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虛幻游戲恒河沙

第134章 煎熬

虛幻游戲恒河沙 馬海川 1987 2019-12-08 12:20:38

  “哎!又沒(méi)出!”

  思烤者艾蘭一屁股坐在地上,大口大口地喘著氣。

  “會(huì)長(zhǎng)啊!你的人品也太差了吧!”

  而千箭穿云則摘下眼鏡,一臉尷尬地扶額,只能安慰地說(shuō)道:

  “下一局,一定能出!”

  “是??!”一旁郝亞瑟——阿爾弗雷德,也攤到在了地上,他無(wú)奈地說(shuō)道,“會(huì)長(zhǎng)啊,掉落列表的裝備你都掉齊了吧?!?p>  “恩……”

  “可問(wèn)題是,有經(jīng)驗(yàn)的人都CD了,下一把我們只能帶一群萌新啊!”白銀騎士的臉立刻拉了下來(lái),他的樣子,仿佛即將面對(duì)刑場(chǎng)的犯人一般。

  “這有什么辦法,只能怪海無(wú)牙的配裝太刁鉆了!”

  事情到底是怎么回事呢?答案很簡(jiǎn)單,在討論如何應(yīng)對(duì)“圣羅蘭”公會(huì)會(huì)長(zhǎng)“范·格爾曼”的時(shí)候。羅伊拋出了一套十分稀奇古怪的配裝。

  所有裝備的效果都是以削弱雙方遠(yuǎn)程攻擊為主,而且是以“減少單次固定傷害”為主。理論上,這套配裝的效果可以死死地克制“古代獵人派”獵魔人。

  原因就是“傳家寶手弩”的單次傷害低、射速高。但如果被減少了固定傷害,那么對(duì)手弩的克制將達(dá)到一個(gè)恐怖的程度。

  舉個(gè)例子,這套裝備帶來(lái)的遠(yuǎn)程免傷是固定的100點(diǎn)。手弩造成的傷害是300,攻擊速度是3.6;而火槍造成的傷害是600,攻擊速度是7.2。

  那么計(jì)算一下得知,7.2秒內(nèi),手弩攻擊兩次,理論上應(yīng)該造成600點(diǎn)傷害,但問(wèn)題是,兩次攻擊都受到了固定遠(yuǎn)程免傷100點(diǎn)的影響,實(shí)際只能造成(300-100)*2=400點(diǎn)傷害。而火槍僅攻擊1次,因此能造成的傷害是600-100=500點(diǎn)傷害。

  然而,在實(shí)戰(zhàn)中對(duì)敵人的心里打擊,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比單純的理論計(jì)算更加可怕。所有人一致認(rèn)為,如果千箭穿云穿著這套裝備去戰(zhàn)斗,只要千箭本人不犯傻,那么戰(zhàn)勝“范·格爾曼”就是板上釘釘?shù)氖虑椤?p>  雖然比賽場(chǎng)上,“會(huì)長(zhǎng)之戰(zhàn)”僅有0.66分,其表演性質(zhì)更強(qiáng)烈一些。但在這種“王對(duì)王”的戰(zhàn)斗中,卻更加的激動(dòng)人心。

  《恒河沙》的聯(lián)賽是循環(huán)賽,每周日晚8點(diǎn)開賽,每局比賽可獲得的總分為6.66分。

  進(jìn)行的第一項(xiàng)是“單挑戰(zhàn)”,總分3分,雙方各派出3名玩家進(jìn)行1v1戰(zhàn)斗。雙方需在賽前決定自己選手的出場(chǎng)順序,一旦確定便不可更改。而兩名對(duì)決的選手,進(jìn)行三局兩勝的戰(zhàn)斗,勝方獲1分。

  裝備選擇規(guī)則與游戲中競(jìng)技場(chǎng)相同,雙方選擇需要選擇互封的裝備,隨后再進(jìn)行配置裝備與技能。

  進(jìn)行的第二項(xiàng)是“組隊(duì)?wèi)?zhàn)”,總分同樣是3分。雙方需要派出3名選手,進(jìn)行三局2V2的戰(zhàn)斗。沒(méi)錯(cuò)是3名選手進(jìn)行3局2V2的戰(zhàn)斗,每局需要從這3名隊(duì)員中,自選2名隊(duì)員參戰(zhàn)。這樣的戰(zhàn)斗,每局戰(zhàn)斗賽1場(chǎng),勝利得1分。

  最后一項(xiàng)進(jìn)行的,便是所謂的“會(huì)長(zhǎng)之戰(zhàn)”,共計(jì)0.66分。由雙方隊(duì)長(zhǎng)出戰(zhàn),進(jìn)行1場(chǎng)1v1的戰(zhàn)斗。

