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游戲獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

第四十九章 主題體驗(yàn)活動(dòng)

  在獲取食材前,先進(jìn)行召喚,希望能有新的幫手。

  吳念認(rèn)真地洗凈雙手,再洗了臉,做好充分的準(zhǔn)備。

  然后站在空地前,手里拿著召喚晶,克制住緊張情緒,確定“召喚”!

  跟上次一樣,召喚晶破碎后化作紅光飛起,落到地上形成圓形,散發(fā)出紅色光點(diǎn)與憑空浮現(xiàn)出的白色光點(diǎn)反向螺旋飛舞,漸漸聚成人形……然后突然崩潰開(kāi)來(lái)。

  “召喚失敗。獲得靈念魔器(殘缺)一個(gè)?!毕到y(tǒng)無(wú)情地提示道。

  知道了,下一顆。

  結(jié)果是同樣的景象重演了一次,同樣的提示再度出現(xiàn)。

  沒(méi)有出貨……不對(duì),是沒(méi)有召喚成功,看來(lái)好運(yùn)已經(jīng)耗盡了。

  吳念對(duì)此是兩分失望八分平靜。畢竟只有7%的成功率,先前能兩發(fā)召喚出伊芙完全是意外之喜,現(xiàn)在這樣才是正常情況。

  在旁親眼目睹他“施法”的伊芙,心中震動(dòng)。

  她看出來(lái),這就是復(fù)生了自己的魔法!

  主人想要再?gòu)?fù)生別的死者,然而沒(méi)有成功……從主人的臉色來(lái)看,他對(duì)這種結(jié)果毫不意外,說(shuō)明這魔法對(duì)他而言也并非易事,有著較高的失敗率。

  這一事實(shí)沒(méi)有降低伊芙對(duì)主人的尊敬,而對(duì)主人目前的狀況多了些理解。

  雪靈也是一臉平靜,只是心里可惜于主人的付出——他給了兩次機(jī)會(huì),卻沒(méi)人抓住希望。

  吳念接著查看召喚失敗的安慰品,兩個(gè)殘缺的靈念魔器。

  不屈之盾(殘缺)x2。

  吳念:“…………”

  這魔器重復(fù)出率很高的嗎?

  加上手上裝備著的一個(gè),不屈之盾(殘缺)已經(jīng)有三個(gè)了!裝備效果一模一樣。

  吳念試了一下,只能裝備一個(gè),也就是說(shuō)另外兩個(gè)是多余的。

  也許拿到那個(gè)“魔器煉成陣”后,可以把這三個(gè)煉成裝備效果更好的版本?或者作為其他魔器的煉成資源?

  以上都是手游里會(huì)有的常見(jiàn)操作。

  煉成陣以后才能拿,現(xiàn)在就是多了兩個(gè)沒(méi)用的金屬塊,隨便放在一邊吧。

  隨后是休息時(shí)間。

  經(jīng)歷了剛才的游戲,休息是必要的,然而目前沒(méi)有可以好好休息的條件。

  舒服的沙發(fā),安穩(wěn)的睡床,屬于各人的房間……這些就是搞定食材后要獲取的東西。

  吳念查看游戲列表,找到獎(jiǎng)勵(lì)大米和面條的游戲,打算先玩這個(gè)得到主食食材。

  游戲難度是“普通”,內(nèi)容是射擊,對(duì)付的敵怪是……觸手?

  沒(méi)錯(cuò),就是觸手怪!某種本子里常見(jiàn)的角色,其存在感高到單個(gè)名稱(chēng)就可以作為一種類(lèi)型創(chuàng)作的標(biāo)簽,是聲名顯赫的恐怖怪物??!

  帶著雪靈和伊芙這兩位美少女去打觸手怪,吳念腦海里不禁泛起想象畫(huà)面……

  打?。〔灰胂氯ィ?!

  他連忙克制住差點(diǎn)墮入黑暗的想象。雖然帶兩位少女去對(duì)付觸手應(yīng)該不會(huì)真的變成本子那樣的發(fā)展,但他還是覺(jué)得最好別這么做,選其他游戲比較好。

  然而……其他類(lèi)似獎(jiǎng)勵(lì)的游戲要對(duì)付的也都是觸手怪!

  系統(tǒng)大爺你想干什么?。??吳念心里吐槽。

  雖然身為宅男,對(duì)那種本子式的發(fā)展有點(diǎn)想看,但他絕不想真的見(jiàn)到雪靈和伊芙落到凄慘境地,哪怕只是可能,所以要堅(jiān)決拒絕觸手怪。

  尤其是系統(tǒng)這會(huì)不知道發(fā)什么瘋,給出的獎(jiǎng)勵(lì)食材的普通難度游戲要對(duì)付的全都是觸手怪,更讓他有不祥的預(yù)感。

  怎么辦?

  刷新游戲列表的方法只有一個(gè),那就是打通一次游戲。

  吳念選了“容易”難度的殺狼游戲,進(jìn)去干掉四眼狼,拿到菠蘿面包獎(jiǎng)勵(lì),刷新列表。

  可是這次……竟然全部的游戲都變成了要對(duì)付觸手怪??!

