001、回到開始之前
“銀河,展開所有兵種,寶物兌換列表!不分等級,不分陣營?!?p> “正在展開兌換列表,列表內(nèi)容過多,插入篩選體系,請自行進行篩選?!?p> 陳克此時正在經(jīng)歷之前已經(jīng)經(jīng)歷過的畫面,只是最開始的記憶已經(jīng)被抹去了,他只保留了扭轉(zhuǎn)時空前最后5年的記憶。
“銀河,不保留過去任何可兌換物品,全部折算兌換點,并具現(xiàn)統(tǒng)計報告?!?p> “正在統(tǒng)計,報告顯示中:
現(xiàn)金及存款85121.23元,折算兌換點42560點。
名下房產(chǎn)及不動產(chǎn)折算兌換點680萬點,黃金76公斤,兌換兌換點1520萬。
另,名下債務(wù)清算如下,統(tǒng)計各類貸款612萬,各類欠款320萬,折合兌換點466萬點,其中27天后需償還60萬點。
我將替您鎖定466萬點,債權(quán)人死亡且無繼承人將釋放相應(yīng)兌換點?!?p> 長松一口氣,知道自己的一系列操作是對的,他欠下的債務(wù)可絕不止這930多萬,算上跟各個本地高利貸之類簽訂的無效協(xié)議,他其實借了1200多萬。
可惜,世界大融合之后,即使是融合了智慧寶石的銀河也不會統(tǒng)計沒有法律效益的欠款,這筆錢就相當(dāng)于白送給了他。
不止如此,他之所以欠下這么多款項,是因為他把自己名下的所有房產(chǎn),現(xiàn)金,通通拿到銀行,各大APP,地下錢莊等等場所去抵押了。
之所以愿意支付大量的利息也要拿到一大筆現(xiàn)金,就是為了囤積那76公斤的黃金。
這一切還要追溯到一個月前,陳克因為時間寶石以及空間寶石的力量回到了一切開始之初,這才有了這次重頭再來的機會。
早在許久之前,一個異世界突然破碎虛空而來,各國政府快速達成一致,耗費極大的資源連接所有的超級計算機,誕生了虛擬生命銀河。
又借助兩個世界融合之時重新改寫的世界規(guī)則,吸收了形成世界的七大寶石之一的智慧寶石,至此,一個致力于保護全人類的虛擬神靈,銀河真正的誕生。
而兩個世界的規(guī)則完全不同,互相融合,規(guī)則必定重寫,異世界的力量太強,地球的原生系統(tǒng)被強制覆蓋,但也因為科技的力量,給了全人類一次重頭再來的機會。
兩個世界除了吃穿用度,共有的物質(zhì)并不太多,唯有這些共有物質(zhì)才是保值率最高的物品,這其中,陳克能最快,最方便囤積的就是黃金。
被銀河鎖定了466萬兌換點之后,可供陳克支配的只剩1739萬兌換點,他已經(jīng)不記得上一次融合時自己有多少點了,但想然應(yīng)該是7百多萬左右。
他這一個月不要臉的操作,硬生生幫自己多積累了1000多萬兌換點的財富,扭轉(zhuǎn)時空給他帶來了安身立命的第一桶金。
“篩選0-3階所有種族兵種,嗯,算了,排除邪惡陣營吧?!?p> “正在篩選中,陳克,請你注意,攜帶非本人種族兵種將會有士氣降低的懲罰,請小心選擇?!?p> “我知道了,銀河,趕緊開始吧?!?p> “篩選完畢,已經(jīng)展開相應(yīng)陣營的基礎(chǔ)兵種,精英兵種,冠軍兵種,隱藏兵種權(quán)限不足無法顯示。”
“我就知道?!标惪艘膊簧鷼?,融合之后,銀河雖然會為全體人類提供幫助,但他再厲害也不可能隨時隨地為所有人提供所有服務(wù),因此必要的選擇是必須的。
而選擇的依據(jù)就是權(quán)限了,銀河自有一套默認的算法,誰在新世界為人類提供的幫助多,就給予多少權(quán)重,達到標(biāo)準就升級權(quán)限。
列表框里只有4個光明陣營的種族以及2個中立陣營種族,據(jù)陳克的了解,不算一些隱藏種族和沒有建立文明或者秩序的種族,整個異世界一共有12個種族。
光明陣營的人類,精靈,矮人,羽人族;中立偏光明陣營的龍族和元素族。
邪惡陣營的惡魔,亡靈,獸人,地下城;中立偏邪惡陣營的海族和沼澤族。
排除掉下面6個,可供選擇的兵種就不是太多了,龍族還沒有0-3階的低階兵種,它們起步就是4階兵。
人類0階的農(nóng)民,1階的槍兵,2階的弩手,3階的步兵,價格比他記憶中的要便宜的多,質(zhì)量嘛,中規(guī)中矩,既不亮眼,也不弱。
精靈0階的小精靈,1階的花妖,2階的樹妖,3階的精靈射手,價格同樣比之前他還有記憶的時候低的太多,質(zhì)量上,0,1,2階生物幾乎沒有戰(zhàn)斗力。
不過3階的精靈射手卻是冠絕整個異世界3階兵種的存在,即使是亡靈可以不斷回血的幽魂也無法媲美,也只有沼澤的毒蠅速度太快,會讓精靈們困擾。
陳克現(xiàn)在只打算挑選一只異種族部隊,中立陣營的也就是看看,選是絕對不會選的,因為牽涉到士氣的問題。
所謂的兵種都是來自于各陣營的創(chuàng)世源力,由對應(yīng)種族的神靈們制作或者規(guī)則所化,它們會根據(jù)自身隊伍里的陣營之光影響它們自身的發(fā)揮。
簡單的說,同陣種族有士氣加成,同陣營不同種族混編無士氣懲罰,同陣營多種族混編士氣懲罰,不同陣營任一種族混編士氣懲罰。
舉例說明的話,人類0階和1階混編,士氣獎勵1;人類+精靈,士氣0;人類+精靈+矮人,士氣-1,而且種族越多士氣掉的越多。
不同陣營,比如人類+元素,士氣-1,同樣編的種族越多,士氣懲罰越多。
這里還有一個敵對陣營問題,比如人類和亡靈混編會直接懲罰雙倍士氣。
士氣的作用很大,陳克并不想開局就負士氣,這會讓很多有把握的事情充滿變數(shù),甚至有時候高士氣也不是好事。
帶一個人類,再帶一個其他種族是他心中最理想的方案,但根據(jù)他目前的身份,一介平民,可以攜帶的兵種可不是太多。
人類里面,農(nóng)民很有作用,不過他暫時不想浪費名額給農(nóng)民,槍兵是長兵器兵種,擁有攻擊距離優(yōu)勢,但同樣,階位太低。
讓陳克猶豫的是2階的弩手和3階的步兵,精靈的射手雖然好,可不是他的同族,不能當(dāng)主力培養(yǎng)。
猶豫了一下,最終還是考慮到自己已經(jīng)沒有了任何開局的記憶,還是應(yīng)該穩(wěn)妥一點的,選擇了一小隊步兵和一小隊精靈射手。