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重生大亨崛起

69 誰會送錢給你?

重生大亨崛起 流浪de橘貓 2203 2019-09-19 11:07:28

  今年是一家人第一次在太古城小區(qū)過年,自然是熱熱鬧鬧,不過法律已經(jīng)禁止在樓房密集地段燃放煙火,但每年總有一些人認為自己不會那么容易出事,結(jié)果就……

  眾人都已經(jīng)習(xí)慣了沒錢悠閑自在,財務(wù)自由的生活,在家呆了幾天后,眾人覺得無聊,一番商議之后,直接坐上了快艇,來到了奧門。

  此刻的香江,工業(yè)還是主體經(jīng)濟之一,但奧門早已幾十年領(lǐng)先香江,主體的經(jīng)濟就是旅游業(yè),酒店業(yè),娛樂場和房產(chǎn)經(jīng)濟。這里是全球密度最高的地區(qū)之一,香江30分之一的土地養(yǎng)活了香江1/10的人口,其中最主要的因素就是這里是全球四大賭城之一。

  后世的很多人都知道拉斯維加斯,也有人稱奧門為東方的拉斯維加斯,但嚴(yán)格來說,奧門的博彩和賭業(yè)收入遠超過拉斯維加斯,上一句話其實應(yīng)該反過來說才對。

  當(dāng)然,仔細想來,這似乎也不是什么驕傲的事情……

  不管是前世還是今生,徐志不碰煙不碰賭,酒可能也是業(yè)務(wù)需要才不得已而為之,徐宏邦和汪華倒是跑到賭場之中玩了幾次賭博機,但徐志也不準(zhǔn)他們?nèi)ズ腿艘黄鹜?,這玩意很容易上癮。

  至于小妹,那是更不會讓他進去,徐志單獨帶著她去買了一些彩票類似刮刮樂的產(chǎn)品。

  其實,想在線問問:彩票算賭博嗎?

  一群人玩的很開心,大家一共贊助了奧門GDP一千多港元。

  徐宏邦比較懊悔道:“大志,之前我開始贏了不少,想不到后來越來越輸,唉!”

  汪華鄙視道:“后來我還叫你不要再玩了,你就是不聽,非說自己輸了那么多次,下一次一定能贏?!?p>  徐宏邦嘴硬道:“我只是人品不好而已?!?p>  徐志從口袋中掏出一枚硬幣,像空中扔到,隨后又兩只手接住捂了起來,問道:“這枚硬幣你們覺得是正面的幾率多大?”

  所有人像傻子一樣的看著徐志,道:“當(dāng)然是一半了?”

  徐志點頭笑道:“好,那我如果再扔一次,都是正面的概率是多大?”

  徐雅欣第一個回答:“25%?!?p>  徐志道:“那第三次呢?”

  “12.5%”

  “第四次?”

  “6.25%???”

  徐志道:“好,那我再問你,第五次還是正面的概率是多大?”

  “當(dāng)然是3.125%啦!”徐雅欣開心叫道,但突然反應(yīng)了過來,又皺眉道:“不對,應(yīng)該是50%吧?”

  又想了一會,似乎有些被饒了進去。

  徐志笑了笑問:“你確定到底是哪個?”

  徐雅欣想了想道:“應(yīng)該是50%吧!”

  徐志點頭道:“對,所以說所謂的運氣一直差肯定會變好,或者反之,其實都沒有任何道理的,概率該是多少就是多少?!?p>  徐宏邦道:“你這些都是扯淡的理論,實際上很多賭場都是人為控制的?!?p>  徐志伸出大拇指夸獎道:“對,不管是什么賭場,不可能有公平,你就這么想,這些老板投資了這么大賭場,養(yǎng)了這么多員工,交了那么多稅,難道是為了讓你過來贏錢,送錢給你?”

  汪華聽完立刻對著徐宏邦說道:“你看,還是兒子聰明,誰會這么傻的做這么大慈善???”

