人了,不打了,不打了!”說完丁佑銘滑動鼠標,按著鍵盤控制游戲人物轉(zhuǎn)身向后跑。
看著畫面左上角的人物頭像,代表HP值紅條的框內(nèi)的紅色只剩不到十分之一。心想:“完了,完了,又得死了。媽的,一個技能居然打我這么多血?!?p> NPC使用技能會說出使用技能的名字,而玩家使用技能不會像NPC那樣,除非是玩家自己開麥去講,不然就只會有技能動作。
野蠻沖撞這個技能丁佑銘才見過沒多久,他記得這個技能的動作。好在樊澤華使用的是‘野蠻沖撞’這個技能,如果是丁佑銘沒見過的其他技能,丁佑銘也不會立刻進行閃躲。
“喂,你別走啊。一起玩?。 狈疂扇A見萊昂斯轉(zhuǎn)身就跑,連忙說道。
聽著耳機中響起的熟悉口音,丁佑銘心想:“東北的?”
“你剛才用腳踹是怎么操作的?我剛玩什么都不懂,你教教我唄?!?p> 丁佑銘滑動鼠標,控制人物視角轉(zhuǎn)向身后,看著畫面中布都的臉道:“你東北的?”
“嗯,老家沈陽的,現(xiàn)在住上海?!狈疂扇A如實答道。
“是鞍山的?!?p> “鞍山啊,我去玩過,離沈陽不遠?!?p> “嗯,鞍山離沈陽是不遠。但是和上海就遠了?!?p> “也還行,坐飛機不到3小時?!?p> “坐飛機……,我長這么大就沒見過飛機票長啥樣。”
“你多大?”
“25,你呢?”
“我24。”
樊澤華和丁佑銘互報了年齡,丁佑銘比樊澤華大了了一歲。
“你24?”丁佑銘疑問道。
“是啊,怎么了?”樊澤華疑惑不解。
“聽你說話的聲音不像24,有點像高中生?!倍∮鱼懡忉尩?。
“……”樊澤華有點不知道說什么好了,這還是他頭一次聽人說自己像高中生:“兄弟你多少級,什么職業(yè)?”
“人物9級,職業(yè)射手5級,你呢?”
“等級和你一樣,職業(yè)是莽夫?!?p> “莽夫?看這名字應(yīng)該是近戰(zhàn)吧?!?p> “應(yīng)該是,看剛才的技能就是近戰(zhàn)?!?p> “近戰(zhàn)好,我這射手遠程職業(yè)巨他媽坑!”
“怎么坑?”
“……”
在《未知其名的世界》這個款游戲中,游戲的異世界對于玩家們而言,一切都是陌生的。在這種環(huán)境下,來自相同世界的玩家們自然會抱團取暖,互相交換各自的情報。
正應(yīng)了那句俗話,在家靠父母出門靠朋友,老鄉(xiāng)見老鄉(xiāng)他兩眼淚汪汪。
吐槽游戲槽點這種事,一個人自嗨罵的再爽,也比不上有人傾聽贊同自己要舒服。有了樊澤華這個傾聽的對象,丁佑銘自然是不吐不快了,他把心里對遠程職業(yè)的不滿全都說了出來。
樊澤華聽了丁佑銘的描述后贊同道:“照你說的那樣,這游戲的遠程操作是有點坑。”
“哪是有點坑啊,是太他媽坑了。”丁佑銘不滿道。
“一起玩啊?!狈疂扇A提議道。
“那就一起唄?!倍∮鱼懴胍矝]想就答應(yīng)了。
“現(xiàn)在咱們干什么?”樊澤華問道。
“找個沒人的地方我先回回血,等我血回滿了咱們就去伐勒斯戈城?!倍∮鱼懣粗聊蛔笊辖侨宋镱^像旁已經(jīng)恢復過半的HP紅條說道。
“去那干什么?”
“交任務(wù)?!?p> “有任務(wù)?什么任務(wù)?你在哪接的?”
