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游戲創(chuàng)造未來(lái)

第七十八 獸人不受冥神管轄

游戲創(chuàng)造未來(lái) 鯤酒 2083 2019-10-25 23:42:41

  ……

  剛剛誕生的傳承者們,雖然仍然比不了那些五六階的強(qiáng)者。

  但其自帶的強(qiáng)大茍命能力,卻讓他們面對(duì)這些強(qiáng)者時(shí)屢屢的逃脫。

  并且,傳承者與兇魂間天生敵對(duì)的關(guān)系,也讓他們帶有一種神秘色彩,大大降低了那些強(qiáng)者對(duì)于他們的敵意。

  傳承者必與兇魂同時(shí)出現(xiàn),同時(shí),他們的能力都顯得詭異而恐怖。

  即使從理論上他們是屬于人類的那一方,依然讓大多數(shù)人對(duì)他們敬而遠(yuǎn)之。

  隨著傳承者們廣泛而活躍地出現(xiàn)在世界的各個(gè)角落,因?yàn)樗麄兌Q生的那些負(fù)面能量和努力捕捉到的各種兇魂,開(kāi)始為身處在深淵中的屠夫們,越過(guò)那一層九階的薄膜提供著源源不斷的助力。

  因?yàn)橹蟮拿恳粋€(gè)精神印記,都是這些屠夫們辛辛苦苦制造出來(lái)的。

  同時(shí),得益于后期玩家數(shù)量的暴增,所以后面的每一個(gè)傳承者都是屠夫精挑細(xì)選出來(lái)的,甚至于有很大一部分都是本身?yè)碛谐擦α康拇嬖凇?p>  雖然由于能力剛剛的融入和自身能力完全的適應(yīng)需要一段的時(shí)間,但本身杰出的素質(zhì)和能力,卻依然使他們快速的拉進(jìn)和前面那些傳承者之間的距離,畢竟二者之間的時(shí)間跨度也只有幾天而已。

  1500個(gè)各式各樣的傳承者分布在世界各地,應(yīng)對(duì)那些遍布全球的兇魂,乍一看,似乎數(shù)量上有點(diǎn)捉襟見(jiàn)肘。

  但其實(shí)兇魂的誕生并非那么容易,即使是因?yàn)榭拷~枯且玩家數(shù)量極其充裕的鄴城,一天也最多不到十個(gè)。

  普通的地域,兇魂誕生的比率大約是一百人中間會(huì)出現(xiàn)一人,而整個(gè)世界每天也只有將近二十萬(wàn)的人死亡。

  也就是每天會(huì)誕生兩千個(gè)兇魂,就算平均分下來(lái),一個(gè)傳承者每天也只需要抓一到兩個(gè)兇魂即可。

  而且除了傳承者以外,當(dāng)?shù)氐某材芰φ咭矔?huì)主動(dòng)的去解決那些破壞社會(huì)治安的兇魂。

  只有一些相對(duì)較為難纏,或者剛誕生沒(méi)多久,沒(méi)被人發(fā)現(xiàn)的兇魂才需要傳承者去解決。

  畢竟每一個(gè)兇魂被抓捕后,傳承者都會(huì)獲得大量魂點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)和陣營(yíng)貢獻(xiàn)。

