雙方人馬如同兩股洪流。
甫一接觸。
兵器撞擊聲、呼喝聲以及兵器刺入身體產生的‘噗嗤’聲,夾雜著乍然出現(xiàn)的血腥氣味,如晨曦中突然綻放的花朵,迅速傳遍整個戰(zhàn)場。
金木在雙方短兵相接片刻后便從側面趕到。
“嘭!”
對方一名站在后面上膛的火槍手保持著上膛的動作應聲倒在地上。
拿下這場戰(zhàn)斗的一血,金木心中卻未感到絲毫輕松,反倒愈加沉重。
在此處能夠看清敵方的兵種分配。
長槍兵、劍士等近戰(zhàn),有差不多10人左右,皆沖在前方,正與自己的‘雇傭射手’近身相搏。
剩下皆是火槍手,站在他們近戰(zhàn)單位后面,上膛開火。
相比之下,自己這東拼西湊得來的兵卒兵種就顯得非常單調了。
其中最讓金木擔心的就是這場戰(zhàn)斗的近戰(zhàn)方面。
‘雇傭射手’雖每人配置了一把彎刀或短劍,但既然系統(tǒng)稱之為射手,自有一定的道理。
近戰(zhàn)戰(zhàn)力應該不如專業(yè)的近戰(zhàn)攻擊者,這幾名扛在前面的射手堅持的時間,將決定著這場戰(zhàn)斗的結果!
隨之而來的系統(tǒng)信息印證了他的擔憂。
【瑞典長槍兵被雇傭射手殺了】
‘射手’立功。
可緊接其后便是接連三道‘雇傭射手’的傷亡信息。
【雇傭射手被瑞典長槍兵殺了】
【雇傭射手被瑞典長槍兵殺了】
……
金木首次注意到,隨著自己這方傷亡人數(shù)增多,死亡信息逐漸變紅!
掃了一眼,顧不上深思這些細節(jié)。
在這一會金木便已經再次上好膛。
多次戰(zhàn)斗的經驗使得在上好子彈的剎那,金木也率馬行至雙方近戰(zhàn)交戰(zhàn)的側面。
開火。
“嘭!”
敵方長槍兵,死!
不敢滯留,快速調轉馬頭,再次在戰(zhàn)場中游走起來。
與此同時,金木這方的火槍兵也上好膛。
動作整齊劃一。
舉槍。
“嘭!”槍聲持續(xù)了兩秒。
隨后金木眼前出現(xiàn)極為壯觀的一幕。
敵方長槍兵、劍士在戰(zhàn)斗開始逐漸積累的優(yōu)勢在這一瞬間被抹了個干凈。
原先圍成扇形圍著金木這方僅剩的兩名‘近戰(zhàn)’壓著打。
而此刻也正因為扇形的原因,使得‘雇傭火槍兵’及部分‘雇傭射手’的命中率大幅度升高。
金木眼前一連刷過7條信息。
【瑞典長槍兵被雇傭火槍兵殺了】
【瑞典劍士被雇傭火槍兵殺了】
……
一輪齊射,敵方近戰(zhàn)單位只剩兩人。
金木也只有兩名‘雇傭射手’與其相對抗。
“嘭!”
緊接其后,又是一陣轟鳴聲從對方陣地傳來,還在前面苦苦支撐的兩名‘雇傭射手’頓時被打成碎塊。
【馬受到17點傷害】
【受到17點傷害】
【受到18點傷害】
與此同時,在近戰(zhàn)交戰(zhàn)場地游走上膛的金木也中了三槍。
“哼!”金木被突如其來的兩槍打的一懵,疼痛鉆心。
上膛的動作也被打斷。
不過擔心對方陣營還有火槍手沒來得及開槍。
金木頓時率馬撤后,準備迂回退到自己火槍手陣營的后面。
一邊不忘重新給手中火槍上膛。
同時那兩名長槍兵把視線轉到離他們最近的金木身上,追了上來。
金木上膛的速度比其他人略快一些。
上好,轉身對著緊跟在自己身后的那兩名‘瑞典長槍兵’就是一槍。
“嘭!”
死一人。
還剩一人,金木忽然改了主意,稍微改了些方向。
若是此刻把他引了回去,自己當然是暫時脫離了危險,可也定然會浪費一些部隊火槍手的輸出。
就像剛才自己這方兩名近戰(zhàn)‘雇傭射手’。明明中一槍就會死,可最后卻被打成了碎塊,不知道額外承擔了多少火力。
金木干脆直接‘帶著’長槍兵繞起了大圈。
相比與身后跟著的這個長槍兵,金目對于接下來的戰(zhàn)況更加擔心。
他這方的人數(shù)比對方少了近10人,這是一個難以忽視的事實。
縱使在第一波交鋒中略占優(yōu)勢,可如今剩下的火槍手與對方相比,還是少了五六人的樣子。
不過有一點,戰(zhàn)斗的節(jié)奏在自己這方。
一會他的遠程先開火。
希望‘雇傭火槍手’、‘雇傭射手’的火力不要讓自己失望啊!
金木顯得憂心忡忡。
“嘭!嘭!……”
敵方五名火槍手倒下。
漂亮!
接下來輪到對方開火了,金木趕緊繞個圈帶著身后的‘跟屁蟲’離開了。
“嘭!嘭!……”
此刻的聲音的規(guī)模與剛才金木部隊射擊聲顯得相仿。
顯然,此刻他們的人數(shù)與金木部下差不多。
待聲音停歇,金木部下再死四人,還剩三人。
就在這時,金木一圈繞完,回到戰(zhàn)場。
瞄準。
開火。
“嘭!”