在角色扮演類游戲中,不論是網(wǎng)絡(luò)游戲還是單機游戲,任務(wù)都是獲取經(jīng)驗的主要途徑之一。而任務(wù)都是由NPC發(fā)布,玩家在NPC那里領(lǐng)取任務(wù),任務(wù)完成后再到NPC那里提交任務(wù)獲得獎勵。
玩家創(chuàng)建游戲角色進入游戲后做的第一件事就是找系統(tǒng)指定的NPC領(lǐng)取任務(wù),在做任務(wù)的過程中了解游戲的按鍵設(shè)置與操作方式。任務(wù)完成后提交任務(wù)并獲得經(jīng)驗,然后開始新的任務(wù),直至完成該地區(qū)所有任務(wù),或者游戲角色達到指定等級后,便可以離開新手村前往更高等級的區(qū)域了。
幾乎所有的角色扮演類游戲都是這樣,任務(wù)的重要性不論是對游戲本身,還是對于游戲玩家都是不可或缺的。
在樊澤華接觸的游戲中沒有一個例外,都是任務(wù)推動發(fā)展的游戲,所以他對丁佑銘說的任務(wù)特別敏感。
“嗯,我有個冒險團任務(wù),不過不是我接的。”
“不是你接的?”
“這任務(wù)好像是人物自帶的?!?p> “什么意思?”
“一開始我也不知道有這個任務(wù),這任務(wù)莫名其妙的就完成,出了系統(tǒng)提示我才知道有這個任務(wù)?!?p> “怎么看任務(wù)列表?”
“按P鍵?!?p> 樊澤華聽后按下P鍵,任務(wù)欄在畫面中彈出,看著一個字也沒有的,樊澤華有些失望。
“怎么樣,有任務(wù)么?”丁佑銘問道。
“沒有,任務(wù)欄里一個字也沒有?!?p> “額,好吧。這是你第一個角色?”
“對啊,怎么了?”樊澤華不解道。
“我感覺這個自帶任務(wù)和角色有關(guān)系。我第一個角色就沒有任務(wù),重生成現(xiàn)在這個角色就有了?!?p> “重生?”樊澤華抓住了重點。
“嗯,怎么了?”
“這游戲還有重生?!?p> “有,不過好像不是每次死都能重生,應(yīng)該是隨機的?!?p> “你玩了多久?”
“算今天是兩天,這游戲昨天開的服?!?p> “昨天才開服?”
“是啊,你沒看么?”
“沒有?!?p> “暈?!?p> “這游戲你覺得怎么樣?”
“不好說,才玩兩天說實話也感覺不出啥,雖然有不少坑?!?p> “你幫我試試技能唄?”樊澤華使用過‘野蠻沖撞’之后對另外三個技能的好奇心越來越強了。
“怎么試?”丁佑銘不解道。
“我用技能打你,你防御?!?p> “臥槽,你可拉倒吧!你剛才差點把我打死?!?p> “這么大威力?”
“剛才打我多少血你不知道么?”
“知道啊,1000多傷害,怎么了?”
“操,還問怎么了。你看看你多少血!我一共就2500多滴血,你一個技能打我一半血?!?p> “那我想看技能怎么辦?”
“進觀察視角試試?!?p> “觀察視角?那是什么,怎么進?”
“Esc鍵加N鍵?!?p> 樊澤華按丁佑銘的說明按下ESC和N兩個鍵,游戲畫面瞬間切換到白色建模背景的觀察視角。
“然后呢?”樊澤華看著白色的游戲畫面問道。
可是他沒有聽到丁佑銘的回答。
“喂,兄弟你在么?”
樊澤華問道,耳機中靜悄悄的沒有一絲聲響。
“走了?”帶著疑問樊澤華按下Esc鍵和N鍵退出了觀察視角,游戲畫面恢復成人物視野,萊昂斯的身影映入他的眼中,同時丁佑銘的聲音在耳機中出現(xiàn):“喂喂,怎么樣?好不好使你說句話?。∪四??”
“我在?!狈疂扇A出聲道。
“剛才干啥去了?”
“額,那個進觀察視角好像聽不見你說話?!狈疂扇A解釋道。
“???”丁佑銘表示疑問。他記得自己進觀察視角的時候能聽見NPC說話,難道是自己記錯了,或者是只有玩家與玩家之間的觀察視角不能對話?