  徐志笑道:“對,像香江或者一些其他地方,賭場是違法行為,那還要加一句這些背后的人不但投資賭場,養(yǎng)著人,還冒著坐牢的危險,難道就是為了輸錢給你?”

  徐宏邦見所有人都針對他,頓時不開心道:“行了行了,我就多玩了一會,至于你們這么針對嗎?我又不是那種賭徒!”

  汪華立刻叫道:“還多玩了一會,那么一會功夫你輸了幾千塊,是不是兒子有錢了你就不知道節(jié)省了啊……”

  ……

  ……

  ……

  二人又開始教科書似的爭了起來。

  徐志不由得直搖頭,所謂的賭博就是這樣,只要不是那種親戚朋友之間的小賭怡情,所有賭場和大部分牌局其實都是設(shè)計好的。

  后世的互聯(lián)網(wǎng)平臺也是如此,不說什么概率人品運氣或黃道吉日,就問你一句:人家冒著被抓的危險,租了服務(wù)器,給一些托提成,花了這么多錢難道還是準(zhǔn)備送錢給你?

  這種事情用腳想就能想的出來有問題,所以,很多時候我們想問題不要用腦子,要用腳。

  不過說多了也沒用,人的心是一個很奇怪的東西,自己想想吧!

  在奧門又游玩了幾天,四人才回到了香江。

  ……

  過完年之后,娃娃機在日本的市場開始急速擴張,雖然競爭仍然激烈,但市場太大,大家都在忙著做大蛋糕,還沒到你死我活的地步。

  街機方面,香江方塊和貪吃蛇各做出了50臺樣品,在支援了一所小學(xué)一些生活用品后,這些小孩子被全部送過來玩游戲。

  蘋果的喬布斯在制作出iPhone手機之時,曾經(jīng)說過一句話:我的產(chǎn)品就是為了孩子服務(wù)。

  對游戲也是如此,不管在現(xiàn)在的70/80年代,還是未來的后世,很多游戲公司花了大價錢請了所謂的游戲大師來檢測和規(guī)劃游戲布局,但檢測一款游戲或者電子產(chǎn)品好與不好,最簡單的方法就是請一群孩子。

  如果孩子都搶著玩游戲,那么想撲街都難。

  反之,孩子們覺得無聊,相互玩了起來,那基本上也就嗝屁了。

  當(dāng)然,徐志對香江方塊和貪吃蛇有絕對的信心,但之所以還來一次這樣的測試,其實也是為了檢測什么樣的難度和下降速度會取得最好的效果。

  游戲太容易,玩著玩著,沒有挑戰(zhàn)性,就無聊了。

  游戲太難,總是過不了關(guān),人也就煩了,也會放棄游戲。

  在后世,俄羅斯方塊出現(xiàn)于80年代中期,普及之時早已經(jīng)是家庭游戲機和掌機的天下。

  和街機不一樣,這兩樣產(chǎn)品客戶買回家后就是屬于自己,想怎么玩就怎么玩,也可以設(shè)定難度,想容易就容易,想難就難,掛了也就掛了,重新開始。

  但街機的客戶卻是各種商家,他們需要利益最大化,游戲不能太容易,不然他們賺不到錢。但也不能太難,太難了人家玩煩了也就結(jié)束了。

  所以易和難都會導(dǎo)致產(chǎn)品失敗,唯一的辦法就是在中間找到一個難度平衡點,讓玩家玩的開心,商家賺的開心。

  這個問題其實徐志也沒想到,本以為游戲研發(fā)出來就可以賺大錢的他,還是收到了何國原的疑問才發(fā)現(xiàn)這種失敗的可能性。

  即使再經(jīng)典的游戲,出現(xiàn)在錯誤的年代,一樣可能會徹底失敗。

  和星爺一樣,太早于時代未必是好事。

  

流浪de橘貓

PS:賭很害人,大家看看我所說的,不一定是真理,但應(yīng)該有那么一分道理吧!   

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