15分鐘過(guò)后,狂拽龍少、揭棺而起、一刀屠萬(wàn)狗與正太提搶果然如同海無(wú)牙預(yù)料的那樣來(lái)到孤寂鐘樓附近。
“媽的,這次絕對(duì)不能再讓那個(gè)家伙跑了!”一刀屠萬(wàn)狗十分暴躁地嚷嚷道。
“龍少,你確定我們?cè)谶@里能碰到那個(gè)海無(wú)牙?”正太提槍十分不自信的問(wèn)到。
“哼!老子的預(yù)判什么出過(guò)錯(cuò)?”狂拽龍少揮舞著手中的法杖,猶如參謀長(zhǎng)手中的教鞭一般,凌空指點(diǎn)著那不存在的地圖。
“海無(wú)牙這個(gè)家伙,你還記得昨天做過(guò)的事嗎?”狂拽龍少外頭看向了正太提槍。
“他一個(gè)人拿到了三個(gè)觀景點(diǎn)的全服第一!”正太提槍不假思索的答道。
“沒(méi)錯(cuò)!”狂拽龍少拉長(zhǎng)了音調(diào)說(shuō)道:“這家伙可以說(shuō)是一個(gè)非常厲害的家伙,并沒(méi)有隨著人流前往北方高地執(zhí)行主線任務(wù),反而跑到奔寧山脈去探索觀景點(diǎn)?!?p> “要知道很多參與過(guò)內(nèi)測(cè)的高玩都沒(méi)有注意到,但這個(gè)海無(wú)牙卻注意到了?!笨褡埳兕D了頓,“恒河沙中僅僅依靠跑地圖就能提升自己的等級(jí)!”
“VR游戲固然比傳統(tǒng)的屏幕游戲好玩,但玩起來(lái)也會(huì)變得很累!并不是所有人都像那個(gè)千箭穿云那么有毅力,能在VR游戲中連續(xù)殺14個(gè)小時(shí)的怪物?!?p> “但如果僅僅是跑地圖的話,那疲勞程度就完全不一樣了,我估計(jì)這也是那家伙能到現(xiàn)在還保持在等級(jí)段第一階序的主要原因?!?p> “既然我們已經(jīng)洞悉了他的練級(jí)方式,那么我們也就不難解析他的路線,根據(jù)整理出的馬斯頓荒原觀景點(diǎn),如果我們埋伏在上面的三個(gè),很有可能會(huì)撲個(gè)空?!?p> “而下方的4個(gè)觀景點(diǎn),一方面太過(guò)遙遠(yuǎn),如果埋伏在那里意義不大,還有可能隨時(shí)與拜占庭的玩家發(fā)生不必要的沖突?!?p> “不愧是龍少,就是厲害!”一刀屠萬(wàn)狗突然插了進(jìn)來(lái),前排贊嘆了一句。
“不要打算我的思路!”狂拽龍少十分不在意的敲了敲一刀屠萬(wàn)狗的胸甲,“我們這次直接上塔蹲守,你的‘?dāng)r截’和‘大地震擊’都要準(zhǔn)備好了,可不要讓那個(gè)家伙逃了!”
“直接上塔蹲守嗎?”正太提槍疑惑地問(wèn)道:“我們打算直接干掉他?我們不等大部隊(duì)了?”
“我估計(jì)能殺他一次就不錯(cuò)了”原本一旁沉默的揭棺而起打斷了三人的交談,他用著有些嘶啞的聲音說(shuō)道,“這家伙是個(gè)非常有魄力的家伙,我估計(jì)他不會(huì)給我們守尸的機(jī)會(huì),而會(huì)直接選擇在墓地復(fù)活?!?p> “那些家伙即便在怎么蠢,也不會(huì)蠢到幾十個(gè)人守不住一個(gè)人的尸體,要知道當(dāng)時(shí)那個(gè)地方距離愛(ài)丁堡城堡可是非常近的,他即便是拖著尸體,死個(gè)四五次也能拖回到愛(ài)丁堡城堡?!?p> “但他卻毅然決然選擇“承受損失”來(lái)解決問(wèn)題??梢?jiàn)這家伙完全就是那種寧為玉碎不為瓦全的性格;如果我們想在這里守他們的尸體,那么不用想,這家伙肯定還是會(huì)選擇墓地復(fù)活?!?p> “那為什么要讓干箭那群家伙急急忙忙的趕過(guò)來(lái)呢?”正太提槍十分不解的問(wèn)道。
“反正跑地圖也有經(jīng)驗(yàn)?zāi)?,讓那群蠢貨多跑跑也沒(méi)有壞處!”狂拽龍少十分不屑的說(shuō)到,“我們這回估計(jì)就要從暗轉(zhuǎn)明了!原本以為是一條捷徑,怎么就碰到這么個(gè)猴精的家伙?夠黑仔咯!”