  其實(shí)“會(huì)長(zhǎng)之戰(zhàn)”,其實(shí)正式說(shuō)法叫“隊(duì)長(zhǎng)戰(zhàn)”,只不過(guò)因?yàn)槟壳皯?zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)大多都兼任俱樂(lè)部公會(huì)的會(huì)長(zhǎng),因此才被玩家戲稱為“會(huì)長(zhǎng)之戰(zhàn)”。

  雖然會(huì)長(zhǎng)之戰(zhàn)積分最低,但因?yàn)槊恳幻麜?huì)長(zhǎng)往往都是每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)中“人氣”最高的成員,而他們之間的直接碰撞,更受人關(guān)注一些。因此,即便一場(chǎng)比賽陷入了單方面的屠殺,也不會(huì)喪失賽點(diǎn)。

  甚至,在很多玩家眼中“會(huì)長(zhǎng)之戰(zhàn)”的重要性遠(yuǎn)比積分更重要。就比如,在巔峰對(duì)戰(zhàn)炮平四海的比賽中,巔峰以6∶0.66的高比分獲勝,最終卻被粉絲們罵了個(gè)灰頭土臉。

  其原因就是他們的隊(duì)長(zhǎng)輸?shù)袅恕皶?huì)長(zhǎng)之戰(zhàn)”。

  因此,在這場(chǎng)“血染風(fēng)云”VS“圣羅蘭”的比賽中,即便己方拿不到多少分,也一定要確保自己能贏下會(huì)長(zhǎng)之戰(zhàn)。

  畢竟俱樂(lè)部賺錢的方式可不是依靠“冠軍”那點(diǎn)獎(jiǎng)金,維持俱樂(lè)部選手高人氣獲取的代言合同才是最重要的。

  千箭穿云眾人終于歇息完畢,他們?cè)俅纹鹕?,?zhǔn)備在公會(huì)內(nèi)喊人繼續(xù)挑戰(zhàn)“回溯之旅第四章”。

  回溯之旅第四章只有兩個(gè)BOSS,第一個(gè)BOSS是黑騎士威廉,第二個(gè)BOSS是狼人馬修。沒(méi)錯(cuò),正是阿爾比恩方面白海城堡的引路人與愛丁堡城堡地下監(jiān)獄的軍需官。

  而回溯之旅第三章的劇情大概是這樣的:

  身受重傷的李羅靈雖然利用秘術(shù)從克拉科夫逃脫,但也身受重傷,伏地不起。而羅伊大鬧克拉科夫舉動(dòng),卻盡收一位吸血鬼親王的眼中。

  而這位吸血鬼親王,決定瀕死的李羅靈收為自己的后裔,便給予了李羅靈初擁。只不過(guò)因?yàn)槔盍_靈本身功法的特殊,導(dǎo)致這場(chǎng)初擁儀式,既不成功也不失敗。

  于是乎,李羅靈便被帶到了黑暗議會(huì)的地下之城。而在這座地下城中,只有擁有爵位的“黑暗生物”才被允許離開。

  李羅靈為了能離開這里,繼續(xù)尋找自己的身世,被迫參加爭(zhēng)奪爵位的戰(zhàn)斗。

  再次進(jìn)入到回溯之旅第三章史詩(shī)難度,血染風(fēng)云的一眾隊(duì)員們感覺(jué)自己心力交瘁。他們?cè)谝惶斓臅r(shí)間內(nèi),已經(jīng)打了近13場(chǎng),真的要吐了。

  尤其是,他們的隊(duì)伍中新萌越來(lái)越多,團(tuán)滅的次數(shù)也越來(lái)越多,以至于其難度已經(jīng)超過(guò)了史詩(shī),堪比“看!閻王殿!”。

  而海無(wú)牙與彌拉米格則逃過(guò)了一劫,因?yàn)樗麄儍蓚€(gè)依舊隸屬于“阿妮卡様裙下騎士會(huì)”,而“無(wú)限獨(dú)立拾取權(quán)限”僅限與本公會(huì)成員組隊(duì)生效。

  “只有戰(zhàn)勝我的人,才能繼續(xù)前進(jìn)!”

  千箭穿云幾人帶著一群萌新,費(fèi)了老大勁,擊敗了一群挑戰(zhàn)者小怪,才來(lái)到第一個(gè)BOSS黑騎士威廉的面前。

  就在千箭穿云準(zhǔn)備為團(tuán)隊(duì)成員講解BOSS要點(diǎn)的時(shí)刻,突然間,一個(gè)大漢將軍帶著一道紅光,猛地沖向了黑騎士。

  而他沖鋒的時(shí)候,還高喊了一聲:

  “Waggggggh!”

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