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天使聯(lián)盟之龍王神力

061、坑死爹的第三局

天使聯(lián)盟之龍王神力 豆腐架子 2045 2019-09-04 12:05:00

  最后一輪比賽,陳克面對的是亡靈族的教官,由于是最后一輪,難度被加強了一點,對方的兵力要比己方多20%左右。

  如果僅僅是這樣也算不了什么,亡靈種族有兩樣?xùn)|西是出了名的,一個是難搞,一個是廢材。

  難搞說的是這個種族特技繁多,每一項都搞的別人很難受,廢材是說除了少數(shù)幾種戰(zhàn)士,其他都有很明顯的缺點。

  比如骷髏兵,1階中永遠(yuǎn)的墊底王,2階的僵尸,移動速度是致命的硬傷,3階的幽靈是不錯,但雖然有50%的物理免疫,卻額外承受100%的圣光傷害。

  因此,即使增加20%的兵力,陳克也不怎么擔(dān)心,但是,對手接下來的動作卻讓他傻眼了,選擇指揮官模板為特長招魂術(shù)。

  MMP的,這哪里還有公平可言,這是明擺著欺負(fù)人了啊,他本身是人族,如果攜帶有亡靈士兵士氣直接將為負(fù)一。

  這還不算,亡靈是已經(jīng)死亡的單位,有兩個特性,一個是不受蠻牛的死亡之眼特技影響,因為哪怕是死神也無法帶走一個已經(jīng)死亡的生物。

  第二個是和任何生者組隊時,生者都將受到士氣減一的懲罰,而亡靈本身是不受任何士氣影響的。

  而招魂術(shù)特長也意味著指揮官必然擁有招魂術(shù)的戰(zhàn)略能力,這意味著每一次雙方殺死對方的士兵都將為己方帶來更多的骷髏兵。

  所以說,除非陳克也選擇同樣率領(lǐng)亡靈部隊,否則士氣必然損失極大,而這點上來講是不可能的。

  不知道是不是因為兩輩子都是圣職者的緣故,他特別反感亡靈,哪怕是虛擬空間,他也絕對接受不了和這些骨頭棒子同一個隊伍。

  現(xiàn)實已然如此,陳克不得不慎重選擇自己將要攜帶的部隊,這次他沒有選擇人族,也沒有選擇混編,否則士氣將低的可怕。

  他選擇的是羽人族的1-3階士兵,雖然他不熟悉這個種族,卻知道一點,后世傳說這個種族具有天使的血統(tǒng)。

  哪怕天堂再三否認(rèn),甚至寧可加入人族陣營也不愿與羽人族有任何瓜葛。

  但羽人族天生攜帶光明系魔法,天生擁有和天使差不多的羽翼仍然是這種流言非常的有市場。

  1階的巡邏兵,2階的光明使者,3階的羽人戰(zhàn)士乃至后面的4階,5階等等,他們統(tǒng)統(tǒng)有一個特點,那就是全部都是飛行兵種。

  巡邏兵沒有任何特技,光明使者除了會飛之外還是遠(yuǎn)程的光球攻擊,擁有治療己方戰(zhàn)士的特技。

  至于羽人戰(zhàn)士,擁有光明祝福的特技,可以為指定戰(zhàn)士增加攻擊,防御,移動速度和傷害各1點。

  對方選擇了模板,按照規(guī)定,地形可以由陳克方選擇,雖說可以由他選擇,可海洋不能選,天空不能選,他最多就改變一下地形的復(fù)雜程度。

  己方全是飛行兵種,地形越復(fù)雜對己方越有優(yōu)勢,因此,陳克毫不猶豫的選擇了最復(fù)雜地形。

  本以為對面選擇招魂術(shù)模板已經(jīng)夠無恥了,開局之后才發(fā)現(xiàn),對方的無恥是沒有下限的。

  說好只有基礎(chǔ)兵種的,為什么你的骷髏兵背著小箭囊?你的僵尸帶著一圈圈的綠色小煙霧,你的幽靈看起來胖了一大圈?

  骷髏弓箭手,瘟疫僵尸,咆哮幽靈,無一例外,全部是精英兵種,而且是數(shù)量超過陳克20%的精英兵種。

  第一輪開始,己方的羽人戰(zhàn)士擁有最高移速7點,陳克選擇不移動,給光明使者施加光明祝福。

  增加了一點移動速度的光明使者第二輪移動,法球攻擊骷髏弓箭手,即使半箭傷害也造成了生命更低的骷髏弓箭手死亡92個。

  接下來是咆哮幽靈進(jìn)攻,戰(zhàn)場被添加了大樹,沼澤,火坑等等特殊障礙,但幽靈屬于飛行靈體,同樣可以無障礙通過。

  己方巡邏兵行動,這次陳克把巡邏兵分成了兩隊,每隊各150人,他們移動到光明使者身前。

  對方骷髏弓箭手行動,26名光明使者死亡,瘟疫僵尸向前3格。

  回合結(jié)束之后,雙方陣營各有一道白光閃過,己方爬起來23個骷髏兵,對方爬起來6個骷髏兵。

  雖然自己這邊爬起來更多,可本來同陣營兵種的加一士氣變成負(fù)二,陳克到哪說理去。

  第二輪,羽人戰(zhàn)士仍然沒有移動,而是選擇等待,光明使者再次攻擊骷髏弓箭手。

  不是陳克不想等待幽靈跨過半場后直箭攻擊,實在是骷髏弓箭手太多了,隨便挨一下都很疼。

  80個骷髏弓箭手倒下,幽靈跨過了半場,預(yù)計下一輪可以攻擊到己方戰(zhàn)士。

  巡邏兵繼續(xù)按兵不動,骷髏弓箭手反擊殺死18個光明使者,己方骷髏兵移動到巡邏兵身邊,對方骷髏兵和僵尸開始繞木樁。

  羽人戰(zhàn)士因為士氣低落無法行動,雙方再次各自復(fù)生一批骷髏兵。

  本想利用等待的羽人戰(zhàn)士,連續(xù)兩次打擊幽靈的,沒想到被暫停了一次,第三輪陳克索性仍然選擇再次原地等待。

  光明使者射擊幽靈,因為光明法球攻擊對幽靈造成雙倍傷害,又是直箭距離,因此62頭幽靈死亡。

  戰(zhàn)場上的幽靈沒法直接擠過其他戰(zhàn)士的身體,因此主動對巡邏兵發(fā)動攻擊,20個巡邏兵死亡,并且被咆哮聲推離一格距離。

  巡邏兵被推離之后無法發(fā)動反擊,移動攻擊被幽靈閃避,同時被反擊死20名巡邏兵,第二隊巡邏兵成功攻擊幽靈,造成14個幽靈死亡。

  對方的骷髏弓箭手繼續(xù)攻擊,這次傷害降低了一點,只造成了9名光明使者死亡。

  己方骷髏兵攻擊,造成2個幽靈死亡,另一隊骷髏往對面戰(zhàn)場而去。

  地方骷髏和僵尸繼續(xù)繞木樁,陳克的羽人戰(zhàn)士這次可以移動,但是攻擊被幽靈閃避了。

  “這尼瑪?shù)模瑩Q一個人不清楚各種族特點的人過來,還不被打出翔來啊?!?p>  第三輪,羽人戰(zhàn)士終于發(fā)揮了場上的第一次輸出,幽靈全部陣亡,但是緊隨其后,光明使者士氣低落無法行動。

  一隊巡邏兵開始往地方戰(zhàn)場移動,另一隊士氣低落原地不動。

  “艸,天坑啊簡直是?!?

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