  面對(duì)這種情況,吳念陷入沉思。

  這是系統(tǒng)大爺鐵了心要搞雪靈和伊芙?

  不……應(yīng)該不是,而是有特殊的原因……具體是什么,不知道。

  姑且當(dāng)做是觸手怪主題體驗(yàn)活動(dòng)吧。

  帶雪靈和伊芙玩玩看?

  不,我自己先體驗(yàn)一下。

  吳念選了獎(jiǎng)勵(lì)菠蘿面包的“容易”難度射擊游戲,點(diǎn)了“游戲開(kāi)始”。

  白光閃過(guò)后,他發(fā)現(xiàn)自己站在某條街道上,兩邊是老舊的木質(zhì)房屋,對(duì)面是一大坨黑乎乎的東西,上面有著多只大大小小的紅色眼睛,伸展出許多黑色的觸手。

  那些紅色眼睛的眼珠子有約半數(shù)齊刷刷地看向了吳念,讓他感到毛骨悚然。下一瞬,多條觸手就向他揮了過(guò)來(lái)!

  吳念連忙退避,但被觸手追上、纏住,然后感到被利齒撕咬般的痛楚,就這么掛了。

  之后連續(xù)三次,他都沒(méi)能避開(kāi)觸手,遭到秒殺。

  第四次,吳念不躲避,而試著用手里的武器——弩來(lái)反擊。

  弩已經(jīng)裝填了箭矢,只要瞄準(zhǔn)目標(biāo)射擊就行。

  讓他意外的是,這一發(fā)弩箭射出后帶出銀色的軌跡——是魔法箭!

  箭矢射中怪物的觸手,砰然一聲爆發(fā)耀眼白光,一下子炸斷了好幾條。

  但也僅限于此,其他觸手纏住了吳念,又一次將他吞噬。

  只有一發(fā)的機(jī)會(huì)嗎?

  看來(lái)是的。

  這一發(fā)弩箭是唯一的勝機(jī),要做的就是讓箭矢穿越觸手的阻攔,擊中怪物本體!

  吳念定好戰(zhàn)術(shù),放棄躲避,專(zhuān)心瞄準(zhǔn),進(jìn)行射擊。

  可是觸手太多,速度太快,他試了很多次,魔法箭都被攔下。

  如果是雪靈的話,肯定可以做到讓箭矢精準(zhǔn)地穿過(guò)觸手之間的縫隙擊中本體,但這對(duì)他而言太難了。

  必須減少觸手的數(shù)量……要是有誘餌的話……

  誘餌沒(méi)有,吳念唯一有的就是手上的弩,以及他自身。

  所以只要以自身為餌就行了。

  要有意地讓自己被觸手纏住,但控制好被纏住的位置,在被纏住的瞬間射擊!

  吳念想出新的戰(zhàn)術(shù)后進(jìn)行嘗試,結(jié)果仍然是失敗,但成功的可能性明顯比單純的射擊要高一些。

  在又掛了七八次后,他終于抓住一次時(shí)機(jī),剛剛好在被觸手纏住身體和雙腿的剎那,讓弩箭透過(guò)觸手間的空隙對(duì)準(zhǔn)了怪物本體……射擊??!

  銀色魔法箭從弩上飛出,帶出漂亮的軌跡擊中怪物,深深射入它一只大眼當(dāng)中,然后爆發(fā)!

  同一瞬間,吳念的身體也被觸手撕咬,感受到被吞噬血肉的痛楚。

  如果這是現(xiàn)實(shí),他肯定是跟怪物同歸于盡,但這是游戲,他贏了。

  吳念回到現(xiàn)世,發(fā)現(xiàn)雪靈和伊芙都看著自己。

  “我們已經(jīng)休息好了……請(qǐng)讓我們跟您一起戰(zhàn)斗?!币淋秸f(shuō)道。

  看來(lái)讓她們擔(dān)心了啊。吳念感到不好意思。

  經(jīng)過(guò)親身體驗(yàn),他知道了那種像是克蘇魯風(fēng)格的怪物是正經(jīng)的怪物,而不是本子里的那種不正經(jīng)的東西,可以安心。

  不……也不能說(shuō)安心吧,只是不必?fù)?dān)心會(huì)出現(xiàn)不正經(jīng)的畫(huà)面而已。

  本來(lái)比起不正經(jīng)的畫(huà)面,生命安全才理應(yīng)是更該擔(dān)心的事情,然而對(duì)于游戲而言,不正經(jīng)的畫(huà)面比生命遭到威脅更加恐怖!因?yàn)闀?huì)引發(fā)來(lái)自世界外側(cè)的不可名狀之打擊……

  啊咧,我剛才在想什么?吳念忽然失神了一瞬。

  總之,帶雪靈和伊芙一起對(duì)付觸手怪,應(yīng)該沒(méi)有問(wèn)題。

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