看著四個(gè)人大搖大擺的登上了鐘樓,許久未曾下來(lái),海無(wú)牙心道:“這幫家伙不會(huì)就這么打算在上面埋伏我吧?”
過(guò)了片刻,海無(wú)牙終于想清楚其中的問(wèn)題,剛剛過(guò)去的4人的職業(yè)分別是“騎士”、“魔法師”、“通靈師”與“夜不收”,其中“騎士”與“通靈師”都是擁有控制技能的職業(yè)。其中騎士的控制技能以5級(jí)的“大地震擊”與10級(jí)的“攔截”為代表。
【技能】大地震擊:震擊腳下的地面,對(duì)自身半徑10m的全部敵人造成少量的物理傷害,并降低移動(dòng)速度和攻擊速度,持續(xù)3秒。
【技能】攔截:攻擊目標(biāo)下身,使其無(wú)法行動(dòng),持續(xù)6秒。
在鐘塔這種狹窄的地方,足夠?qū)⒑o(wú)牙控制得死死的,更何況通靈師還有那不弱于懺悔的“惡鬼附身”。
【技能】惡鬼附身:強(qiáng)迫24m內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)逃跑,持續(xù)15秒;受到任何傷害都將解除驚恐效果,惡鬼附身只能對(duì)有靈智的生物使用,對(duì)機(jī)械、傀儡無(wú)效。
有了這三個(gè)扛鼎的控制技能,幾乎就可以將任意一個(gè)角色控制得死死的。再加上法師可以擊退敵人的“火焰沖擊”,以及還可能出現(xiàn)的15級(jí)技能泥沼術(shù)。除非自己有20級(jí)的被動(dòng)技能“潛能強(qiáng)化-不朽”,否則根部沒(méi)法從這樣的埋伏下全身而退。
“不行,我必須想個(gè)辦法!”海無(wú)牙沉思著,試圖找出一個(gè)解決當(dāng)前尷尬局面的方法來(lái)。畢竟這么浪費(fèi)時(shí)間,也不是個(gè)辦法。而就在海無(wú)牙正打算尋找解決方案的時(shí)候,突然接收到了來(lái)自琉璃持天王殿的聊天室邀請(qǐng),一看聊天室名稱——“血染裙騎統(tǒng)一戰(zhàn)線”。
聽(tīng)到群組里十分熱鬧,海無(wú)牙的“老”毛病又犯了,話語(yǔ)間再一次變得支吾起來(lái)。
“那個(gè)……我必須……在群?jiǎn)??”海無(wú)牙試探性問(wèn)道,心里敲起了退堂鼓。
“作為整件事的直接受害者,以及他們針對(duì)的目標(biāo),我們需要時(shí)刻掌握你的位置,這也方便我們圍堵那些該死的冒充者!”
海無(wú)牙看了看,發(fā)現(xiàn)說(shuō)話的人是安娜,而很快海無(wú)牙的私人聊天框內(nèi)傳來(lái)琉璃持天王殿的私密消息——“記住這個(gè)聲音,這家伙就是血染風(fēng)云的幕后老板?!?p> “我說(shuō)各位,靜一靜!”琉璃持天王殿大聲喊道,看到群里很快安靜了下來(lái),繼續(xù)說(shuō)道:
“我們這次要做什么?我想在座諸位已經(jīng)很清楚了,現(xiàn)在有群‘高仿’正試圖挑唆我們兩家火并。雖然月下歌劇院與戰(zhàn)狂之間曾很不愉快,但那份仇恨是屬于《中土世界》的,我們不應(yīng)該將這份仇恨延續(xù)到《恒河沙》來(lái)?!?p> “另外我想說(shuō)的是,我們這次行動(dòng)極有可能隨時(shí)隨地開(kāi)啟‘殺戮’模式,在座諸位可能不太了解殺戮模式的機(jī)制。恒河沙中的殺戮模式一旦開(kāi)啟就會(huì)與所有人為敵,開(kāi)啟后我們需要避面與其他玩家及NPC沖突。
“另外,你們誰(shuí)手中有傳家寶之類的值錢(qián)裝備,也請(qǐng)存起來(lái),免得外一陣亡爆了出去!到時(shí)候即便千箭穿云愿意補(bǔ)償你,也只能補(bǔ)給你些現(xiàn)金;畢竟現(xiàn)在版本的傳家寶值錢(qián)的緊!幾乎沒(méi)人愿意轉(zhuǎn)讓!”