實踐是檢驗真理的唯一標準,要想知道這個問題的答案很簡單,換丁佑銘進觀察視角試試就OK了。
“我進觀察視角試試,你和我說話。”說完丁佑銘按下Esc鍵和N鍵進入了觀察視角。
“好!”樊澤華應(yīng)道。說完接著道:“你現(xiàn)在進觀察視角了么?我說話能聽見么?”
丁佑銘這邊,屏幕中的游戲畫面已經(jīng)是白色建模畫面了,耳機中樊澤華說話的聲音清晰可聞。
Esc鍵和N鍵按下取消觀察視角,看著恢復成人物視角的游戲畫面,丁佑銘嘆了口氣道:“我能聽見你說話?!?p> “奇怪,我聽不到你說話?!?p> “大概是BUG了吧,這游戲第一次公測,有BUG也正常?!?p> “也許吧?!闭f完樊澤華又道:“我先叫個外賣?!?p> “嗯?!闭f完丁佑銘看了一眼畫面左上角頭像旁的紅色HP條,發(fā)現(xiàn)框內(nèi)的紅色已經(jīng)滿了,按下Esc鍵和M鍵打開人物屬性面板。
面板中的HP值從190.24/2885.03(6.66%),變成了2855.03/2885.03(100%),丁佑銘的游戲角色萊昂斯已經(jīng)恢復滿血了。
丁佑銘算了一下時間,大概兩分鐘左右,心想:“這個恢復速度不錯?!?p> “好了?!狈疂扇A的聲音在耳機中響起。
“速度挺快啊?!倍∮鱼懙馈?p> “叫個外賣能用多久……”
“兄弟加個微信吧,我微信138*****095,我叫丁佑銘,你叫啥?”
“我叫樊澤華?!闭f完樊澤華拿起被丟在一旁的手機,打開微信app后無視撒狗糧的某人,點擊微信右上角的加號,然后點擊添加朋友,在輸入框中輸入丁佑銘的微信號。
搜索后,添加到通訊錄,驗證申請發(fā)送,兩秒后兩人成為微信好友,友誼的橋梁在此刻建立。
“我血回滿了,咱們走吧?!?p> “嗯,好!”
《未知其名的世界》這款游戲,既沒有新手指引,也沒有劇情任務(wù)。這導致樊澤華不知道這游戲該怎么玩,他該去那里,以及要做什么。
所以盡管樊澤華心里不想和丁佑銘去那個伐勒斯戈城,也因為上面的原因不得不跟著丁佑銘。
不然他還能怎么辦呢?站在原地看游戲里的風景嗎?
“你剛才用腳踹是怎么做到?”樊澤華控制布都,走在萊昂斯的身邊,向丁佑銘問道。
“和控制手臂差不多,先按Ctrl鍵和Alt鍵,再Q(mào)鍵或者E鍵,最后用鼠標操作?!?p> “額,手臂怎么控制?”
“你玩了多久?”
“剛玩?!?p> “好吧?!?p> “你教教我吧?!?p> “Q鍵和E鍵分別對應(yīng)左手和右手,你想用哪只手攻擊就先按一次對應(yīng)手臂的按鍵。比如說我現(xiàn)在想用左手向前出拳,操作是先按Q鍵,然后按住鼠標左鍵,接著向上直推鼠標就行了?!倍∮鱼戇呎f邊做著相同的操作。
樊澤華耳朵聽著丁佑銘的說明,眼睛看著屏幕里萊昂斯向前揮拳的動作。
丁佑銘控制角色收回打出拳頭,并恢復鼠標控制權(quán)后道:“你試試!”