敵方一名火槍手倒在地上。
再次游走,同時控制著馬匹與身后那名長槍兵的距離,防止這個‘跟屁蟲’跟丟目標轉而跑去攻擊金木部下。
戰(zhàn)斗的節(jié)奏很快,交鋒不過片刻便已經傷亡數(shù)十人。
此刻的戰(zhàn)場與之前相比顯得有些沉寂。
緊張的氣氛在場中蔓延,金木的心跳也不受控制的開始加快。
“嘭!”
金木首先打破沉靜,開一槍,對面又是一名火槍手死亡。
還剩五名敵對火槍手。
“嘭!嘭!嘭!”
金木那剩下的三名部下開了火。
【瑞典火槍兵被雇傭火槍兵殺了】
【瑞典火槍兵被雇傭火槍兵殺了】
打得很準!
對方也還剩三人。
氣氛愈加凝重,金木繼續(xù)繞圈。
此戰(zhàn)應該能贏,不過最終自己的兵卒也會所剩無幾了。
“嘭!嘭!嘭!”又是三道槍聲響起,是對方。
金木部下再死1人。
同時金木身下的馬匹一個踉蹌,它中了兩槍。
為了能夠吊住身后的長槍兵,金木的速度始終保持在比奔跑略快的程度。
如今導致中槍的幾率大幅度增加。
縱然已有心理準備,不過一連中了兩槍,金木還是嚇得心頭一顫。
這兩槍要是打在他身上,戰(zhàn)斗怕是就要結束了。
片刻,金木迂回,再殺一人。
可惜的是,接下來自己這方的兩名射手開了兩槍,竟無一人命中。
不過對方也只剩兩名火槍手,一名長槍兵了。
此戰(zhàn)的結果幾乎已經確定,金木相信即使不要部下,自己一人也能殺光他們。
金木繞行躲避的同時,也始終關注著敵方火槍手的動作。
此刻只見那兩人竟都轉身瞄向自己!
金木忽然有種不好的預感。
“嘭!嘭!”
接連兩聲槍響,金木只覺耳邊‘嗖’的一聲,空了一槍,可不等他放松,只覺身下一空,身體不受控制的往前方栽了下去。
沒等金木站起,一直尾隨在身后的長槍兵就一槍刺了過來。
【你受到9點傷害】
【你被瑞典長槍兵擊昏了】
“臥槽……”
最后竟是被這個殺掉都嫌浪費子彈的‘跟屁蟲’擊昏。
金木有一種嗶了狗的感覺。
……
緩慢清醒,之前所有經歷在腦海中一一閃現(xiàn)。
輸了!
如果戰(zhàn)勝,將會得到怎樣一筆經驗,如今卻都打了水漂,自己的那么多兵卒也都白死了。
隨后在他眼前出現(xiàn)戰(zhàn)斗總結。
【戰(zhàn)斗失敗。你的軍隊被徹底毀滅】
【我軍人員傷亡:
7,雇傭射手(6被殺,1受傷)
6,雇傭火槍兵(5被殺,1受傷)
金木(1受傷)】
【敵軍人員傷亡:
2,瑞典劍士(2擊殺)
10,瑞典長槍兵(10擊殺)
9,瑞典火槍兵(9擊殺)】
這場戰(zhàn)斗的慘烈程度,當屬金木進入游戲之最。
共37人,最后打的只剩他們6人。
【你被敵人俘虜了】
唉……
金木看了眼身邊的三人,心中窩火。
三人,也敢俘虜我!
金木摸了摸背后的槍。
俘虜兩天時間,自己會回復32滴血,到時候……
可千萬不要收繳火槍?。?p> ……
對于金木來說,這次兩天與以往相比顯得更加漫長。
終于,俘虜結束了,也到了接受命運審判的時刻。
【你失去了34泰勒】
【失去物品:蜂蜜】
【失去物品:臘腸】
然后,沒了。
【經過了幾天痛苦的俘虜生活。你找個機會逃跑了!】
哈哈!沒想到在背包里裝些食物還有此等用處!
收回視線,金木知道,戰(zhàn)斗要開始了。
先狠狠扇了自己一巴掌,提了提神,隨后率馬轉身撞上三人。
……
【你遇到逃兵了。你將以1人的隊伍迎戰(zhàn)對手3人】
選項:
【突入敵陣】
【離開】
“突入敵陣!”
戰(zhàn)場形成,戰(zhàn)斗開始!
金木咧了咧嘴,上膛,沖鋒。
一切好像回到了游戲剛開始時候的樣子。
單槍匹馬,死亡隨風。
接近。開槍。繞行。
不同的是,金木的此時槍法有了明顯的提升。
【給對方69點傷害】
【射擊難度:1.0】
【你火器的熟練度提高到105】
【瑞典火槍兵被你殺了】
【你獲得28點經驗值】
沒有部下存在,倒也無需刻意控制速度吸引仇恨。
全速狀態(tài)下躲避一名火槍手的射擊簡直不要太簡單。
簡單的兩槍解決了戰(zhàn)斗。
【戰(zhàn)斗勝利了!是否離開戰(zhàn)場?】
呵呵。不急。
沒有理會這條信息。
金木下了馬,拖著疲憊的身體,緩慢走到躺在身后的長槍兵尸體旁。
踩在暗紅的土壤上,用火槍挑了挑那臉頰蒼白的頭顱。
“還追么?”
上膛。
“嘭!”