琉璃持天王殿條理分明的講述著任務(wù)安排,而海無(wú)牙對(duì)此卻興趣缺缺。因?yàn)樗肋@次行動(dòng)他其實(shí)就是一個(gè)“誘魚(yú)器”的角色,不過(guò)在剛剛聽(tīng)到“借刀殺人”四個(gè)字的時(shí)候,突然間靈光一閃!
恒河沙中,有這樣的一個(gè)設(shè)定:
那就是如果你的角色在邊境地圖,連續(xù)擊殺敵對(duì)玩家達(dá)到一定數(shù)量,那么你的“大致位置”就會(huì)間歇性出現(xiàn)在地圖內(nèi)所有敵對(duì)玩家的地圖上。而且這個(gè)頻率會(huì)隨著連續(xù)擊殺的提高而提高。
如果你連續(xù)擊殺3名玩家,你的“大致位置”每5分鐘刷新給敵對(duì)玩家一次。
如果你連續(xù)擊殺10名玩家,你的“大致位置”每1分鐘刷新給敵對(duì)玩家一次。
而且,系統(tǒng)不會(huì)為你專門(mén)計(jì)數(shù),也不會(huì)單獨(dú)通知你以及你同陣營(yíng)的玩家。根據(jù)那本《恒河沙β版最終測(cè)試報(bào)告》上的描述,這個(gè)系統(tǒng)就是為了強(qiáng)化玩家之間的矛盾,并方便雙方尋仇而設(shè)計(jì)的。畢竟只有玩家之間打出狗腦子來(lái),公司才能掙得盆滿缽滿。
海無(wú)牙的計(jì)劃就是干掉三個(gè)拜占庭的“倒霉蛋”,然后重新潛伏在孤寂鐘樓的廢墟中。鑒于游戲機(jī)制曝光的只是“大致位置”,那么跟隨“標(biāo)記”前來(lái)的拜占庭PVP玩家,自然而然地會(huì)把目標(biāo)落在孤寂鐘樓上。
說(shuō)干就干,海無(wú)牙立即打開(kāi)技能面板,清空“原罪懺悔流”的所有技能配置,將“天選值”預(yù)留出來(lái)。
【天選】招架反擊(被動(dòng)):當(dāng)你成功地招架技能后,你將發(fā)起一次反擊,造成35%的物理傷害。
【天選】背身偷襲(被動(dòng)):攻擊敵人背后造成的傷害提高15%。
招架反擊與背身偷襲算是兩個(gè)最強(qiáng)的“虐新”技能,這是“PVP平衡測(cè)試小組”將各自的兄弟姐妹親朋好友千余場(chǎng)測(cè)試后得出的結(jié)論。
一方面,“新萌”往往不會(huì)掩飾自己的意圖,急于釋放手中的技能。被測(cè)試員輕輕松松地看穿,以至于施放的技能被一次次招架;而另一方面,“新萌”對(duì)于自己的視野十分不適應(yīng),測(cè)試員幾乎可以不費(fèi)力的繞到他們的背后發(fā)動(dòng)襲擊。
為此,負(fù)責(zé)PVP的策劃小組不得不采納“PVP平衡測(cè)試小組”的意見(jiàn),適當(dāng)調(diào)低了這倆技能的傷害加成。
除此之外,海無(wú)牙還破天荒的選擇“極限連擊”。
【天選】極限連擊:消耗45點(diǎn)體力,立即對(duì)敵人發(fā)動(dòng)一次普通攻擊。
極限連擊這個(gè)技能其實(shí)是一個(gè)PVE的技能,是為了那些僅依靠“普通走路”就能閃躲BOSS攻擊的大神所準(zhǔn)備的。不過(guò),在欺負(fù)“新萌”的測(cè)試中,配合“背身偷襲”效果也十分的優(yōu)秀。往往能夠在“新萌”沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)之前,一波帶走。
馬海川
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