“好!”樊澤華說完,左手按下Q鍵,接著右手食指按住鼠標左鍵,然后向上推動鼠標。
游戲畫面中,角色左手攥著拳頭向前打出。
“這樣就可以了?”樊澤華向丁佑銘問道,雖然看見屏幕里角色揮出了拳頭,可心里還是有些不確定。
“對,就是這樣。鼠標默認控制人物視角,按Q鍵或者E鍵就能切換鼠標控制胳膊了。你試試踢腿。”
Ctrl鍵和Alt鍵按下,Q、E鍵控制權(quán)瞬間切換至雙腿,接著按下E鍵,然后右手按住鼠標左鍵并向上推。
游戲世界中,布都站在萊昂斯的對面,單腳站地右腿高高抬起,做著站立劈叉的動作。
“來,你攻擊我試試!”丁佑銘看著畫面中站立劈叉的布都,對樊澤華說道。
樊澤華聽丁佑銘的提議,自然是非常樂意了。說了句:“好!”后控制著布都,揮舞著拳頭朝萊昂斯打了過去。
丁佑銘看著屏幕中畫面里布都揮來的拳頭,左手迅速按下E鍵,接著右手按住鼠標左鍵,然后握著鼠標以‘C’字形移動。
游戲世界中,萊昂斯右手成拳從右下向右上揮掄過去,在面前打了個圈后重新回到右下。手臂在揮掄過程中打到布都打來的拳頭,改變了布都拳頭揮舞的軌跡,成功抵擋了攻擊避免了承受傷害。
“這是防御,用自己的攻擊打敵人的攻擊。操作和攻擊一樣,難點在于時機,晚了或者是早了都會防御失敗?!钡謸趿朔疂扇A攻擊的丁佑銘解釋道。
“哦,你打我,我試試?!甭犃硕∮鱼懙慕忉?,樊澤華也想試試。
“行,準備好了就說一聲?!?p> “好了,你打吧!”
樊澤華話說完,丁佑銘握著鼠標直上推動,控制角色揮舞著拳頭朝布都打去。
樊澤華見萊昂斯動了之后,立刻控制鼠標模仿丁佑銘剛才的操作。
-106.38
-106.38(布都)
紅色的傷害值出現(xiàn)在丁佑銘和樊澤華各自的游戲畫面中。
“這游戲操作挺難啊?!狈疂扇A看著畫面中扣減的HP值說道。
布都的動作快了零點幾秒,沒有抵擋到萊昂斯的攻擊,結(jié)果自然是防御失敗了。
“這哪是難啊,明明就是坑!”丁佑銘對于樊澤華‘難’的評價表示不贊同,同時發(fā)現(xiàn)三個米粒大小的黑點出現(xiàn)在畫面中。
“那是什么?”丁佑銘隨口道。說話的同時右手食指滾動著鼠標滑輪調(diào)整人物視距,畫面中的黑點隨著人物視距變化而逐漸放大。
“啥?”樊澤華疑惑道。
游戲人物視距調(diào)整到最大后,畫面中的黑色米粒顯現(xiàn)了它的真面目,三個人形的NPC。
“好像是剛才那伙強盜!”丁佑銘看著畫面遠處模糊的人形NPC說道。
“在哪呢?我怎么看不到?!狈疂扇A聽后滑動鼠標,控制游戲角色轉(zhuǎn)身看向身后,卻沒有看到丁佑銘說的強盜
“你是不是沒調(diào)整視距?”丁佑銘問道,昨天他也是經(jīng)常忘記調(diào)整視距,今天才習慣調(diào)整視距。
“額,是沒有?!?p> “你把視距調(diào)整到最大就好了?!?p> 樊澤華聞言右手食指滾動鼠標滑輪,將人物視距拉到最大。
因為職業(yè)差異的關(guān)系,丁佑銘的游戲角色‘萊昂斯’的可視距離,是大于樊澤華的游戲角色‘布都’的。所以丁佑銘面前屏幕中的游戲畫面和樊澤華面前屏幕中游戲畫面存在差異,兩者能看到的游戲畫面是不同的。
就拿現(xiàn)在來說吧,樊澤華將游戲人物視距調(diào)整到最大,他屏幕中的游戲畫面里還是沒有丁佑銘說的強盜。
“怎么樣,看到了沒?”