  所以現(xiàn)在兇魂任務(wù)更多的是很多人一起去爭(zhēng)搶,而不是兇魂泛濫沒(méi)有人去抓。

  在葉枯以精神領(lǐng)域籠罩著起源星的獨(dú)特視角下,新誕生的五個(gè)冥界已經(jīng)將起源星絕大多數(shù)有人煙的陸地全部覆蓋住了。

  起源星自智慧生物誕生以來(lái),無(wú)數(shù)堆積在靈魂沼澤中,不得掙脫不得救贖的靈魂。

  也終于在五大冥界開(kāi)辟后,被其自靈魂沼澤中打撈而出。

  其中,大部分的靈魂都在靈魂沼澤中,連帶著那些沉淀的魂力和精神力被打撈而起。

  因?yàn)槎嗍巧⒁缙扑榈撵`魂碎片極其容易被凈化,所以被快速的化成純凈的精神力。

  而那些靈魂碎片中殘余的怨念和負(fù)面情緒,飄散聚合糾結(jié)著在冥界大地上不斷的蠕動(dòng)聚集,形成了一個(gè)個(gè)恐怖的生物卵。

  如同那些由善念和美好希望孵化出的植物種子一般,這些蠕動(dòng)著的生物卵里面,孕育著一個(gè)個(gè)恐怖邪惡的冥界生物。

  無(wú)數(shù)的植物和冥界生物卵,在剛剛誕生成型的冥界各地靜靜地孕育著,等待著給這片荒蕪的大地,增添出一些的獨(dú)特氣息。

  但其實(shí)相比于這些散溢靈魂中的怨念,那些保持著清醒意識(shí)和深刻執(zhí)念的不朽靈魂們,其蘊(yùn)含的怨念和惡意要恐怖深重的多。

  因?yàn)樗麄兇蠖嘤兄鵁o(wú)法放棄的執(zhí)念,并且都是在意識(shí)清醒時(shí)沉入靈魂沼澤中,被周?chē)鸁o(wú)數(shù)的怨念靈魂撕扯侵?jǐn)_。

  心中眷戀著人世間,靈魂卻只能生生世世永久沉淪在那無(wú)盡的靈魂沼澤中。

  現(xiàn)在這些在被打撈出來(lái)的靈魂還算可以,沉淪在靈魂沼澤中的時(shí)間并不長(zhǎng),大部分的意識(shí)還算清醒。

  并且他們被冥界神靈親自打撈出來(lái)后,還同時(shí)進(jìn)行了梳理記憶和鎮(zhèn)壓兇煞之氣,所以大多看起來(lái)神智都還顯得正常。

  但越往下靈魂,在靈魂沼澤中掙扎的時(shí)間就越久,那股累積的兇煞之氣和執(zhí)念就越發(fā)的深重。

  除了一些被世人銘記的歷史人物會(huì)受到萬(wàn)民念力的庇護(hù)外,即使真正意志堅(jiān)如鋼鐵的人,在無(wú)窮無(wú)盡的侵?jǐn)_下也很難堅(jiān)持住。

  大多數(shù)都會(huì)隨著時(shí)間的越發(fā)久遠(yuǎn),形成一些極其恐怖的兇煞惡鬼。

  魂體中殘留的記憶和執(zhí)念配合著恐怖的怨念和煞氣,加上契合冥界規(guī)則的強(qiáng)大實(shí)力。

  一旦各大冥界將最表層的靈魂沼澤吸收,開(kāi)始深入挖掘靈魂沼澤沉積的淤泥時(shí)。

  這些兇煞惡鬼們,就會(huì)趁機(jī)脫離那恐怖的靈魂沼澤,重新降臨在冥界。

  同時(shí)五大部州的人和獸在死亡后也都會(huì)進(jìn)入到各自的冥界中,不同的是絕大部分人類會(huì)被接引到冥界大地上,那些由神明建立的城池中。

  而獸人和兇獸死亡后的靈魂,大多會(huì)隨機(jī)地飄落在冥界大地的荒野上。

  他們只能以那些在靈魂沼澤滋潤(rùn)土地上,誕生出來(lái)的各種獨(dú)特動(dòng)植物為食。

  但那些恐怖的冥界兇獸就算是才孕育出來(lái),依然比那些剛剛進(jìn)入冥界的普通靈魂要強(qiáng)大的多。

  沒(méi)有了那些神靈建造的城池和不朽靈魂的庇護(hù),這些生存在荒野中的兇獸和獸人族靈魂,即使是死后也需要奮力掙扎著,才能求得生存。

  不然便逃不過(guò)被噬魂滅魄,魂飛魄散的下場(chǎng)。

  即使是那些通靈的獸王和獸人族的強(qiáng)者,死后的靈魂依然會(huì)被拉入冥界。

  當(dāng)然,如果他們劇烈的反抗,以其強(qiáng)大的能力,依然有很大的可能性會(huì)滯留在人間,成為類似于兇魂一樣的存在。

  且由于他們生前殺戮無(wú)數(shù),只要經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的成長(zhǎng),便有一定的概率成為強(qiáng)大而邪惡的兇魂。

  這種存在本身極其強(qiáng)大,同時(shí)大多還生活在人煙稀少的地方,根本不是當(dāng)前傳承者可以對(duì)付了的。

  雖然獸人族也有較小的一部分傳承者,但由于獸人族的人員相對(duì)分散,同時(shí)大多精神力水平不高。

  所以,在最先一批的精神印記傳播中,被忽略掉了大半,錯(cuò)過(guò)了傳承者出現(xiàn)了那一批高峰期。

  

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