“沒有?!?p> “不應(yīng)該啊,確定視距調(diào)到最大了么?”說完丁佑銘拿起手機對著屏幕拍了一張照片給樊澤華發(fā)了過去。
“那當然了?!狈疂扇A說話的同時,他的手機響了一聲,是微信的消息提示音。他猶豫了兩秒后,拿起手機打開了微信,無視某人頭像上的兩位紅色數(shù)字,拇指對著剛剛添加為好友備注是‘丁佑銘’的頭像按下,聊天對話界面展開,是一張圖片消息。
將圖片放大后,樊澤華看了一眼,又看了看屏幕中自己的游戲畫面。接著用手機拍下發(fā)送給了丁佑銘。
丁佑銘看著微信里樊澤華發(fā)來的圖片,略帶遲疑道:“不會出BUG了吧?”
“那怎么辦?”樊澤華問道。
“我也不知道啊,要不你重上一下游戲吧。”有句話說得好,重啟解決90%的問題,重買解決100%的問題!這句話放在游戲上面同樣適用,不過要在前面加上一句“重上解決50%的問題”
“算了,這游戲上線太慢了。也許不是BUG呢,就這樣先湊合玩吧?!?p> “行吧?!?p> 丁佑銘和樊澤華說話的這段時間并沒有控制他們的游戲角色,萊昂斯和布都兩個游戲角色這邊靜止不動,另外一邊的柯依、柯邇、柯衫三個NPC朝著他們?nèi)Ρ寂堋?p> 兩個人說話的這會兒工夫,柯依、柯邇、柯衫這三個NPC與萊昂斯、布都這兩個游戲角色之間的距離,已經(jīng)小于布都的最大可視距離了,因此三個米粒大小的黑點,出現(xiàn)在樊澤華的游戲畫面中?!拔疫@邊出現(xiàn)三個黑點,你那邊有么?”
“你仔細看看,那黑點會動么?或者說有沒有什么變化?!?p> “似乎變大了些?!狈疂扇A看了幾秒道。
“那個就是強盜!果然還是距離問題,不是因為BUG?!倍∮鱼懶老驳?,不是BUG就好辦了,這樣兩個人就能一起玩了。
“操!”因為游戲設(shè)定,樊澤華出口成臟了。
柏鈞銘,《未知其名的世界》游戲開發(fā)組成員,負責管理游戲的運營和財務(wù),最初的三人之一。
育沐洺,《未知其名的世界》游戲開發(fā)組成員,負責游戲程序的研發(fā)與維護,最初的三人之一。
丁德政,《未知其名的世界》游戲開發(fā)組成員,負責游戲的內(nèi)容與玩法的設(shè)計,最初的三人之一。
三人中,柏鈞銘和育沐洺兩人很早就認識了,他們住在同一座城市,是關(guān)系還不錯的朋友。
丁德政和柏鈞銘是五年前通過網(wǎng)絡(luò)相識的,在柏鈞銘的介紹下,他又認識了育沐銘?!段粗涿氖澜纭愤@款游戲的研發(fā),就是在丁德政認識了育沐銘之后開始的。
從最初是相識到如今的相知,整整5年的時間,丁德政從來都沒有和他們在現(xiàn)實中見過面。
昨天是丁德政和他們第一次見面。
柏鈞銘家,丁德政靠坐在一樓客廳的沙發(fā)上,眼睛看著腿上的筆記本電腦,注視著屏幕里時時變化的游戲后臺數(shù)據(jù)。
“中午你想吃點什么?”柏鈞銘穿著睡衣從二樓走下來,站在丁德政的身后問道。
“我吃什么都行,你定吧?!倍〉抡劬粗聊?,頭也不回的說道。
“那就叫兩碗面吧,咱們倆先湊合吃一頓,留點肚子等晚上叫上沐洺,咱們?nèi)齻€人好好吃一頓。你看怎么樣?”
“行,不過晚上我不能和你還有沐洺一起吃飯了?!?p> “為什么?”
“今天下午我就走?!?p> “走?你要去哪?”
“回家?!?p> “走這么早干嘛,多呆幾天??!”柏鈞銘的話剛說完,丁德政的手機就響了,有人給他打了電話。
丁德政從褲兜里拿出手機,看著屏幕上顯示的來電名稱‘育沐洺’,拇指輕輕一劃便接聽了。
“喂,沐洺,怎么了?”丁德政看到是育沐洺打來的電話,心里有些詫異。這5年間,他們都是用聊天軟件交流很少打電話,只有特別要緊事才會用電話聯(lián)系。
“時間軸又出錯了?!彪娫捓镉鍥炒蛑氛f道。
“又出錯?昨天不是剛校對嗎,這才過了幾個小時。一天時間都不到就又出錯了,你會不會看錯了?”丁德政邊說著邊將手機的通話模式,從聽筒切換成了免提。
“我怎么可能會看錯呢?!?p> “那現(xiàn)在怎么辦,緊急維護重新校對?”丁德政看著身后的柏鈞銘,對著電話里的育沐洺說道,同時詢問兩人的意見。
“不行!在線率剛見穩(wěn)定不下降了,而且還有上升的趨勢,這個時候停機維護?我不同意!”站在丁德政身后的柏鈞銘對‘緊急維護’表示不贊同。
“沐洺,你怎么看?”丁德政也知道這個時候停機維護對游戲發(fā)展不好,但是他更擔心時間軸對游戲內(nèi)的影響。
“校對治標不治本,現(xiàn)在停機校對得不償失?!?p> “那怎么辦?就不能徹底修復時間軸的錯誤么?”
“我給你打電話就是為了這事,昨天晚上我們程序組排查了一宿,發(fā)現(xiàn)時間軸的錯誤不在程序代碼上,而是在邏輯規(guī)則上。想要修復這個問題,只能修改時間軸的邏輯規(guī)則。然后再根據(jù)新的邏輯規(guī)則編寫新的時間軸程序?!?p> “邏輯規(guī)則錯了?不可能吧,內(nèi)部測試的時候也沒問題??!”
“時間軸的這個錯誤需要一定數(shù)量的玩家在線才會觸發(fā),當時我們測試的時候只有十幾個人,而且當時測試的主要目的是確定游戲的程序運行是否穩(wěn)定,沒發(fā)現(xiàn)也是正常?!?p> “好了,既然知道了問題所在,那就研究怎么修復吧?!卑剽x銘跳坐在沙發(fā)說道。
“好吧,時間軸的邏輯規(guī)則出了什么問題?”丁德政向電話里的育沐洺問道,說完又說了一句:“我現(xiàn)在就改!”
“時間比例不對等?!彪娫捴杏鍥炒鸬馈?p> “什么意思?”柏鈞銘不理解育沐銘說的技術(shù)性描述連忙問道。
“嗯,解釋起來就是:現(xiàn)實中玩家的操作和游戲里角色的動作,在時間上不一致,相互之間對不上?!?p> “你這解釋跟沒解釋一樣,到底啥意思???不明白啊,能不能說人話!”
“你明不明白無所謂,德政你理解沒?”
“大概意思懂了?!?p> “你懂了就行?!?p> “大概意思我是懂了,可是錯誤點在哪?我想不通?!?p> “算了,我詳細的解釋一下吧。游戲的時間比例是1比4,現(xiàn)實中1天等于游戲里4天,現(xiàn)實中1秒等于游戲里4秒。游戲里和現(xiàn)實中一樣,都是24個小時為1天,問題就出在這里?!?p> “還是沒懂?!倍〉抡桶剽x銘一同說道。
“我真是服了你們倆了。假設(shè),鈞銘他現(xiàn)在是游戲里的NPC,德政你現(xiàn)在是游戲玩家。你控制游戲角色用劍去劈砍,攻擊鈞銘這個NPC,整個攻擊操作過程用時兩秒,而游戲角色在你的操作控制下,攻擊的動作耗時也是兩秒。因為游戲和現(xiàn)實的時間比例是4比1,所以你這個游戲玩家所能感受到的兩秒現(xiàn)實時間,在游戲中是NPC和你的游戲角色它們的8秒時間。這兩個時間流逝不對等,現(xiàn)在明白了么?”
“明白了?!?p> “懂了?!?